Gracias por responder.
Ese directX es el mismo que tengo instalado, de todas formas lo he vuelto a instalar, pero nada.
Tengo tu dxwrapper.dll, dxwrapper.ini, d3d8.dll y binkw32.dll.
No sé qué pasa porque la primera vez si me lanzó el juego y ahora no hay forma. Pero desde el sanbox SandMan sí me funciona y aunque copie toda la carpeta, deja de funcionar.
Llevo horas con esto y creo que voy a tirar la toalla.
ACTUALIZACIÓNComentar que tras hacerme con todas las versiones del mundo mundial (CD, repack, pre-installed, gog y steam) no he conseguido que el juego avance más que unos segundos mostrando la pantalla en negro y sin sonido.
Ni con Re-vamped, ni con dxwrapper, ni con dgVoodoo, ni a palo seco con DirectX 8, ni 9, ni na de na. Lo incomprensible es que desde el software de sandbox sí me iba, y obviamente SandMan chupa las librerías instaladas en local para todo lo que no le instales específicamente. De hecho con el software Dependencies se mostraba las rutas de las .dll que va cargando el juego y eran las mismas excepto las dll. locales del directorio del juego, que obviamente eran copias las unas de las otras.
Como quiera que lo primero que carga el juego es un vídeo, he pensado en problemas de audio, extremo que se ha reforzado porque un repack incluía en la carpeta "Redistributables" el instalador oalinst.exe con la referencia (required for game audio).
El caso es que iba a probar una vez cuando he visto un mod llamado Conceptual Edition (
https://www.moddb.com/mods/blood-omen-2-conceptual-edition) con todo tipo de mojoras de jugabilidad y audiovisuales, así que lo he instalado sobre la edición gog y todo me ha funcionado a la primera.
Es una pena que no se puedan adaptar los archivos del CD español, que son los mismo que la traducción existente para steam y gog (
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=193841349), pero en cualquier caso vale la pena la diferencia visual.