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Mensajes - kelmer

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General Abandonsocios / Adventure Explorer
« en: Septiembre 30, 2026, 11:46:18 am »
Buenas,

comparto aquí una utilidad que he venido haciendo en mis ratos libres con la ayuda de agentes de AI, se llama Adventure Explorer y sirve para abrir los resources de un montón de aventuras: fondos, animaciones, sonidos, etc. Algunas que hasta ahora no se podian "hackear".

Actualmente soporta (con algunos fallos en ciertos engines), y copio de la pagina principal dle proyecto:

 Simon the Sorcerer 1 & 2 | 1993/95 | `agos` | Backgrounds | ✅ Working |
| Alone in the Dark series | 1992-95 | `aitd` | Backgrounds | ✅ Working |
| Future Wars / Operation Stealth | 1989/90 | `cine` | Backgrounds | ✅ Working |
| Shadow of the Comet | 1993 | `comet` | Backgrounds, Palettes, Sprites, Animations, Sound | ✅ Working |
| Cruise for a Corpse | 1991 | `cruise` | Backgrounds | ✅ Working |
| Cobra Mission | 1992 | `cobramission` | Backgrounds | ✅ Working |
| Dark Seed | 1992 | `darkseed` | Backgrounds, Palettes, Sprites | ✅ Working |
| Dark Seed 2 | 1995 | `darkseed2` | Backgrounds | ✅ Working |
| Gobliiins / Gobliins 2 / Goblins Quest 3 | 1991-93 | `gob` | Backgrounds, Sound, Music | ✅ Working |
| Hollywood Monsters | 1997 | `hollywoodmonsters` | Backgrounds, Sprites, Palettes, Speech, Music, Sound | ✅ Working |
| Harvester | 1996 | `harvester` | Backgrounds, Sprites | ✅ Working |
| Igor: Objective Uikokahonia | 1994 | `igor` | Backgrounds, Sprites, Animations, Music, Sound Effects, Speech | ✅ Working |
| Interspective (Innocent Until Caught, etc.) | 1993-96 | `interspective` | Backgrounds | ✅ Working |
| The Last Express | 1997 | `lastexpress` | Backgrounds, Animations | ✅ Working |
| The Legend of Kyrandia | 1992 | `kyra1` | Backgrounds, Palettes, Animations | ✅ Working |
| The Legend of Kyrandia: Hand of Fate | 1993 | `kyra2` | Backgrounds, Palettes, Animations | ✅ Working |
| Alfred Pelrock | 1997 | `pelrock` | Backgrounds, Palettes, Text, Sprites | ✅ Working |
| SCUMM V5 (Monkey Island 2, Indiana Jones 4…) | 1991-93 | `scumm` | Backgrounds, Palettes | ✅ Working |
| SCUMM V2 (Maniac Mansion, Zak McKracken) | 1988-89 | `scummv2` | Backgrounds | ✅ Working |
| The Lost Files of Sherlock Holmes | 1992/96 | `sherlock` | Backgrounds, Palettes | ✅ Working |
| Sherlock Holmes: Consulting Detective | 1991-93 | `sherlock2` | Backgrounds, Animations | ✅ Working |
| Broken Sword: Shadow of the Templars | 1996 | `sword1` | Backgrounds, Palettes, Sprites | ✅ Working |
| Broken Sword II: The Smoking Mirror | 1997 | `sword2` | Backgrounds, Palettes, Sprites | ✅ Working |
| Discworld 1 & 2 | 1995/96 | `tinsel` | Backgrounds, Sprites | ✅ Working |
| Trick or Treat | 1997 | `tot` | Backgrounds, Palettes, Objects | ✅ Working |
| Toonstruck | 1996 | `toonstruck` | Images | ✅ Working |
| Touché: Adventures of the Fifth Musketeer | 1995 | `touche` | Backgrounds, Palettes | ✅ Working |
| Leather Goddesses of Phobos 2 | 1992 | `lgop2` | Backgrounds, Sound, Music | ✅ Working |
| Flight of the Amazon Queen | 1995 | `queen` | Backgrounds | ✅ Working |
| Sierra SCI (SCI0/SCI1/SCI1.1) | 1988-96 | `sci` | Backgrounds, Sprites, Cursors, Palettes | ✅ Working |
| Visionaire Engine (Daedalic games) | 2005-15 | `visionaire` | Backgrounds (PNG), Game Data | ✅ Working* |


El código esta en: https://github.com/kelmer44/adventure-explorer y la última version siempre estara en https://github.com/kelmer44/adventure-explorer/releases/tag/latest. Por un lado está la aplicación (para MAC y windows) y por otro los scripts. He hecho que la app funcione con scripts para asi no tener que actualizar la app entera, si no ha habido cambios se actualizan los scripts solo y a brillar.

Probadla y comentadme que tal!

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Julio 10, 2026, 09:58:26 am »
A ver, por fin me he podido poner con el tema:

Citar
-Al darle el DNI y las 1000 ptas al guardia del museo, al abrir la puerta del mueso y entrar se me ha crasheado ScummVM, he intentado reproducir el error pero no ha vuelto a pasar.
No he sido capaz de reproducirlo... me harian falta logs. Si puedes mira a ver si estan en %APPDATA%\ScummVM\Logs\scummvm.log (si tienes windows).


Citar
-Al entrar en algunas pantallas los sprites de los personajes hacen popping (tardan una fracción de segundo en aparecer) sobre el fondo cuando aparecen, posiblemente por el tema del timing, pero no molesta para nada. Jugando con Dosbox no pasa.

Esto si que tengo que arreglarlo... pero requiere mucho tiempo y ahora mismo me falta Corregido.


Citar
-En la sala egipcia en el museo, leer el cartel a la izquierda (o mirar la estatua en el foreground, no recuerdo) crashea Scumm a veces, de nuevo no he podido reproducirlo.
Yo tampoco he sido capaz, me harian falta logs tambien.

Citar
-En la sala mencionada arriba, al guardar la partida Scumm crashea y se te jode la partida guardada.  :lol:

Esto esta corregido, deberia estar bien en la proxima daily.

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Junio 28, 2026, 08:02:27 am »
No, si aún no me he podido poner., está semana a ver si puedo

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Junio 27, 2026, 13:19:36 pm »
Gracias! Intentaré corregirlo lo antes posible JC

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Tutoriales / Re: El hilo de ScummVM
« en: Junio 24, 2026, 12:33:26 pm »
Nuevamente, recomiendo jugarlo sin corrección de relación de aspecto, Y con el timing alternativo, que hace que sea más fluido y mucho mas fácil de jugar. Al final no es TAN mal juego.

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Tutoriales / Re: El hilo de ScummVM
« en: Junio 24, 2026, 09:04:32 am »
Los archivos del juego tienen que estar como se indica aquí

https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Alfred_Pelrock:_En_Busca_de_un_Sue%C3%B1o

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Tutoriales / Re: El hilo de ScummVM
« en: Junio 24, 2026, 06:56:36 am »
Que error te da?

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Yo no he encontrado tal bug, he corregido otros varios, pero el del famoso arquitecto no he podido verlo, si alguien es capaz de reproducirlo, que me comente.

Algunos que he corregido:

- En el original los audios de la intro se atropellaban y se cortaban, esto está corregido
- Algunos libros no se podian devolver usándolos con la bibliotecaria o las estanterías para devolverlos
- Cuando Alfred se electrocuta, por error sonaba una puerta cerrando, ahora suena un SFX más adecuado
- En el mercado egipcio era posible quedarse atascado hablando con uno de los mercaderes; la única forma de salir de la conversación era apagando el pc (o cerrando DOSBOX)
- Cuando hablamos con la estatua y cambia de color, el original permitía cerrar la conversacion, con lo que la estatua quedaba con los colores incorrectos.
- En el lago con las chicas, si las rechazas una primera vez, el original no permitía volver a intentarlo (aunque la conversación existía), ahora ya se puede.

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Buenas, las ultimas daily builds de scummvm ya dan soporte para este juego. Se agradece si alguien le puede dar una probada y comentar si ve alguna cosilla rara.

Recomiendo jugar con el "alternate timing", que hace el juego mucho mas jugable, y sin el molesto salvapantallas.

Saludos

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Juegos / Re: Dark Seed - Aventura gráfica
« en: Marzo 12, 2026, 14:02:59 pm »
La versión cd no solo tiene vocês todo el juego sino que además el reparto es diferente que en la versión floppy (donde solo hablan en momentos puntuales)

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 22:52:41 pm »
Gracias cireja, no se de dónde sacas estos links de archive.org

Lo del bug ese lo tendré en cuenta 😉

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 11:17:24 am »
Existe alguna guia de este juego que no sea un video de youtube?

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 03, 2026, 09:29:22 am »
Hace tiempo que el proyecto se expandio mas alla de la aventura grafica.

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 16:12:38 pm »
Ah, pues sí xD

Es que esta gente no ordena las novedades como a mí me gustaría y luego...

Pero sí, está soportado y además en castellano:




Claro, si lo metí yo xd

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 13:13:15 pm »
Y trick or treat!

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