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Mensajes - sherlockjones

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Juegos / Re:Yoda Stories (español)
« en: Abril 18, 2018, 16:05:13 pm »
¿Alguien tendrá la iso original en español?

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Juegos / Re:Terminator 3: War of the Machines
« en: Abril 17, 2018, 08:32:30 am »
Entretenido el juego. Le di una vuelta para dejarme el juego lo más actualizado y este es mi resumen.

La imagen de cd provista es multilenguaje: Alemán, Español, Francés, Inglés, Italiano.
Si se escoge instalarlo en español queda instalado en español.
Por eso, si se utiliza el archivo T3WOTM_US_RETAIL-116.EXE para actualizarlo a la versión 1.16, para que no quede en inglés el juego se debe hacer lo siguiente:
Antes de ejecutar dicha actualización se debe ir a:
C:\Program Files (x86)\Atari\Terminator 3 - War of the Machines
y respaldar el archivo Language.cod en otra carpeta.
Luego de ejecutar la actualización (ejecutando T3WOTM_US_RETAIL-116.EXE), que sobreescribe varios archivos, el archivo Language.cod (que ahora está en inglés) se debe reemplazar por el archivo que habíamos respaldado, con eso, ya el juego seguirá estando en español.

Al querer arrancar el juego, nos pide cd.
Lo que se de debería hacer para solucionarlo es bajar el parche nocd pero para la versión 1.16 que se encuentra acá:
http://www.gameburnworld.com/gp/gamefixes/terminator3warofthemachines.shtml

En dicha página también está el parche de la versión 1.0 (que corresponde al mismo archivo que viene dentro de la carpeta Crack).
Por eso lo más correcto sería que luego de actualizar el juego a la versión 1.16 se pegue el archivo no cd correspondiente a la versión 1.16 que no viene incluido en la imagen del cd. Ahora si no actualizamos el juego a la versión 1.16, no es necesario bajar nada adicional obviamente.

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Foto del cd de la versión en cd de la caja verde, versión en castellano, aunque el cd viene con el título en inglés del juego, en su interior viene el juego en inglés, alemán y español, (sin pdfs como en el cd de la versión de 1996).


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Comparé binariamente los archivos de la iso proporcionada por cireja con el contenido de mi disco original del juego y es exactamente lo mismo. Lo comento para jugar el juego con seguridad.
En mi caso yo lo jugué hace 18 años aprox. de una versión descargada de la red y en ese entonces el juego hacía crash en un punto que no me dejó seguir avanzando; siempre sospeché que era una versión corrupta.

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Febrero 18, 2018, 22:37:37 pm »
Muchas gracias cireja.
El archivo "Indiana Jones y la Ultima Cruzada - Traduccion VGA (2017, carlosmon).7z" es una versión antigua y ya no es necesario.

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Febrero 15, 2018, 05:37:11 am »
Después de haber dejado el proyecto en un estado "final", pasaron varios meses.

Al ver el siguiente gameplay en el que jugaron con la revisión 11 de la traducción (me gustó mucho porque vocalizaron todos los textos):
https://youtu.be/EIU-1LbU-FE

Me di cuenta de unos pequeñisimos detalles, y concluí que por nostalgia es muy importante que el juego se parezca lo más posible a la versión ega (porque esa es la que se jugó ofiialmente en español). Es por es que realicé unos pequeños cambios (que se detallan en el archivo léame) y he publicado la revisión 12.

@cireja por favor, ¿actualizarías tu archivo?.

Tengo pensado en mis ratos libres darle una revisión y jugar al juego de zak mckracken del que entiendo no hubo traducción oficial al español, así es que sería interesante para mí revisar ese juego, es solo una idea que tengo por el momento.

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Julio 30, 2017, 14:47:36 pm »
@cireja: Realicé unos cambios menores en unos textos, y esta sería la revisión 11 y es la final.


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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 29, 2017, 04:55:45 am »
He publicado la revisión 10 que incluye muchas mejoras, respecto a textos e imágenes.
Ver el archivo Léame dentro del archivo.
Jugué el juego hasta el final.
Creo que esta es la última revisión, ya que esta revisión no la publiqué apresuradamente,
sino que estuve revisando varias veces y jugando por distintas rutas, lo que me permitió
encontrar los problemas y corregirlos.
Espero disfruten el juego.

Incluido en el Léame respecto a mi desición final sobre jarro/jarra:
Respecto a la palabra jarro, en el juego solo hay uno y se usa como contenedor de cerveza.
Técnicamente el objeto es una jarra, ya que según la rae una jarra tiene 1 o 2 asas y el jarro solo 1.
Durante todo el juego no se ve el "jarro" hasta que se le da a Biff y se ve que tiene 2 asas.
Al parecer en el juego todos los objetos son de tipo masculino. De hecho,
Al ofrecer un objeto y darlo, las frases comienzan con: "Toma este ".
Ya que en el libro de pistas se le llama jarro, he mantenido dicho nombre, pero en una expresión
en que Indy ofrece café austriaco (objeto que no existe en el juego) y cerveza alemana, en ese caso
he usado "Sólo una jarra de buena cerveza alemana", porque aquí lo que ofrece no se refiere necesariamente
a un objeto existente en su inventario.

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 28, 2017, 23:37:28 pm »
@cireja: sobre la imagen "Indiana Jones y la Ultima Cruzada - Grial.jpg " quisiera comentar dicha imagen no es una pista o ayuda completa. En dicha imagen el grial del cuadro grande aparece sin brillo, pero también puede aparecer brillando según cada juego.
Dicha pista es determinante para escoger el grial correcto al final del juego, ya que en las catacumbas al leer las inscripciones se mencionan 2 personas que describieron correctamente el Grial y se debe buscar dicha descripción dentro Diario del Grial físico (o pdf) , luego para saber cual de esas dos descripciones es la correcta se debe saber si brilla o no viendo el cuadro grande del Grial.

Una mejor pista sería la siguiente imagen:


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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 25, 2017, 21:23:52 pm »
Efectivamente, hay que darle un trofeo, pero las imagenes que puse son del "jarro".
Se le puede dar tanto el "jarro" como el trofeo.
El "jarro" con cerveza lo bebe y lo destruye y no le pasa nada.
En cambio al darle el trofeo con cerveza, lo bebe y también lo destruye, pero esta vez se emborracha y puede ser vencido de un solo golpe al pelear.

Más tarde colocaré en este post la imagen del trofeo.
Edit, aquí está:

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 25, 2017, 06:46:31 am »
Reemplazaré en el juego la palabra jarro por jarra.
Razón: según la rae jarro tiene una sola asa, y jarra una o dos asas. Por fin vi la foto del actual "jarro", solo es visible al momento de darsela a Biff, cuando se llena en la cocina no se ve cómo es, ni tampoco se ve al momento de recibirla o darséla al soldado borracho.

Screenshots, se ve claramente que tiene dos asas:


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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 23, 2017, 21:41:08 pm »
Ignatus, vi en un video en youtube de la solución de fmtown, y también copié el costume del mayordomo de la versión fmtown y me fijé que los zapatos son del mismo color que el color de los pantalones, por eso, en la versión vga, los zapatos son de color negro, ya que el color de los pantalones es negro. En la versión fmtown, los zapatos no son negros son del mismo color que la tela del pantalón (lo digo por los screenshots que pusiste), azul.
Deshabilitando el script que cambia el color, el mayordomo queda con los pantalones azules con borde negro y los zapatos también azules.
Encuentro que queda mejor con el mayordomo de la versión fmtown, quitando el script, para que los bordes sean de color negro, pero los zapatos azules me parecen demasiado lujosos.

Mayordomo de fm-town en versión vga con script de cambio de color deshabilitado:


vs Mayordomo versión vga original:



Estoy realizando nuevas mejoras al juego, algunos textos, y detalles que he encontrado.

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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 14, 2017, 06:47:49 am »
Gracias Ignatus por revisar y avisarme de todas estas cosas.
He actualizado a la revisión 9 donde han vuelto a aparecer los relámpagos. He dejado el auto del color azul más oscuro.

Algo que quisiera notar es que la versión fmtown tiene una imagen más para el tema de los relámpagos, quizás por eso pintaron el auto de color más brillante para que concordara con esa imagen con los relámpagos más iluminados, pero obviamente, despúes el auto sigue brillante y no tiene lógica. Por eso, quizás lo mejor sea dejar el auto de color azul oscuro.
Si fuese posible agregar esa imagen adicional de fm-town daría la impresión de que el auto se ilumina más todavía por los relámpagos., pero lo dificultoso de eso es que hay una imagen que va sobre el auto para ocultar/borrar a Elsa tiene unos pequeños bordes con el color de fondo del auto (deberían ser transparentes), entonces como no son transparentes el color del auto es fijo y brilla aunque no hayan relámpagos tan cerca. Esa es mi teoría de que la imagen del auto en fm-town sea más brillante: para estar acorde con la imagen adicional del relámpago, pero por razones técnicas tuvieron que dejar el auto siempre brillando.

imagen (objeto) adicional en fm-town para el tema de los relámpagos:


También encontré unos pixeles azules que se les quedaron de la versión ega:



Y lo corregí:



Con respecto al mayordomo, lo he revertido a su traje de color negro con bordes azules.

Además, por fin me di cuenta de la razón del ladrillo con diseño diferente en fm-town que use en esta versión, y es para tapar la sección que ocupa el trofeo, sin embargo tiene un error de pixeles, en el sentido de que agrega pixeles al mueble.
Además algunos pixeles que están en el contorno del trofeo no están correctos ya que deberían mostrar el fondo del ladrillo.
Corregí los pixeles del contorno del trofeo, y los pixeles del ladrillo que se agrega una vez se toma el trofeo.

trofeo (antes):


trofeo (corrección rev 9):



Ladrillo (vga):


Ladrillo (fm-town):


Ladrillo (corrección rev 9):


El ladrillo era necesario corregirlo ya que despúes de tomar el trofeo, el mueble en su parte superior aparecía con unos pixeles diferentes.


Con respecto a la ropa del hombre que lee el periódico en el aeropuerto,
¿cómo llegaste a la conclusión de que debe ser de color gris su traje?
¿En fm-town existe un script que lo pinta gris?

 
Me gustaría poder realizar un poco de intervención en el juego en esa parte para lograr este efecto, que es el que agregaron en fm-town (solo que dejaron siempre el auto de color brillante):



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Juegos / Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Mayo 13, 2017, 18:12:50 pm »
Hoy he vuelto a realizar una nueva revisión, ahora la revisión 8 corrige algo que no quedó bien corregido en la revisión 6.
Para el reemplazo de la siguiente imagen:

por:

Además de reemplazar la imagen había que reemplazar el archivo de la paleta de colores, ya que no lo hice en ese oportunidad al rearmar todos los archivos el casillero se veía de color verde oscuro, así:
En esta revisión 8 lo corregí.

Ahora se ve correctamente:


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