1
Juegos / Re: Los Autos Locos (wacky Races)
« en: Abril 30, 2025, 16:48:44 pm »
Guau! funciona de maravilla.
Muchisimas gracias por pasarme el archivo, ya me estaba rompiendo la cabeza para hacerlo andar. Esto es lo que hizo bbypka o lo hiciste tu mismo? Me da mucha curiosidad como se logran hacer estas cosas, porque muchas veces me pasa de querer hacer andar juegos antiguos en estos sistemas operativos modernos. Me imagino que involucra bastante programación, cierto?
Una única cosa con esta versión que me has pasado, anda de maravilla, incluso algunos bugs de bajones de fps que tenia el juego en ciertas zonas de algunos mapas parecen estar corregidos, pero parece ser que no se reproducen las cinemáticas del principio. Eso es a propósito? Tengo entendido que andaban bastante trabadas de igual manera, como que se repoducían con dificultad.
Y una cosa más, pero de curioso nada más jaja. Siempre me ha llamado la atención la forma en que conducen las IA en este juego. Es como si tuvieran otro rango de giro completamente distinto al que tiene el jugador. Es decir, las máquinas pueden hacer giros mucho más bruscos a la máxima velocidad, sin siquiera derrapar.
Algo aún más curioso, es que recuerdo poder hacer eso cuando ocurren bajones muy grandes en los fps del juego. Andaba re trabado, pero por algún motivo podía realizar esos giros tan bruscos (cuando la cabeza del conductor se tira exageradamente hacia un lado jaja).
Podría existir alguna manera de replicar ese comportamiento? Quizas retocando alguna linea de código, no lo sé, realmente soy un total novato con esto de la programación.
Saludos y gracias por contestar tan rápido, realmente aprecio este juego.
Muchisimas gracias por pasarme el archivo, ya me estaba rompiendo la cabeza para hacerlo andar. Esto es lo que hizo bbypka o lo hiciste tu mismo? Me da mucha curiosidad como se logran hacer estas cosas, porque muchas veces me pasa de querer hacer andar juegos antiguos en estos sistemas operativos modernos. Me imagino que involucra bastante programación, cierto?
Una única cosa con esta versión que me has pasado, anda de maravilla, incluso algunos bugs de bajones de fps que tenia el juego en ciertas zonas de algunos mapas parecen estar corregidos, pero parece ser que no se reproducen las cinemáticas del principio. Eso es a propósito? Tengo entendido que andaban bastante trabadas de igual manera, como que se repoducían con dificultad.
Y una cosa más, pero de curioso nada más jaja. Siempre me ha llamado la atención la forma en que conducen las IA en este juego. Es como si tuvieran otro rango de giro completamente distinto al que tiene el jugador. Es decir, las máquinas pueden hacer giros mucho más bruscos a la máxima velocidad, sin siquiera derrapar.
Algo aún más curioso, es que recuerdo poder hacer eso cuando ocurren bajones muy grandes en los fps del juego. Andaba re trabado, pero por algún motivo podía realizar esos giros tan bruscos (cuando la cabeza del conductor se tira exageradamente hacia un lado jaja).
Podría existir alguna manera de replicar ese comportamiento? Quizas retocando alguna linea de código, no lo sé, realmente soy un total novato con esto de la programación.
Saludos y gracias por contestar tan rápido, realmente aprecio este juego.