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Mensajes - Ignatus

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Juegos / Re: Escape from Delirium - Aventura gráfica
« en: Febrero 07, 2025, 01:02:45 am »
Ahora sí que funciona perfectamente con Gravis. Pakolmo, muchas gracias por pasarle el error a DoomLazer, y a DoomLazer por arreglarlo  ^-^

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Juegos / Re: Escape from Delirium - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2025, 23:00:38 pm »
Pakolmo, en ese preinstalado ni DOSBox ni el juego están configurados para Gravis Ultrasound, en cuanto se hacen los ajustes correspondientes para activar Gravis Ultrasound el juego empieza sin sonido y se sale al escritorio al intentar iniciar partida.

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Juegos / Re: Escape from Delirium - Aventura gráfica
« en: Febrero 04, 2025, 12:47:03 pm »
Estoy viendo que al usar el DELIRIUM.EXE modificado no funciona el sonido con Gravis Ultrasound, que es la mejor opción para este juego. No me he puesto a carrachear el .exe para investigar el motivo, si saco un rato le echo un ojo, pero comento este problemilla por si queréis mirarlo.

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Ya ha puesto Rodrigo el enlace directo, pero dentro de la página de Github que te sale al pulsar en Windows solo tienes que hacer scroll hacia abajo y te sale para descargar la versión compilada y puedes elegir entre descargar en .zip, con instalador o la versión experimental ARM64.

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Ya se puede disfrutar de la emulación de Roland Sound Canvas en dosbox-staging, si no queréis esperar a la próxima versión oficial podéis descargar una compilación de desarrollo y para poder activar la emulación de Sound Canvas hay que seguir estos pasos:

1. Crear una carpeta llamada 'plugins' junto al ejecutable de DOSBox Staging.
2. Descargar el plugin Nuked SC-55 y descomprimir en la carpeta 'plugins' (sin ponerme muy técnico, para no tener problemas de licencia han decidido incorporar Nuked en forma de plugin)
3. Descargar las ROMS de SC-55 y descomprimir en la carpeta 'plugins' manteniendo la jerarquía de carpetas (la ruta será de la forma 'plugins/Nuked-SC55-Resources/ROMs/...' )
4. Activar la emulación poniendo 'mididevice = soundcanvas' dentro del archivo de configuración de dosbox-staging.

¡Y a emular Sound Canvas!

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Solo paso por aquí para decir que ¡ojo!, dosbox-staging va a incluir emulación de Roland Sound Canvas integrando el proyecto Nuked-SC55 :vueltasss:

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Noticias / Re: Space Quest V: The Next Mutation (Ahora con Voces)
« en: Noviembre 09, 2024, 22:39:31 pm »
Pakolmo, en tu preinstalado falta incluir las roms de Roland MT-32 para que se escuche correctamente, tienen que ir en una carpeta llamada 'ROMS' dentro de la carpeta 'C' (o puedes cambiar la carpeta y ponerla donde quieras si editas la entrada 'mt32.romdir' dentro del archivo de configuración dosbox.conf)

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Con esa descripción, me ha venido a la cabeza inmediatamente "Evolva", recuerdo que venía una demo de este juego con la GeForce256 Annihilator Pro (bueno, realmente no era una demo, se trataba de una versión beta muy primitiva a la que se le puso el nombre "Evolva Scout", que contaba solo con 2 escenarios exclusivos para esta versión)

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No he jugado a este juego, pero parece que no fue mal visto por la crítica especializada de la época, según Mobygames la mínima nota que recibió fue un 3.5 sobre 5 de Computer Gaming World.

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Septiembre 09, 2024, 23:31:26 pm »
Harriz, en el hilo del juego puedes encontrar la versión que salió en España (que es la versión solo CGA) ya crackeada, subida por Neville: https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=19490.msg199265#msg199265

En el mensaje justo anterior comento como quitarle la protección  ^-^

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Juegos / Re: The Big Red Adventure - Aventura gráfica
« en: Septiembre 06, 2024, 01:04:02 am »
Cireja, tienes que poner "ems=emm386" en el preinstalado, es algo que ya comenté aquí en su momento, supongo que el cambio se traspapelo al actualizar el preinstalado.

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Juegos / Re: AeroNuts - Aventura gráfica
« en: Agosto 20, 2024, 22:50:58 pm »
Gabriel, recuerda las indicaciones que ha dado Ghylard, para cambiar la configuración del juego hay que ejecutar el archivo .bat, no winsetup.exe.

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Peticiones de abandonware / Re: Final Assault - EGA o Modo PC 1512
« en: Agosto 09, 2024, 17:34:00 pm »
Los juegos de Infogrames suelen incluir el modo Amstrad PC1512, pero diría que ninguno de sus juegos hacen uso de este modo gráfico y lo incluyen solo por compatibilidad. A este respecto, en su momento comenté que me escamaba el caso de Iznogoud (juego también de Infogrames) y el modo PC1512, porque alguien en un foro aseguraba haber jugado a una versión con más colores; esto me hizo pensar que tal vez el juego no estaba correctamente preservado, pero hace no mucho el usuario Golden compartió en esta página su copia de Iznogoud, y el modo Amstrad PC1512 seguía dando como resultado gráficos CGA, así que sigo sin encontrar un juego de Infogrames que realmente use 16 colores en el modo Amstrad.

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Traducciones y Proyectos / Re: Gobliiins 5 (Traducción) [En proceso]
« en: Julio 05, 2024, 23:18:24 pm »
Siendo fiel a la verdad, JoseLuis64 ya dijo en 2023 (en concreto, el 18 de octubre de 2023), que había traducido el juego: https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10057.msg197777#msg197777

Aunque también dijo que es una traducción de andar por casa, así que supongo que esa es la razón por la que no le ha dado más publicidad y ni siquiera la ha compartido. Y, teniendo en cuenta que él mismo dice que hizo la traducción en plan rápido, creo que queda claro que su aportación en este hilo de traducción era solo por ayudar.

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Juegos / Re: Imágenes originales disquete - Golden
« en: Mayo 19, 2024, 16:14:46 pm »
No olvides que la versión que probaste de "Mortville Manor", que te hizo pensar que no hacía uso del modo especial de Amstrad, estaba en frances. "Mortville Manor" solo salió en francés y alemán para PC (la traducción al inglés para la versión PC se incluyó en el soporte que le ha dado ScummVM al juego), y la versión en alemán también muestra 16 colores en el modo Amstrad. Así que en el caso de "Mortville Manor" se trataba de una copia mal preservada.

Lo de Iznogoud lo leí en otra parte, aparte de VOGONS, y recuerdo que alguien aseguraba que se veía con más colores. Pero, visto lo visto, supongo que lo debió jugar en Amstrad CPC y lo está asociando a una versión de PC que no existe. Infogrames tiene varios juegos que incluyen soporte para Amstrad, pero en ninguno se usa realmente su modo gráfico especial.

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