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Mensajes - KlivE

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Juegos / Re: Oddworld: Abe's Oddysee
« en: Febrero 20, 2026, 19:49:18 pm »
Buenas, vreyes1981,

La versión de Computer Hoy Juegos está en inglés. ¿Has comprobado que esté en castellano? Tengo este juego de la época y, como digo, viene en inglés.

Gracias.

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Juegos / Re: The House of the Dead
« en: Febrero 20, 2026, 19:43:48 pm »
Muy buenas,

Ladrillo incoming.

Dado que he visto que hay mogollón de gente diciendo que la versión de FX Interactive no es usable sin modificar mil cosas, que luego no puede usarse sin el CD metido en el lector y demás movidas, os dejo una solución, lo más respetuosa posible para con la preservación de esta edición, y que deja completamente usable y disfrutable. Con voces y textos en castellano, sin errores gráficos y sin necesidad de tener el CD metido (el ejecutable está parcheado y tiene la música corregida y NADA más).

El archivo adjunto es solamente el FIX o parche para dejarlo OK, no es el juego completo. Si alguien quiere que haga una imagen del CD, aunque creo que por aquí ya hay más de una, que me lo diga y lo subo en un plis.

Ahí va: https://mega.nz/file/6R5GzZbJ#6LRo9S2y-hFbjMz0_8AlbAvngxQFWcRV-7DsADaWjws

Instrucciones para Windows 10

Para instalar el juego desde el disco o imagen del juego es necesario activar la compatibilidad con
Windows SP2 en el ejecutable "instalar.exe". Una vez instalado desde el CD original (o la ISO):

01- Abrir la carpeta donde lo hayamos instalado e ir a MVM2003-The House of the Dead\ART\STAGE1\CREATURE
02- Borrar el archivo bigger.vmc y texture.vmc, si es que ha generado alguno. Estos no son válidos.
03- En la ISO o CD ir a la carpeta \ART\STAGE1\CREATURE y copiar los archivos "B_NO.vmc" y "B_SI.vmc" en nuestra carpeta del paso 01.
04- Decidir qué sangre queremos ver en el juego. La roja ("B_SI.vmc") o la verde ("B_NO.vmc") y renombrarlo a "texture.vmc"
05- El que hayamos descartado, renombrarlo a "bigger.vmc"

*ES IMPRESCINDIBLE NO CAMBIAR EL COLOR DESDE EL MENÚ DEL PROPIO JUEGO. Si queremos revertirlo, simplemente repetimos el paso 04.
Si lo hacemos desde el menú de opciones, es cuando corromperá las texturas.

bigger.vmc es solamente un repositorio de recambio del que se extraen las texturas. Una vez existe el archivo texture.vmc no es necesario, aunque debe estar presente
para evitar ventanas de error (aunque el juego funciona igual si no está y no hay fallos visuales). Son ambos, de hecho, el mismo archivo con distinto nombre.
También se puede quejar al cambiar las opciones gráficas, pero seguirá sin afectar a nada. Esto pasa cuando se cambia el color de la sangre, ya que vuelve a
volcar "bigger.vmc" a "texture.vmc" (que es cuando se cepilla las transparencias, como digo más arriba).

Con este proceso no es necesario ningún parche externo ni descargar otras versiones del juego.
El problema con las transparencias de las texturas y los fallos gráficos provienen de cómo el ejecutable
del juego extrae o descomprime las texturas desde bigger.vmc. Debe tener algún error en una rutina que genera estos fallos
gráficos. El EXE de la versión internacional no lo hace, pero si queremos los textos en castellano, este es el único modo.

Preparando el EXE para que no necesite CD en el lector:

01- Ve a la carpeta adjunta "Restaurar Usabilidad del CD Original" y copia el EXE y el BAT donde tengas instalado el juego. Sobreescribe.


Para la música (es la BSO corregida):

-En la carpeta Música adjunta, copiar "Music" al directorio donde esté instalado el juego.
-Instalar inmm.dll y seguir estas instrucciones:

01- Ejecuta _inmm.dll Setup, luego haz clic en la pestaña Method y establece el valor predeterminado en DirectShow.
02- Haz clic en la pestaña _inmm.ini; después haz clic en Add y selecciona todas las pistas de audio extraídas.
03- Haz clic en Save y guarda el archivo INI en el directorio del juego (en raíz del EXE).
04- Cierra el programa y arrastra THOTD.exe encima de _inmm.dll Setup.
05- Haz clic en OK cuando aparezca el mensaje que pregunta si deseas parchear THOTD.exe.


Jugar:

01- Ejecuta siempre desde "INICIAR_JUEGO.bat"

*Es recomendable usar dgVoodoo2 para mejorar la resolución y aspecto del juego.


Con esto, The House of the Dead estará restaurado y listo para usar con voces y textos en castellano.
Probado con una copia original de FX Interactive. Para quien lo quiera hacer desde un original o quiera ser lo más respetuoso posible
con la preservación de esta edición.


Saludos!!



KlivE Soft.


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 :es: Traducción al castellano de Abuse


Muy buenas,

Aquí os dejo la traducción al castellano que he hecho, con soporte para tildes y caracteres especiales.
Es cierto que el juego no tiene mucho texto, pero está traducido absolutamente todo. Incluso el deprecado modo multijugador y el editor de niveles.
Fue más que nada por ofrecer un soporte para tildes, eñe y demás caracteres. Ya que si se hacía una traducción al castellano u otro idioma romance, las vocales tildadas no se mostraban correctamente.
De hecho, esto mismo sucede con la versión oficial en francés.

Ahí lo dejo. Más info en el archivo para quien tenga curiosidad, junto a otros extras.

Hasta donde he podido probar, es compatible con todas las versiones de Abuse, del sistema que sean, desde la Shareware en adelante. Contando las SDL, PSP y demás.

En el mismo archivo incorpora la traducción al galego, hecha por Daniel M., de RetroNewGames. Ya que teníamos la base del castellano, se curró una al gallego que está realmente muy bien.

Instrucciones de instalación en el TXT del archivo. Cualquier cosa, me comentáis.

Que lo disfrutéis.

Gracias,



Imágenes castellano:

Abuse-ESP-cap-01" border="0 Abuse-ESP-cap-02" border="0 Abuse-ESP-cap-03" border="0

Imágenes gallego:

Abuse-GAL-cap-01" border="0 Abuse-GAL-cap-02" border="0 Abuse-GAL-cap-03" border="0

Descarga:

Abuse Castellano y Galego 1.0 https://mega.nz/file/TYAwQabJ#vDhxIERmKkTvfuXz7eMjQqfknP2xg17dxLAHarsNrZM

4
Muy buenas! Añado algo de información al respecto. Hace poco me puse a jugar toda la saga uno detrás de otro, así que lo tengo fresco. Además, voy apuntando muchas cosas en una base de datos que tengo por ahí para estas historias.
Antes de nada, gracias a todos los que subís material y compartís. Y gracias a Pakolmo y demás implicados en las traducciones y versiones point & clic. Me vinieron de lujo.

Al igual que muchos otros, lo compré de segunda mano y me encontré con algunas sorpresas desagradables. Los de Micromanía hicieron esta compilación de cualquier manera.

Veamos:

Como ya se ha comentado, las versiones de Larry 1 VGA y Larry 5 están corruptas.

-En Larry 1 VGA, el juego se cuelga o la pantalla se vuelve de colorines aleatorios al entrar en el casino. Comprobado por el equipo de ScummVM. Contiene una vista rota: la 302, que es el "hombre que lleva puesto un barril", que a menudo está frente al casino. El juego se bloqueará al cargar esa vista.

-En Larry 5, se produce un cuelgue irrecuperable al montarse en la limusina, al principio.

-Leisure Suit Larry 3 Passionate Patti. En ScummVM contiene varios errores con la traducción aplicada. Uno justo antes del final te saca del juego. Algunos bocadillos de texto no se muestran.

-Leisure Suit Larry 6 Shape Up or Slip Out!. La que viene en el disco es la VGA, diferente gráficamente a la versión Hi-Res.

-Larry's Big Score Pinball. Esto merece una explicación un poco más detallada, porque es una chapuza de cuidado: la versión que incluye el CD no funciona de forma autónoma, ya que los que hicieron la recopilación, sacaron los archivos que corresponden a la mesa de Larry de un juego completo aparte; el juego al que pertenece este Larry's Big Score se llama Take a Break Pinball, y es una recopilación de mesas basadas en juegos de Sierra. Este juego sólo es compatible con sistemas de 16 bits (3.11 y 95). La mesa que se incluye en el CD no sirve de absolutamente nada, ya que ni instalando el juego original completo y después sustituyendo los archivos que vienen en este disco, puede ejecutarse. Supongo que, de nuevo, está corrupto o vete a saber qué falta.

De todos modos, no está mal en conjunto, ya que trae el Larry VII completo y en español y demás cosillas. Pero es muy mejorable.
Si queréis, puedo subir el Take a Break Pinball, por si no lo tenéis por aquí. Pero para jugarlo es recomendable tener un 3.11 montado en DOSBox con los drivers de sonido configurados (también lo tengo por ahí todo montado, por si interesa, lo subo en un plis).

Gracias,

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Juegos / Re: Oddworld: Abe's Oddysee
« en: Enero 22, 2024, 20:47:35 pm »
Muy buenas,

Copio-pasteo el mensaje que he dejado en su secuela, Exoddus:

Sólo quería dejar por aquí el nuevo intérprete del motor del juego que han creado con ingeniería inversa, y que compatibiliza el juego con sistemas modernos. Tanto Windows, como Linux y MacOS. Lo he estado probando y funciona de maravilla. Compatible tanto para Exoddus como para Oddysee:

https://aliveteam.github.io/

Es compatible con mandos, vibración y pantallas panorámicas (es decir, que no se deforma, porque el juego es 640x480 y de ahí no sube).

Súper recomendado. Y como digo, funciona de maravilla.

Saludos,

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Juegos / Re: Oddworld: Abe's Exoddus
« en: Enero 22, 2024, 20:44:15 pm »
Hey, esa peña!

A ver si empiezo a participar más, que estoy mazo por aquí leyendo pero nunca aporto nada y tengo mogollón de cosas. Me propondré sacar un poco de tiempo para ir dejando alguna historia. Sobre todo un proyecto en el que he esatado currando. Ya lo traeré.

Sólo quería dejar por aquí el nuevo intérprete del motor del juego que han creado con ingeniería inversa, y que compatibiliza el juego con sistemas modernos. Tanto Windows, como Linux y MacOS. Lo he estado probando, de hecho me he terminado el juego, y funciona de maravilla. Compatible tanto para Exoddus como para Oddysee:

https://aliveteam.github.io/

Es compatible con mandos, vibración y pantallas panorámicas (es decir, que no se deforma, porque el juego es 640x480 y de ahí no sube).

Súper recomendado. Y como digo, funciona de maravilla.

Saludos,

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