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Temas - cireja

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1
Juegos / Hoodwink - Aventura gráfica
« en: Marzo 24, 2023, 11:55:03 am »



Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2012
Desarrollador/Distribuidor: E-One Studio
Textos :es:, Voces :en:
3ª persona, 2.5D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Conoce a Michael Bezzle, experto en adquisiciones de poca monta en los ruinosos barrios marginales de la gran ciudad: Global-One. Michael ha conocido a la chica de sus sueños: inteligente, sofisticada, graciosa y guapísima, la dueña de la casa de empeños, Francesca Jones parece un buen partido. El amor le sonríe pero cuando su último golpe falla, Michael deberá huir para salvar su vida y sacar a la luz la verdad que se esconde tras UniCorp, el último gigante empresarial del mundo. Sigue a Michael a través de esta vibrante aventura gráfica mientras conoce a los estrafalarios personajes y explora la distopía más inteligente de todos los tiempos.

Atención/Instalación
:( Probado que no arranca por mí en Win11 64bits:

No he conseguido nada, el juego parece arrancar, lanza dos pantallas negras y se cierra. He instalado normalmente, y he probado a lanzar tal cual se instala  también y aplicado el crack o el patch, en todos los casos hace lo mismo, lanza una pantalla negra y se cierra sin mensajes de nada. Tanto el crack como el patch son el mismo archivo (GAME.exe), por lo que solo se puede usar uno a la vez para probar.

Nota: para poder hacer las pruebas he tenido que dar permiso a la carpeta de instalación al antivirus: En "Seguridad de Windows/Administración de configuración/Exclusiones", agregamos una exclusión a la carpeta C:\Hoodwink donde yo he instalado. Ejecuta Game.exe (bajo tu responsabilidad, porque has desactivado el antivirus para ese archivo).

:( Probado que no arranca por mí en VMware\WinXP:

Exactamente lo mismo que con las pruebas en Win11. No he encontrado manera de lanzar el juego.

Descargas
:cd: Hoodwink - DVD.iso (1,25 GB)
:zip: Hoodwink - Medicina.7z (5,03 MB)
:zip: Hoodwink - Patch 5 Jul 2012.7z (16,4 MB)

45

4
Análisis y Guías / <3 [Guía]
« en: Marzo 12, 2023, 16:42:26 pm »
<3



(2023)


Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Después de coger el cristal, estáis encerrados.

Examina todo en la habitación. Usa un de las runas en el suelo. Habla con Vani y pídele que pise a una de las runas del suelo y cuando esté de pie sobre una, usa la otra runa para eliminar la barrera mágica.

En el suelo, junto a la espada, hay una DAGA (Daga de Acero). Cógela y mírala en el inventario para conocer sus capacidades. En la esquina inferior izquierda hay un saco en el suelo. Míralo para ver el nudo que ata el saco. Usa la daga en el saco para encontrar otra DAGA (Lengua de Fuego).

Examina la daga. Usa la daga en el Cristal de Hielo del suelo para derretirlo y encuentra otra DAGA (Cuchillo de Cazador Urguat). Examina la nueva daga en el inventario. Usa esta daga en la piel y encuentra otra DAGA (Daga de Pícaro).

Examina la daga y luego úsala para ver todo más claramente. Usa el instrumento para encontrar una DAGA (Cuchillo Arbioth). Nuevamente, lee todo sobre la daga en el inventario. Si puedes atravesar una armadura, también puedes abrir un cofre. Usa la daga en el cofre y encuentra una DAGA (Esquirla Caótica).

Examina la daga en el inventario y luego úsala en ti mismo. Pero no puedes cortarte, así que le pides a Vani que lo haga por ti. Ella te cortará y ahora ves las cosas de otra manera. Coge la DAGA del soporte (Daga de Disipación).

Examina la daga en el inventario para ver que puede romper hechizos mágicos. Usa la daga en la barrera y desaparecerá. ¡Sois libres! Fin.

5
Juegos / <3 - Aventura gráfica
« en: Marzo 12, 2023, 16:40:55 pm »





Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2011, Otros nombres: Less Than Three
Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler
Textos :es_a:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Othello, Vani y Edme finalmente han llegado a la sala del tesoro del emperador Kemal, olvidada desde hace mucho tiempo.

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.

Guía

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

El juego es muy oscuro en algunas zonas de la pantalla. Es posible que tengas que subir el brillo y contraste para poder ver algunos objetos, tú mismo.

Descargas
:zip: Less Than Three [EN].7z | Otro (6,95 MB) :free:
:zip: Less Than Three - Traduccion.7z (359 KB)

22

6
Juegos / Iron Roses - Aventura gráfica
« en: Marzo 11, 2023, 00:46:00 am »



Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2009
Desarrollador/Distribuidor: Cateia Games/Sandlot Games
Textos :es_a:, Voces :en:
3ª persona, 2.5D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Ayuda a Alex a callejear en un animado paisaje urbano mientras intenta desesperadamente buscar a sus excompañeros de la banda Iron Roses y trata convencerles para participar en la próxima "Batalla de las Bandas". ¡Averigua el paradero de equipamientos perdidos, interactúa con intrigantes personajes, y usa todas tus habilidades para solventar problemas mientras escalas el duro y largo camino a la cima!

- Traducción al español a nivel amateur por asperet.

Atención/Instalación
:) Jugado sin finalizar por mí en WinXP:

Nada a destacar.

Descargas
:cd: Iron Roses - CD [EN].7z (130 MB)
:zip: Iron Roses - Traduccion.7z | Otro (3,58 MB)

XX

8
~airwave~ I Fought the Law, and the Law One



(2023)


Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Izquierda para ir al mapa. Bar Ometa. Habla con Audrey y Rasputin que están fuera y pregúntales por qué no están dentro. Ellos te informarán sobre unas complicaciones. Pregúnteles sobre las historias de sus giras. Entra en el bar y habla con Kim.

Dile que el bar está tranquilo, luego pregúntale si Audrey y Rasputin van a tocar. Pregunta a Kim si a ella no le entra sed en el bar y abrirá una botella. Deja a Kim y habla con Jared y pregúntale sobre su empresa. Pregúntale por las pruebas y te dará un DOCUMENTO.

Mapa. Parrilla. Habla con la alcaldesa, pero no responde. Toca el timbre que hay sobre la vitrina de comida y aparecerá Laurence. Habla de todo con Laurence. Pregúntale si tienes que esperar tanto tiempo.

Mapa. Bar Ometa. Habla con Rasputin sobre las historias. Entra en el bar y mira (usa) el menú de cócteles. Pídele a Kim un trago. Pídele que te hable sobre todas las variedades para saber cuál lleva mango. Pide el Desfase temporal y pide un toque extra de ouzo. Ella te hará el CÓCTEL. Sal y vuelve al mapa.

Parrilla. Usa el cóctel con la alcaldesa. Coge una muestra de la mesa, en el inventario es PINCHO GRASIENTO. Mapa. Caravana.

Habla con Damon y pregúntale sobre las frecuencias de resonancia. Usa con él el pincho grasiento y pregunta por la frecuencia de la grasa. Él tarareará y tan pronto como veas que el pincho tiembla (en realidad tiembla la pantalla), haz clic para decir que es esa. Él te dirá que es FA sostenido.
Mira (usa) la bolsa de instrumentos al lado de la caravana. Damon te da un CUERNO de forma extraña.

Mapa. Parrilla. Usa el cuerno con la alcaldesa. Habla con la alcaldesa y cuéntale el problema en el Bar Ometa. Ella te pedirá el documento, así que muéstraselo.

Mapa. Bar Ometa. Entra y habla con Jared. Sal del bar y habla con Rasputin. Te hablará de los instrumentos rotos que hay que arreglar: una cuerda para el bajo y una pandereta.

Coge los CLAVOS del suelo junto a la puerta y entra en el bar. Coge la CHAPA DE BOTELLA de la barra. Mapa. Caravana. Coge los ALICATES de detrás de Damon. Mapa. Emisora de radio.

Usa los alicates con el CABLE que hay junto a la rueda. Mira (usa) las botellas y encuentras otra CHAPA DE BOTELLA. Habla (usa) con el cuervo varias veces, solo para ver un escena graciosa.
Entra a la emisora y busca en la papelera de la derecha. Hay una tercera CHAPA DE BOTELLA. Mapa. Bar Omega. Dale el cable a Audrey para que lo use como cuerda, pero está sucio y primero hay que hervirlo.

Mapa. Parrilla. Bajo la vitrina de comida hay una CESTA. Cógela y en tu inventario haz una pandereta: añade las chapas a la cesta y los clavos para fijarlas. Dale el cable a Laurence y te devolverá el CABLE HERVIDO. Mapa. Bar Ometa. Dale el cable a Audrey y la pandereta a Rasputin.

Entra en el bar y habla con Kim. Escenas finales… Fin

9





Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2011
Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler
Textos :es_a:, Voces :en:
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Elodie Major ha estado dirigiendo una pequeña emisora de radio independiente llamada Airwave Radio con su amigo Zak durante 5 años, y han logrado ganar muchos seguidores entre la gente de la pequeña ciudad de Wave. Sin embargo, recientemente se han encontrado bajo la presión de las principales discográficas para que pongan su música, y se han resistido con bastante fuerza, pero todavía no han visto el final de este intento de interferencia...

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.
- El juego fue ganador del premio a la Mejor Música y nominado en las categorías Mejor juego creado con AGS, Mejor Historia Original, Mejor Escritura de Diálogo, Mejor Personaje, Mejor Personaje No Jugable, Mejor Arte de Fondo, Mejor Arte de Personajes y Mejor Animación en los AGS Awards 2011.

Guía

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

Nada a destacar.
En esta ocasión, hay montones de nombres inventados de grupos, de discos y de canciones en tono de humor. Muchos juegos de palabras difíciles de traducir manteniendo el tono humorístico. He hecho lo que buenamente he podido para mantener el humor y que se entienda.

Descargas
:zip: Airwave - I Fought the Law, and the Law One [EN].7z | Otro (58,6 MB) :free:
:zip: Airwave - I Fought the Law, and the Law One - Traduccion 1.2.7z (919 KB)

22

10
Análisis y Guías / Hope [Guía]
« en: Marzo 03, 2023, 17:44:51 pm »
Hope



(2023)


Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Empuja la columna verde de la izquierda hasta que sea naranja y empuja la morada de la derecha hasta que sea azul. Aparecerá una plataforma. Izquierda. Sobre la mesa hay un CUCHILLO. Cójelo y camina hacia la derecha hasta el lugar donde te despertaste. Hay cables colgando. Usa el cuchillo para cortar un trozo de CABLE.

Vuelve a la izquierda y mira la puerta más a la izquierda. Hay un enchufe al lado. Usa el cable en el enchufe y la puerta se abrirá. Usa la puerta para abrirla. Izquierda. Habla con la chica que viste antes.

Ella te dará una TARJETA magnética. Mira el cadáver en el suelo. Coge su CABEZA. Camina hacia la derecha para volver al pasillo y pon la cabeza en el dispositivo de carga. Una vez cargada mencionará un código. Un poco a la derecha hay un teclado en la pared. Úsalo e pon 1984 como código. Usa la puerta de al lado para abrirla.

Un acechador está mirando la pasarela. Usa tu tarjeta magnética en el ordenador para activarlo y distraer al acechador. Camina más hacia la derecha para encontrarte con el Nodo y usa el botón en la consola para iniciar una conversación. No pasará mucho tiempo antes de que puedas confundir a la máquina y cambiar tu futuro. Fin.

11
Juegos / Hope - Aventura gráfica
« en: Marzo 03, 2023, 17:44:11 pm »





Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2010
Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler/Steven Poulton
Textos :es_a:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Nuestro héroe despierta en un mundo extraño, atado a máquinas extrañas, sin saber cómo llegó allí y si quiere volver... "Es como si te sacaran de un sueño por la nuca".

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.

Guía

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

Nada a destacar.

Descargas
:zip: Hope [EN].7z | Otro (11,4 MB) :free:
:zip: Hope - Traduccion.7z (66,0 KB)

22

12
Juegos / Oceanspirit Dennis: Mighty Pirate - Aventura gráfica
« en: Marzo 03, 2023, 00:03:29 am »



Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2010
Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler
Textos :es_a:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
¡Soy Oceanspirit Dennis, poderoso pirata! ¡Mi amado Ray está jugando aventuras gráficas! Quizás si yo protagonizara una de esas aventuras podría recuperar su corazón.

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

Nada a destacar.

Descargas
:zip: Oceanspirit Dennis - Mighty Pirate [EN].7z | Otro (1,99 MB) :free:
:zip: Oceanspirit Dennis - Mighty Pirate - Traduccion.7z (5,65 KB)

22

13
Análisis y Guías / ! [Guía]
« en: Marzo 01, 2023, 16:47:12 pm »
! - "Admiration"



(2023)


Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Ve al monumento de la ciudad. Habla con el testigo, pero no no está de buen humor. Habla sobre él y dile que:
- Tiene una mente sagaz con respecto a la política,
- elogia sus agudas opiniones religiosos
- y aplaude su elección para divertirse.
El hombre se anima y cuando le vuelvas a preguntar por el monumento, te responde.

Pregúntale a dónde fue pero no quiere responder a tu segunda pregunta. Háblale sobre él y dile que:
- es de mente cerrada en política,
- ignorante en religión
-  y que tiene un pésimo gusto para divertirse.
Ahora está deprimido, así que haz la segunda pregunta. Ahora sabes a dónde fue.

Para la tercera pregunta, vuelve a hablar sobre él y dile que:
- no estás completamente de acuerdo con su punto de vista político,
- que no estás de acuerdo con sus creencias
- y que la forma preferida para divertirse es diferente.
Ahora está apático. Pregúntale si recuerda algo más y te dirá lo del viernes.

Deja el monumento y ve al puesto de refrescos. Habla con la vendedora. Usa el teléfono. Pulsa el 2º botón, el 4º, el 3º y el 1º. La explicación de este puzle es que si se pulsa el 1 corresponde a algún nombre que empieza por la G, el 2 a un nombre que empieza por la A, el 3 a la C y el 4 a la T. Tenemos que llamar a Adrik Tayden Cassius Gnathunter (2, 4, 3 y 1).
Habla de nuevo con la vendedora y pregúntale sobre la persona a la que le vendió el viernes. No se acuerda pero te remite a la chica que busca el equilibrio. Deja el puesto y ve al parque.

Pregunta a la excursionista sobre el hombre con sombrero de copa y ella te recomendará ir a ver a Steve el Anciano. Pero ella solo te dirá dónde está él cuando puedas decirle el orden natural de las cosas. Mira la manta (fue un premio). Mira la ciudad (cambia cada segundo). Mira el árbol (tercera cosa que más le gusta). Mira la canasta (cuatro lados). Ese es el orden correcto y ella te informará sobre el basurero.

Ve allí y habla con el habitante del basurero. Dile que:
- su barba es más larga que la de la mayoría,
- que tiene un gran lugar,
- hay mucha variedad de comida
- y que hay muchas cosas que ver.
Él te hablará sobre la casa en el bosque y debes preguntarle a la policía al respecto.

Deja el basurero y ve a la periferia. Habla con el agente. Aparece el Conde Can't. Cuando interrumpes, debes luchar usando las frases correctas en tu rap. Selecciona cada frase que termine con un signo de exclamación para derrotar al Conde. Fin.

14
Juegos / ! - Aventura gráfica
« en: Marzo 01, 2023, 16:46:44 pm »





Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2009, Otros nombres: "Admiration"
Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler
Textos :es_a:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Se trata de una aventura prácticamente conversacional en la que eres "!, Robot" y debes resolver el robo de una estatua con forma de exclamación. La aventura se divide en 6 pequeños escenarios en los que deberás conversar y resolver el caso.

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.
- El juego fue nominado en las categorías Mejor juego creado con AGS, Mejor personaje, Mejor Jugabilidad, Mejor Puzle, Mejor Música, Mejor Juego Corto y Mejor Programación en los AGS Awards 2009.

Guía

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

Nada a destacar.

El juego usa muchas expresiones del rap y del hip-hop. En general hablan raro, no hablan normal, y meten palabras que no vienen a cuento o son interjecciones muy pero que muy rebuscadas. Incluso hay un puzle, una batalla de rap entre dos personajes, donde hay frases que tienen que rimar. Traducir todas esas expresiones callejeras no ha sido fácil. He tenido que jugar entre las rimas y que se pueda entender la cosa más o menos. Tampoco me he mareado mucho, he optado por la opción de que se entienda todo bien, y a otra cosa mariposa.

Descargas
:zip: Admiration! - [EN].7z | Otro (9,37 MB) :free:
:zip: Admiration! - Traduccion.7z (1,01 MB)

22

15
Análisis y Guías / Featherweight [Guía]
« en: Febrero 26, 2023, 20:21:29 pm »
Featherweight



(2023)


Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Quieres rescatar a la peso pluma que fue capturada.

Justo detrás de Callaghan hay una mochila. Úsala para sacar la LLAVE INGLESA. Pasa por la puerta de la derecha. Hay un vehículo accidentado. Un eje sobresale. Usa la llave en el eje para aflojarlo, luego coge el EJE. Usa el neumático de la derecha para sacar la CÁMARA interior. En la parte inferior de la pantalla, a la izquierda, hay un arpón shockprod dañado. Úsalo para sacar el CARTUCHO. Ahora necesitas pasar el campo de fuerza.

En el poste de la farola hay un dispositivo que no puedes alcanzar. En tu inventario usa la cámara con el eje para aislar el mango. Usa el eje + cámara en dispositivo del poste y el campo de fuerza se apagará y automáticamente coges un CABLE que cae al suelo. La alarma sonará, así que tienes que ser muy rápido. Usa el vehículo para esconderte detrás de él.

En caso de que te atrapen y te metan en la cárcel:

Usa el eje + cámara en el teclado fuera de tu celda. Solo hay dos botones. En el orden correcto, el campo de fuerza se apaga y puedes irte. Superior, inferior y espera a que se apague la luz. Superior 2 veces y espera de nuevo hasta que se apague la luz. Luego pulsa el inferior y eres libre.

Camina hacia la derecha para ver un centinela mirando desde una torre. Cuando mire a la derecha, camina rápidamente hacia los escombros al lado de la torre. Encima de los escombros hay un TRAPO y cuando el centinela mire hacia la izquierda nuevamente, usa el trapo en la lámina de hojalata. No hará ruido cuando camines más hacia la derecha cuando el centinela esté mirando hacia la izquierda.

En caso de que NO te atrapen y NO te metan en la cárcel:

Cuando hayas logrado pasar el campo de fuerza, verás un centinela colgado boca abajo. A su izquierda hay una máquina con cinco tubos. Usa los botones de la máquina para ajustar los controles deslizantes de los tubos a la altura correcta y el centinela bajará. Numera los tubos de izquierda a derecha, del 1 al 5. También numera las posiciones de los tubos de arriba a abajo, del 1 al 5. Luego coloca los tubos :
- Tubo 1 en la posición 3
- Tubo 2 en la posición 1
- Tubo 3 en la posición 4
- Tubo 4 en la posición 5
- Tubo 5 en la posición 2
El centinela ahora está abajo.

Usa el centinela para coger su TARJETA. Camina más hacia la derecha. Usa la tarjeta en la caja del poste para encender la alimentación. A la izquierda de la puerta hay un panel de control con tres botones. Usa el panel y mira las luces azules a la mitad del cable. Cuando la luz de arriba esté encendida, mira el letrero en el poste y verifica qué parte del triángulo falta. Entonces usa el botón superior para configurar el símbolo con el lado del triángulo que falta. Repite para el cable medio e inferior. Para el botón superior, es el lado izquierdo de la línea de la base. Para el botón central es la parte superior del lado derecho y para el botón inferior es la parte inferior del lado izquierdo del triángulo.

Una vez completado, la puerta se abrirá y podrás entrar. De nuevo un centinela en una torre. Cuando esté mirando a la derecha, camina hacia las cajas debajo de la torre. Encima de las cajas hay un CARGADOR. Cógelo y usa la mochila a la derecha de las cajas para coger un RELOJ DE BOLSILLO y un VISOR. Cuando el centinela mire a la derecha, camina hacia la izquierda de regreso al barril.

Pasa por la puerta de la izquierda y mira la barra entre los escombros, pero no puedes sacarla. En tu inventario usa el cable con el cartucho. Usa el reloj de bolsillo con el cartucho + cable y tendrás un detonador. Usa el detonador con el cargador para crear una bomba con temporizador. Usa la bomba con los restos y... la barra sigue atascada. Usa el eje en la barra para golpearla. Coge la BARRRA y camina hacia la izquierda de vuelta al centinela en la cuerda.

A la derecha de la grúa hay una caja. Usa la barra en la caja para abrirla y usa la caja nuevamente para coger una BALA. Camina a la derecha dos veces para volver al centinela de la torre. Cuando el centinela esté mirando a la derecha, camina hacia las cajas debajo de la torre. Cuando el guardia esté mirando a la derecha, usa la bala en el barril para distraerlo y cuando esté investigando el ruido, camina hacia la derecha para encontrar a la peso pluma capturada.

Está retenida por un campo de fuerza. Debes alinear los anillos usando los controles para girarlos. La luz indicadora de todos los anillos deben apuntar al control de la derecha. Se encenderá una luz en el soporte cuando esté activado. Ahora debes dirigir el haz de luz al dispositivo detrás de los anillos. Usa el visor en el haz de luz.
- Gira tres veces en el sentido contrario a las agujas del reloj,
- dos veces en el sentido de las agujas del reloj,
- y cuatro veces en sentido contrario a las agujas del reloj.

Escenas finales... Fin.

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