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Mensajes - agente zeth

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Juegos / Re:Resident Evil 2
« en: Febrero 01, 2019, 20:19:19 pm »
Contacte a Gemini despues de la salida de dicha actualizacion preguntandole lo mismo y me aviso de que esta característica todavía no esta implementada del todo. Por ahora solo se puede traducir los items y ciertos mensajes pero en cuanto a los textos de la habitación por ahora no es posible. El problema mas grande es que tampoco esta implementado lo de la fuentes que es necesario para que el texto no se descentre ni se agrande.

Lo que logro es diseñar una .DLL que aparte de arreglar los horrores que dejo Soucenext, es agregar la posibilidad de facilitar el modding y el proceso, que como bien dices, es el de inyectar los recursos y archivos .XML que contienen los textos en tabla. Pero no esta terminado del todo. :/

Seguramente en la próxima versión ya pueda lograrse. Esperemos que logre implementarlo del todo :)

Saludos!!!


Ni hablar tendremos que seguir esperando y jugar con la infumable

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Juegos / Re:Resident Evil 2
« en: Febrero 01, 2019, 17:23:34 pm »
Hola perdón que revivir el tema, pero no puedo superar no jugar el RE 2 sin español (me encanta la trama), viendo un poco Loboto ha sacado la versión 1.6 de Classic Rebirth (http://appleofeden.de-doc.com/index.php/downloads/resident-evil-2-classic-rebirth/) y por lo que puedo entender lo que hace es inyectar los textos, a traves de su sdk: https://github.com/Gemini-Loboto3/RE2-Mod-SDK 

El detalle que veo es que no están todos los textos solo algunos (imagino que el que descargas como su nombre lo dice solo es un test de ejemplo), lo ideal o lo que yo veo mas fácil es tener el completo que el hace (que ya viene en ingles) y empezar a traducir desde ahí.

Pero no me queda claro.

Alguien ha retomado el tema?

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