Conclusión, no useis guias, dejad de llorar y cuando os hayais pasado un par de Kings quest y Space qiest originales ya jugais aventuras, muhahaha
Si y mas o menos tambien... porque hay que recordar que el gran negocio de Sierra (pre internet) tambien era el vender los libros de pistas y el de los llamados telefonicos.
Hay que tratar de no usar guias lo mas que se pueda tolerar... pero tambien reconocer que hay aventuras que estan hechas para sacar lo peor de uno...
El diseño de puzzles y el ritmo de los juegos de Wadjet Eye creo que son la posta del genero actual.