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Mensajes - Neville

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Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Febrero 27, 2021, 18:42:35 pm »
Por mi parte he dejado "la colección", aunque aún puede que comparta alguna actualización. Que opine el resto.

Pero aún así sí me gustaría echarle un vistazo a esos juegos de PC-98. Siempre es mejor hacerlo desde DBGL que "a mano" y por mi cuenta.

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Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Febrero 27, 2021, 01:06:44 am »
Puedes editar todos los perfiles al a vez (Mayúsculas + Cursor abajo) y usar la opción de Comandos personalizados de DBGL:



La pega es dónde poner el archivo para que lo puedan pillar todos los perfiles... cada uno usa una carpeta diferente como C:\, y como son nombres de archivo largos no basta con meterlo en DOSROOT. Tendrías que copiarlo en cada carpeta :'(

Con los juegos en CGA DOSBox sí soporta monitores de fósforo verde, lo que te evitaría tener que usar el programa, pero creo que hay que apretar una combinación de teclas durante la partida, no vale decirle a DOSBox que quieres monitor verde por defecto.

EDITO: Pues recordaba mal, la emulación de monitor verde es para la tarjeta Hercules, no la CGA. Y se activa con F11.

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Análisis y Guías / Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« en: Febrero 26, 2021, 19:20:54 pm »
Yo no lo conocía, la verdad. Pero ahora creo que miraré al menos la siguiente parte del vídeo, la de N64 vs. PSX.

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Análisis y Guías / La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« en: Febrero 26, 2021, 16:31:49 pm »
Esta mañana me he topado con este vídeo en un portal de noticias. Tiene varias partes que llegan hasta la actualidad, pero he notado que esta se solapa con las guías de videoconsolas que he ido creando en el foro, y que además refleja la época del videojuego que más me interesa.

Así que sin más, disfrutad de él.


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Análisis y Guías / Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« en: Febrero 26, 2021, 14:43:31 pm »
Estoy viendo esos días muchos parches que añaden SRAM a juegos de Mega Drive. No tiene mucha importancia para los que usamos emuladores, porque podemos salvar la partida siempre que queramos, pero sí para los que usen hardware original.

Una lista de estos hacks.


2601
Juegos / Re:Lotus 3: The Ultimate Challenge - Imagen CD
« en: Febrero 26, 2021, 00:11:29 am »
Precisamente le he estado echando unas partidas al Lotus II de MD, porque este hilo me lo ha recordado. Reconozco que no está tan mal como recordaba. La resolución es más baja, la pantalla más pequeña y el sonido peor, pero la jugabilidad es lo bastante parecida al original.



La verdad es que la MD no tiene muchos juegos de carreras mejores.

2602
Juegos / Re:Lotus 3: The Ultimate Challenge - Imagen CD
« en: Febrero 25, 2021, 21:54:15 pm »
Pues es verdad, MobyGames te da la razón.

Aunque las versiones MD me parece más flojas que las demás, la verdad sea dicha.

2603
Juegos / Re:Lotus 3: The Ultimate Challenge - Imagen CD
« en: Febrero 25, 2021, 21:23:34 pm »
Es verdad, hay dos "Lotus" para la Mega Drive. Lo que no sé si se corresponden con los de ordenadores o forman saga aparte.

A mí también me gustan, pero comparados con los de Amiga / PC no hay color.

2604
Juegos / Re:Lotus 3: The Ultimate Challenge - Imagen CD
« en: Febrero 25, 2021, 20:14:57 pm »
Este juego y algún otro de la misma época, como el "Stunts" o el "Sango Fighter" fueron de los que me convencieron de la "necesidad" de comprar mi primer PC. Y menos mal que eran los 90, así que no tuve que convencer a mis padres de lo obligatorio de la VGA y la Sound Blaster.

De esta saga (porque son tres juegos) tuve el primero para Amstrad CPC. Y aún con sus limitaciones como la pantalla partida era de los mejores juegos de carreras del sistema. La segunda parte salió sólo para Atari ST y Amiga, y también era de los juegos que te convencen para comprarse un sistema: gráficos prístinos, músicas cojonudas y jugabilidad estratósferica.

Esta tercera entrega ya salió para PC, y menos mal. Aún así los usuarios de Amiga puden presumir de reír los últimos: hay por ahí una recopilación (para CD32 y luego pirateada para jugarse en los demás modelos) de los tres juegos en las que deben ser sus mejores versiones.

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Podría ser, porque hay varios juegos de Sierra que están traducidos de forma amateur, pero sólo funcionan con el NAGI, que era como un precedente del ScummVM.

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Juegos / Re:Airborne Ranger
« en: Febrero 24, 2021, 22:12:22 pm »
Parece que el problema eran los ciclos, sí. Ahora me deja jugar en EGA y, editando el CONF y poniendo machine=tandy, también en modo Tandy.

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Dudas y Problemas Técnicos / Re:windows 3.1
« en: Febrero 24, 2021, 20:00:35 pm »
Imteresante. No conocía esos programas. Por lo que veo uno está basado en WINE, pero es para los Windows actuales. Parece buena idea, los linuxeros que conozco hablan muy bien de WINE.

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Dudas y Problemas Técnicos / Re:windows 3.1
« en: Febrero 24, 2021, 17:24:36 pm »
No. Los modernos Windows de 64 bits no pueden hacer funcionar aplicaciones de 16 bits. Tendrás que crear una instalación de Windows 3.X con DOSBox, PCem, VirtualBox o similar.

Para Linux está WINE.

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Juegos / Re:Airborne Ranger
« en: Febrero 24, 2021, 17:02:34 pm »
Con la versión ZIP me ocurre lo mismo. Tal vez sea que al poner los ciclos bajos (a 700) tarda en aparecer la pantalla del título. O el modo gráfico que escojes al arrancar, yo escojo EGA.

Si borro el CONF y uso las opciones por defecto de DOSBox arranca bien:


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Traducciones y Proyectos / Re:Listado de cracks/fixes que voy haciendo
« en: Febrero 24, 2021, 15:26:09 pm »
Por mi parte pido también disculpas, no pretendía abusar.

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