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Mensajes - JimRaynor
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« en: Noviembre 04, 2025, 13:05:06 pm »
¡Increíble el trabajo realizado, colega! Aunque hubiera que esperar hasta 2033, valdría cada segundo… Tex estaría orgulloso. ¡Gracias infinitas! 🕵️♂️🎩
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« en: Octubre 31, 2025, 04:37:47 am »
Gracias por compartirlo! El manga Black Magic fue creado en 1983 por Masamune Shirow, el mismo autor de Ghost in the Shell y Appleseed. Para quien desee disfrutar más de la historia, hay una OVA también disponible en la red, incluso en YouTube, upscaled a 1080p. ¡Para nada dirías que tiene 40 años! Fuente: Wikipedia
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« en: Octubre 30, 2025, 22:10:35 pm »
Vaya con el ECE; en la práctica solo lo usé en muchos de los packs compartidos por socios en el foro. Una pena porque tenia muchas cositas interesantes.
Ojalá este nuevo optionals progrese o, al menos, deje su granito de arena en el sector. Aunque Windows no acepte mucho más de 512 MB de forma nativa, será interesante para emular muchos juegos con mayor potencia.
Este shader lottus que utiliza es más propio de monitores arcade, creo. Queda muy guay. Yo tiendo a colocar el Fast Crt en los packs que hago porque apenas consume recursos, pero si puedes permitirte y trastear un poco hay muchos mejores, es algo en lo que retroarch da mil vueltas a cualquier emulador independiente porque puedes modificar , adicionar capas de cada shader y guardar los cambios creando tu propio estilo visual.
DosBox Pure no lo usé nunca en el PC; en Android, en cambio, es la pera. También acepta un montón de opciones desde hace tiempo (3Dfx, MT-32…) y es bastante estable a la hora de emular Windows 98.
Lo de tener que cargar los juegos desde un archivo .zip nunca lo vi claro ni práctico, pero para un proyecto tipo la colección DGBL tiene mucho sentido. Al menos, en la tableta puedes cargar directamente muchos de los juegos de la colección. Y el que este en .zip es la unica forma de que te les reconozca retroarch como parte de una Playlist Ya los que tienen la ISO comprimida en el mismo .zip no sé cómo se hace, o si se ha implementado un menú, como ocurre cuando quieres abrir una ISO de Windows (y te da la opción de crear una partición HD para instalar el sistema operativo).
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« en: Octubre 27, 2025, 00:53:17 am »
Pues sí, maestros de la vida… si no hubiera tenido tantos, como diría Newton, nunca habría podido ver tan lejos… (fui bastante miope o burrito en vida, asi que subirse a hombros de Gigantes no ayudaba mucho jaj). Lo que sí es de mi cosecha propia es el control del espacio-tiempo. ¡No me lo roben!  Menuda guía te has currado en un pis pas, no vendría mal actualizar la que rula en internet,, que poquitas hay para tan grandioso Juego, aunque claro lo que mas pica es ir Descubriendo Todo !  Comparto mi versión actualizada del juego, con soporte multi-sonido (SB16, Roland, Gravis).. Con la MT32 se escuchan ruidos de sirena de policía al comienzo, como en los juegos más modernos de la saga. Se escucha de lujo. Incluye shaders CRT para emular la época y manual traducido Esta parcheada ya que se pierde el soporte Roland en la v. 1.4 oficial. Gracias a un usuario de Vogons por recuperar este driver. UFO: Enemy Unknown - V 1.4 MT32 Descargar X-COM: Terror from the Deep - V 1.0 MT32 Descargar Incluye las XcomUtil, sin mayor añadido activo que eliminar los bugs presentes en este segundo juego. El propósito original de XcomUtil era hacer el juego más difícil, porque había un error en el juego original que obligaba a todos los usuarios a usar el nivel de dificultad Principiante, independientemente del nivel que eligieras. Si Desean Configurar o activar decenas de Opciones Adicionales pueden ejecutar el archivo "\TFTD\XcuSetup.bat" desde su explorador de windows ¡Espero que los disfruten! P.S. Si alguien tuviera el manual en castellano de este juego... ¡creo que está desaparecido en combate!
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« en: Octubre 26, 2025, 18:37:18 pm »
Yo tenía un amigo que, cuando desplegaba sus unidades, lo hacía piano a piano… tanto, que una apertura nos duraba una noche entera. Te comparto mi mini guía personal, es pequeña, teniendo en cuenta la densidad de este juego. Primero bajas a cuatro de tus hombres y los dejas pegados al portón de desembarco de la nave, cubriendo los cuatro puntos cardinales con su visión y agachados. De ahí continúas bajando más hombres, siempre cumpliendo con la regla de no avanzar si no tienes ese ángulo ya cubierto con la visión de otro hombre. Así te salvas el culo si te ven. Nadie te ataca si no te ve, así que, si te atacan, descubre quién te está viendo y acaba con él lo antes posible ya que los enemigos comparten vinculo telepático con el, si lo matas seguirás invisible. Tienes un modo de autodisparo en los hombres, solo se activa durante tu turno de espera si dispones de puntos libres de movimiento. Esto quiere decir que no conviene agotar todos tus puntos de movimiento para realizar este modo “ defensivo” de juego. Cuando uno de tus personajes "ve" a un enemigo, se activa un icono rojo pequeño a la derecha de la pantalla, como indico Neville es vital, al pulsarlo se selecciona automáticamente al enemigo que ves, o que te esta viendo en muchos casos, es quizá el icono/botón mas importante en una batalla. Si tienes activado el "autodisparo" atacaras antes de que pueda hacerlo el enemigo, con el tipo de disparo que hayas seleccionado (rafaga, tiro preciso.. etc) Al comienzo, tus unidades son básicamente una porquería. Cuando contratas nuevo personal, se les asignan aleatoriamente los atributos, así que no viene mal comprar algunos, re-bautizarlos (jhon ojo de aguila, alberto curandero) e ir decidiendo qué rol cumplirá cada uno: francotirador, explorador, medico, etc. Los tipos con más fuerza serán los que lleven el equipo pesado, como lanzamisiles ( siempre viene bien tener uno). Cuanto mas usas una habilidad mas sube de nivel.. aunque a veces uno gana un atributo que destacarà de forma increíble sobre el resto del pelotón, aprovéchalo. En general, hay varias armas y estilos de juego, aunque conviene priorizar la investigación en el laboratorio (debes contratar científicos, y son muy caros de mantener) hasta llegar a las armas de plasma; creo recordar que eran las mejores. Hay varios estilos de juego que puedes desarrollar según tus preferencias personales. Hay quien aborrece y considera indigno cargar o guardar partida (tus hombres pueden morir o resultar heridos en combate, causando una baja temporal hasta que se recuperen de la o las heridas), y hay quien decide que el control espacio-temporal es necesario para dominar la defensa interplanetaria: ¡guardar y cargar es como viajar en el tiempo! A mi me gusta usar patrullas de 3 con uno como reconocimiento y 2 berseker para atacar, total si sale mal.. lo vuelvo a intentar.  Según avances usar pistola aturdidora para secuestrar, interrogar y diseccionar alienígenas es muy práctico, es hora de que comiencen a tenernos miedo ! Sobre el número de bases necesarias para jugar, suelo tener una en España y otra en Brasil, y con ellas cubro casi todo el globo. Creo que es el mínimo necesario para defender el planeta.
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« en: Octubre 20, 2025, 03:31:37 am »
La noche olía a código viejo y a café recalentado. En el aire flotaba algo que los románticos llamarían nostalgia, y los realistas… simple cansancio. Pero cuando vi aquel “Tex Murphy 2” traducido, sentí que el pasado encendía un cigarrillo y me ofrecía una calada. Supongo que hay cosas que uno no traduce —solo las revive. Y esta, amigo mío, es una de ellas. —Tex Murphy (o uno de sus viejos admiradores) Personalmente, me resulta casi poético ver un Tex Murphy 2 traducido. No es lo mismo entender el inglés que sentir cada línea, cada frase, respirando el aire de Chandler y el humo de neón… Escuchar la intro en SB16 y leer los textos en español es como encender una vieja lámpara en una oficina oscura: de pronto todo cobra vida. Lo que has hecho es una maravilla, amigo. Un ejército de un solo hombre, luchando contra los fantasmas del código y las sombras del olvido. Tómate el tiempo que necesites; los grandes proyectos maduran a fuego lento, como un buen whisky en vaso bajo. Gracias por tu trabajo, de verdad. Puede que no esté pagado con dinero, pero créeme: tienes la gratitud eterna de toda una legión de fans que aún creemos en detectives con sombrero, sarcasmo y corazón.
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« en: Octubre 19, 2025, 23:30:54 pm »
Bueno, lo de los archivos dummy: son los que incluye la versión Little. Son archivos .zip vacíos con el nombre de cada juego. Interpreto que, cuando haces clic en un juego, eXoDOS lee el tamaño del archivo .zip correspondiente. Si no tiene el peso del juego, te indica que debes descargar el juego primero antes de instalarlo. Y se abre un menú de Descarga basado en Torrent mediante linea de comandos. Una vez lo Descargas se transforman en el archivo gordo .zip con el juego comprimido, que se usara para instalar, o re instalar el juego en un futuro. Ahora que lo pienso, puede que esto no sirva para la versión Full, porque seguramente funciona de otra manera. Si alguien desea estos archivos, se comparten sin mayor problema, pesan poco. Instalar los juegos en español te va a tocar hacerlo uno por uno, sobre todo los que comparten archivos con la versión inglesa. Ya de paso, si vas ejecutándolos y encuentras algún problema, no vendría mal reportarlo aquí, y luego se lleva al Discord (si no frecuenta este foro algún responsable), o reportarlo allá directamente. Yo tengo unos 8 o 9 solucionados que dieron error de algun tipo, apenas el 10x100 del total. Aunque ya han pasado algunos días, debería intentar hacer memoria para recordarlos, aunque Tampoco es mayor problema. A veces es algo en la configuración de los archivitos in-game, del archivo de configuración de DOSBox asociado a cada juego, o literalmente que necesita usar una ISO en español. Por ejemplo En el caso de Quest For Glory Shadows Of Darkness hay que indicarle que lea desde el CD los SFX sino no suenan los efectos en esta version preparada con sound canvas La verdad, es una excelente colección. Y el que use LaunchBox es una delicia visual. Ni que decir si la ejecutamos con BigBox, el hermano mayor premium de LaunchBox... se transforma en una Librería Digital de la Máxima Categoria, a pesar de la Edad de sus Titulos vale su peso en Oro verdad?
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« en: Octubre 19, 2025, 19:49:14 pm »
Puedes descomprimir los ZIP de los juegos directamente. Yo no tengo la versión full ahora mismo, pero debería funcionar, siempre que el nombre de la carpetita del juego quede abreviado (por ejemplo, "WC" en el caso de "Wing Commander (1990).zip"). Creo que la idea es ir instalando uno a uno según se quiera jugar. Tardas un minutito en lanzar cada juego por primera vez. En el caso de usar la V Little y el Spanish Pack, se vuelve obligatorio descargar por internet los ISOs de varios juegos. Si tienes la versión full, imagino que cogerá los archivos del ZIP de cada juego desde ahí. En algunos casos, tendrás que pasar por aquí u otra web para hacer las modificaciones necesarias y que funcionen en español correctamente. Esto ocurre, por ejemplo, con Wing Commander IV: The Price of Freedom (1996), que la ISO de 3GB está en inglés.  Una vez que los tengas todos instalados, para ahorrar espacio, podrías borrar los ZIP de los juegos o sustituirlos por un archivo dummy de 1 KB. Solo hazlo si no piensas volver a instalar algún juego, bien porque se haya corrompido o lo hayas borrado por error. Ciertamente, la colección pesa más del doble una vez instalada tal y como está diseñada actualmente. No vendría mal sugerirles que creen un script que instale todo lo descargado. y otro para borrar los zip
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« en: Octubre 18, 2025, 03:28:59 am »
Gratis con amazon gaming Fallout New Vegas , X-Com 2, Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York, EMPTY SHELL, Civilization III y IV, Dragonstrike.. La mayoría con Link o Codigo de canje en Gog ideal para regalar en navidad
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« en: Octubre 16, 2025, 21:06:11 pm »
Jolin gracias  !!! estaba encerrado en la ASDW, y no será porque hice pocas pruebas.. Disculpas por el burrismo
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« en: Octubre 16, 2025, 19:37:27 pm »
Gracias no lo Conocía, gracias por el curro, me encantan los juegos de MicroProse ! Comparto Portable con sonido CM32L y Shaders CRT por si alguien no desea complicarse para Jugarlo DescargaEsta la Opción de ejecutar el juego combinando la tarjeta SB16 y Roland MT32, pero se pierde el sonido roland de la intro, para ello seleccionar la tarjeta SB16 desde el comando "Install" y ejecutar el juego con el comando 'LEGACY.BAT -roland'
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« en: Octubre 16, 2025, 18:04:54 pm »
nada a mi no se mueve, si doy hacia atras, levanta el BO, se pone tipo defensa con el palito.. pero por muchas veces que le doy no se mueve hacia atras, ni adelante, tampoco dejando pulsado un tiempo la dirección probé con keypad (por defecto) usando las flechitas del teclado, ya que no tengo keypad, y con la opcion Keyboard usando ASDW, pero nada, quizá se pueda cargar el Keyboard mediante comandos ? creo que me paso esto mismo hace varias décadas jaj, ahora al menos tengo donde preguntar Las Teclas SI me Funcionan porque puedo hacer los golpes especiales ( como arriba + accion, arriba derecha + accion ) Pero si intento solo moverme con ellas se queda plantado en el sitio
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« en: Octubre 16, 2025, 18:02:08 pm »
Comparto Portable Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams En Castellano gracias a L@azaro, con Sonido MT32, Shaders CRT, Guias, Manual Castellano y Covers Spin Off de la Saga Ultima con tintes SCFI donde debes viajar a Marte para Rescatar a los Lideres de la Época Victoriana atrapados allá  En La Intro salen nombres como Sigmun Freud, Nikola Tesla,, viajes en el tiempo,, sin duda merece la pena.. Descarga:https://drive.google.com/file/d/1yJaTu8wViIUO6VyE_g1JVNDZrS5ED101/viewEstoy traduciendo el Orbe de la Luna y quedo adjunto en el mismo link , primera versión .09, preveo los dos juegos tienen relacion !
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« en: Octubre 16, 2025, 16:56:20 pm »
Crafterlock El Portable arranca perfecto, y se escucha bien la música y todo, un placer hacer doble click y empezar prácticamente a jugar
Tengo una pregunta practica, en el kumite puedes moverte ? veo solo hay un botón de acción, consigo hacer golpes, con salto agachado etc, pero el personaje no se mueve, ni adelante ni atras, hago kumite contra el maestro shodan, cambie los controles a Keyboard ya que no tengo keypad en el portáti solo flechitas, pero sigue sin moverse con ASDW, puedo hacer golpes, golpes especiales, cubrirme etc pero se queda quieto en el sitio, y el contrincante en cambio si que se acerca o va para atras... no vi nada al respecto en el manual sobre movimiento, pero no comprendo como pueden hacerse partidas a 2 players si ninguno se moviera jajaja
Alguien le pasa o sabe que puede ser ?
Me ha traído buenos recuerdos el BO era mi arma favorito de joven, al menos la que pegaba o se sentía mas fuerte
Gracias por Compartirlo
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« en: Octubre 11, 2025, 23:07:23 pm »
Gracias por el aporte. No conocía el manual y es una pasada, con historias, incluso el secreto origen del karate. Me lo escaneo. Y haré mi donación al siguiente desarrollador que me cruce en el camino (me afectò la fabula que incluye) Por cierto, intentando ejecutar el portable, no arranca (la ventanita de DOSBox se queda en negro un ratito y desaparece al poco). Iba a ejecutarla porque me cansé de meter los kanjis, jajaja, por si puedes revisarla. Quiza falten incluir las rom de la MT32=?
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