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Dudas y Problemas Técnicos / Re: Problema de registro: maariioo1992@gmail.com
« en: Julio 08, 2026, 12:46:04 pm »
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Dudas y Problemas Técnicos / Re: Problema de registro: maariioo1992@gmail.com« en: Julio 08, 2026, 12:46:04 pm »
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Análisis y Guías / The Viking Guardsman [Guía]« en: Julio 07, 2026, 21:43:31 pm »No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda. Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.) Nota: sube un poco la velocidad en los ajustes. - Tras el primer diálogo con la emperatriz, sal de la sala del trono por la izquierda. - Habla de todo con el astrólogo. - Habla con el príncipe: llave. - Dirígete hacia arriba hasta el balcón. - Habla con el sacerdote. - Usa la llave con la puerta para subir a la azotea. 3
Juegos / The Viking Guardsman - Aventura gráfica« en: Julio 07, 2026, 21:42:55 pm » Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2015 Desarrollador/Distribuidor: Gertrud Bondesson Textos , Voces -3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoEsta es la historia de un guardia al que se le encarga la misión de desentrañar un complot contra su emperatriz. A partir de ahí se suceden unos diálogos muy peculiares. Primer juego de la serie del guardia vikingo. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Nota: el botón Guardar del menú que sale al pulsar el botón ? parece no funcionar. En su lugar, usa el botón del menú superior, o F5 para acceder al menú de guardado. Descargas The Viking Guardsman [EN].7z | Otro (3,64 MB) ![]() The Viking Guardsman - Traduccion.7z (1,77 MB)22
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Traducciones y Proyectos / Re: Heaven's Dawn - Aventura gráfica (Traducción) [En proceso]« en: Julio 06, 2026, 15:36:48 pm »
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Análisis y Guías / Sniper and Spotter Climbing a Tower [Guía]« en: Julio 06, 2026, 10:05:32 am »No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda. Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.) - Habla con el capitán, con el corresponsal de guerra y con la chófer del camión. - Usa el camión: prismáticos y cuchillo. - Izquierda y sube calle arriba. - Usa los escombros: clavos. - Usa el cubo de basura: tubería metálica. - Usa los clavos en el candado. Coge la cadena del suelo y entra en el edificio. - Usa la cadena con los clavos y con la tubería. - Úsala con la barandilla. Sube por la cadena. - Usa el agujero en la pared. - Usa los prismáticos con el agujero en la pared. - En la vista de los prismáticos, puedes hacer clic en todos sitios para que Iván diga frases ingeniosas. Mira un brillo que hay en lo alto de un edificio todo a la derecha. - Dispara al francotirador. - Sal del edificio. - Habla con Iván y te dará su cuchillo. - Usa el rifle para disparar al soldado alemán. - Registra el coche: manta. - Registra al soldado muerto: cajita pequeña. - Usa el cuchillo para abrir la caja: llave. - Usa el cuchillo con la manta: cuerda. - Usa la cuerda en los escombros frente a la puerta (entrada). - Usa la llave con el coche. - Usa la entrada del edificio. - Usa el cuchillo con el cable. - Usa la puerta para llegar a la planta de arriba. - Examina el cadáver. 6
Juegos / Sniper and Spotter Climbing a Tower - Aventura gráfica« en: Julio 06, 2026, 10:04:28 am » Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2018 Desarrollador/Distribuidor: Gertrud Bondesson Textos , Voces -3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoOlga e Iván forman un equipo de francotirador y observador que lucha en la Gran Guerra Patria. Cuando un alegre corresponsal de guerra se cruza en su camino, ambos ven la oportunidad de alcanzar la gloria... Quinto juego de la serie Sniper and Spotter. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. El juego guarda partida automáticamente. Descargas Sniper and Spotter Climbing a Tower - itch [EN].7z | Otro (44,7 MB) ![]() Sniper and Spotter Climbing a Tower - Traduccion.7z (753 kB)22
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Análisis y Guías / Commissar's Contrapasso [Guía]« en: Julio 05, 2026, 23:48:57 pm »No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda. Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.) Nota: hay muertes a cascoporro, pero vuelves al mismo sitio y resultan hasta graciosas. - Tras las primeras charlas, vamos a la izquierda y aparecemos en un puente. - Habla con los hombres, anímalos para la batalla y luego y lanza la carga por el puente. El puente estalla. - Sigue camino arriba para aparecer por detrás de las casas. - Con mucho cuidado de no pisar los cristales rotos, acércate al callejón entre las dos casas, andando pegado a las hierbas para alejarte de los cristales. - Avanza a la derecha y usa la puerta para esconderte. Cuando los alemanes se van, vuelve a salir. - Coge la ropa de uno de los cadáveres para cambiarte de uniforme. - Anda por el camino de la izquierda y continúa camino arriba hasta llegar a un cobertizo. - Intenta abrir la puerta. - Coge el rastrillo viejo y úsalo con la llave. - Coge la llave y úsala con la puerta del cobertizo. - Usa la manta en el suelo y duerme. - Cuando aparecen los soldados rusos: "Cómo te atreves a acusarme...", "No puedes acusarme...". - Anda a la derecha para unirte al batallón penal. - Mientras cavas la letrina, habla de todo con Víctor. - Coge la manta de la esquina, dásela a Víctor y habla de todo con él. - A la mañana siguiente, el comisario te encarga arreglar el camión. - Acércate al camión. Abre la puerta y coge el objeto bajo el pedal. - Sal del camión y dale la muñeca de madera al comisario. - En el camión, habla con todos. - El camión es alcanzado por un proyectil. Habla con Víctor. - Camina a la izquierda. Mira la ventana con la cortina roja y las ventanas tapiadas.. - Izquierda y vemos una bomba sin detonar entre los escombros. - Vuelve atrás y camina a la derecha. Examina al hombre muerto del suelo. Coge el casco. - Combina el casco con el rifle y úsalo con la tabla rota de la valla. Pasamos sin que nos dé el francotirador. - El edificio está cerrado y no puedes entrar. Sigue por la izquierda y avanza sin pisar los cristales (o te dispararán) y continúa por el callejón. - Examina dos veces a la civil muerta: horquilla. - Usa la horquilla para abrir la puerta y entra. - Lee el papel de la pared. - Habla con Víctor y abrirá la siguiente puerta con la horquilla. Entra en la habitación. - Usa el armario para esconderos. - Examina la cama y el parche. - Sal al exterior por la derecha. Examina al soldado muerto: granada. - Mete la granada en la muñeca y úsala con el soldado alemán. - Examina el oficial muerto: cuchillo. - Examina al soldado muerto: fotografía. - Coge la rama del suelo. - Vuelve a la casa de la izquierda y usa el cuchillo con el parche de la cama. Coge el muelle. - Usa la rama con la tapa de alcantarilla para abrirla y entra por ella. - Ya en las alcantarillas, coge el objeto pequeño del suelo: fusible. - Usa la foto con la puerta metálica. - Avanza y abre la caja de fusibles. - Usa el muelle para conectar los cables rotos. - Usa la rama en la grieta en la pared y coge el segundo fusible. - Usa los fusibles en los conectores de la caja de fusibles. Nota: cada fusible solo sirve para uno de los conectores. - Ahora que hay luz, ya puedes subir pasillo arriba. - Gira a la derecha y continúa a la izquierda dos veces hasta llegar a un riachuelo que atraviesa el cuarto. Oyes como disparan a alguien. - En el suelo hay una cosa brillante: llave pequeña. - Vuelve a la bifurcación del principio y gira a la izquierda. Mira el cartel de propaganda. - Gira a la derecha y llegas a un cuarto con taquillas. - Usa la llave con la taquilla de la izquierda y del abrigo coge una llave amarilla. - Vuelve al inicio y sigue por la derecha. De nuevo a la derecha para llegar a más pasillos con muchas direcciones. - Sube por el pasillo y gira a la izquierda por la segunda salida. Llegas a una puerta. - Usa la llave amarilla en la puerta. Llegamos a una habitación con muchas cajas. - Examina la caja que está sobre el carrito. Hay explosivos muy peligrosos. - Usa la palanca y el montacargas baja. Usa la caja en el carrito para subirla al montacargas. - Vuelve a usar la palanca y el montacargas subirá con la caja. - Usa la puerta y aparecen dos alemanes. - Intenta coger el arma del alemán muerto. Nos detienen y respondemos: "No sé nada", "Créeme, ojalá pudiera...", "Soy un desertor...", Soy un desertor, acabo de huir...", "Me han tratado mal", "lo peor de todo eran los comisarios", "Suplica de rodillas". - El comisario resulta herido. Avanza todo a la izquierda hasta que un alemán os da el alto. Aparecen Olga e Iván y os salvan. - El comisario aparece en una zona oscura. Avanza hacia la derecha. Avanza hacia la luz. - Habla con el médico. 9
Juegos / Commissar's Contrapasso - Aventura gráfica« en: Julio 05, 2026, 23:48:06 pm »Género: Aventura gráfica, Año: 2018 Desarrollador/Distribuidor: Gertrud Bondesson Textos , Voces -3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Commissar's Contrapasso es la historia de un comisario soviético arrogante que sigue las doctrinas oficiales del partido sin tener apenas en cuenta a los simples soldados a su mando, hasta que se ve atrapado en solitario tras las líneas enemigas. Lo que sigue es una aventura de humor negro con muchos giros inesperados. Que el comisario salga con vida o no depende de ti, el jugador. Cuarto juego de la serie Sniper and Spotter. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Guía Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. El juego guarda partida automáticamente. Commissar's Contrapasso [EN].7z | Otro (130 MB) ![]() Commissar's Contrapasso - Traduccion.7z (5,82 MB)22
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Juegos / Re: Sniper and Spotter Serving the Motherland - Aventura gráfica« en: Julio 05, 2026, 13:11:29 pm » Sniper and Spotter Serving the Motherland - Traduccion 1.1.7z (2,51 MB)Varias frases mejoradas gracias a walas. 11
Juegos / Re: Fallen Soldier - Aventura gráfica« en: Julio 05, 2026, 13:04:05 pm » Fallen Soldier - Traduccion 1.1.7z (303 KB)Un par de frases mejoradas gracias al buen hacer de walas. 13
Juegos / Re: Return of the Phantom - Aventura gráfica« en: Julio 04, 2026, 14:48:24 pm »
Arreglado
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AbandonWiki / Re: AbandonWiki: Dudas y preguntas« en: Julio 03, 2026, 14:57:33 pm »
Lo he arreglado. Más bien, he hecho algo que no es necesario hacer en estos casos, y es meter un DEFAULTSORT para ordenar por nombre. Eso sólo se usa cuando hay The, El, y esas cosas. Pero ha funcionado. Como digo, no tengo ni idea qué hace que no se muestren en la lista esas dos fichas. Vete a saber.
Bueno, con el defaultsort ya aparecen. Si ves más, avisa. Pero vamos, qué ojo hay que tener para darse cuenta de eso
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AbandonWiki / Re: AbandonWiki: Dudas y preguntas« en: Julio 03, 2026, 14:25:49 pm »
Tienes razón, gabriel. Pero no encuentro ninguna explicación a que no aparezcan listadas. He mirado el código y no hay cosas raras. No tengo ni idea.
Le seguiré dando una vuelta, a ver si logro entender qué pasa. |