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Mensajes - ntalaec

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Noviembre 02, 2025, 15:09:34 pm »
Al final, yo también he podido hacerlo funcionar. La resolución ha sido lo siguiente: desinstalar el Visual C++ 2015-2019 e instalar el Visual C++2015, para posteriomente volver a instalar el Visual C++ 2015-2019. Ahora funciona perfecto.

He probado esto mismo y en mi caso no sirve. No tengo ni idea de porqué no funciona, pero está claro que funciona bien en una instalación limpia de Windows.

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General Abandonsocios / Re: PC Fútbol
« en: Noviembre 01, 2025, 09:49:24 am »
Hay varios hilos dedicados a PC Fútbol en AbandonSocios:
https://www.abandonsocios.org/index.php?action=enlaces;cat=all;buscar=pc+futbol

Aquí tienes recopilado todo lo de Dinamic Multimedia (incluye PC Fútbol). Para las descargas en pcfutbolmanía necesitarás registrarte allá:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=20707.0

También tienes el libro sobre los juegos de la saga:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=15989.msg203846#msg203846

Si tienes o conoces alguna cosa que falte, coméntalo.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 30, 2025, 15:01:13 pm »
Ignatus, probé a ejecutar tu DOSBox en una máquina virtual con una instalación limpia de Windows XP y una vez instaladas las librerías de Visual C++ funciona perfectamente.

No tengo ni idea por qué no funciona en ese ordenador pero está claro que es culpa de ese ordenador, no de tu DOSBox. Ya revisaré a ver si encuentro el fallo.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 29, 2025, 21:05:54 pm »
Es como lo tiene por defecto Ignatus en su dosbox.conf y me funciona bien en DOSBox oficial (0.74-3):


Es igual que poner: mount c c que es como lo suelo poner yo en mis portables pero es más correcta su forma de hacerlo porque el punto indica la carpeta actual.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 29, 2025, 20:51:30 pm »
Pues no sé que puede ser. No tengo problema con ninguna otra versión de DOSBox en ese ordenador, pero con esta no me deja montar ninguna carpeta, sea de C: o de cualquier otra unidad:


He probado a reinstalar las librerías de Visual C++ 2015 y nada. En ese ordenador no tengo antivirus ni ningún software que bloquee nada. Soy administrador del equipo y tengo Windows XP SP3 home en español versión 32 bits activado de forma legal.

¿Hay que instalar algo más aparte de las librerías de Visual C++?

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 28, 2025, 21:16:16 pm »
Ya que vreyes1981 me preguntó si podría hacer esta versión de DOSBox compatible con Windows XP, me he puesto manos a la obra y aquí lo dejo:

 :dosbox: DOSBox SVN-AbandonSocios para Windows XP

No añade nada nuevo respecto a la versión anterior, simplemente lo he hecho compatible con Windows XP. Así que si alguien quiere jugar a los portables de cireja bajo Windows XP, solo necesita sustituir el ejecutable del portable por el incluido en esta descarga.

Esta versión arranca en Windows XP pero no me deja montar ninguna carpeta. Siempre dice que la carpeta no existe.

¿Hay que instalar algo para que funcione en Windows XP aparte de las runtimes de Visual C++?

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Tutoriales / Re: Tutorial PCem (y forks)
« en: Octubre 27, 2025, 16:26:45 pm »
Creo que estás mezclando conceptos. El juego debería ir bien en hardware real en la versión SVGA con un Pentium a 166 Mhz. El 30% hace referencia al porcentaje de velocidad que tu CPU física es capaz de emular ese Pentium a 166 Mhz.

PCem (y supongo que 86Box) tiene algunos "trucos" para optimizar la emulación. Uno de ellos es el recompilador dinámico, que puedes activar y desactivar en PCem en algunas CPUs lentas. En las rápidas está activado y no permite desactivarlo.

El recompilador dinámico depende del código que se esté ejecutando en el emulador. Con algún software funciona muy bien y por tanto te basta una CPU física poco potente para emular al 100% y con otro software funciona muy mal (como en este caso) y necesitarás un CPU física más potente para llegar al 100%.

Para obtener mejor rendimiento prueba a desactivar todo el hardware que no uses como tarjeta de red o Voodoo 1.

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Juegos / Re: Las Aventuras de Peter Cluster - Aventura Gráfica
« en: Octubre 26, 2025, 12:26:10 pm »
No sé si alguien se ha dado cuenta, pero en la carpeta del tercer juego (CLUSTER3; Peter Cluster: Cara a Cara) hay el archivo PISTAS.DOC con la guía completa para pasarse las tres aventuras.

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Juegos / Re: Las Aventuras de Peter Cluster - Aventura Gráfica
« en: Octubre 25, 2025, 11:48:32 am »
Interesante entrevista en el canal Game Back a Jesús Manuel Montané, creador del guión de este juego y del resto de juegos publicados en la revista PC Players. Habla sobre el juego en el minuto 47:50:


En la entrevista cita otras aventuras conversacionales publicadas en PC Players (Kay Fernley y Luke Stardust) y una aventura gráfica (Món Salvatge de la emisora de radio Flash FM) pero no he encontrado descargas sobre los dos primeros juegos.

Este es el disco de Kay Fernley (parte 3) pero está dañado:


edit
Hechas varias correcciones.

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Juegos / Re: Imágenes originales disquete, y algun manual - Golden
« en: Octubre 23, 2025, 20:45:02 pm »
La versión europea que no está en español sí tiene anticopia física ([cp]):

Citar
Kult (En)(De)(Fr) (1989)(Infogrames Europe SA) [kfx][360k][cp].zip -/- (6260.2)
Kult (En)(De)(Fr) (1991)(Action Sixteen, Digital Integration Ltd, Infogrames Multimedia SA) [kfx][360k][cp][!].zip -/- (6260.3)
Kult (En)(De)(Fr) [b1] (1989)(Infogrames Europe SA) [IMA][360k][cp].zip -/- (6260.7)
http://www.totaldoscollection.org/nugnugnug/floppy.html

No sé si la española también tendrá o no. El HxCFE creo que no da error si se intenta convertir de SCP con anticopia a IMG.

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Juegos / Re: Imágenes originales disquete, y algun manual - Golden
« en: Octubre 22, 2025, 23:02:41 pm »
Yo uso el HxCFE_DosDiskBrowser.zip - DOS Floppy Disk Image Browser:
https://hxc2001.com/download/floppy_drive_emulator/#misc

Permite convertir a IMG pero si la imagen tiene protección anticopia física, la imagen IMG será inservible.

PD: Muchas gracias Golden por la subida.

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Juegos / Re: Kult - Aventura gráfica
« en: Octubre 21, 2025, 20:26:23 pm »
Debe ser eso entonces. Yo he visto que nada más arrancar aparece texto en francés y pensaba que todo estaba en frances.

Gracias por la aclaración.

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Juegos / Escape del Castillo de la Física
« en: Octubre 21, 2025, 18:43:11 pm »
Escape del Castillo de la Física





Ficha:
Fecha: 1995
Género: Aventura gráfica
Idioma: :es: Español
Desarrollador: Merchise
Plataforma: PC (MS-DOS)
MobyGames: Escape del Castillo de la Física

Información:
Videojuego sin distribución comercial desarrollado en Cuba por Merchise, grupo formado por estudiantes de la Universidad Central Marta Abreu de las Villas. El juego es una mezcla entre aventura gráfica y puzzles basados en el libro Física Recreativa de Yakov Perelma.
El videojuego quedó incompleto faltando el último problema, pero el resto es jugable. Uno de sus autores subió en 2016 el juego a Archive.org.

Extras:
Libros "Hecho en Casa. Historia de Los Videojuegos en Cuba" y "Merchise - Arando un sueño en la superficie del Sol" (con reseñas y mapa del juego) y enlaces.

Instrucciones
Descomprimir y ejecutar "Escape del Castillo de la Física.cmd".
nota: Este portable usa DOSBox oficial (0.74-3) pero en algunos sitios recomiendan usar DOSBox Staging.

Descarga:
Versión portable :dosbox: Escape del Castillo de la Física.zip (17 MB)

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Juegos / Re: Kult - Aventura gráfica
« en: Octubre 21, 2025, 18:41:52 pm »
@cireja
He montado la carpeta C del portable en DOSBox 074-3 y me sale por defecto en CGA y en francés. ¿El portable está mal o es que hay que hacer algo más al cargarlo? Uso el LOAD.EXE.

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Recopilaciones / Re: eXoDOS
« en: Octubre 19, 2025, 19:37:51 pm »
Lo comentaba en el mensaje. No hay que instalar (descomprimir) ningún juego. Todos los juegos se quedan comprimidos y la primera vez que das a jugar a un juego se descomprime automáticamente.

Eso si, si quieres tener todos los juegos descomprimidos y borrar la carpeta de comprimidos, tendrás que hacerlo a mano. Si es el caso, dale a jugar a uno, mira en qué carpeta se descomprime y descomprime el resto en esa carpeta, pero no hace falta ir uno a uno. Si tienes 7Zip, seleccionalos todos, arrástralos con el botón derecho a la carpeta que has visto antes y selecciona Extract here.

De todas formas, lo habitual es tenerlos todos comprimidos, jugar a unos pocos y cuando te los pasas o no quieres seguir jugando más, borrarlos y si quieres más adelante los vuelves a descomprimir. Creo que había una opción de borrar el juego desde el propio LaunchBox con el botón derecho del ratón.

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