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Mensajes - jrodola

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Juegos / Re:FIFA 98: Rumbo al Mundial - Imagen CD
« en: Febrero 01, 2022, 10:53:29 am »
¡Muchísimas gracias! Me ha funcionado, pedazo tutorial, yo lo pondría en el mensaje inicial. Lo había intentado siguiendo las recomendaciones de alguno de los mensajes del hilo pero no me llegaba a funcionar.

Por cierto, los links safelinking de la descripción del video ya no funcionan, he usado estos

FIFA: Road to World Cup 98 - Installation Package: https://community.pcgamingwiki.com/files/file/93-fifa-road-to-world-cup-98-installation-package/
NGLIDE 2.10: https://www.zeus-software.com/downloads/nglide/d-1.html
Creative ALchemy Universal 1.00.08 (02/20/2008): https://community.pcgamingwiki.com/files/file/28-creative-alchemy-universal/

Un saludo,

Javi

2
Juegos / Re:FIFA 98: Rumbo al Mundial - Imagen CD
« en: Enero 31, 2022, 20:18:49 pm »
¡Hola
Lo pongo por aquí por si a alguien más le ocurre, para que no se desespere y sepa que hay un truco (o eso creo!)
Me he descargado la ISO de link de descarga de pelonariz, en un Windows XP Pro bajo Vmware emulo una unidad de CD y lo instalo
He instalado el patch de http://fifa.galahs.com.au/ y lanzo la version Software o la 3dfx (despues de instalar nglide)
La cosa es que en la pantalla del juego (que sale más pequeña que el tamaño de mi pantalla porque no puedo poner el Windows XP a 640x480, como poco a 800x600) o no veía el puntero o lo veía pegado a un extremo pero solo se movía en una dirección, no en ambas. Creo que si pongo el PC a 800x600 y maximizado y justo hago click con el puntero en medio de la pantalla cuando está cargando sí funciona. Si no muevo el puntero del icono al centro de la pantalla me ocurre ese fallo.
¿A alguien le ha pasado esta cosa tan extraña?
¿Sabeis si hay manera de que en Vmware me deje bajar la resolución a 640x480? Mi PC (W10) puede tener 800x600 como mínima resolución y en las opciones de display de VMware Player 15 sale marcado "use host settings for monitors" sin poder cambiarlo  así que será por eso por lo que no se puede bajar a 640x480, con lo que el FIFA 98 no lo veo a pantalla completa :(
¡Gracias!
Javi

4
Hola,
¿Existe alguna web donde te puedas bajar una imagen de Windows 95 o XP para poder ser ejecutada en VMware o VirtualBox y así poder jugar a juegos compatibles con esos SO?
Gracias!
Javi

5
Juegos / Re:Hi-Octane
« en: Enero 18, 2022, 18:41:03 pm »
¡Hola!
El segundo link (post de Ultimate2000) está caído tambien.
Gracias
Javi

6
Juegos / Re:Dungeon Keeper Gold - Full CD (con todo)
« en: Enero 16, 2022, 16:58:46 pm »
¡Hola!

Soy nuevo en este foro, no he usado mucho DOSBOX, os cuento:

1- He abierto con PowerISO el fichero .nrg comprimido en los 2 ficheros .rar y lo he copiado a una carpeta de mi disco C:
2- Ejecuto DOSBOX (bajo Windows 10), monto unidad C:, he ido a esa carpeta y he instalado el juego
3- Consigo ejecutar el juego y escucho sonido pero no la música
4- Ejecuto SOUND\setsound.exe, le doy a elegir "MIDI music driver" (solo sale una opcion, "Creative Labs AWE-32 and AWE-64 General Midi") pero luego al darle a "elegir configurar automaticamente driver de sonido " me sale error "XMIDI sound hardware not found"

- ¿Hay que configurar una tarjeta de música? Si sí ¿Qué puedo hacer para que detecte una? He probado a mano poniendo I/O 330 pero sigue dando dallo
- Si no hace falta ¿Hay manera de reproducir las pistas de música? Cuando abro el .nrg con el PowerISO sí veo que si se maneja como un CD de audio se pueden ejecutar pistas de audio desde el Track02.cda hasta el Track07.cda (de algún gameplay sí reconozco alguna canción) pero no sé cómo puedo hacer para que se reproduzcan desde dentro del juego. He probado a poner "mount d c:\directorio_del_punto_1 -t cdrom"  pero no funciona

Edit:
Por lo que veo, leyendo https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=21424 no se puede porque es música de CD

Como ñapa he hecho lo siguiente:

1- Con el PowerISO de arriba abro el .nrg y he rippeado del track 2 al 7 a ficheros mp3
2- En esta URL https://dungeonkeeper.fandom.com/wiki/Soundtrack comentan que la música que suena en cada nivel usa la fórmula "3 + ((level number - 1) mod 4)". Lo he confirmado viendo algún gameplay. La pista 2 es la del mapa y la 7 la de los créditos según dicen ahi también. Así que me pongo el player de fondo con la pista en bucle (de la 3 a la 6) asociada con cada nivel que esté jugando en ese momento.

   Nº de nivel   Pista
Eversmile   1   3
Cosyton   2   4
Waterdream Warm   3   5
Flowerhat   4   6
Lushmeadow-on-Down   5   3
Snuggledell   6   4
Wishvale   7   5
Tickle   8   6
Moonbrush Wood   9   3
Nevergrim   10   4
Hearth   11   5
Elf's Dance   12   6
Buffy Oak   13   3
Sleepiburgh   14   4
Woodly Rhyme   15   5
Tulipscent   16   6
Mirthshire   17   3
Blaise End   18   4
Mistle   19   5
Skybird Trill   20   6


/Javi

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