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Mensajes - kelmer

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Yo no he encontrado tal bug, he corregido otros varios, pero el del famoso arquitecto no he podido verlo, si alguien es capaz de reproducirlo, que me comente.

Algunos que he corregido:

- En el original los audios de la intro se atropellaban y se cortaban, esto está corregido
- Algunos libros no se podian devolver usándolos con la bibliotecaria o las estanterías para devolverlos
- Cuando Alfred se electrocuta, por error sonaba una puerta cerrando, ahora suena un SFX más adecuado
- En el mercado egipcio era posible quedarse atascado hablando con uno de los mercaderes; la única forma de salir de la conversación era apagando el pc (o cerrando DOSBOX)
- Cuando hablamos con la estatua y cambia de color, el original permitía cerrar la conversacion, con lo que la estatua quedaba con los colores incorrectos.
- En el lago con las chicas, si las rechazas una primera vez, el original no permitía volver a intentarlo (aunque la conversación existía), ahora ya se puede.

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Buenas, las ultimas daily builds de scummvm ya dan soporte para este juego. Se agradece si alguien le puede dar una probada y comentar si ve alguna cosilla rara.

Recomiendo jugar con el "alternate timing", que hace el juego mucho mas jugable, y sin el molesto salvapantallas.

Saludos

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Juegos / Re: Dark Seed - Aventura gráfica
« en: Marzo 12, 2026, 14:02:59 pm »
La versión cd no solo tiene vocês todo el juego sino que además el reparto es diferente que en la versión floppy (donde solo hablan en momentos puntuales)

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 22:52:41 pm »
Gracias cireja, no se de dónde sacas estos links de archive.org

Lo del bug ese lo tendré en cuenta 😉

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2026, 11:17:24 am »
Existe alguna guia de este juego que no sea un video de youtube?

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 03, 2026, 09:29:22 am »
Hace tiempo que el proyecto se expandio mas alla de la aventura grafica.

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 16:12:38 pm »
Ah, pues sí xD

Es que esta gente no ordena las novedades como a mí me gustaría y luego...

Pero sí, está soportado y además en castellano:




Claro, si lo metí yo xd

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General Abandonsocios / Re: ScummVM v2026.1 disponible
« en: Febrero 01, 2026, 13:13:15 pm »
Y trick or treat!

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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Diciembre 07, 2025, 22:46:26 pm »
Lo de muy pronto es un poco optimista

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Traducciones y Proyectos / Re: Return to Zork (Traducción) [Finalizada]
« en: Octubre 31, 2025, 06:15:35 am »
en este juego si pulsas F11 (creo que era F11) te sale el numero de la linea que estan hablando. Lo comento porque quiza seria posible usar ese texto (el que imprime el numero de linea) para imprimir las lineas de texto, en lugar de quemar los subtitulos en el video.

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Traducciones y Proyectos / Re: Return to Zork (Traducción) [En proceso]
« en: Octubre 28, 2025, 08:09:58 am »
El juego venía traducido en un manual. Habéis usado esa traducción?

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 22, 2025, 08:20:46 am »
Citar
Solo he notado algunos bugs en la habitación del pasillo de la primera planta en el que se duplica el personaje en la pantalla y se queda atascado cerca de la puerta del primer dormitorio (Solo me ha pasado una vez desactivando las transiciones entre pantallas y haciendo doble click en la salida derecha que comunica con la zona de la lámpara y el yeso)

El juego está en proceso de testing así que si puedes reportar exactamente como reproducir los errores se agradecería. Con los crashes lo mismo, el stack trace estaría genial.

Algunas mejoras de calidad de vida en ScummVM:

- saltarse las transiciones entre pantallas
- grabar más de 8 juegos usando el menú original
- acelerar el juego con control + R

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 20, 2025, 12:06:07 pm »
Es un problema de la deteccion heuristica de otro engine, lo tendra que corregir quien se encargue de ese engine  :)  vamos, que tu juego esta bien

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Juegos / Re: Kult - Aventura gráfica
« en: Octubre 20, 2025, 09:40:22 am »
En la version americana se salia con ESC, en la europea se salia apagando el ordenador  ;D

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Juegos / Re: Trick or Treat - Aventura gráfica
« en: Octubre 18, 2025, 12:29:57 pm »
Vamos, solo funcionaba bien si lo instalabas de cero

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