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Juegos / Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica« en: Mayo 24, 2026, 13:02:56 pm »2
Traducciones y Proyectos / Re: Amazon: Guardians of Eden (Traducción versión CD) [En Proceso]« en: Mayo 23, 2026, 10:50:01 am »
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Traducciones y Proyectos / Re: Down in the Dumps (Traducción) [Finalizada]« en: Mayo 22, 2026, 19:18:12 pm »
Buenas. Vengo a comentar.
He estado jugando y he conseguido acabar el segundo capítulo. Se pueden jugar sin orden, supongo que son independientes, pero yo he seguido el orden. Qué cosa más difícil. El segundo episodio me ha dejado exhausto. Literalmente. Hasta seguir la guía es difícil. Un horror de dificultad, al menos para mí. Me marea esa manera de levarte de un lado a otro. Qué difícil. Me imagino que para testear todo eso habrá sido un infierno. Bueno, yo ahí lo dejo. Pocas aventuras dejo a la mitad, pero esta ha acabado con mi paciencia. La tradu, del 10. Vaya currazo. El juego, solo para valientes. 4
Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Mayo 22, 2026, 18:58:35 pm »
Tienes razón, los mp3 esos tenían demasiado poco bitrate.
Resubido con las pistas en ogg. La verdad es que se nota tela la calidad de la música. Alfred Pelrock - En Busca de un Sueño - ScummVM Daily e22f2f79.7z (145 MB)
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Análisis y Guías / Trick or Treat [Guía]« en: Mayo 22, 2026, 18:04:18 pm »No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda. Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.) Primera Parte: - Una vez en la casa, habla con John, que se encuentra en el salón. Te entregará una lista con cinco encargos que debes realizar: * Buscar una Calabaza (que se encuentra en la huerta). * Coger un cuchillo (está encima de la mesa de la cocina). * Conseguir unos Manteles (están en el comedor dentro de una alacena. Para abrirla necesitas unas horquillas que puedes coger de la mesilla del dormitorio número 2). * Coger una Ponchera (la ponchera es la lámpara de la pared izquierda del pasillo central). * Coger unas Velas (están en el desván en el baúl de la izquierda. Para abrirlo necesitas un cincel que puedes conseguir dentro de un mueble de la caseta). - Una vez conseguidos todos los objetos, ve al estanque. - Mira dos veces el objeto dentro del agujero del árbol. La primera vez que mires, aparecerá un murciélago, la segunda vez encontrarás un libro. Coge el libro. - Entrega el libro a Rebeca, que se encuentra en el dormitorio 3. - Ve a ver a John, habla con él. Te entregará una nueva lista con nuevos objetos que debes conseguir: * Flores (se encuentran en el estanque). * Un Gallo (que está en el pozo). * Un ramillete de Muérdago (se encuentra en el desván a la derecha, en el árbol de Navidad). * Un trozo de carbón (se encuentra en el sótano). * Un poco de Yeso (cae de la pared al quitar la lámpara de la pared izquierda del pasillo central). - Las puertas del desván y del sótano están cerradas con llave. La llave del sótano, aparece cuando coges la lámpara de la pared. - La llave del desván se encuentra encima de una piedra en el estanque, pero para cogerla necesitas acabar con la piraña que está nadando en el agua. - Para acabar con la piraña, ve a la despensa, coge la taza que se encuentra en el suelo a la izquierda y el tarro de maíz en la estantería central. - Ve a continuación a la caseta y utiliza la taza con el grifo del bidón para llenarla de matarratas. - Regresa al estanque y utiliza la taza en la piraña. Automáticamente cogerás la llave. - A continuación, dirígete al dormitorio 3 y abre el costurero. - Coge las tijeras y regresa al estanque. - Utiliza las tijeras en las flores para cortarlas. - Ve al sótano, enciende la bombilla (para encender la bombilla que se encuentra a la derecha, primero utiliza el tirador que se encuentra a la izquierda, sólo después de esto aparecerá la bombilla) y coge el saco vacío, el trozo de carbón y la aceitera. - Ve al pozo y echa el maíz en el calvero. - Cuando el pollo se pare a comer, utiliza el saco para atraparle. - Utiliza la aceitera en la manivela del pozo y acciónala. Cogerás unas monedas que se encuentran en el cubo. - Ve a la máquina de caramelos que está en el hall y utiliza las monedas con la ranura. - Coge los caramelos de menta del hueco de la máquina y se los entregas a Peter, que se encuentra en el comedor. - Ve a ver a John y entrégale los componentes de las listas. Para ello debes de entregarle un objeto de cada una de ellas. Segunda Parte: - Después de la escena animada, te encontrarás en unas extrañas cavernas. - Sube una pantalla donde hay un diablillo rojo que corre, y de la hornacina coge la estatua Grotesca. - Ve a derecha, a la sala de la telaraña, y coge un trozo de telaraña y los dos objetos que aparecen debajo (un aro y una figura de un pájaro). - Regresa a la sala del diablillo rojo y utiliza la telaraña en el suelo para atraparlo (será atrapado la próxima vez que pase). - Regresa a la primera pantalla y coge la estatua Divina que acaba de aparecer. - Pon la estatua Divina en la hornacina y a continuación haz lo mismo con la estatua Grotesca. - Ahora aparecerá un manual de alfarero. Cógelo. - Regresa a la sala donde cogiste la estatua Grotesca y coge un torno que habrá aparecido ahora. - También coge al diablillo rojo que debe estar atrapado en la telaraña. - Ve a la sala de la fuente y coge un poco de barro y la cuerda. - Ve a la sala donde una gran roca bloquea el camino y utiliza la cuerda en el precipicio (abajo a la izquierda) para atrapar al diablillo verde. - Ve a ver al ceramista (arriba de la telaraña) y entrégale: el barro, el torno, el diablillo verde y el manual. - Te entregará una vasija de barro crudo. - Coge la pluma que aparece donde estaba el ceramista y ve a la sala del fuego (camino de la derecha). - Utiliza la vasija de barro crudo en la parrilla y pulsa el botón rojo que se encuentra en la pared de enfrente. - Conseguirás una vasija de barro cocido. - Dirígete a las catacumbas (arriba-izquierda de la sala del diablillo rojo) y utiliza el aro en la columna de la izquierda y la pluma en la columna de la derecha. - Conseguirás una guadaña y un tridente. - Ve a la sala de la telaraña y utiliza la guadaña en la runa del centro, para afilarla. - Una vez afilada la guadaña, camina hasta donde se encuentra Arzcael (sala debajo de la fuente) y utiliza el diablillo rojo con él, desaparecerá. - Coge le cascote que se encuentra en la parte inferior izquierda y ve a la izquierda a la sala de la estatua. - Utiliza la guadaña en la estatua para decapitarla. - Coge el ectoplasma y la piedra brillante. - Regresa a la sala de la fuente y utiliza la vasija de barro cocido en el agua. - Utiliza el pájaro con la vasija. - Ahora utiliza el ectoplasma con la vasija y a continuación la piedra brillante con la misma mezcla. Habrás obtenido una urna. - Dirígete al altar (arriba-derecha del diablillo rojo), utiliza la urna con el altar. - Aparecerá el sello (el sello de Var'Kyerm). - Regresa a la sala donde pescamos al diablillo verde y utiliza el tridente con la hendidura que se encuentra en el centro de la piedra que bloquea la salida. - La piedra desaparecerá y podrás acceder a la prisión. - Utiliza el cascote con el mural que se encuentra a tu izquierda. - Aparecerá un puente y liberarás a Jacob. Guía corregida basada en la de angel666 en pdf de Trucoteca. 6
Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica« en: Mayo 22, 2026, 18:02:44 pm » Trick or Treat - ScummVM.7z (102 MB)Si alguien juega, que reporte cosas para que kemer (encargado del motor Tot para ScummVM 7
Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Mayo 22, 2026, 17:27:46 pm » Alfred Pelrock - En Busca de un Sueño - ScummVM Daily e22f2f79.7z (130 MB)Preinstalado para ScummVM siguiendo las instrucciones de kelmer, que se está encargando de implementar el motor Edito: resubido, que antes metí la pata en el texto del leame (las cosas del copia/pega). Otra cosa, quien vaya probando y jugando a esto con ScummVM, que comente si ve cosas raras, para que kemer pueda mejorar lo que haga falta. Ya que el amigo kelmer se ha metido la currada, que menos que echar un cablecillo por muy pequeño que sea. 8
Juegos / Re: Ancient Aliens: The Roots of Sound« en: Mayo 21, 2026, 23:38:49 pm »
"Keep your eyes open"
Está en el trs, línea 271. Concretamente, en una frase con más cosas: WALK:352,496,1;WALK:354,496,1;SAY:|HMPH!...Probably nothing...|;WALK:358,384,1;SAY:|Keep your eyes open!|;WALK:50,400,1;WALK:50,600,1; Frase rara, por cierto. Parece que tiene código. No sé yo. El caso es que ahí está el texto. 9
Juegos / Re: MORT: Manageably OK Response Team - Aventura gráfica« en: Mayo 21, 2026, 23:32:28 pm »
Es un Gobliins Sci-Fi.
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Juegos / Re: Jack Orlando: Una Aventura Cinematográfica - Aventura gráfica« en: Mayo 21, 2026, 23:24:26 pm »
Vale, pues ahí va mi granito de arena:
Jack Orlando - A Cinematic Adventure (Director's Cut) - Qemu-Win98 CD.7z (824 MB) -- Versión Win -- Incluye iso modificado con parche traducción aplicado
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Juegos / Re: Jack Orlando: Una Aventura Cinematográfica - Aventura gráfica« en: Mayo 21, 2026, 17:56:22 pm »
¿Podría decirse entonces que el parche de traducción se reduce a ese "Resource.pak"?
Es para guardarlo por separado. Ya que esa iso así pues como que no me va bien. 12
Juegos / Re: Jack Orlando: Una Aventura Cinematográfica - Aventura gráfica« en: Mayo 21, 2026, 16:43:44 pm »
Buenas. Estoy intentando probar esto, y al montar la iso veo que hay un "Instalar_Jack_Orlando_ES_DESDE_AQUI.bat".
El caso es que ese bat llama al powershell, y yo estoy haciendo mis pruebas con WinXP, por no guarrear el sistema principal, es lo que hago siempre, ya sabes. Entonces, ¿qué se puede hacer? 13
Traducciones y Proyectos / Re: Amazon: Guardians of Eden (Traducción versión CD) [En Proceso]« en: Mayo 21, 2026, 13:54:13 pm »
Yo pienso lo mismo que Neville.
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Traducciones y Proyectos / Re: Countdown (1990, Access Software) (Traducción) [En Proceso]« en: Mayo 21, 2026, 13:53:22 pm »
Qué bien!!!
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