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Mensajes - Tecleador

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: ¿Me compensa cambiarme ahora de gráfica?
« en: Diciembre 10, 2025, 18:53:14 pm »
Tu RAM estará bien, es DDR. 1330 x 2 = 2660. Lo cual de todos modos sigue siendo poco, pero aceptable. Mira a ver si tiene algún perfil que te permita subirlas mínimo a 2999. Si puede ser incluso a 3200 o más, mejor.

En cuanto a la gráfica, si primordialmente juegas con emuladores y juegos viejunos tal como dices, pues obviamente puedes esperar. Además que a la hora de cambiar de gráfica vas a tener que estar atento a tu fuente, que no me he fijado si has puesto la que tienes. Yo estoy en la misma situación que tú o parecida. Tengo una 1050ti con 4GB y con ella tiro. No suelo jugar a nada actual. Tengo en mente cambiarla durante el próximo año, pero implicará que cambie también la fuente. La escogida en mi caso es la RX 9060 XT de AMD. He abandonado Windows de manera definitiva y en Linux funcionan mejor las AMD.

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Juegos / Re: Forsaken (1998) en castellano
« en: Diciembre 09, 2025, 12:55:38 pm »
Esta en perfecto castellano pero la unica forma de hacerlo funcionar es por emulacion a traves de VirtualBox y la otra jugando a traves del ProjectX, que sinceramente no se como ira para que funcione la musica, voces y la traduccion. Tendre que investigarlo y hacer pruebas. La pena que acabo despues de modificar este post es que las pistas de audio no suenan y no entiendo porque la verdad.

Pero lo principal es que despues de tanto tiempo esta en castellano y por fin se puede bajar.

Ante todo MUCHISIMAS GRACIAS por el esfuerzo realizado.

Edito porque casi se me olvida comentar que podrias poner el enlace en el foro para que lo bajare los que interesen este juego o si quieres lo pongo yo mismo y escribo tu nombre ya que has hecho este gran aporte.

Ya me comentas.

Saludos ;)

Hola.

¿Conseguiste hacerlo funcionar mediante el motor ese de ProjectX con música y con las voces en castellano?

Quiero darle unas partidas a este juego y había barajado la versión Remastered, pero veo que no lleva el doblaje español, así que pasando. Así que me queda hacerlo mediante este "ProjectX" o si no la versión original aportada en este mismo hilo. Realmente no sé cuáles son las diferencias entre una y otra forma. No tengo claro qué aporta exactamente el nuevo motor.

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Gracias por compartir tu experiencia.

Yo ni me lo planteo, ya que creo que no se puede utilizar en Linux, solamente en Windows.

¿Has probado la alternativa de Playstation? ¿O alternativas como Geforce Now o Luna de Amazon? Aunque aquí hay que tener juegos propios.

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: dgVoodoo y dgVoodoo2
« en: Diciembre 07, 2025, 17:11:38 pm »
Hola.

Sí, he leído que básicamente es por eso que tú comentas. Que las últimas versiones tienen grandes cambios a nivel de código y están estructuradas de forma muy distinta. Además, al parcer tienen bugs incluso en Windows. Y par echar más leña al fuego, el desarrollador de este programa parece ser bastante antilinux. Esta madruga he estado investigando un poco y según parece, algunos desarolladores ligados a Linux, concretamente el de port-proton y los de Lutris, le pidieron colaboración al desarrollador de dgVoodoo para poder resolver este tema y que las últimas versiones de su programa funcionara bien en Linux, pero este se negó dejando claro que no tenía interés en ello, esgrimiendo que su programa no tiene nada que hacer en Linux y aún más, incuso demandado a los desarrolladores de Lutris que eliminasen el apartado correspondiente a su programa.

Más allá de eso, he visto que la última versión que funciona correctamente es la 2.79.3. Aunque personalmente prefiero seguir utilizando la 2.54 para los juegos en los que lo estoy probando, ya que no sé por qué, pero con la versión más reciente se me ven peor, se notan más los bordes de los píxeles. Con la 2.54 quedan más de mi gusto, con los contornos más suavizados. Por ejemplo, así (para verla adecuadamente en grande sin que las scanlines se vean mal hay que abrir la imagen en una nueva ventana):

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: dgVoodoo y dgVoodoo2
« en: Diciembre 07, 2025, 05:30:48 am »
Buenas.

Aprovecho este mismo hilo para lanzar algunas dudas sobre el programa.

Estoy intentando ejecutar juegos viejunos de Windows en Linux y la cosa en ese sentido va más que bien. Funcionan perfectamente todos los que he ido probando, incluso mejor que en los propios Windows actuales. Pero el tema es que quiero aplicarles un filtro CRT o similar y ahí sí me estoy encontrando con problemas. Al final lo he conseguido mediante este programa, con la opción que incorpora de escalado, donde se puede seleccionar el modo que simula el CRT. El "problema" es que las últimas versiones, no sé por qué, pero no me funcionan. He tenido que utilizar una antigua, concretamente la 2.54, que venía incluida en la versión "Perfecta" del juego Atlantis, los cuentos perdidos. Esta sí funciona perfectamente.

Lo suyo sería pasar del tema, ya que he logrado lo que quería, que era simular una pantalla CRT. Pero la realidad es que no puedo dejarlo así y me gustaría saber por qué no me están funcionando estas últimas versiones, por ejemplo, la 2.82.2 que aparece en las capturas de este mismo hilo o la 2.82.3, que por lo que veo es la última.

Me lo he descargado de este repo de Github: https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2/releases

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Juegos / Re: Ace Ventura: Detective de Mascotas - Aventura gráfica
« en: Noviembre 20, 2025, 01:40:43 am »
Estoy probando juegos viejunos en Linux mediante Lutris y Wine. Ace Ventura funciona bien, sin necesidad de hacer nada más que instalarlo. Aunque si se quiere reescalar a pantalla completa sí que hay que hacer alguna cosilla.

Eso sí, el tema del sonido me desconcierta. En las instrucciones pone que lleva música MIDI, sin embargo, suena música en el juego sin configurar el MIDI y además solamente he visto dos archivos del juego con este formato.

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Juegos / Re: Alicia en el País de las Maravillas - Aventura gráfica
« en: Noviembre 18, 2025, 12:37:51 pm »
@Scr34m Muchas gracias. Aunque desgraciadamente, sigue sin encontrarme los recursos, sigue buscándolos en la unidad de CD. ¿Estaré haciendo algo mal?

P.D.: Efectivamente, estaba haciendo algo mal. Estaba copiando la estructura del directorio del CD tal cual, o sea, \alice\aliceCD, cuando debe ir \aliceCD al mismo nivel que el ejecutable. :D

¡Gracias! Ahora ya está totalmente funcional en Linux y he de decir que funciona incluso mejor que en Windows. Los vídeos y las transiciones van más fluidos.

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Juegos / Re: Alicia en el País de las Maravillas - Aventura gráfica
« en: Octubre 19, 2025, 01:02:51 am »
Buenas noches.

Lo estoy intentando hacer funcionar en Linux mediante Lutris y Wine. El tema es que se instala correctamente pero después los vídeos no se reproducen, me los busca en el CDROM. Si monto la ISO, funciona correctamente. ¿Hay alguna manera de evitar tener que montar la ISO? He intentado copiar la carpeta aliceCD dentro de la instalación, pero no ha funcionado. ¿Es otra la estructura de directorios o no se puede obviar el CD?

Gracias.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Octubre 02, 2025, 09:41:11 am »
Los youtubers inventaron msdos.  :)

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 17, 2025, 11:50:59 am »
Buen trabajo Neville. Muchas gracias por todo el tiempo y esfuerzo que le dedicas.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 16, 2025, 16:00:05 pm »
Si no me equivoco, es la colección completa, con las actualizaciones ya aplicadas.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 07, 2025, 23:40:01 pm »
No es mala opción esa de que otro complete la colección de juegos grandes. Aunque tampoco está de más que el compañero Koke lo haga. En este caso, la redundancia es bienvenida. Cuantas más veces esté albergado, más seguridad.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 06, 2025, 16:19:15 pm »
@treme Entiendo eso. Todo es hablarlo. Yo he expuesto mi caso, que solamente me interesan los juegos y el resto no. Aún así, estaría dispuesto a compartirlo completo. El problema, se haga como se haga, es que si no se va cambiando, siempre estará desactualizado. Lo suyo sería ir creando y borrando torrents según Neville saque las actualizaciones. Alguien tendrá que ir aplicándolas cuando salgan, luego crear el torrent con la colección completa ya lista y actualizada a su última versión y después volver a compartir. Yo me comprometo a descargarla una vez lista y a tenerla compartiendo. Eso cada vez que se aplique una actualización y se cree el nuevo torrent. Suelo tener el equipo encendido más de 12 horas al día y siempre con el gestor de torrents abierto.

La opción de archive.org la veo bien como base, para tener un respaldo, pero ahí lo veo más rollo para ir actualizando.

P.D.: @Neville Yo lo puedo hacer. Cuando tengas listos los juegos por letras y ya actualizados y los pongas en el primer mensaje, me avisas y yo los voy bajando y luego subiendo a Archive.org

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 06, 2025, 12:57:47 pm »
Subir las cosas a Archive.org es fácil. Aunque primero hay que saber en qué formato queréis subirlo. Quiero decir, ¿va a ser la colección completa ya funcional? ¿Va a ser un instalador y luego aparte los juegos? ¿Todo junto comprimido? ¿Un torrent creado por Archive (suele fallar cuando hay miles de archivos, sale incompleto)?

Yo me ofrezco a mantener un torrent con los juegos sueltos. Porque la verdad es que solamente me interesan los juegos en sí, ya que luego los ejecuto con Retroarch y Dosbox Pure. Cuando estén todos los juegos actualizados puede descargármelos y crear un torrent con todos los juegos descomprimidos, ordenados por letras o algo por el estilo. Aunque yo no lo vaya a utilizar de esta manera, puedo ir trabajando con ello y además serviría a otras personas para que se descarguen los juegos y luego añadirlos a la colección de la misma manera que se hace ahora mismo.

P.D.: Por cierto, vuelve a haber algún tipo de problema con la página. El navegador indica una alerta de privacidad.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 02, 2025, 19:44:32 pm »
Visto el panorama de que no parece que vayan a modificar la librería que genera el problema, la solución más obvia sería ir modificando todos los nombres conflictivos y no usar caracteres no aceptados en ellos. Es trabajo, pero sería una solución definitiva.

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