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Mensajes - Ryan Recon 93
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« en: Mayo 11, 2026, 02:51:44 am »
Una olvidada joya del pasado (y criminalmente descuidada por Microsoft/Activision) Regresa al presente con una filtracion inedita de lo que pudo ser la Expansion para Quake 4
Fanwiki que detalla la Expansion
https://quake.fandom.com/wiki/Quake_4:_Awakening
PD: Desafortunadamente este Retrotuber "Tiene" la unica copia de esta compilacion inedita y tiene antecedentes de ser un EGOLATRA Atomico en retener contenido inedito con "Marcas agua" para si mismo (incluso fue expulsado por toda la comunidad de Duke Nukem por esas mismas actitudes reprochables) y me temo que aca sucedera la misma situacion...
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« en: Mayo 03, 2026, 22:19:10 pm »
Que tarjeta grafica es Amadeo? Y es NVIDIA no Envidia.
Lamento las confusiones, aca en Latam usualmente les ponemos terminos de manera de chiste "Amadeo" para AMD, "Envidia" para Nvidia, "Intelero" para Intel.
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« en: Mayo 03, 2026, 22:01:38 pm »
Es ganas de complicarse usando CRU, porque salvo que la opción del panel de control de Nvidia de crear resoluciones personalizados haya sido eliminada, se puede crear desde ahí.
Y aunque yo no gasto PC moderno y, por tanto, no tengo una gráfica nueva, y, por tanto, tampoco puedo usar los últimos drivers, no me creo en absoluto que Nvidia haya limitado o bloqueado esas resoluciones a nivel de driver.
Es más, el driver de Nvidia reconoce las resoluciones disponibles en base al EDID del monitor.
Es decir, o el monitor no avisa de sus resoluciones PRECONFIGURADAS (no que no sean posibles), o no veo otra motivación.
¿Puedes poner una fuente confirmada que diga que Nvidia, o AMD, está bloqueando las resoluciones 4:3?
De verdad que lo dudo muchísimo. Por favor, pon fuente de la información.
P.S.: esto debería ir en cajón desastre o en tutoriales o algo así, pero no aquí.
1. tienes razon sobre este tema, esto deberia moverse a tutoriales (si algun Moderador que lo vea esto podria moverlo alli, gracias y disculpas por las molestias). 2. Sobre la situacion de Envidia desconozco mucho sobre sus ultimos Drives aunque parece que el mismo programador del programa ToastyX Resalta y trata de ayudar en resolver esas situaciones, asi que nuevamente desconozco el terreno de Envidia 3. de mi parte como dueño de una tarteta Amadeo puedo hablar como testigo directo que desde que uso las ultimas versiones de mi driver Radeon Software Adrenalin Edition 2022/2024, la propia Driver me "Confisco" las resoluciones 1440x1080 & 1280x960 que utilizaba perfectamente bien en el pasado, y la misma driver me las rechazaba como "Incompatibles" a la hora de querer recuperarlas como "perfiles personalizados", asi que recurri al CRU cuando descubri su existencia, y gracias a ese programa puedo jugar como antes con las resoluciones anteriormente "Confiscadas" Ejemplo: Con R6 Vegas 1 el aspecto panoramico (16:9) rompe el HUD (PC "r6hud.mgb") o la "mira ACOG" (XBox "r6hudWide.mgb") sin importar la solucion sugerida, lo que me obliga a depender del Aspecto 4:3 pero solo tengo disponible la resolucion 1024x768, pero con las declaraciones de CRU ahora puedo usar nuevamente la resolucion 1440x1080 como lo hacia en el pasado.
Descripcion del problema de R6 Vegas 1
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Tom_Clancy%27s_Rainbow_Six:_Vegas#HUD_is_in_the_middle_of_the_screen_.28as_if_on_a_4:3_display.29_on_widescreen_resolutions
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« en: Mayo 03, 2026, 18:46:09 pm »
CRU actua como un creador de perfiles de resoluciones personalizadas, en mi caso, mi Driver (AMD "Amadeo") me "Confisco" las resoluciones 1440x1080/1280x960 (4:3) que jugaba perfectamente bien anteriormente, y me dejo en una situacion de jugar en 1024x768 (4:3) o 1280x1024 (5:3), cuando quise crear un perfil personalizado para recuperarlos a traves de mi Driver me los rechazaba, asi que busque por la red y descubrir este Programa como alternativa para crear perfiles personalizados, y asi recuperar nuevamente mis resoluciones 1440x1080/1280x960.
Nada mas utilice la funcion Standar Resolution (Todavia no probe el Detail Resolution pero deber ser parecido a la funcion de crear perfiles como se hace en el driver del GPU supongo)
por ejemplo, en la imagen de abajo, usando la funcion Standar Resolution la resolucion 1440x1080 no aparece en la lista tipica, entonces por consiguiente tuve que tipearla yo mismo en Other Resolutions = 1440x1080@60hz
Ejemplo visual (*Las imagenes no son mias)
Segun lei en la pagina, parece que algunas tarjetas Nvidia/b] tienen Complicaciones/Conflictos en reconocer las declaraciones de CRU, o aunque tambien puede ser que no tengan activado Escalado de GPU del driver mismo, la verdad no se como ayudar en ese terreno
PD: Espero haberme explicado correctamente, sino me disculpo de antemano por no poder ayudarlos lo sufiente.
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« en: Mayo 03, 2026, 02:20:09 am »
Como buena parte de los Abandonautas sabra, los ultimos Drivers de nuestras GPU's (Nvidia/AMD) "Confiscaron" las resoluciones disponibles en el aspecto 4:3 que antiguamente usabamos en los viejos juegos que no tenian compatibilidad Panoramica (16:10/16:9) o si la tenian era parcial/rota (Modificando/alterando el FOV/HUD en el proceso)....
En fin este software CRU "Custom Resolution Utility tiene la capacidad de recuperar esas queridas y necesarias resoluciones para aprovechar nuevamente la pantalla al maximo en los juegos con aspecto 4:3, y solamente se necesita agregar Resoluciones Estandar nada mas para restaurarlas (hay mas funciones avanzadas pero no son necesarias al final) y luego reiniciar la PC.
Pagina de descarga
https://www.monitortests.com/forum/Thread-Custom-Resolution-Utility-CRU
* Para que funcione, deben tener activado el Escalado de GPU de sus respectivos Drivers. Les dejo las tablas de Standar Resolutions Validas (4:3 = 16:9/16:10); sino les aparece su resolucion deseado por ejemplo 1440x1080 deberan tipearlo manulamente en Other Resolutions =============================================================================================================================- * 2880x2160@60 Hz (3840x2160)
- 2048x1536@60 Hz
- 1920x1440@60 Hz (2560x1440)
- 1600x1200@60 Hz (1920x1200)
- 1440x1080@60 Hz (1920x1080)
- 1400x1050@60 Hz (1680x1050)
- 1280x960@60 Hz
- 1152x864@60 Hz
============================================================================================================================= ¡Aviso!: Segun lei en la pagina, parece que algunas tarjetas Nvidia tienen Complicaciones/Conflictos en reconocer las declaraciones de CRU, o aunque tambien puede ser que no se tenga activado Escalado de GPU del driver mismo, la verdad no se como ayudar en ese terreno PD: Preferentemente agradezcales al que programo este software esencial para los juegos en 4:3, yo solamente comparto este hallazgo que eh encontrado.
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« en: Abril 26, 2026, 17:29:29 pm »
Gracias, me lo guardo, siempre me ha atraido esta saga, espero que los mods mejoren la experiencia porque tenía cosas mejorables.
Si, Principalmente por lo menos los Plugin para mejorar el HUD (Basic o Wide) ayudaran bastante para ver y aprovechar al maximo nuestras pantallas, especialmente en M1, que generaba "claustrofobia" en algunos jugadores en el pasado, presente y tambien seguramente en el futuro (ya que el HUD era mas un Adorno para cubrir la "pobre" resolucion que tenia); Tambien principalmente te sugiero que juegues a este saga con la mentalidad de "Maquero" (Mac/PowerPC) y no como un "Pecero" (IBM-PC) para entender y disfrutar de esta Peculiar Aventura.
PD: si empezaste con M1 en lugar de M2 (Sugerido para iniciarse en la saga), para cuando llegues al infame (y merecida la critica) Puzzle de las plataformas, te recomiendo directamente que te "saltes" esa seccion con el metodo Rocket Jump (o como se llama realmente Grenade Jump; y si, Marathon fue pionero 1º antes que Quake I lo popularizara)
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« en: Abril 22, 2026, 01:18:53 am »
[¡Nivel avanzado requerido!: Solamente para entendidos que sepan manejar y modificar el puerto como lo hacen en Crispy/GZDoom & EDuke32/Raze] Como la mitad sabrá, ya existe en el foro de juegos M2 para Windows; Entonces por consiguiente solo hare la referencia para el puerto comunitario Aleph One que cubre la trilogia de manera nativa.
Pagina Web
https://alephone.lhowon.org/
GitHub
https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone
Pagina de MODs & Demas Contenido
https://simplici7y.com/
============================================================================================================================= Plugin's Recomendados para la trilogia
Basic HUD
https://simplici7y.com/items/basic-hud/
Widescreen Marathon 2 (y M1 tambien) Classic HUD - Universal Edition
https://simplici7y.com/items/widescreen-marathon-2infinity-default-hud/
Marathon 1 Remastered OST
https://simplici7y.com/items/marathon-ost-2021-3/
Marathon 1 Remastered Sounds
https://simplici7y.com/items/marathon-1-remastered-sounds-2/
Remastered Sounds for Marathon M2 & Infinity
https://simplici7y.com/items/remastered-sounds-for-marathon-infinity/
Wrkncacnter's Upscales (Solo para PC's "Potatos" :u) * Totalmente opcional
https://lochnits.com/marathon/upscales/
iOS HD Mode (Plugin's Sugeridos para la 2º o 3º partida, o si les da igual la esencia para algunos...)
TTEP Updated Plugin (M1) @ 1024x1024
https://simplici7y.com/items/ttep-updated-plugin-m1-1024x1024/
Updated Starscape (M1)
https://github.com/Aleph-One-Marathon/data-marathon/releases/download/plugin-removal/Updated.Starscape.zip
Tacticus' M1 Weapons Redux
https://simplici7y.com/items/tacticus-m1-weapons-redux-2/
CFP "Community-Freeverse-Textures" (* Para PC's "Master Racer" :u)
https://github.com/JoshuaPettus/Marathon-Community-Freeverse-Textures
OST Remake por Talashar (Solamente M1 tenia musica) * Totalmente opcional M1
https://simplici7y.com/items/eupfhoria-marathon-1-soundtrack-remake-plugin-version/ M2
https://simplici7y.com/items/m2-fan-soundtrack-feel-the-noise-a-full-fan-made-soundtrack-by-talashar/ MInf
https://simplici7y.com/items/marathon-infinity-strange-aeons-a-fan-soundtrack/ =============================================================================================================================
============================================================================================================================= MOD's (AKA Escenarios TC)
MOD's Honoríficos
https://citadel.lhowon.org/scenarios/
Pathways Into Darkness TC (¡Alerta!: Ingles pesado)
https://lochnits.com/aopid/
https://simplici7y.com/items/aleph-one-pathways-into-darkness/ * Extras
https://simplici7y.com/items/aleph-one-pathways-into-darkness-remastered-sounds/
https://simplici7y.com/items/hd-aopid-graphics/
Rubicon X (¡Alerta!: Ingles pesado, una larga y confusa travesía)
https://www.marathonrubicon.com/
Eternal X (¡Alerta!: Ingles pesado, una larga y confusa travesía)
https://eternal.bungie.org/
Marathon: Istoria (¡Alerta!: Ingles pesado, RPG)
https://lochnits.com/marathon/istoria/
Tempus Irae Redux
https://nardo.bungie.org/tir/
Marathon: Phoenix
https://www.moddb.com/mods/marathon-phoenix
Apotheosis X * Concordado por toda la comunidad como el verdadero Marathon 4 ?)
https://www.moddb.com/mods/apotheosis-x
Divine Twilight * Un peculiar TC Experimental Prologo
https://simplici7y.com/items/divine-twilight-alpha-demo/ Capitulo 1
https://simplici7y.com/items/divine-twilight-chapter-1/
https://simplici7y.com/items/divine-twilight-ost-plugin/
Blauwe Vingers (¡Alerta!: Holandes/Ingles pesado, RPG) * Hasta el momento es el MOD mas Ambicioso de la historia (Literalmente un Corazon valiente holandes) para este puerto; tengo entendido que es una instalacion independiente, asi que despues de instalarlo deben ripear su contenido al puerto para que funcione supongo... (No se si todavia funciona ese metodo con la ultima version del puerto, no lo eh probado aun...)
https://simplici7y.com/items/blauwe-vingers-windows/
https://simplici7y.com/items/blauwe-vingers-english/ =============================================================================================================================
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« en: Abril 18, 2026, 05:52:50 am »
Como bien dice titulo, les muestro mi hallazgo de un puerto comunitario (Todavia en fase BETA pero absolutamente jugable) llamado CorsixTH que nos permitira jugar de manera nativa y comoda al clasicazo de antaño ¡Theme Hospital!
Pagina Web
https://corsixth.com/ GitHub
https://github.com/CorsixTH/CorsixTH
Se puede instalar de manera nativa o portable en la mayoria de las prataformas existentes; Solo se necesitaria la copia de la carpeta del juego HOSP ubicado en el CD , y pegarlo en una ubicacion para que el puerto lo cargue desde ahi.
para los que no lo tengan, podrian conseguirlo en MiNERVA Archives con el nombre:
Theme Hospital (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Sv) (Rerelease) (2002-08-09)
===================================================================================== ¡BONUS! Despues de abrir por 1º vez el puerto, vayan en la siguiente ubicación:
Usuarios\PC*\AppData\Roaming\CorsixTH
Se encontraran con un archivo config.txt , abriendolo y yendo desde la casilla #287, se encontraran con las siguientes configuraciones validas: * soundfount (Para utilizar nuestra fuente preferida en el sintetizador FluidSynth) * audio_frequency (Para aumentar la frecuencia deseada)
Por ejemplo soundfont = [[C:\SoundFonts\MuseScore_General_HQ.sf2]] audio_frequency = 48000 =====================================================================================
En fin, ojala les pueda servir esta guia y puedan volver jugar a los que le interesen este clasicazo PD: preferentemente agradezcale a los porteros de CorsixTH que le metieron ingeniera inversa para hacerlo nuevamente jugable en el presente, yo solamente comparto mi hallazgo.
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« en: Abril 06, 2026, 19:55:49 pm »
Yo de manera casi igual, pero solo utilizo 2 fuentes de manera universal hace años...
28MBGM.sf2 = Para MIDI Nativo. MuseScore_General_HQ.sf2 = Para cualquier Software que utilice sintetizador FluidSynth (*que mencione arriba).
Elegi Actualmente MuseScore General HQ (y anteriormente FluidR3 por recomendacion de la misma FluidSynth & ZDoom Wiki) por que se escuchaba y se sentia como un sucesor espiritual de EAWPATS (2002) para el sintetizador TiMidity++ en Crispy/ZDoom (hasta que evolucionaron lo suficiente para habilitar FluidSynth).
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« en: Marzo 30, 2026, 00:22:15 am »
Como bien dice el titulo, comparto por aqui mis hallazgo (aunque no se si alguien lo hizo antes) de SoundFonts (SF2) para usar en cualquier software que maneje el sintetizador FluidSynth, estas fuentes son para reproducir de manera universal con la maxima calidad posible segun del mismo FluidSynth y/o por mi para variados gustos (Vainilla, Retro, Moderno, etc) y adjuntando sus respectivas fuentes para descargalos. PD: claramente en el "Digimundo" del MIDI, todo es subjetivo asi que escuche/reproduzca bajo su discreción. PD2: preferentemente agradezcale a los compositore/s que trabajaron arduamente en estas fuentes, yo solo comparto mis hallazgos.
Recomendaciónes del mismo FluidSynth:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth/wiki/SoundFont
¡BONUS! Una playlist de parte de un Retrotuber ingles (y Tecnico de sonido) que revisa y opina de las diferentes fuentes de aqui (en ingles por supuesto :u)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIRWjJorhE2l6kNogGfd_0xAwt0PZoRmi
============================================================================================================================ VAINILLA: - Creative Sound Blaster X-Fi = 28MBGM.sf2 (2006), 28MB
Fuente: https://archive.org/details/creative-sound-blaster-xfi-sb0460-drivers
- SC-55, DX50XG, AWE64 Gold (2014), 62MB el paquete
Fuente: https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=45600
Espejo: https://drive.google.com/file/d/0B7ntR7VRcUecZkVkd042eTE0TWs/view?resourcekey=0-wh5Km2nZw0SRi7LQXihHLg
- Patch93's SC-55 (2016), 22MB
Fuente: https://musical-artifacts.com/artifacts/1228Game
- Trevor0402's SC-55 SoundFont (2020-2021), 10MB
Fuente: https://www.doomworld.com/forum/topic/118828-trevor0402s-sc-55-soundfont/
Espejo: https://archive.org/download/500-soundfonts-full-gm-sets/500_Soundfonts_Full_GM_Sets.zip/SC-55%20SoundFont.v1.2b%20%5BTrevor0402%5D.sf2
- Mr. Sanic's SC-88 (2017-2019), 22MB
Fuente: https://musical-artifacts.com/artifacts/538
- Gravis UltraSound (2023?), 5MB
Fuente: https://www.musical-artifacts.com/artifacts/3234
Espejo: https://www.dropbox.com/scl/fi/jocd4oaxrosgnkzisager/Gravis-UltraSound-4.11.sf2?rlkey=dgov5ais3e1gia03tal1kpu1b&e=1&dl=0
- OPL-3 FM 128M Soundfont (2015-2024), 128MB :U
Fuente: https://musical-artifacts.com/artifacts/15
- Hedsound's MT32 Soundfont "GM remap fix" (2021-2025), 941MB * Bifurcacion de la fuente original (2019)
Fuente: https://musical-artifacts.com/artifacts/1437
RETRO: - Arachno SoundFont (2010) 150MB * Bifurcación de Magic Sound Font v2.0 (2002) y Reinterpreta el estilo de diferentes modulos de sonido de la epoca (Roland, Yamaha, Korg, etc).
Fuente: https://www.arachnosoft.com/main/download.php?id=soundfont-sf2
- GeneralUser GS v2.0.x (2024-Presente), 30MB * Sucesor directo de GeneralUser GS v1.4x (2009-2019) y Reinterpreta el estilo de SC-55.
Fuente: https://www.schristiancollins.com/generaluser.php
- Shan SGM-Pro (2024-Presente), 119MB * Sucesor directo de SGM-V2.01 (2003) y Reinterpreta el estilo de SC-88Pro.
Fuente: https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=101533
MODERNO: - FluidR3 GM+GS (2003-2008), 144MB * Fusión de las fuentes originalmente separadas en una sola fuente
Fuente: https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=74783
Espejo: https://drive.google.com/drive/folders/1aDjSBUA7U8xe4JGM6V4uAPIMECczUbL9?usp=sharing
- MuseScore General HQ (2018-2021), 466MB * Bifurcación de FluidR3 (2003-2008). PD: Esta es la fuente que actualmente utilizo de manera universal.
Fuente: https://musescore.org/en/node/324917#comment-1097880
Espejo HQ: https://drive.google.com/file/d/1jYQzQph0713z1ZP0swFmfAKn9neWX0z0/view?usp=sharing
Espejo LQ: https://drive.google.com/file/d/1Y39F2YJIsZumGPry1ELJcbcmW2R-qZqG/view?usp=sharing ============================================================================================================================
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« en: Diciembre 12, 2025, 07:30:21 am »
[Ya no me acuerdo si era en esta rama del foro para publicar este tema, sino algun moderador podria reubicarlo, gracias de antemano]
Hola a todos los Abandonautas y felices pre-navidad a todos! :u
Como la mayoria sabran, despues de la tumbada que le metieron a Emuparidise y CD Romance , y la caida en desgracia de Internet Archive (Bloqueando/Censurando o directamente provocar un crasheo automatico en el Navegador/JDownloader 2 al momento de descargar un determinado juego) por ejemplo los ROM's españoles de la PS1...
De todas formas, despues de todo este fiasco, me dispuse a buscar otra lugar para conseguir ROMs (aparte de esta maravillosa pagina jeje), y hace unos meses finalmente encontre una fantastica pagina (literalmente buscaba cobre pero encontre oro), y se llama Myrient, suben constamente ROMs/REDUMPs (copia 1:1) de juegos en todos los idiomas/paises/regiones existentes de la tabla REDUMP de todas prataformas posibles PC (Windows, Mac, Amiga, NEC, etc) y Consolas (PS1, PS2, PS3, xbox, etc); no solo en esta pagina se puede descargar libre y sin complicaciones (segun en mi experiencia) sino tambien se puede descargar ediciones/contenidos ineditos de ahi, que son dificiles o imposibles de encontrar salvo por aqui y en otro lados o con eMule: ediciones castellanos; las codiciadas Re-ediciones/Re-release o Covermount italiano (español incluido, parcheados a la ultima version o version exotica y sin DRM presente) listo para instalar y jugar; contenido CD/DVD de publicidades de juegos o kit de prensa para la E3 (QDEP), casi todo en un solo lugar.
En fin, solamente queria compartir este hallazgo con ustedes, preferentemente agradezcale a los hoster y admins de Myrient (y a MiNERVA Archive ahora en adelante) que se la estan jugando contra los oligopolios para preservar la historia y diversion del gaming para la mayoria posible.
Ficha tecnica de redump.org:
http://redump.org
Nuevo espejo de la pagina archivadora de ROMs/REDUMPs:
https://minerva-archive.org/browse/Redump/
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« en: Abril 13, 2021, 02:34:20 am »
Soy Ryan Recon, solicitando entrada.
Gracias de antemano
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« en: Mayo 04, 2014, 20:22:04 pm »
hola, primero que nada, muchas gracias por subir este gran clasico se merecen todo +10  PD: instale tranquilo el juego y el parche 2.1 español pero pide CD, lo crackeo (no existe español asi que cracke con el us) y cuando juego todo me dice: lang? missing!. y todo es inlegible, como se puede arreglar este frustante problema?
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