Solo he notado algunos bugs en la habitación del pasillo de la primera planta en el que se duplica el personaje en la pantalla y se queda atascado cerca de la puerta del primer dormitorio (Solo me ha pasado una vez desactivando las transiciones entre pantallas y haciendo doble click en la salida derecha que comunica con la zona de la lámpara y el yeso)
El juego está en proceso de testing así que si puedes reportar exactamente como reproducir los errores se agradecería. Con los crashes lo mismo, el stack trace estaría genial.
Algunas mejoras de calidad de vida en ScummVM:
- saltarse las transiciones entre pantallas
- grabar más de 8 juegos usando el menú original
- acelerar el juego con control + R