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Mensajes - kelmer

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 22:52:41 pm »
Gracias cireja, no se de dónde sacas estos links de archive.org

Lo del bug ese lo tendré en cuenta 😉

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 11:17:24 am »
Existe alguna guia de este juego que no sea un video de youtube?

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 03, 2026, 09:29:22 am »
Hace tiempo que el proyecto se expandio mas alla de la aventura grafica.

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 16:12:38 pm »
Ah, pues sí xD

Es que esta gente no ordena las novedades como a mí me gustaría y luego...

Pero sí, está soportado y además en castellano:




Claro, si lo metí yo xd

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 13:13:15 pm »
Y trick or treat!

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Diciembre 07, 2025, 22:46:26 pm »
Lo de muy pronto es un poco optimista

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Traducciones y Proyectos / Re: Return to Zork (Traducción) [Finalizada]
« en: Octubre 31, 2025, 06:15:35 am »
en este juego si pulsas F11 (creo que era F11) te sale el numero de la linea que estan hablando. Lo comento porque quiza seria posible usar ese texto (el que imprime el numero de linea) para imprimir las lineas de texto, en lugar de quemar los subtitulos en el video.

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Traducciones y Proyectos / Re: Return to Zork (Traducción) [En proceso]
« en: Octubre 28, 2025, 08:09:58 am »
El juego venía traducido en un manual. Habéis usado esa traducción?

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 22, 2025, 08:20:46 am »
Citar
Solo he notado algunos bugs en la habitación del pasillo de la primera planta en el que se duplica el personaje en la pantalla y se queda atascado cerca de la puerta del primer dormitorio (Solo me ha pasado una vez desactivando las transiciones entre pantallas y haciendo doble click en la salida derecha que comunica con la zona de la lámpara y el yeso)

El juego está en proceso de testing así que si puedes reportar exactamente como reproducir los errores se agradecería. Con los crashes lo mismo, el stack trace estaría genial.

Algunas mejoras de calidad de vida en ScummVM:

- saltarse las transiciones entre pantallas
- grabar más de 8 juegos usando el menú original
- acelerar el juego con control + R

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 20, 2025, 12:06:07 pm »
Es un problema de la deteccion heuristica de otro engine, lo tendra que corregir quien se encargue de ese engine  :)  vamos, que tu juego esta bien

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Juegos / Re: Kult - Aventura gráfica
« en: Octubre 20, 2025, 09:40:22 am »
En la version americana se salia con ESC, en la europea se salia apagando el ordenador  ;D

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 18, 2025, 12:29:57 pm »
Vamos, solo funcionaba bien si lo instalabas de cero

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 18, 2025, 12:21:46 pm »
No eran Bugs, era la protección anticopia; el juego tenía la típica de manual y luego cogía el fingerprint de la bios al instalarse, si copiabas el juego en un pc con distinta bios, petaba en sitios aleatorios

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 18, 2025, 08:30:49 am »
El juego ya esta disponible para testeo en ScummVM, implementado por un servidor:

https://www.scummvm.org/

Pruébenlo por favor

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Juegos / Re: Red Baron II
« en: Octubre 07, 2025, 09:53:01 am »
el link esta roto :(

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