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Mensajes - Neville

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Peticiones de abandonware / Re: Lode Runner para Commodore 64
« en: Julio 26, 2024, 22:55:24 pm »
No es complicado, busca la versión en disco y en los menús debería haber una opción de "autostart" o similar.

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Tutoriales / Re: Tutorial Sega Mega Drive / Mega-CD / 32X
« en: Julio 26, 2024, 22:53:08 pm »
Pues qué pintaza. A ver si lo pruebo mañana. Gracias por avisar.

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Tutoriales / Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« en: Julio 24, 2024, 14:22:15 pm »
Tranquilo, no pasa nada. La próxima vez que eche a andar el RetroArch pues lo descargo y le echo un vistazo.

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Tutoriales / Re: Tutorial Super Nintendo / SNES / Super Famicom
« en: Julio 24, 2024, 14:21:17 pm »
Pues no conocía esos remakes de Infidelity, me bajaré algunos a ver.

Yo también fui de los que se quedaron maravillados con la SNES cuando los primeros emuladores, y eso que mis amigos eran más de Sega y por tanto de la Mega Drive. Hace tanto que no me acuerdo de lo primero que me llamó la atención, aunque recuerdo echarle mucho tiempo al Adventures of Batman & Robin y al Super Pang. Aparte de los Super Mario, por supuesto.

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Juegos / Re: Rocket Ranger
« en: Julio 24, 2024, 11:46:43 am »
Sí, es lo que pensaba, parece una adaptación piratilla del cómic. Luego como Disney sacó película también hubo un juego oficial, lo hico NovaLogic:



También andará por el foro.

EDITO: Aquí está.


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Tutoriales / Re: Tutorial Super Nintendo / SNES / Super Famicom
« en: Julio 23, 2024, 22:00:43 pm »
Es que sin shaders la cara de Goku no es lo mismo :lol:

El Star Ocean... como tantos RPG es de mis asignaturas pendientes. Cuando salió la traducción ¿de DeJap? le eché un tiento. Flipé con el nivel técnico, porque es de los juegos de SNES más tochos, pero lo que es llegar no llegué muy lejos.

Con decirte que ni he terminado el Super Mario RPG o el Zelda: A Link to the Past...

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No recuerdo de dónde saqué la ROM, pero debería ser la ROM de un Mac IIci, que es la máquina que emulamos. Debería estar en el set de MAME.

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Juegos / Re: Rocket Ranger
« en: Julio 23, 2024, 19:23:37 pm »
Los juegos de CinemaWare eran muy peculiares, eran casi películas interactivas. Tengo buen recuerdo por ejemplo del "King of Chicago", que iba de hacer carrera como gángster a base de conversaciones y tiroteos, y son muy recordados sus "Defender of the Crown" y "It Came from the Desert" para PC y Amiga.

Sobre este... ¿no recuerda mucho ése argumento a "The Rocketeer"?  :lol:  :lol:

Que también tuvo su juego cuando hicieron la peli, pero era tope chungo.

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General Abandonsocios / Re: DREAMM
« en: Julio 23, 2024, 11:31:57 am »
DREAMM v3.0 ya disponible.

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Happy release day! DREAMM 3.0 is officially finished and released.

Downloads for Windows, MacOS, and Linux: https://aarongiles.com/dreamm

This version adds support for all remaining DOS-based LucasFilm/LucasArts games (plus some goodies), adds a CRT simulation filter, support for add-on packs, and tons of small changes.

Docs and more complete info: https://aarongiles.com/dreamm/docs/v30


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Tutoriales / Re: Emulando los NEC PC-9801
« en: Julio 23, 2024, 10:29:28 am »
No sé cuanta gente de por aquí conoce la web Hardcore Gaming 101. Es una página fantástica que hace reseñas de juegos antiguos sin importar la plataforma, con especial atención a las series. Por ejemplo, el mes pasado estuvieron revisando los diferentes Yakuza.

Lo menciono por aquí porque su última serie de artículos concierne una una saga de juegos de lucha, los Variable Geo, que empezaron su andadura en el PC-98.



En la guía menciono que al PC-98 no se le daban bien los juegos on demasiada carga gráfica y, bueno, creo que estos juegos son un buen ejemplo. Son juegos de lucha uno contra uno, y la historia va de un torneo de camareras o algo así. Es una mera excusa para 1) parodiar los juegos de lucha a lo SF2 y 2) mostrar imágenes hentai con las perdedoras de cada combate.

No os voy a engañar, son juegos bastante malos. Los gráficos estáticos tienen un pase, pero verlos en movimiento duele a la vista, con movimientos a tirones, bajadas de FPS y golpes que conectan de pura casualidad. Afortunadamente algunos juegos tienen versiones PC Engine, SNES y PSX, y ahí las limitaciones técnicas del PC-98 quedan superadas.

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Cajón de Sastre / Re: Conalma - Pack juegos MSX2
« en: Julio 20, 2024, 14:42:51 pm »
Sí que ha cambiado la cosa, sí.





Ahora me funciona bien con openMSX y veo muchos cambios, como los textos de colores o la música.

Tal vez deberías presentarlo también en Computer Emuzone, creo que allí tendrás más comentarios.

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Juegos / Re: M1 Tank Platoon
« en: Julio 18, 2024, 20:05:09 pm »
El parche lo que hace es sobreescribir algunos archivos del juego con la nueva paleta, luego tienes que iniciar el juego como de costumbre.

Te paso mi versión con el parche ya aplicado, se inicia con JUGAR.BAT.

Código: [Seleccionar]
https://www.mediafire.com/file/5kw5sfokmey8ucn/Terroso.rar/file
Creo que también está sin desproteger, necesitarás las claves.


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Juegos / Re: CSI: Crime Scene Investigation - Aventura gráfica
« en: Julio 16, 2024, 16:50:38 pm »
PERDON, acabo de publicar en otro juego, este es el juego que no me inicia, sera problema de compatibilidad?
2024 Y estos juegos no mueren, instale todo correctamente pero a la hora de ejecutarlo entra al juego, se ve normal caundo inicia y se sale, que problema sera? ya probe reinstalarlo, y sigue igual, tengo w10

En esta web aparecen muchos juegos anteriores a Windows 10 y es normal que dén "guerra" en SO actuales.

Mirando en PCGamingWiki (y mejor que recuerdes esa página si vas a probar más juegos antiguos) dicen que podría ser por no tener instalado QuickTime v6.1, lo tienes en el tercer CD del juego.

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Parece que se han puesto en serio con los Mega Man de GB... hoy le toca capa de pintura al Mega Man III:



Información y descarga aquí.

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Traducciones y Proyectos / Re: Traducciones para sistemas antiguos
« en: Julio 16, 2024, 00:01:05 am »
Entre los dos me habéis picado la curiosidad, mañana me pongo a probarlo.

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