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Mensajes - Grondoval

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Aparte de Diablo 1 en primera persona (Que puse aquí: https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10552.msg219358#msg219358) y que mas temprano que tarde seguro que lo portean a VR.

Aquí dejo algunas cosas que me han volado la cabeza:






https://pcvrgamer.net

¡Y aquí encontraréis algunos más!





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Juegos / Re: Diablo (+ Expansiones)
« en: Hoy a las 16:44:37 »
Eso es para la MisterFPGA una especie de "Raspberry" pero que recuerde era como lo mas fiel posible a los sistemas, emulación perfecta o algo así le llamaban.

Hace años que el "core" de diablo en devilutionX corre en muchas plataformas incluso en consolas portatiles que utilizan ARM64, x86, x64 e incluso linux y raspberry y derivados!

¡Para el que tengan cualquiera de estos tipos de sistemas puede disfrutarlos!

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En cuanto a como va el mod the hell 4 (Ya tenía ganas de seguir contando acerca de él) He mandado mas de 400 correcciones y diría que un gran porcetaje ha sido subsanado, oraciones bien acentuadas y eñeadas, textos en su sitio, y menos cosas que chirrían a traducción IA latino a algo a medio camino o hibrido castellano-latino. Las voces de Adria y Deckard Cain me siguen sorprendiendo!

Mas cosas fuera de la traducción, es que se sigue trabajando en el mod base ya van por la 0.775 y aparte de incluir todas las correcciones en el idioma español y añadidos otros idiomas, ha ido añadiendo esto








Me ha explotado la cabeza con todo lo que ha implementado. Eso sí aseguraros de tener buen ordenador si decis de probarlo.
Muchos de estos efectos son bastante demandantes de máquina...

También hay ya fecha para la versión 1.0. Será el 25 de Septiembre de 2027. Despues de eso, aunque ya lo esté haciendo, irá solucionando bugs y aportando fixes a todo lo que se vaya encontrando y lo que la comunidad le vaya comunicando.

Hace unos días ha compartido una nueva build source con la que los modders podrán adaptar este the hell 4 a una versión personalizada, como por ejemplo reducir drásticamente la cantidad de tiempo invertido para subir de nivel y conseguir las cosas.

Y que cosas había desde esa última build source? Pues los efectos que os he puesto en video, varios personajes nuevos (terminator y super mutante en plan Fallout 2-3-4), los sigilos que eran como los hechizos pequeño-mediano-grande de Diablo 2, las mejoras permanentes que puede darte Wirt y toodas las correciones, balanceos y otras caracteristicas

Si os sigue interesando este tema, podéis preguntarme!

Y por último, la comunidad en internet está explotando un montón la IA y se han visto cosas increibles entre ellas:





¡Primitivo si, pero ya es la base perfecta para perfeccionar!


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General Abandonsocios / Re: ¿El último juego físico?
« en: Hoy a las 16:25:08 »
Recuerdo haberle hecho una sugerencia a GOG, justo cuando playstation anunció el fin del formato físico... Y mira por donde y no sé si habrá sido cosa mía o de mucha gente pidiendo lo mismo que:



¡Se ha escuchado de alguna manera a la comunidad! Por lo que GOG te ayuda a que te hagas tu propia edición física, añadiendo como goodies o extras las caratulas y manuales para que tu mismo te las hagas!

Lo de Steam sigues necesitando hacer inicio de sesión puntualmente cada ciertos meses por lo de reconocerte como usuario que tiene esos juegos.

Por lo que no es totalmente como antaño, poner disco, instalar y jugar... Se sigue necesitando autenticación...

Los juegos que tengo subidos a mi canal de youtube en su gran mayoría son físicos de mi colección, otros demos o shareware que he podido rescatar de antiguos discos recopilatorios que tenía y me marcaron.

Por lo que el tema físico vuelve como los discos de vinilo, o nunca se fueron.  ^-^

Hace poco compré el Moto Racer y me está tentando un Need for Speed II SE que me lo estoy pensando seriamente.

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Del mismo creador del Turbo Outrun llega:



Da bastante vertigo y mareo, me parece que poca presentación necesita ya que fue en su día de los primeros juegos de motos de los 16 bits.

Mas info y descarga aquí:

https://sk1ds.itch.io/hanginoff

Y os traigo también un final fight, de los muchos que se han hecho para openbor, algo diferente.



A eso le llamo dar mamporros, tiene muchas combinaciones de combos y animaciones muy conseguidas la verdad.

descarga

¡Qué los disfrutéis!

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General Abandonsocios / Re: Duda sobre big box repro, manuales, etc
« en: Agosto 12, 2026, 19:52:40 pm »
Aporto otra web donde están poniendose todas las bigbox existentes, diría que en distintos diseños que hayan llegado a según que regiones.

https://bigboxcollection.com/

¡Podría inspirar a mas de uno para hacer diseños!

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General Abandonsocios / Re: Duda sobre big box repro, manuales, etc
« en: Agosto 11, 2026, 16:52:00 pm »
Pues yo estaría interesado en esos contactos de wallapop que hacen esas repros, hay algunas que si que me he quedado con las ganas de conseguir porque ebay y demás sitios están dificiles de conseguir...

¡Podéis mandarmelo por privado!

Y no me extrañaría que con el tiempo mas gente se anime a hacerlo, incluso yo mismo contacté con GOG para que les hicieran llegar a los que ponen sus juegos en esa plataforma que pongan medios para podernos hacer nuestras propias cajas personalizadas. ¡Porque tener el instalador de su juego sin drm merece una carátula con su manual como dios manda!


Yo descubrí esta página web:

https://store.reboxy.net/games#attrCh-17-49=1&sort=most-expensive

¡Lo mismo con el tiempo van poniendo mas títulos!

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Juegos / Re: Delvion: Star Interceptor
« en: Julio 18, 2026, 22:31:31 pm »
He conseguido hacerme con la versión demo de 1995 y comparandola con la de 1995 de Rodri, tienen el mismo fichero bckg.DAT y se diferencia de la versión final (1996) de esta última tener mas ficheros STAGE0XX.DAT (serán los niveles), el fichero backg.dat ya no está, ni tampoco el setup, entrando dentro del juego ya se encuentra dicha configuración dentro del juego.

Ah y he probado con la ultima versión experimental de dosbox-X de hace una semana o así y ahora los efectos sonoros (los disparos de la nave) se siguen oyendo y no se pierden como pasaba en la demo y versión de 1995 de Rodri y la de 1996

Sigo sin saber en que fichero estará el fondo del menú de la versión de 1995 para así ponerlo en la versión final...

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Aprovecho el mismo post para consultar acerca de otro juego que he recordado.

De entre 1998 y 2001 era sharerware (desconozco si llegó a salir completo o comercializarse) Tienes una plataforma en la que bota una pelota continuamente sobre la plataforma, pero a medida que vas haciendo que escale se queda a la misma altura que la plataforma que manejas. No se si esto es de tipo puzzle o de plataformas o de acción porque solo consigo visualizarlo como una especie de arkanoid solo que tienes una pelota botandote siempre en la misma dirección hacia la plataforma que manejas, cuando la mueves la pelota se mueve hasta que vuelve a botar en el centro de la plataforma. En que consistía el juego, no recuerdo si era coger unas cosas que había por la pantalla, pero había que tener cuidado con unas calaveras que parpadeaban porque si chocaba la pelota contra ellas, perdías una vida. El juego se ejecutaba bajo Windows (en aquel momento tenía el 95) NO era de MS-DOS.


Mencionar que después de muchos años, hoy he podido encontrar este juego! Se llama The Extacy! Os lo aporto por aquí!



https://mega.nz/file/U7dm1IaK#INZ5ZtcoK2-gAUxLHK9Ex6KETZyZxzlSwkua_fBLppg

Y aprovecho y menciono otros que buscaba

Uno era un clon de bomberman llamado Bombs and Bugs:



https://mega.nz/file/U7dm1IaK#INZ5ZtcoK2-gAUxLHK9Ex6KETZyZxzlSwkua_fBLppg

Estos dos desconozco si están completos, pero me ha dado alegría volverlos a ver, ya que los daba por perdidos!

También ando buscando uno llamado fire! de ASTRAsoft pero ni idea de dónde conseguirlo...



Edito: Porque acabo de encontrar el Fire!, es de astraware que será como se llama astrasoft en europa o a saber...

https://archive.org/details/tucows_33315_Fire

Disfrutadlos!!!

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En el listado de Juegos yo pondría todos los juegos educativos en un mismo sitio y no tan dispersos, como por ejemplo los de PIPO... Similar trato que los de star wars.

El icono de Descent 1 es del Descent 3 si no me equivoco, además de que Skazz le hizo traducción al castellano por lo de incluir la bandera de idioma, el del Descent 3 es de un fichero de configuración o configuración de red ya no recuerdo bien.

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Juegos / Re: Delvion: Star Interceptor
« en: Julio 15, 2026, 20:59:27 pm »
Levanto un poco polvo para preguntar por lo de solucionar el sonido, que quiero volver a intentar hacerlo funcionar bien, ahora que hay mejores dosbox y quizás intentar ver si puedo meterle mano a los ficheros internos y mejorar aún mas la traducción :)

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Con las piezas que tienen de micras, las tolerancias de espacio, las revoluciones que giran.. No es que se derritan los componentes pero ir cediendo con el tiempo... Por lo que comentaba punkiroto del calor que está haciendo y si dices que tienes una caja y habitación no muy bien ventiladas, quizás sería bueno cambiar la orientación bien de la caja en la habitación, la caja, añadir ventiladores o la disposición de discos duros dentro de ella para que el flujo de aire los acaricie y luego ese aire sea capaz de salir pronto de la caja!

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Juegos / Re: Diablo (+ Expansiones)
« en: Julio 13, 2026, 22:42:36 pm »
Pues vuelvo a actualizar por aquí para decir que... Le han puesto voces en español al mod the hell 4!!

¡Aquí os pongo enlace de la versión!:

https://drive.google.com/file/d/1wJmShOedh73w9Z0yY_SuBcvRvCpbMmLr/view?usp=sharing

¡Solo el fichero del español son 660 MB!  :lol:

En él viene el modo clásico para jugar a Diablo 1 si no se quiere jugar de lleno al mod

En cuanto a las voces son increible, parece como si los que hicieron las voces en inglés también doblasen el español, eso sí decir que las palabras que usan son neutras, más latino que castellano y que algunas palabras no coinciden con los textos que se leen. Puede que chirrien un poco pero el molde base ya está puesto para empezar a pulir!

Ah y también añadieron los idiomas:

Ruso (Con voces)
Italiano
Francés
Brasileño/Portugués
Indonesio

¡Más adelante les añadirán voces a los idiomas añadidos!

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Me alegra leer que estás consiguiendo copiar los ficheros. Cuando ya lo hace tan lento el copiado no es solo por los archivillos, es que está bien tocado... Lo terminaría de fundir para descargas, edición o algo que lo fulmine del todo. :lol:

Seguro que le haces una prueba de velocidad al disco duro y ni por asomo dará los MB/s de lectura y escritura...

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- ¿Cuantos años tiene ese disco duro?
- ¿Cuanto uso se le ha dado, lectura, escritura o ambas cosas?
- ¿Es externo o interno?
- ¿Has mirado con HDD Scan su estado?
- ¿Ha tenido antes algún accidente?
- Hace algún ruido o sonido diferente de como solía hacerlo, ya sea al conectarlo o durante su funcionamiento?
- ¿Has probado ponerlo en otro puertos USB u si es externo, otra caja usb, pincharlo en otro SATA de placa base si es interno o usar una dockstation? Entre paso y paso vuelve a intentar copiar la información restante.
- Si ya has copiado todo lo posible, prueba hacerle un chkdsk /F /R,

Meterle el HDD Regenerator, que puede reparar y aparcar sectores y dejarte mas archivos inservibles, pero poder salvarte algunos.

Mételo en el congelador por la noche y al día siguiente prueba entonces intentar volver a pincharlo al ordenador y volver a intentar copiar los ficheros que te daban fallo, si total está ya para el arrastre...

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Juegos / Re: Rayman 1 - Plataformas
« en: Julio 13, 2026, 17:15:56 pm »
https://gamejolt.com/games/raymanredemption/340532

No recuerdo si mencionó en el hilo el Rayman Redemption.

Es una reimaginación del primer rayman con un montón de QOL y correcciones de bugs. A disfrutarlo!

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