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Mensajes - SpeedWarrior956

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Juegos / Re: Grand Prix 3
« en: Febrero 13, 2026, 19:53:41 pm »
Excelente aporte. De los mejores en cuanto a las físicas e IA de los pilotos rivales, entre otros detalles.

....y un embarque especial, ya que preparé un archivo que permite que éste juego pueda ejecutarse de maravilla con el controlador de XONE/XBOX X/S ¡Y necesidad de emuladores!
 
-Ahora podrás acelerar y frenar al entrar o salir de las curvas usando los gatillos y la palanqueta izquieerda a modo de volante

-También podrás realizár los cámbios de marchas con los obturadores izquierdo y derecho como con cualquier transeje de F1.

Solo tienes que agregar el siguiente archivo dentro de la carpeta principál del juego:

*C:\Program Files (X86)\Microprose\Grand Prix 3\Gpsaves (Windows x64)
*C:\Program Files\Microprose\Grand Prix 3\Gpsaves (Windows x86)

....o en tu repositório alternativo segun configurado:

*D:\Games\Microprose\Grand Prix 3\Gpsaves

-Se apagan las luces del semanforo....¡¡¡¡Y ARRANCAN!!!!

Ojalá lo disfruten....

2
Juegos / Re: GT Racers
« en: Febrero 11, 2026, 15:22:44 pm »
Acabo de probar el jueguito en cuestión;
*Parece hecho "a las carreras" ya que carece de funcionalidades como el escogido entre ángulos de cámara, ajustes de dificultad/controles/gráficos....lo básico.
*Siendo que está basado en el infame motor RenderWare, requiere un parche especiál para corregir los errores con las pistas musicales y los efectos de sonído -DSOAL o su equivalente-.
*La jugabilidad podrIa mejorar muchisimo si al menos pudieramos conducir nuestros autos -todos basados en modelos populares como el Dodge Viper o el Honda/Acura NSX- desde el asiento del piloto, por ejemplo.

....y algunas cosas más.

Me pregunto ¿Como fue que sus "desarrolladores" autorizaron la puesta en venta de un juego "a medio hornear" sin el debido control de calidad? #Dimelo

*Probado en Windows 11 25H2*


3
Juegos / Re: GP Racing 98
« en: Febrero 05, 2026, 13:57:09 pm »
Excelente aporte.....como para un episodio de "Misterios Sin Resolver", pues no parece haber informacion sobre su desarrollo, distribución, estadisticas de ventas, "specs" técnicos....#NADA

Ojalá tengan mejor suerte, muchachos....

4
Juegos / Re: Evolution GT
« en: Noviembre 27, 2025, 07:04:27 am »
Sip: Es preciso iniciar el juego en inglés (EUA/RU/AUS) en principio antes de ajustar los controles y cambiar el idioma a Español Castellano. #Confirmado

Como paso adicional, recomiendo aplicar los siguientes parches:

*De entrada debemos aplicar el parche correctivo para reajustar campo de visión dentro del juego, a fín de corregir un fallo donde todo aparece mas ancho de lo habitual.

-¿Acáso estoy conduciendo un Audi A3 Quattro o un Maybach 57?  :abajo:


*También se recomienda editar el acceso ejecutable desencriptado del juego con un editor hexadecimal si se desea correr este en formato panorámico 16:9. (Yo uso HxD, el cual rinde los mejores resultados. #Recomendado)

*El mas dificil es el parche para Creative AlChemy, ya que requiere que dicho emulador de audio esté instalado en nuestro sistema para poder ejcutar el juego, basado en el sistema RenderWare. (Probado en Windows 11 Pro 25H2)


Ficha Del Juego (vía PCGW): https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Evolution_GT
(Tiene instrucciónes para ejecutar los pasos anteriores.)

Parche para Creative AlChemy: https://github.com/Choum28/NewAlchemy
(Es necesario descargar el repositório en formato .zip y aplicarlo a la carpeta donde tengamos instalado dicho emulador.)


Espero que sirva de ayuda.


Saludos desde la #IslaDelEncanto

5
Juegos / Re: F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
« en: Noviembre 21, 2025, 09:55:21 am »
Excelente aporte. Y se vuelve terrorifico a la que vas avanzando, pues por instantes te inserta "esas fotitos aterradoras" para hacenos entrar en contexto sobre nuestra misión.

-Ya me dio "meyo"....  :vueltasss: 

Recomiendo ejecutar el juego en su más reciente versión con el llamado "Parche ECHO", el cual permite....

-Resoluciones mas altas (hasta 4K60P segun las capacidades de sus equipos.)
-Escalar las interfaces de ussuario y el desglose de estadisticas (el famoso "heads-up display") del juego
-Corregir los fallos tanto del particulado como con la IA de los adversários a mayores velocidades de imagen
-Te permite usar controles para juego basados en XInput aplicando la configuración básica del control para X360, la cual podrán personalizar a su gusto
-Inhabilita el modo ultrapanorámico en las escenas contexuales del juego automáticamente

....y mucho....pero mucho más. Lo mejor es que es de código líbre y preparado por seguidores fieles del juego en cuestión.

-Probado en Windows 11 Pro 25H2-

INFO/DESCARGA (Ultima versión): https://github.com/Wemino/EchoPatch

Eso si: Una vez apliquen la actualización a v1.08 con el ejecutable modificado correspondiente les recomiendo aplicarle el "Parche de Detección de Memoria" ("4GB Patch") para que el juego no se les cuelgue por falrta de recursos inherente en Windows Vista/7/8.1/10/11. -Solo para la versión de reventa-

INFO/DESCARGA: https://ntcore.com/4gb-patch/

Saludos desde la #IslaDelEncanto....


6
Juegos / Re: Daikatana (español textos y voces)
« en: Noviembre 01, 2025, 22:34:57 pm »
Excelente aporte. Excepto por....
...un error al tratar de instalar la ultima actualización -v1.2- el cual pone que....

-En la linea de comandos de PATCH se han recibido multiples parametros que no son válidas o que ya son directorios (pre)existentes.

....y no se le quita ni tan siquiera cambiando la compatibilidad. Y ni hablar de ejecutarla con derechos/privilegios administrativos.

Y sip: Lo acabo de probar en la versión más reciente de Windows 11 Pro en ambas distribuciónes (USA-NTSC/SPA-PAL) del juego.

#AyudaPorFavor  :vueltasss:


7
Juegos / Re: Mercedes-Benz Truck Racing
« en: Octubre 06, 2025, 06:00:45 am »
Excelente aporte, siendo que está basado -ligeramente- en el Campeonato Europeo de Camiones ("ETRC") de la FIA. Por cierto, recomiendo aplicar una herramienta especial conocida como XiDi, la cual permite el empleo de controles para juegos basados en XInput mediante la emulación tanto de WinMM como de DirectInput, empleado tanto en este y otros juegos producidos y estrenados a partir o antes del 2000.

INFO: https://github.com/samuelgr/Xidi
DESCARGA: https://github.com/samuelgr/Xidi/releases/tag/v4.3.1 (Última Versión)

Saludos desde la #ÍslaDelEncanto

8
Juegos / Re: Frank Herbert's Dune
« en: Agosto 22, 2025, 08:44:59 am »
Excelente aporte. Lo malo, basado en la ficha oficial en PCGW, es que es un pésimo puerto de la versión para PS2, lo cual explica los errores en el renderizaje.

-Paul ¿Porque andas pintado de "pitúfo atómico"?  :heh:  :heh:

Supuestamente requiere de un filtro de audio especial, como DSOAL, para poder correr en Windows 11 24H2. Todo por que el juego usa el motor Renderware, el cual se encuentra deprecado desde 2008.

Recomiendo usar DgVooDoo v2.86.1 junto con los parches para el campo de visión y el correctivo para el "reguero de colores" -que serían los errores de renderizaje- para solucionar dichos fallos.
(La versión mas reciente de #DgVooDoo tiene un fallo con el configurador donde este es eliminado por el antivirus "que tú quieras" por considerarlo como un "programa malicioso". Comprobado en Windows 11 Pro 24H2.)

Y eso que apenas voy por el tutorial....

Aquí les dejo una lista de los juegos que emplean dicho motor gráfico....

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Engine:RenderWare#RenderWare_game_does_not_run_on_Windows_11_24H2

9
Juegos / Re: Doom 3
« en: Agosto 06, 2025, 19:20:19 pm »
Pues....lo intenté "como 40 veces" y sigue igüal.

Ahora bien....

Jugando un poco con la configuración del instalador alternativo, logré que este funcionara en modo de mantenimiento....al ménos. Cuando escojo "Modificar [archivos]" me encuentro con que "el muy tónto" cree que lo estoy instalando....#NiQue en mi disco duro externo, y no en mi repositório para "juegos" -que es la UES (SSD) secundária o "Disco D", por cierto-. Eso Sí: Sin Importar que opción elija, éste termina colgándose con un "Error de Transferéncia de Funciónes". Hasta copié los archivos se instalación a la carpeta de "Documentos" y....#Nadota.

-Se me acabaron las ideas....


10
Juegos / Re: Doom 3
« en: Agosto 04, 2025, 23:32:15 pm »
Aparte del Menu de lanzamiento y el módulo "Insallshield" tambien incluye dos Paquetes (Instaladores) de Windows con sus bases de datos correspondientes. Al tratar de instalar el juego con dichos paquetes me salta el mensaje indicando que dicha operación no puede efectuarse mediante susodicho instalador. La distribución Estadounidense del juego sufre el mismo fallo....
(Verificado en Windows 11 24H2)

¿será algun error de compatibilidad del instalador principal? #Dimelo....

11
Juegos / Re: Doom 3
« en: Agosto 04, 2025, 16:50:20 pm »
-Houston; Tenemos Problemas....

Recién me surgió un problema con el instalador del juego donde, erroneamente, me pide desinstalar el juego....sin tenerlo instalado.
(0 y van 10 veces que el muy chistoso lo hace. Verificado en Windows 11 24H2.)

¿Hay alguna solucion? #AyudaPorFavor


12
Juegos / Re: Aliens Versus Predator Gold (2000)
« en: Marzo 06, 2025, 15:19:56 pm »
-Houston: Tenemos Porblemas....

Básicamente no reconoce el disco con la pista musical del juego, impidiendo que el proceso de instalación continue. Ocurre tanto en las distribuciones Estadounidense e Internacional. (Verificado con UltraIso en Windows 11 Pro) #AyudaPorFavor

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Juegos / Re: Full Spectrum Warrior
« en: Diciembre 06, 2024, 16:20:33 pm »
Excelente aporte, pero....al parecer el archivo no se encuentra alojado en dicho servicio. (El clásico #Error404 de toda la vida.)

Saludos desde la #IslaDelEncanto.

14
General Abandonsocios / Re: Archive.org ha sido hackeado
« en: Octubre 14, 2024, 11:12:34 am »
Recien Me he enterado de dicho asunto. Basicamente ellos sufrieron un "Ataque de Denegación de Servicios" ("DDoS") bastante masivo y se encuentran trabajando para recuperar el portal principal y su página hermana, "Wayback Machine".

Si bien los contenidos resguardados allí se encuentran intactos, lo que queda en riesgo es la información de registro de sus usuarios -31,000,000 para ser mas precisos-.

-El\los "hacktivista(s)" basó\basaron su ataque en un simple archivo JavaScrript, mediante el cual puso en sobreaviso a los internautas asiduos. Al momento dicha biblioteca\librería fue exitosamente deshabilitada.

-Actualmente se encuentran en proceso de depuración y recuperación de ambos portales "Priorizando la integridad de los archivos resguardados en detrimento de la disponibilidad de los servicios afectádos", toda vez que el\los "hacktivista(s)" reanudaron sus "actividades" hace unos pocos días.

-Ya se puede acceder a la famosa 'Wayback Machine"....en modo de lectura por el momento, ya que ésta podría volver a quedar fuera de servicio por cuestiones de mantenimiento.
(Actualizado por su fundador vía Twitter/X hace unas pocas horas.)

-De momento se recomienda a los usuarios actualizar la contraseña e implementar métodos adicionales de autenticación para mayor seguridad tan pronto ambos portales sean totalmentte reactivados.

-Aunque ambos ataques se dieron en forma simultánea, es poco probable que éstos esten vinculados entre sí.

Por lo pronto debemos mantener un #OjoAvizor con este asunto....

ACTUALIZACIÓN #1: Ya se puede acceder a "The Wayback machine", "Archive-It" (Basicamente es el Archivo Culturál de Internet) y a los Blogs Oficiales (https://blog.archive.org/) del Archivo De Internet. Por lo pronto, el portál principal sigue fuera de servicio mientras que el equipo técnico trabaja sin descanso en su reestablecimiento entre zonas horárias....

-Permanezcan en sintonía......


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Juegos / Re: SRS: Street Racing Syndicate
« en: Septiembre 18, 2024, 03:11:53 am »
Excelente Aporte.

Según recuerdo....este jueguito si venía con algunas cinemáticas algo "subiditas" de tono. De las que te obligaban, muchas veces, a cerrar la puerta de tu habitación #PorSiAcaso. (Lo tuve en PS2 y las traía.)

Lo malo es que la versión para Windows también venía con ese viciado sistema antipiratería :ru: que tantos problemas causó en su momento. El otro detalle es que no detecta los controles para juego basados en Xinput, lo cual impide que los gatillos puedan ser utilizados para acelerar y frenar de forma efectiva. Por suerte existe un parche que corrige dicho fallo y mejora la compatibilidad de estos ultimos

PARCHE XINPUT PARA SRS (via PCGW): https://community.pcgamingwiki.com/files/file/902-street-racing-syndicate-input-fix/

Espero que les sirva de ayuda.

Saludos cordiales desde la Isla Del Encanto.....


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