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« en: Enero 15, 2023, 22:18:32 pm »
Man Boy vs Doctor Sock
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Habla con Angela, la chica junto al Dr. Sock. Camina todo hacia la derecha y habla con Polly. Camina hacia la izquierda y mira la caja. Es el ascensor y está cerrado. Regresa a la derecha y vuelve a hablar con Polly. Ella te dará la LLAVE. Regresa al ascensor y usa la llave en la cerradura. Usa el ascensor para ir al otro lado. Camina hacia la izquierda y habla con el mago, Gorth. Camina hacia la derecha y usa la estantería para buscar el libro de hechizos, pero no está allí. Vuelve y habla con el mago, quien recuerda que le dio el libro a Molly. Usa el elevador para ir al otro lado. Camina hacia la derecha y habla con Polly. Pregúntale por Molly. Ella se esconde por la noche. Así que debemos volver con el mago para convertir el día en noche. Vuelve al ascensor y vuelve al otro lado. Camina hacia la izquierda y habla con el mago sobre cómo convertir el día en noche. Se hace con el reloj pero necesitarás una llave para darle cuerda. Y el mago extravió la llave. Camina un poco a la derecha y mira la pajarera. Hay algo brillante. Pero cuando quieras cogerlo, el pájaro te picoteará la mano. Camina hacia la derecha y usa el ascensor para ir al otro lado. Camina todo a la izquierda y mira el árbol. Tiene una PERA para distraer al pájaro. De vuelta al ascensor y de vuelta al otro lado. Camina hacia la izquierda y usa la pera con el pájaro para conseguir la LLAVE. Usa el reloj para convertir el día en noche y viceversa. Camina todo a la derecha y coge una FLOR de al lado del árbol. Regresa al ascensor y al otro lado camina hacia la izquierda hasta el cubo de basura. Molly está allí. Ella te dará el LIBRO DE HECHIZOS. Camina hacia la derecha y usa el elevador para ir al otro lado. Luego camina hacia la izquierda y dale el libro al mago. Falta una página. Tienes que encontrarla. Ve al ascensor y ve al otro lado. Primero camina hacia la izquierda y pregúntale a Molly sobre la página. Ella no la tiene, pero probablemente la tenga el Dr. Sock. Habla con el Dr. Sock para confirmar que tiene la página, luego habla con Angela y pregúntale si puede conseguirte la página. Ella tardará solo un momento, pero luego te dará la PÁGINA. Usa el ascensor de nuevo y dale la página al Mago. El autobús estará listo para llevarte de vuelta a casa. Fin.
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« en: Enero 15, 2023, 22:18:29 pm »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2008 Desarrollador/Distribuidor: Ben ChandlerTextos  , Voces - 3ª persona, 2D, Teclado, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoLas cosas no van tan bien para Man Boy. Justo cuando el alcalde está a punto de entregarle un premio, el malvado Doctor Sock lo transporta a otra dimensión. ¡Ayuda a Man Boy a escapar! - Traducción al español a nivel amateur por cireja. - Nominado a Mejor Música y a Mejor Juego Corto en los AGS Awards 2008. Ganador en la categoría Audio en la competición OROW 2008. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Teclas importantes* Cursores: movimiento. * Espacio: usar/mirar/hablar/coger * F5: guardar * F7: cargar * Esc: saltar intro * Ctrl+Q: salir Descargas Man Boy vs Doctor Sock [EN].7z | Otro (4,37 MB)  Man Boy vs Doctor Sock - Traduccion 1.1.7z (0,98 MB) 22
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« en: Enero 14, 2023, 23:13:43 pm »
Shoot, I Got Abducted!
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Pulsa el botón en la consola debajo de la tele, pero no pasa nada. Camina a la izquierda y hasta la señal con un símbolo de un rayo. A la derecha hay un botón. Púlsalo y vuelve a la tele. Vuelve a pulsar el botón de la consola. Habla de todo con el bicho de la tele. Camina hacia la derecha y hasta el extraterrestre sentado en un tanque. Habla de todo con el extraterrestre. Mira y usa la consola a la izquierda del cristal. Hay unos símbolos extraños que debes presionar en el orden correcto. Pero es pronto para eso y salimos. Camina hacia la derecha y toca la pared verde. Vuelve con el extraterrestre y pregúntale sobre la pantalla. Ha robado una tarjeta y te la dará, pero solo después de que hayas restablecido la ventilación. Camina hacia la izquierda y en la ventana grande coge el BICHO DE PARABRISAS. Camina más a la izquierda. A la izquierda de la consola del televisor hay un panel. Usa el bicho con el panel. Usa el compartimiento para coger una nota que es un trozo de PAPEL. Mira el papel. En el papel están sólo la mitad inferior de algunos caracteres. Volvemos a la consola al lado del tanque alienígena y la usamos para comparar los símbolos. Llegamos a la conclusión que el código en el papel es 7258. Úselo y se restaurará la ventilación. Habla con el extraterrestre para conseguir la TARJETA. Usa la tarjeta con el lector de tarjetas y la pared desaparecerá. Camina a la derecha. En la pared hay un póster extraño. Junto a él hay un DISPOSITIVO con forma de pistola. Cógelo y camina más a la derecha. Otro extraterrestre. Una Papa esta vez. Habla de todo con él. Regresa al póster y usa el dispositivo en el póster. Un mensaje oculto se vuelve visible y muestra que la Papa lleva allí demasiado tiempo. Camina todo a la izquierda y usa el botón de la TV nuevamente. Habla con la criatura y háblale sobre la Papa. Debe cambiarse de inmediato. El bicho lo hará. Camina hacia la derecha y mira a la papa que se ha transformado en una chica. Habla con ella y pídele que abra la escotilla. Ella lo hará. Es hora de volver a casa. Fin
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« en: Enero 14, 2023, 23:13:01 pm »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2008 Desarrollador/Distribuidor: Ben ChandlerTextos  , Voces - 3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoCaray, no hay nada que le guste más a Bob Cornhusk que sentarse en su camioneta y contemplar la puesta de sol con unas cervezas después de un duro día de trabajo. Pero maldita sea, uno ni siquiera puede sentarse un momento tranquilo sin que esos bichos de los OVNIs te chupen para probarte un poco. Pero diablos, Bob Cornhusk no es un tipo al que se le puedan tomar muestras si hay alguna forma de impedirlo. ¡Es hora de escapar! - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Gracias a kurt por su inestimable ayuda para manejar las fuentes. - Nominado a Mejor Juego Corto en los AGS Awards 2008. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Shoot, I Got Abducted! 1.02 [EN].7z | Otro (803 KB)  Shoot, I Got Abducted! - Traduccion 1.1.7z (1,00 MB) 22
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« en: Enero 14, 2023, 21:49:45 pm »
Trance-Pacific
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Sala de espera: Cogemos del escritorio un bolígrafo. En el lado inferior derecho de la pantalla está la puerta de la cabina del capitán. Habla con la puerta, pero no hay respuesta. Camina hacia la otra puerta y mira el dispositivo al lado. No tiene botones. Intenta abrir la puerta, pero también está cerrada. Habla con la puerta (el camarero está en el pasillo) sobre el sistema de activación por voz de la puerta. Necesitamos un código para ello. Cuando el camarero ya no hable más, habla con Nick. Del cajón del escritorio abierto coge el trozo de papel y el dictáfono. Lee el papel. Usa el dictáfono con Eve. Usa el Memo con la puerta. Pulsa el botón Borrar y luego Activar. Borra "Debo mantener la combinación en secreto". Vuelve al menú principal y clic en el botón Infundir. Luego en Activar. Primero "Puedo revelar la combinación". Luego "Puedo revelar cómo abrir la puerta". Vuelve al menú principal y apaga el Memo. Habla con el camarero de nuevo. Habla con Nick de nuevo. Cuando imita la voz del capitán la puerta reconoce la voz. Dale a Nick el papel para que pueda decir el código. Usamos la puerta para salir. Pasillo: Habla de todo con el camarero. Mira la tubería marrón a la derecha contra la pared. Pregunta al camarero por la tubería. Habla de todo con Grace. Luego vete al bar. Bar: Habla de todo con la mujer. Cuando termines de hablar, usa el Memo con ella. Ella te dará su vaso. Haz clic en Infundir y Activar. Selecciona "Mi pelo se ve absolutamente precioso". Vuelve al menú principal. Ahora en Replicar y Activar. Selecciona "Vi a dos camareros actuando de manera extraña". Vuelve al menú principal y apaga el Memo. Habla con la mujer de nuevo sobre su pelo. Vuelve al pasillo. Pasillo: Habla con Grace de todo. Usa el Memo sobre Grace. Pulsa Infundir y Activar, y selecciona "Vi a dos camareros actuando de manera extraña". Menú principal y apaga el Memo. Habla de nuevo con Grace y pregúntale dónde estaban los camareros. Seguimos a Grace hasta la habitación C505. Habitación C505: Mirar (y usar) todo. Habla con Grace. Si lo hemos mirado todo sin dejarnos nada, ella dirá que tiene la sensación de que algo ha cambiado, pero no recuerda qué. Usa el Memo en Grace y haz clic en Infundir y activar. Selecciona "Sé exactamente cómo estaba esta habitación antes". Vuelve al menú principal y apaga el Memo. Habla con Grace de nuevo y ella recordará la posición de la caja grande. Mueve la caja (la alta y oscura junto a la pared) para encontrar un panel. Habla con Grace de nuevo. Usa el interruptor de la luz. Usa los tablones y coges una Linterna, que le das a Grace. Habla con Grace. Usa el Memo en Nick. Selecciona Replicar y Activar. Selecciona "¿No era el gerente del bar con quien estaba hablando el camarero por teléfono?". Vuelve al menú principal y apaga el Memo. Habla con Nick. Entrará el barman y te escondes rápidamente detrás de la puerta. Cuando termine de hablar, prueba el Memo con el barman, pero está bloqueado. Abre el inventario y mira el manual. Vuelve a usar el Memo en el barman. Selecciona Borrar y Activar y borra "Debo mantener el negocio en secreto". Vuelve al menú principal y selecciona Infundir y Activar. Luego selecciona "Grace está en su almacén". Vuelve al menú principal y apaga el Memo. Habla con Grace. Luego habla con el barman. Habla con Eve. Seremos llevados ante el jefe. Oficina del Capitán: Dale el vaso de tu inventario a Eve. La capitana se caerá. Usa el Memo en la capitana. Ups, no funciona. Inténtalo de nuevo...
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« en: Enero 14, 2023, 21:49:05 pm »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2007 Desarrollador/Distribuidor: Ben Chandler/Paul Giaccone Textos  , Voces - 3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoLa historia tiene lugar a bordo de un crucero en un futuro no muy lejano. Vince, Eve y Nick son artistas australianos que recorren su país natal con sus actuaciones de hipnotismo y magia. Ahora es el final de la temporada y se están tomando un merecido descanso. Pronto descubren que algo oculto está sucediendo a bordo del barco. No es solo el océano lo que huele a pescado, y el crucero será todo menos relajante... - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Gracias a kurt por su inestimable ayuda para manejar las fuentes. - Ganador del MAGS favorito del año 2007 ("Maggies"). Ganador de la MAGS de Septiembre de 2007. Nominado en la categoría de Mejor Juego Corto en los AGS Awards 2007. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Trance-Pacific 1.02 [EN].7z | Otro (987 KB)  Trance-Pacific - Traduccion.7z (1,25 MB) 22
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« en: Enero 09, 2023, 18:49:28 pm »
Hungry
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)En el dormitorio, cogemos el tirachinas de la estantería. Salimos por la puerta. Entramos en la sala de estar. Usamos el sofá para coger unas monedas. Salimos. Usamos el frigorífico y vemos que está vacío. Cogemos el tarro de frutos secos. Salimos a la calle por la puerta de la izquierda. Usamos el buzón para coger un cupón que vale por una taza de porcelana. Cruzamos la calle y entramos al callejón. En el inventario combinamos los frutos secos con el tirachinas. Usamos el tirachinas cargado con el cubo de basura para cargarnos a la rata. Usamos el cubo de basura y cogemos un bote de desodorante. Volvemos a la calle. Andamos hacia la izquierda hasta la Casa de la Porcelana y usamos el desodorante sobre Bobbs. Usamos la puerta para entrar. Usamos el cupón en Potter, con lo que conseguimos una taza. Salimos y andamos todo a la derecha hasta la puerta de nuestra casa y subimos calle arriba. Hablamos con el vagabundo de todo. Usamos la taza en el vagabundo y nos da un poco de dinero suelto. De la parte de abajo del carrillón cogemos la cuchara. Entramos en la tienda de deportes. Hablamos con el encargado. Hablamos de todo hasta que nos dé un bote de leche. Salimos. Volvemos a bajar a la calle principal y entramos en la tienda de alimentación. Cogemos los cereales de la estantería. Miramos los cereales en el inventario y conseguimos un frisbi. Salimos a la calle. Volvemos a la Casa de la Porcelana. Usamos el frisbi en el tazón. Salimos y volvemos a nuestra casa. En la cocina, lavamos la cuchara en el fregadero y ya tenemos la cuchara limpia. Usamos los cereales en el tazón. Ponemos leche en el tazón con cereales. Usamos la cuchara con el desayuno. Fin.
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« en: Enero 09, 2023, 18:47:07 pm »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2005 Desarrollador/Distribuidor: Ben ChandlerTextos  , Voces - 3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoDale de comer al pobre hambriento. Primera aventura de Ben Chandler. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Hungry [EN].7z | Otro (171 KB)  Hungry - Traduccion 1.3.7z (1,12 MB) 22
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« en: Enero 08, 2023, 15:40:10 pm »
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« en: Enero 08, 2023, 11:25:40 am »
Off the Clock
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Cogemos la nota. Miramos el cristal temporal. Usamos la palanca. Cogemos el cincel y la cuerda. Salimos por la puerta. Cogemos la copa de la chica de la fiesta. Cogemos el matasuegras del tío del confeti. Cogemos el mazo de la barra del bar. Cogemos el pompero (el juguete de hacer pompas) de la gente atractiva. Cogemos el anillo de diamantes, pero no se puede. Vamos a la izquierda y pulsamos el botón del elevador, pero no funciona. Miramos la consola del elevador y usamos el pompero en los tornillos. Mini juego del slider. El deslizador (slider) es muy fácil de resolver. Hay que despejar el centro. Pero por si acaso, estos son los movimientos de las piezas representadas entre paréntesis a semejanza de la forma de las piezas: (_|) 1 abajo. (--) 1 izquierda y 1 abajo. (-) 3 izquierda. (|-) 1 arriba. (|) 1 arriba. (_|) 1 derecha. (--) 1 abajo. (-) 1 abajo. (|-) 1 izquierda. (|) 1 arriba. (_|) 1 derecha. (--) 1 abajo. (-) 1 abajo. (|-) 1 izquierda. Pulsamos en el centro para quitar el núcleo y cerramos el "slider". Entramos en el laboratorio. Usamos el cincel en el cristal temporal. Cogemos el fragmento de cristal temporal. Salimos del laboratorio. Miramos la consola del elevador y ponemos el cristal donde antes estaba el núcleo. Cerramos y pulsamos el botón del elevador. Miramos las pantallas y el panel de control. Vamos a la derecha y miramos afuera. Usamos la copa en el guardia. Bajamos usando el elevador. Usamos el matasuegras en el tío de la gente atractiva. Entramos en el laboratorio. Usamos la palanca (2 veces). Salimos del laboratorio. Vamos a la derecha y ahora sí podemos coger el anillo de diamantes. De la chica del champán cogemos el corcho. Usamos el elevador para subir. Usamos el diamante con el cristal de la cúpula. Usamos el corcho con el cristal cortado. Bajamos al laboratorio y usamos la palanca y volvemos a subir. Usamos el agujero en el cristal. Usamos el disco de cristal. Usamos la cuerda en el alerón. Volvemos a entrar en la cúpula y miramos el panel de control. Quitamos el núcleo y cerramos. Miramos la consola del elevador para coger la piedra temporal (si cuesta cogerla insiste hasta que la saques). Volvemos al panel de control para poner el cristal temporal. En el panel de control, usamos el botón para subir la antena parabólica a la posición más alta. Salimos de la cúpula por el agujero en el cristal. Nos acercamos y usamos la cuerda en el alerón. Volvemos a la cúpula y recuperamos el cristal temporal del panel de control. Ponemos el cristal en el panel del elevador. Cogemos la ropa del guardia (se puede coger la ropa de cualquier personaje de los que están en la fiesta). Usamos el botón del elevador. Volvemos al laboratorio y usamos la palanca. Fin.
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« en: Enero 08, 2023, 11:24:51 am »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2020 Desarrollador/Distribuidor: Jan Vávra Textos  , Voces - 3ª persona, 2D, Ratón, Linux/Mac/Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoDurante una fiesta de empresa por el Día de la Paz en el mundo extraterrestre Kaboola 2, cae sobre ellos un misil. Oomla, el ingeniero, al que nadie quería en la celebración, solo tiene un segundo para evitar el desastre. Por fortuna, es cuanto tiempo necesita. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Gracias enormes a Momomomo por los gráficos de la GUI que han quedado profesionales, y a kurt por su inestimable ayuda para manejar las fuentes. - El juego fue nominado a once premios en los AGS Awards 2020 en las siguientes categorías: Mejor juego creado con AGS, Mejor juego gratuito creado con AGS, Mejor personaje, Mejor jugabilidad, Mejor arte de fondo, Mejor arte de personajes, Mejor animación, Mejor música y sonido, Mejor juego corto, Mejor programación y Mejor puzzle. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Off the Clock [EN].7z | Otro (18,3 MB)  Off the Clock - Traduccion 1.2.7z (11,9 MB) 22
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« en: Enero 06, 2023, 17:57:24 pm »
Tea for Two: A Detective Logan Case
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la investigación. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Abrimos la agenda y llamamos a Emily. Miramos en agujero de bala en la pared. Abrimos la agenda y llamamos a Mary Jaylen (MJ). Pinchamos en agujero de bala en la pared. Agenda y pinchamos en Emily. Miramos la tetera que hay sobre la cocina. Miramos las dos tazas de té. Agenda y llamamos a Wyatt Harry. Miramos la zapatilla en el suelo. Miramos la zona vacía. Miramos la TV. Miramos la mesa vacía. Miramos la mujer muerta. Agenda y pinchamos en Mary Jaylen. Seleccionamos la Mujer muerta. Agenda y hablamos con Emily. Pinchamos arriba en " Sé cuál es el arma homicida". Luego elegimos Pistola (está sobre la mujer muerta). Seleccionamos en las notas: "Balística ha confirmado..." Pinchamos arriba en " Sé cómo sucedió". Seleccionamos en orden: Puerta de entrada, Tetera, Dos tazas de té, Zapatilla, Mujer muerta y Agujero de bala. Elegimos "Alguien quiso callarla - un tiro en la boca." y Lawson (3era persona). Luego en "No hay señales de entrada forzada. Alguien en quien ella confiaba.", también con Lawson. "La víctima Frieda Fuchs trabajaba para una pequeña empresa de ingeniería.", con Jazz. Luego pinchamos en Emily. Pinchamos en el último mensajes: "Los oficiales de policía son funcionarios públicos", seguido de "Frieda confiaba en los funcionarios públicos". A continuación en "Frieda trabajaba para mi departamento de policía", seguido de "Frieda era experta en penetración de bases de datos". Luego en "Frieda confiaba en los oficiales de policía", seguido de "Frieda sabía cómo penetrar en una base de datos del DP". Ahora en "No hay señales de entrada forzada. Alguien en quien ella confiaba", seguido de "Frieda penetró en una base de datos que no debía. Y habló sobre ello". Pinchamos arriba en " Sé quién lo hizo". Pinchamos en Lawson. Luego los hechos en este orden: Puerta de entrada, Tetera, Dos tazas de té, Zapatilla, Mujer muerta y Agujero de bala. Escenas finales y Fin.
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« en: Enero 06, 2023, 17:55:10 pm »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2019 Desarrollador/Distribuidor: Myths Untold Textos  , Voces  3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoInvestiga la muerte de una misteriosa mujer. ¡Hecho para la Adventure Jam 2019! - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Gracias enormes a Momomomo por el gráfico del inicio y a kurt por su inestimable ayuda para manejar las fuentes. - El juego fue ganador en la categoría de Mejor juego corto en los AGS Awards 2019. También fue nominado a dos premios en las siguientes categorías: Mejor juego gratuito creado con AGS y Mejor trabajo de voz. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el finali por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Tea for Two - A Detective Logan Case [EN].7z | Otro (15,9 MB)  Tea for Two - A Detective Logan Case - Traduccion.7z (580 KB) 22
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« en: Enero 03, 2023, 00:13:06 am »
Tales from the Outer Zone: Cyborg Seppuku
(2023)
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas. Cuando se dice "hablar con un personaje", mientras no se diga lo contrario, hay que hablarlo todo hasta agotar las opciones de diálogo. (Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)Cogemos la taza de café. Del inventario, cogemos y usamos en nosotros mismos los datagoggles (gafas de datos). Hablamos de todo con Allegra. Hablamos de todo con el operador del ascensor. Salimos fuera del ascensor. Miramos el datacraft (una especie de moto futurista). Miramos el espejo retrovisor. Miramos el montón de chatarra, la tritura dora de chatarra, La Estructura y la calle. Hablamos con el cyberpunk pero no entendemos nada. Usamos el traductor en el cyberpunk y hablamos de todo. Nos hablará sobre cómo quitarnos los implantes. Miramos la placa que hay a la izquierda. Miramos el terminal y la ranura. Usamos los datagoggles en la ranura, pero no podemos hacerlo directamente. Volvemos al montón de basura y lo usamos para conseguir un cable. Usamos el cable en la ranura pero nos dice que necesita más información de Allegra antes de freírla. Usamos los datagoggles en nosotros mismos y hablamos de todo con Allegra. Volvemos a la placa y la miramos. Pasando el cursor por encima vemos que es un monitor de las tuberías. Miramos de nuevo las tuberías para identificar la E88, es la que corresponde en el monitor a ///, así pinchamos en la tubería que está rayada de esa forma. Usamos la mano mecánica sobre esa tubería. Miramos las esporas electromagnéticas. Intentamos cogerlas pero no podemos. Nos bebemos la taza de café y usamos la taza con las esporas electromagnéticas. Ponemos el cable en la ranura. Ponemos los datagoggles en el cable y conseguimor unos datagoggles fritos. Vamos hacia el datacraft y arrancamos el espejo retrovisor. Con esto ya tenemos 3 penalizaciones. Tras hablar con el cyberpunk, entramos en el ascensor para presentarnos ante el operador. Cogemos el destornillador y salimos a la calle. Usamos el espejo sobre nosotros mismos. Usamos el destornillador en todos los tornillos, con lo que nos quitamos de la cabeza los datagoggles. Usamos los datagoggles con el cyberpunk. Usamos la mano mecánica en la trituradora. Usamos la fuga de fluido con la taza de esporas electromagnéticas. Nos bebemos el Espumoso de Babel. Usamos el traductor extraído con el cyberpunk. Vemos las escenas finales y fin.
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« en: Enero 03, 2023, 00:12:15 am »
Descripción del juegoGénero: Aventura gráfica, Año: 2018 Desarrollador/Distribuidor: The Outer Zone Textos  , Voces - 3ª persona, 2D, Ratón, Windows Info AbandonWiki Comentarios/ArgumentoUna historia cyberpunk de matrimonio y autodestrucción. Eres un cyborg y tu mujer te ha dejado. Para encontrarla debes salir de "La Estructura", una ciudad distópica en la que estás encarcelado. - Traducción al español a nivel amateur por cireja. Gracias a kurt por su inestimable ayuda para manejar las fuentes. - El juego fue ganador en la categoría de Mejor juego corto en los AGS Awards 2018. También fue nominado a dos premios en las siguientes categorías: Mejor juego gratuito creado con AGS y Mejor puzle. Guía Atención/Instalación Jugado hasta el final por mí en Win10 64bits: Seguid las instrucciones para aplicar la traducción. Descargas Tales from the Outer Zone - Cyborg Seppuku 0.6 [EN].7z | Otro (19,3 MB)  Tales from the Outer Zone - Cyborg Seppuku - Traduccion.7z (601 KB) 22
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