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Mensajes - JimRaynor
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« en: Septiembre 16, 2026, 23:32:06 pm »
Estoy probando esta versión de Winlator para un nuevo terminal con procesador Snapdragon® 6s Gen 3. Si bien tiene 2,2 GHz de procesador (nada del otro mundo), al ser un Snapdragon podré por fin usar las librerías Turnip, que jamás pude utilizar hasta ahora. Creo que será capaz de ejecutar Fallout: New Vegas, y me doy por satisfecho si es así. Tambien seria interesante llevarme los ultimos Tex Murphy incluido el Tesla Efect. Veremos hasta dónde llega un gama baja de hoy en día  La IA de Google me ha recomendado usar Winlator Bionic Ludashi con la siguiente configuración: **Configuración óptima recomendada para Adreno 619** * **Controlador gráfico (Graphics Driver):** seleccionar Turnip Adreno. * **Versión del driver:** utilizar específicamente la versión 24.1.0 o drivers basados en la rama 24.x. *(Nota: los drivers de la versión 25 o superiores están orientados a gráficas Adreno de la serie 7 o gamas más altas y podrían causar inestabilidad en este chip).* * **Configuración de Box64:** preset en **Performance (Rendimiento)** y versión 0.3.6. * **Resolución de pantalla:** mantener la resolución del contenedor baja, idealmente a 600p (800×600 o similar). Esto alivia bastante la carga de la GPU. * **Memoria de vídeo (DXVK Heap Size):** asignar entre 2 y 4 GB, según la RAM total del teléfono. * **Capa de compatibilidad (DXVK):** utilizar la versión 2.4.1. Aquí dejo el enlace que encontré de una versión de Ludashi por si a alguien le interesa, ya que parece que la web oficial no tiene soporte de descargas o está desactualizada: https://github.com/StevenMXZ/Winlator-Ludashi/releases/tag/v4.1
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« en: Septiembre 14, 2026, 23:37:57 pm »
gracias por la recomendacion gonzalo aver si saca una sonrisilla, gracias por el curro en traducirla igualmente
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« en: Septiembre 06, 2026, 01:27:40 am »
Es posible que salga un nuevo juego de Starcraft ? La web oficial esconde un Easter Egg en su código fuente, se puede leer un mensaje con fecha 60 años despues de los eventos de Starcraft II.. Imagino que en la próxima Blizzcon el 12 de septiembre tendremos más noticias, entre ellas el lanzamiento de un shooter de Starcraft que sería la tercera vez que se intenta sacar algo parecido.. Ojalá y no la caguen aqui un video por si desean aunmentar hype respecto a un nuevo lanzamiento
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« en: Septiembre 05, 2026, 19:47:49 pm »
¡Sí, claro! Se ve genial  . En Magic DOSBox funciona igual que cualquier DOSBox; al ser un port para Android, además tiene un montón de opciones para pantallas táctiles y permite crear tus propios controles en pantalla. También reconoce gamepads, joysticks, teclados y ratones. Puedes activar el sonido con el sintetizador Roland 55, así que también se escucha igual que en otros sistemas. Fue un puntazo ver cómo tu framework comprueba automáticamente si funciona la Roland cada vez que arrancas el menú Lo de poner Descripción – Manual de uso – Instalación junto al enlace de descarga lo decía porque, con tanta información, a algunos se les puede pasar. Yo mismo no me di cuenta al principio de que era un preparado para DBGL  . Quizá podrías incluir una versión portable Easy Mode, ya instalada para Windows, y el ".zip" para quien quiera añadirlo manualmente a DBGL. Pero es solo una idea; personalmente me apaño perfectamente con el pack y agradezco mucho que incluyeras los manuales y las covers  Hoy, he encontrado en un caseto un ordenador viejísimo con monitor de culo . Me alegra porque no tenía ninguno. Lo suyo será usarlo con MS-DOS real y, si hace falta, adaptar tu framework para cargar los WAD directamente xD. Llegado el caso puedo pedírselo a una IA jej Sobre sincronizar savegames con RetroArch, da igual el sistema mientras uses RetroArch en todos: simplemente sincronizas la carpeta de savegames. En el apartado Tutoriales/RetroArch del foro está explicado. Y sobre DBGL como mejor portable multiplataforma... casi  . ¡A Android todavía no llega, que yo sepa! Aunque tu pack y menú funcionan perfectamente en Magic DOSBox cargando "Doom1" como unidad C:. Te dejo unas capturas para que te sirvan de test de tu pack. Y aunque sea off-topic... Que gozada es jugar a Heroes of Might and Magic en una pantalla de 200 pulgadas con un mini proyector en cualquier lugar del mundo, o en la tablet mientras desayunas! Los Pc son guays pero poco portables Puedes ver la opción para poner la Roland 55 dentro de tu pack, por si quieres echarle un vistazo. Tu pack se ve escucha y ejecuta genial, jugar refactorizado a 800 se agradece  tan solo el menú tiene otros colores imagino la codificación que usaste no la lee igual, pero queda guay en negro
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« en: Septiembre 04, 2026, 10:41:26 am »
Claro hoy día la portabilidad es necesaria, no ya por diferentes usuarios sino porque muchos tenemos varios sistemas conviviendo. Claro esa estructura era de dgbl no me había dado cuenta, imagino quizá gestione localmente doom1 como si fuera raíz.
En el menú Comentas que hay un archivo manual y técnico, no estaría mal indicar en el post como se instala o ejecuta, en este caso abrir o importar el zip con dgbl correcto ?
Ya si quieres hacerlo portable y accesible del todo incluir una versión de este programa , dgbl, en el pack, al menos para usuarios Windows que serán el 90x100
Yo en Android me manejo como en Pc desde hace tiempo, los videos se ven bien aunque depende de tu terminal, mínimo recomiendo 4GB de ram ( un estándar actual en gama baja ) para rular bien juegos msdos
También se podría ejecutar en retroarch, la ventaja sería poder sincronizar los savegames entre todos tus sistemas, cuando avanzas en Mario world en la tablet se actualiza también la partida en tu pc o teléfono o proyector, yo uno así todos mis juegos, y se sienten el mismo indiferente de donde lo estés ejecutando
Me pasaré por el foro por la versión v1 de Doom 2 ! Sin duda !
Gracias !
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« en: Septiembre 03, 2026, 22:59:40 pm »
Pues en realidad, bajo Android y con Magic DosBox, tuve que cargar como C: la carpeta "Doom1", cosa que me extrañaba (no es la ruta típica que se suele crear). Si no hacía esto, el menú daba un fallo al no encontrar la llamada al programa que carga el vídeo de presentación (o eso me pareció). Cargando desde esa carpeta funciona perfectamente todo: el vídeo , los WADs, configurar los mismos... De hecho, la foto es uno de esos últimos que propones. Igualmente haré más pruebas cuando lo ponga finalmente en la tablet a prueba de bombas donde está destinado,sobre todo los otros motores con mejoras de resolucion, ahora estoy viéndome ilustres ignorantes jejeje Muy buena idea hacer el menú todo bajo DOS. Lo de colocar el reproductor, el jukebox, con música .ogg en la tablet, me hizo dar un extraño viaje al pasado. Resulta realmente hermoso disfrutar de esa retro jukebox.  Yo, la verdad, Doom (final doom creo) lo completé en la época del Pentium 166 y, como buen fiel al mismo, lo probé en todo sistema que pude, gafas de realidad virtual incluidas ya en los 90. Y flipé en colores. Me dije: «Así es como realmente se concibió Doom...» Por eso de la inmersión y de verte en ese mundo demoníaco tú solo, jajaja. Ya el tema de los controles... joystick en pantalla, teclado y ratón (ergonómico o de bola), gamepad o control por gestos si usas visor de RV... Cualquiera me parece legítimo.  En todo caso, me tomaré la recomendación de seguir jugando a No End in Sight con ratón y teclado.  No tengo experiencia en mods, WADs o mapas desde entonces, así que me lo pasaré pipa. ¡Gracias por la recopilación y por el curro de hacerlo accesible! Sobre Fallout, lo decía por verlo y disfrutarlo; llevan más años que Bethesda para sacar uno nuevo. Otro que sí que jugué es el de Castlevania o Zelda los 2 en primera persona con motor GZDoom y con gafas de realidad virtual ya modernas, y flipas, la verdad. Aunque sean juegos pixelados, se disfrutan bastante en este formato de RV. ¡Salud2!
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« en: Septiembre 01, 2026, 11:03:41 am »
¡Gracias por el curro! En Android funciona perfecto. 👌 Tan solo hay que cargar la carpeta Doom1 como si fuera la raíz C: del disco. Yo pensaba que había que cargar dosRoot, o la 0 😱. ¡Una pasada poder cargar los MIDI con el reproductor en DOSBox o ver las intros!  Tengo una tablet rugerizada de estas resistentes, de grado militar, a estrenar, y le voy a poner este como primer juego.  ¡Gracias de nuevo! Por cierto, a ver si tenemos ese mod de Fallout algún día, y a ser posible pronto.
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« en: Agosto 25, 2026, 21:10:28 pm »
La verdad el mando o gamepad va sorprendentemente bien para todos estos computadores.. Yo ahora estoy jugando a BoB Win 2024, una recopilación de los mejores juegos basada en RetroBat (EmulationStation), que lanza los juegos a través de RetroArch. La colocas en un pendrive y listo, a jugar. Son apenas 22Gb Viene configurado automáticamente el mando inalámbrico de Xbox (o cualquier gamepad) y puedo cargar y jugar sin problemas a juegos de PC antiguos y sistemas como Amstrad CPC, Amiga o Spectrum, sin tener que configurar nada. Ya vienen mapeados los botones del mando de Xbox para que correspondan con las acciones típicas del teclado de estos sistemas, como Enter, Ctrl, Shift, 1, F1, etc. Todo lo manejas con el gamepad, el sistema lanzador de juegos, los menus.. entrar , jugar y salir de los juegos Ayala Si vas a usar la Raspberry, imagino que ya estarás pensando en ponerle una imagen de Batocera/Recalbox y tenerlo todo configurado automáticamente. Si vas a hacerlo manualmente, entonces te tocará trastear bastante con la configuración de RetroArch. La verdad es que es muy recomendable utilizar directamente una imagen ya preparada, con los juegos, las carátulas , videos y las configuraciones del mapeo del mando para cada sistema ya hechas. Te ahorras muchísimo trabajo y, sobre todo, quebraderos de cabeza. Después solo tienes que conectar la Raspberry al televisor, enchufar el mando (o x bluetooth) y ponerte a jugar.
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« en: Agosto 22, 2026, 21:10:02 pm »
Usando Retroarch seguramente si es posible, porque puedes mapear cualquier tecla en los mandos en la mayoría de emuladores, o conectarle un mini teclado inalámbrico de esos con usb a la raspberry , con trackpad para el mouse incluido y bonicas luces led, vale 5e en aliexpress
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« en: Agosto 22, 2026, 21:05:00 pm »
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« en: Agosto 19, 2026, 23:27:58 pm »
La nueva adaptación de **Ghost in the Shell** ya está en emisión. Por el momento hay publicados 6 capítulos de lo que, según parece, apunta a ser la adaptación más fiel al manga realizada hasta ahora de una de las grandes obras del Cyberpunk. A ver qué tal avanza, porque material para hacerlo bien no le falta.
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« en: Agosto 03, 2026, 23:52:28 pm »
gracias se agradece el preparado con tantos wads, y el formato de la publicación se lee muy bien en monitor ancho no sabia que doom tenia historia, apetece darle de nuevo jejeje
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« en: Agosto 01, 2026, 15:56:25 pm »
Nada me alegro
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« en: Agosto 01, 2026, 00:53:14 am »
Bueno pues Con que me cargue la intro del MegaMan 3 me doy por satisfecho, menudo temazo xD
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« en: Agosto 01, 2026, 00:08:50 am »
tengo entendido que los principales programadores de mame eran los mismos que los de mess, así que se verían duplicando trabajo jejeje
Yo nunca emule nada que no fuera recreativa con mame, aver si un día trato de cargar una rom de Nintendo jeje
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