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Mensajes - gordon81

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Juegos / Re: Lands of Lore: The Throne of Chaos
« en: Febrero 27, 2024, 14:38:23 pm »
Refloto el hilo porque me han surgido dudas con respecto a la versión SCUMMVM y la de dosbox.

Concretamente no consigo encontrar información que haga referencia al listado de cambios que introduce jugar la versión cd de este juego en scummvm.

cuando arrancar el juego en scumm, la versión que cita es la 2.90, mientras que la versión de cd en dosbox suele ser la 1.02.

Por lo pronto, el único y principal bug que tenía este juego es el sonido de los enemigos en las mazmorras, sobre todo el de las arañas voladoras, dicho sonido era muy recurrente y repetitivo sin discriminar si el enemigo se encontraba alejado de nuestra posición o muy cerca.

¿Se sabe si ese bug está solucionado? o si hay algún log de cambios en la versión scummvm.

Lo que sí he notado en esta versión, es que carga todo mucho más rápido que en la versión de msdos.

Gracias de antemano.

2
Correcto, es esa.

Muchas gracias!!

3
Juegos / Re: Flashback
« en: Febrero 20, 2024, 11:38:10 am »
Es por la configuración de la tarjeta de sonido, prueba con adlib.

Saludos.

4
Muy buenas,

Estoy buscando una aventura gráfica que salió entre 2006-2012, iba sobre el rastro de las investigaciones de la bomba atómica del régimen nazi.

Era point and clic, pero no consigo recordar el nombre.

5
Gracias de nuevo Pakolmo, ahí está, yo usaba la versión 1.03 de kq4 retold y con la que me has puesto aquí ya me detecta todo bien.

Qué decir, no se como pagarte tanta ayuda Pakolmo, me has ayudado en todo. Por mi parte ya tengo la colección completa de KQ y QFG gracias a ti y a este foro (gracias Cireja).

Me ha quedado claro que tras el cierre de Clan DLAN, aún hay esperanzas.

Un abrazo a todo el equipo.

Saludos.

6
Me refiero a la versión Retold, que es la que también tiene arreglados los dead points. Al parecer tampoco funciona en scummvm.



Estoy viendo que no es un problema de la traducción, al parecer el ejecutable tiene incrustado todo el contenido del juego. Estoy pensando que si es posible desempaquetar el ejecutable, quizás funcione en SCUMMVM.

Por cierto, lo estoy jugando y me parece un juegazo.

Gracias de nuevo Pakolmo!.

7
Pakolmo, eres un puto crack, leyendo otros topics no se como no tienes una estatua en tu honor.

De verdad, lo daba por perdido, la colección AGS de Sierra está casi completa a falta de que alguien se atreva con la traducción del Kings Quest IV.

Muchas gracias por todo.

8
Muchísimas gracias Pakolmo, la he probado y mejora mucho el tema de los acentos que durante el juego en los mensajes no se veían los caracteres y encima has podido hacerlo compatible con el uso de voces.

Enhorabuena!!!.

Si te animas a quitar el mensaje que impide arrancar el Quest for Glory 2 ags lo pruebo de arriba abajo, sólo que no consigo saltar el error que puse en el hilo de quest for glory, es un juego que quiero pasarme.

9
Refloto el hilo para comentar que este es el último juego Sierra de los programados en AGS que tiene un problema con la traducción.

Estoy probando con varias versiones de SCUMVM pero en todas me tira el mismo mensaje:



Saludos y gracias de antemano.

10
Funciona!!!, mil gracias, por fin puedo jugarlo en mi tablet!, recuerdo bajar este juego a principios de los años 00 y no pensaba que pudiese jugarlo sin frustrarme por los dead points.

Mil gracias Pakolmo!! también me funciona el Al Emmo (estaba copiando los archivos en el orden incorrecto).

Buahhh, mil gracias de nuevo!.

11
Muy buenas Pakolmo,

En primer lugar, muchas gracias por toda la información que me has dado con las traducciones, ya que he podido hacer funcionar tanto KQ2 y KQ3 remakes en español.

KQ1 Remake (última versión) es una pena no poder jugarlo sin los dead ends o callejones sin salida, era el que más deseaba jugar en scummvm pero imagino que en algún momento habrá algún parche que solucione el problema. Es un juego precioso que merece ser jugado sin frustración "artificial".

Por otro lado, tengo Al Emmo y no he podido hacerlo funcionar en scummvm con la traducción, da un error y no arranca.

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Verdadera decepción me he llevado  :'( , tienes razón Pakolmo, no funcionan las partidas guardas, me pare el alma, porque es un juego que se merece jugarlo sin dead ends o callejones sin salida.

¿no hay forma de salvar esto verdad?.

[edito]

El problema de la traducción también se reproduce con Al emmo and the lost dutchman's mine, al parecer estos juegos no es posible jugarlos en scummvm junto a la traducción en español. Sale el mismo mensaje que en la primera captura.

Mil gracias por todo.

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Muchas gracias @pakolmo, esta tarde lo pruebo.

Sobre todo me interesa también porque la última versión del king quest 1 remake tiene la opción de jugarlo sin los dichosos "dead end" o callejones sin salida. Es para mi el verdadero problema de algunas obras maestras de Sierra, juegos preciosos con argumentos geniales pero que puede frustrar al jugador si no sabe que puede acabar en estos puntos muertos.

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En primer lugar, como siempre muchas gracias por el esfuerzo, dedicación y empeño para hacernos disfrutar a todos de estas aventuras en castellano.

Mi pregunta es la siguiente. Las últimas versiones de SCUMMVM soportan AGS, de decir, puedes ejecutar casi cualquier juego creado con esa plataforma y entre ellos, están nuestros queridos remakes de Kings Quest.

El problema que me surge es que al poner el juego en castellano me salta la siguiente imagen:



¿Existe alguna forma de falsear el archivo de traducción al español para que SCUMMVM se lo coma pensando que es el inglés?.

Hay varios motivos por lo que es mucho más óptimo ejecutar mediante SCUMMVM los juegos de AGS, entre ellos es la resolución, el reescalado por enteros que hace evita muchos problemas de deformación de la imagen que sí ocurren con el lanzador oficial de AGS y para que esto no ocurra, hay que utilizar wrappers como dgvodoo para evitar este problema.

También está la posibilidad de ejecutar el juego en nuestras tablets, por eso creo que merece la pena ver cómo saltarse esa restricción.

Gracias de antemano.

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Juegos / Re: Lands of Lore: Guardians of Destiny
« en: Diciembre 17, 2023, 10:35:28 am »
Simplemente recordaros que este juego tiene un bug importante que impide avanzar en el juego en su versión de MSDOS, dicho error ocurre durante el primer encuentro con Baccata en el campamento Ulino, al salir de la taberna os tirará a msdos.

Esto se debía a un error impoortante en la gestión de la memoria del juego que entiendo que en la versión europea no parchearon, sin embargo, sólo ocurre en ese momento, por lo que es recomendable saltarse ese bug ejecutando el juego con la excepción -lowmen, de esa forma funcionará bien y no tendréis problemas. Después de terminar ese tramo, ya podéis ejecutar el juego sin ese comando.

Este problema no sucede en su versión para Windows 95/98, sin embargo, prefiero el soporte 3dfx de msdos en este juego que el de Windows 95, por rendimiento, etc en Dosbox.

Es un juego que con 3dfx y teiendo dosbox bien configurado, va fácilmente a 60fps y se juega muy bien.

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