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Mensajes - Dvdcillo
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« en: Mayo 26, 2022, 18:51:13 pm »
Descripción del juegoGénero: Deportes/Acción, Año: 1990 Desarrollador/Distribuidor: Rainbow Arts / Infernal Byte Systems / LucasFilm Games / ERBE Textos: 2D, Teclado, DOS Comentarios/ArgumentoMasterblazer es la secuela del famoso programa de LucasFilm Ballblazer, un clásico de los años 80. En él debes conducir un Ballblazer con la única misión de introducir la bola en la portería contraria. Con suaves y espectaculares gráficos en tres dimensiones, posibilidad de torneos de 1 a 8 jugadores y sonido especial generado por ordenador. ¡Nunca oirás dos veces la misma melodía! (Texto extraído de la contraportada española)Sobre la versiónImágenes originales de disquete 3.5 de la versión distribuida en España por ERBE, creadas con Kryoflux. Instalado y ejecutado en DOSBox sin ningún problema. Controles importantesFlechas de dirección (movimiento jugador 1) 0 del teclado numérico (disparo jugador 1) Q, A, O, P (movimiento jugador 2) Barra espaciadora (disparo jugador 2) Enter (pausar el juego) S (activar/desactivar el sonido) DescargasImágenes de disquete: https://www.mediafire.com/file/m2vrxxgz7highlb/Master.rar/fileDocumentaciónPágina de códigos anticopia de la versión española: https://www.mediafire.com/view/n4k0dt6x4bfetoe/Claves_MB.jpg/file
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« en: Mayo 25, 2022, 08:33:10 am »
¡Muchas gracias a todos por el interés en el tema! SenhorX, no se me había ocurrido mirar en la wiki de ScummVM, enviando karma positivo  Respecto a las partidas guardadas, sí que las conservo, aunque no tengo ninguna exactamente en ese punto... La más cercana es al inicio del Acto II por lo que, si se quiere probar, tampoco hay que avanzar demasiado (con guía en la mano, imagino que no más de 15-20 minutos). Envío adjunto un comprimido con las partidas guardadas y los dos archivos pedidos por SkaZZ, en un intento de paliar su aburrimiento matutino
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« en: Mayo 24, 2022, 10:14:14 am »
Pues nada, juego finalizado  Confirmo que es 100% jugable con el apaño hecho (V2 con subs en castellano de la V1) Ahora bien, dos detalles que me han "saltado" y no sé si tendrán que ver o no con el bricolaje de los subtítulos (ojo para los que no han jugado, que destripo un par de cosas): Al intentar entrar en la guarida (de noche) y no poner el vaso en la cañería, el personaje encapuchado dice una contraseña que Rincewind no puede escuchar. En ese momento, los subtítulos muestran algo así como "MISSING NULL". No obstante, esto no supone ningún problema para seguir avanzando. Algo muy raro (y en este caso, sospecho más que sea algún bug). Al finalizar el juego y tras los créditos, si no se presiona ningún botón el juego recomienza, mostrando la introducción. Pues bien, se inicia una nueva partida pero, desde el minuto uno, ocurren cosas muy raras. Rincewind tiene las natillas mágicas en su poder, al salir de su habitación aparece el equipaje con todos los objetos conseguidos a lo largo del juego, los personajes están "desaparecidos"... Y al intentar avanzar un poco a ver qué pasa, entro en la consulta del psicólogo y el juego sale a Windows, sin mensaje de error ni nada
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« en: Mayo 18, 2022, 09:23:51 am »
Descripción del juegoGénero: Puzzle, Año: 1989 Desarrollador/Distribuidor: The Assembly Line / Empire Software / LucasFilm Games Textos: 2D, Teclado, DOS Comentarios/Argumento¿Puedes pensar bajo presión? ¿Y bajo la presión del agua? Descúbrelo al jugar a Pipe Dream, el vertiginoso juego de velocidad, estrategia y fontanería. Haz que tu tubería sea lo más larga posible, controlando siempre la retaguardia para que tu puntuación no se vaya por el desagüe. Pipe Dream cuenta con 36 niveles cada vez más ingeniosos, con variaciones casi infinitas en cada uno. Hay tres modos de juego (básico, experto y de dos fontaneros) y un modo de entrenamiento para ayudar a fontaneros novatos. ¿A qué esperas? ¡Sumérgete! Sobre la versiónImagen original de disquete 3.5 de la versión distribuida en USA por LucasFilm Games, creada con Kryoflux. Instalado y ejecutado en DOSBox sin ningún problema. Controles importantesFlechas de dirección (movimiento) 0 del teclado numérico (colocar cañería) F (hacer que el agua salga a toda velocidad) P (pausar el juego) DescargasImagen de disquete: https://www.mediafire.com/file/uxyngzh2mgpfycs/Pipe.rar/fileDocumentaciónRueda de códigos anticopia: https://www.oldgames.sk/codewheel/pipe-dreamManual en PDF: https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Microsoft_DOS//Manual/formated/Pipe_Dream.pdfGuía de referencia rápida en PDF: https://www.mediafire.com/file/fc2lit6sepcwbma/PipeReference.rar/file
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« en: Mayo 14, 2022, 19:27:02 pm »
Descuida cireja, que avisaré cuando me lo acabe. De momento, todo perfecto. Aunque voy por el Acto 1 y, por lo que he leído, el juego es bien largo
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« en: Mayo 13, 2022, 10:34:29 am »
¡Comprobado! El archivo en español, 2028 líneas. El archivo en inglés, 1913 líneas. Me la voy a jugar a ver qué pasa, guardando partida como si de una aventura de Sierra se tratase  Y si en algún momento el juego da problemas... siempre puedo volver a reemplazar el archivo y pasar esa parte en inglés
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« en: Mayo 13, 2022, 09:10:11 am »
Madre mía, menuda liaron en su momento con tanta versión  ¡Mil gracias por la info SkaZZ! Indagando un poco más sobre las versiones CD: Según los foros de ScummVM, la V1 se puede diferenciar de las otras dos precisamente por los archivos .GRA. Por tanto, las dos subidas en el post de cireja, para bien o para mal, están basadas en esa V1. Por mi parte, he descargado la V2 (Director's Cut) de My Abandonware, que en principio está únicamente en inglés. Pero cambiando el archivo ENGLISH.TXT por el de la versión de cireja ("que en realidad es el SPANISH.TXT renombrado"), ¡la V2 arranca (al menos, en ScummVM) en perfecto castellano!  Desconozco si esta "chapucilla" no dará problemas en algún momento y será imposible terminar el juego... Puesto que tengo intención de jugármelo así (a falta de que alguien dé con una V2/V3 traducida de fábrica), volveré a escribir para los interesados confirmando si he podido llegar al final o no
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« en: Mayo 12, 2022, 12:37:25 pm »
Una curiosidad/duda sobre este juego. Era otra de mis aventuras pendientes y me he decidido a jugarlo. Tras ver algunos vídeos en YouTube en su versión en inglés, bajo la versión CD en castellano que tenemos en el foro y me llevo una sorpresita. ¡Faltan algunos efectos de sonido respecto al vídeo! Tras rebuscar un poco por la red, me encuentro una página donde se ofrece descarga del juego (preparado para ScummVM) con dos versiones diferentes en inglés: https://cdromance.com/scummvm/discworld-cd-dos-scummvm-game/La V1 parece tener los mismos SFX que el juego en castellano, y la V2 incorpora mayor número de efectos. Comparando archivos entre versiones, los archivos .GRA son reemplazados por .SCN, entre otros cambios. Total, que pienso que estas mejoras sólo se incorporaron en alguna versión inglesa mejorada del juego... ¡Hasta que doy con el siguiente vídeo de una versión francesa! https://www.youtube.com/watch?v=Lk1FiFsLppwUn buen punto para comprobar lo que digo es en el minuto 11, cuando Rincewind golpea el cofre con la escoba (en la versión en castellano no hay ningún efecto de sonido). Mi pregunta, ¿alguien sabe algo sobre este tema? ¿Llegaría a salir una versión en castellano (o multi-idioma) con los nuevos sonidos? Saludos y gracias de antemano
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« en: Abril 08, 2022, 12:37:46 pm »
¿Puede ser Chronicles of the Sword? De 1996, con ambientación medieval, gráficos pixelados más realistas y oscuros... Además, aunque el prota no lleva una capa, sí viste una malla roja
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« en: Marzo 24, 2022, 18:52:11 pm »
¡Papelito encontrado! Copio los parámetros uno a uno: - Discos 5.25 DD (360 Kb) Track Distance 40, Target RPM 300, Sector Count Exactly 9, Density Line High (esta última opción no está en el menú de opciones, sino en la pestaña Drive) - Discos 5.25 HD (1.2 MB) Track Distance 80, Target RPM 360, Sector Count dejarlo en Auto, Density Line Low - Discos 3.5 DD (720 Kb) Sector Count Exactly 9, resto de los parámetros en Auto, Density Line High - Discos 3.5 HD (1.44 MB) Todo en Auto, Density Line Low Y como nota adicional, un par de datos de mi experiencia haciendo imágenes de disquetes. Lo habitual, si los discos fueron bien grabados, es que todos los sectores aparezcan como válidos, en color verde (esto ocurre, por ejemplo, con las aventuras distribuidas por Arcadia). Ahora bien, otras compañías parece que hacían algunas chapucillas con los discos. Así, es habitual (especialmente en el caso de ERBE) que el primer sector aparezca de color naranja con una H encima (lo que quiere decir que es un sector modificado de algún modo), o incluso que todos los sectores aparezcan de esta forma. Esto, por lo general, no quiere decir que el disco esté defectuoso (en ese caso, aparecería el sector en rojo). Con varios juegos que me ha ocurrido esto, he probado a instalarlos y jugarlos hasta el final. Cero problemas, garantizado. Y un último apunte. A veces hay sectores que se "resisten" a KryoFlux. Subiendo el número de intentos de lectura (creo que por defecto es 5) a 99, si el disco no está dañado del todo, también es muy habitual que acabe pudiendo leerse. Espero que algo de esto sea de ayuda... Cualquier otra cosa, como tú dices, ¡vamos comentando!
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« en: Marzo 24, 2022, 08:34:57 am »
Con todo el tema de la migración de la página, se me había "pasado" este hilo... bhenblod, yo sí tengo KryoFlux desde hace unos cuantos años y sé lo complicado que fue en un primer momento aprender a configurarlo para imágenes de PC. En casa tengo un papelito donde anoté todos los parámetros (esta tarde lo miro y comparto información), pero de cabeza puedo ir dando varias pinceladas al tema. Lo primero, asegurarse que Windows esté cargando el driver correctamente (cada vez que conecto la placa, Win10 cambia el driver automáticamente y reconoce el dispositivo como algo llamado "Bossa nosequé"). Por tanto, desde el panel de control, toca cambiar manualmente el driver y forzar al sistema a que use el de KryoFlux. A continuación, sigo los pasos indicados en la guía de inicio rápido de KF, a través del símbolo del sistema. Esto es, con la disquetera aún sin conectar a la corriente, ejecutar el comando "DTC -c2". El programa dará un error... tras esto, conecto la disquetera y repito la operación. ¡Sistema listo para trabajar! Pasando ya al tema de las copias, siempre utilizo el GUI. El formato para PC es MFM, que genera archivos con extensión img. Y aquí es donde me falta la información que tengo anotada en casa. En función de si el disco es 3.5/5.25, DD/HD, hay que marcar o no una serie de opciones de forma manual (por ejemplo, especificar el número de sectores). Como digo, lo tengo todo anotado. En unas horas, vuelvo a escribir
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« en: Marzo 11, 2022, 13:29:22 pm »
Personalmente, me parece fenomenal Abandonsocios es para mí mucho más "premium" que algunos servicios de contenidos digitales bajo subscripción... Así que, si entre todos conseguimos que la página se mantenga viva y funcione de forma más ágil, ¡mejor que mejor!
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« en: Diciembre 10, 2021, 18:33:59 pm »
Descripción del juegoGénero: Acción, Año: 1991 Desarrollador/Distribuidor: Ordilogic Systems / Ubi Soft / Dro Soft Textos: 3ª persona, 2D, Teclado, DOS Comentarios/ArgumentoEntra en el mundo mágico de lo irreal y vence al todopoderoso Señor de la Oscuridad. Unreal es un mundo mágico en el que debes salvar a la princesa Isolde, tu amor verdadero, del malvado Polymorphic, el Señor de la Oscuridad. Se trata de un juego de acción de ocho niveles, con un entorno interactivo en el que puedes subir y bajar colinas, o deslizarte a través de la nieve; pero debes ser cuidadoso para no caerte desde lo alto de un abismo. En cada nivel tendrás que superar puzles y batallas, y necesitarás conseguir una puntuación alta para pasar al siguiente nivel. Si tu salud llega a cero, morirás y el juego acabará. Por suerte, tu salud será restablecida al final de cada nivel. Sobre la versiónImágenes originales de disquetes 5.25 de la versión distribuida en España por Dro Soft, creadas con Kryoflux. Instalado y ejecutado en DOSBox sin ningún problema. DescargasImágenes de disquetes: https://www.mediafire.com/file/7xzbced9qun2w1g/Unreal-5.25.rar/file
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« en: Noviembre 19, 2021, 18:52:50 pm »
Y ni se parece a Harrison Ford xD La primera vez que vi la portada, siendo un chavalín, pensé que era un fake total... Pero no podía imaginarme que SkaZZ hubiera sido una fuente de inspiración
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