Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Mensajes - mxx_007
Páginas: Anterior 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 14 Siguiente
61
« en: Diciembre 02, 2007, 14:50:07 pm »
Vamos a ver señores aqui se posteo Feeble Files que aun se sigue vendiendo a todo el mundo desde la pagina de Adventure Soft, lo pueden comprobar si quieren, otro ejemplo el Schizm lo he visto yo vendiendose hasta hace dos años y su empresa sigue viva, y nadie dijo nada?? Pero entonces que?? Y adventure soft tambien esta sanota sanota. Desde Amazon.com (lease bien y no malinterpreten) solo se vende exclusivamente a EEUU. Digan lo que digan ningun tipo va a querer enviar despues un juego de EEUU a España, porque se como son, sino daos un vistazo por ebay.com por poner un ejemplo, como mucho llegará a Canada.
Y en tiendas reitero no se vende! Sino peguense una vuelta por los estantes, veran el SoFII, pero no el primero.
62
« en: Diciembre 01, 2007, 13:53:31 pm »
Oh dios santoooo, muchisimas gracias hacia años que buscaba la versión en español. :thanks: :thanks:
63
« en: Diciembre 01, 2007, 12:56:24 pm »
Señores, vamos a ver si hace nada me recorri los estantes de Centro Mail, el Corte Ingles y Fnac :mellow: Como pueden decir que no es abandon?? Esta es la edición platino que salió limitada y la cual ahora mismito no se vende. Quizas la que se venda es otra edición que salió posterior a esta y que es del 2002. Pero insisto yo todavia no he visto ninguna estanteria donde se venda la edición platino.
64
« en: Noviembre 30, 2007, 23:08:44 pm »
Para que os hagáis una idea, el juego usa el motor del Quake2, obviamente mejorado, hay más polígonos en los personajes, más detalles en los escenarios y los skins de cada personaje están mas trabajados. Unos gráficos buenos, a la altura del juego, se nota que ha pasado el tiempo desde que apareció SOF pero aun así los gráficos siguen dando el nivel. El punto fuerte en cuanto a vistosidad son, sin duda, los escenarios por los que pasaremos en busca del tipo más malo que haya habido sobre la tierra, hay algunos lugares que están increíblemente bien recreados y ambientados, parece que estemos recorriendo las calles y edificios de una ciudad real, en este apartado el juego es impresionante. ¿Música en un juego de matar? Bien, aunque supongo que la mayoría de gente ni siquiera presta atención a la música, sí, esta ahí, suena si queremos, es más si prestamos atención incluso la oímos. Pero oye chico, ¿cómo hacerle caso a la música cuando estás metido de lleno en la sangrienta pero a la vez necesaria acción de reventarle el brazo de un tiro de recortada a un terrorista que se acaba de cargar a un rehén? ¿eh? ¿eh? Pues eso, que sí, que hay música, ni buena ni mala, lo habitual en estos casos, acompaña pero acaba molestando más que otra cosa. En cuanto a los FX, esto es otra cosa, son palabras mayores, aquí se agradece mucho el oír las voces de los personajes, los enemigos hablan en el idioma del país en el que nos encontramos, sí, sí…, si estas en Rusia hablan un perfecto ruso, si te encuentras en Nueva York hablan perfectamente el Nueva Yorkoles :-D, sin duda es algo que ambienta estupendamente el juego y que ayuda a meterte de lleno en el guión. Por otro lado el sonido de las armas disparando, los casquillos cayendo al suelo o los sonidos metálicos cuando recargas son también muy dignos y creíbles. Por último también merecen especial mención los "chaps, chaps" que se oyen de la sangre salpicando cuando disparamos a alguien a quemarropa, música para mis oídos… El caso es que eres Mullins, un tipo condecorado varias veces en el Vietnam, miembro de las fuerzas especiales y que se ha cargado a más gente de la que yo conozca. Cuando acabo la guerra acabo también tu carrera, así que tú y dos coleguitas de fatigas más os lo montasteis por vuestra cuenta y os convertisteis en mercenarios, así que ahora trabajáis para el mejor postor pero vuestro principal cliente es un grupo antiterrorista de la ONU que se hace llamar "The Shop". Acabáis de recibir el último encarguito de "The Shop", algo raro esta pasando en el metro de Nueva York, así que cogéis el móvil y las armas y allá que vais para poner orden. Bien, así empieza una historia que os llevará por medio mundo en busca del más malvado y sanguinario terrorista de todos los tiempos. Leer Más
65
« en: Noviembre 24, 2007, 18:28:07 pm »
Gracias por el juegazo Cireja, aunque son muchos discos <_< . APORTAZO!!!! Nada nada... No hay quien le gane a una Gibson SG o Les Paul con un Marshall o Roland. PD: Layla, has escuchado a Townshend, Scoffield, Burrell, Martino, Pass...?? Jimi Hendrix era bueno pero en su tecnica. Aunque respeto que te guste. Ojala todos escuharan hendrix en vez de tanta mi**** suelta por ahí.
66
« en: Noviembre 24, 2007, 18:20:48 pm »
Ehmm... esto... Yo diria que es abandon ya que LucasArts se ha desentendido de el por lo que puedo ver en su pagina, y los Grandes almacenes de España ya no lo venden (ejemplo: corte ingles): LUCASARTSEl Corte Ingles
67
« en: Noviembre 23, 2007, 19:58:06 pm »
Voces del juego: Ingles
Textos del juego: Inglés, Alemán, Francés
Desarrollador: Raven
Distribuidor: LucasArts
El Jedi Kyle Katarn se ve obligado a empuñar de nuevo su sable de luz tras un periodo de ostracismo en el que había abandonado la orden de caballería por miedo a caer en el lado oscuro de La Fuerza. La nueva entrega de este popular título utiliza el engine de Quake III y corre a cargo de Raven, una compañía con mucha experiencia en Shooters. Jedi Knight se ha ganado un puesto de honor entre los títulos basados en la licencia de "Star Wars", ofreciendo al jugador la posibilidad de convertirse en un caballero Jedi, de una forma de la que ningún otro juego es capaz, o por lo menos hasta la llegada de esta, su segunda parte. Jedi Outcast, o Jedi Knight II como se prefiera, supone la tercera entrega de la saga de Kyle Katarn, renegado del imperio, mercenario al servicio de la nueva república y, a la postre, maestro Jedi. Los hechos acaecidos anteriormente en Jedi Knight hicieron que Kyle abandonara los senderos de la Fuerza por miedo a caer nuevamente en el lado oscuro del que escapó sólo por muy poco.  Esta tercera entrega supone una evolución en la saga que empezó con Dark Forces, un juego interesante por el hecho de suponer una vía de escape para el entonces omnipresente Doom, aunque fallos clamorosos de diseño lo convirtieron en un producto con una dificultad en algunos puntos, rozando lo ridículo. Fue en Jedi Knight: Dark Forces II cuando la saga alcanzó la relevancia que tiene ahora, pues ya mostraba un Kyle con capacidad para usar la Fuerza y la gloriosa espada de luz que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados de esta saga a través de las películas de George Lucas (y de momento, alcanzado su cenit en el reciente Episodio II, en donde se pueden ver las mejores coreografías con espada de luz que se ha visto nunca). Leer más[size=18]DESCARGA:[/size]Editado por Admin.
69
« en: Noviembre 18, 2007, 14:33:40 pm »
FICHA TÉCNICAGénero: Aventura Gráfica Año: 1993 Desarrollador: Legend Entertainment Distribuidor: Mindscape Lanzamiento: Descatalogado Textos y voces: Perspectiva: Primera persona Entorno: 2D Control: Point&click AbandonWikiSINÓPSIS/DESCRIPCIÓN-El libro "Los demonios no sueñan" de Piers Anthony nos introduce en el místico mundo de Xanth. -Esta aventura es diferente de las demas de Legend, en que es totalmente operativa con el ratón y no mediante Parser. -Comandos como "take"(tomar), "give"(dar) y "listen"(escuchar) estan situados en la parte izquierda de la pantalla, y los cursores y el inventorio abajo. -Dos demonios estan controlando a dos humanos, para pelear por el futuro de la tierra - si Dug gana la magia se ira para siempre. Controlas a Dug, la otra persona que lucha es tu amigo Kim, quien ha perdido a su novia. -Para introducirte en los puzzles y laberintos antes deberás elegir un compañero y hablar con él. -Se trata de un juego divertido pero que contiene unos puzzles muy fáciles. CAPTURASDESCARGACompanions of Xanth--- Descargas alternativas: Descarga, por gen13_dv8
70
« en: Noviembre 13, 2007, 17:21:07 pm »
Que yo sepa si existe una versión con los subtitulos en español, y en Av&Cía si te fijas tambien lo pone. Pero no importa, si con el bricolaje se ponen en español pues lo mismo da.
71
« en: Noviembre 13, 2007, 15:30:12 pm »
Dios mio!!!!! La version CD es dificilisima de encontrar!! Gracias Cireja
72
« en: Noviembre 08, 2007, 19:09:42 pm »
Vaya habrá que probarlo. Gracias Cireja :thanks: Siempre inasequible al desaliento
73
« en: Octubre 29, 2007, 18:41:16 pm »
No piastre, Milo Manara es uno de los mas afamados dibujantes del mundo del comic-erotico. Gracias por "los juegos" Cireja. Downloading
74
« en: Octubre 26, 2007, 17:33:32 pm »
Gracias por el aviso Cireja  , justo dos dias despues de que lo quemara van y sacan la traduccion, no :mellow: ?? Si es que tengo mala suerte.
75
« en: Octubre 21, 2007, 02:04:17 am »
Gracias Cireja, esta no la encontraba en español.
Páginas: Anterior 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 14 Siguiente
|