Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Neville

Páginas: Anterior 1 ... 298 299 [300] 301 302 ... 368 Siguiente
4486
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 20:46:50 pm »
Entonces debe ser un bug del juego... sólo debe dejar configurar el sonido al instalar por primera vez. He probado borrando el CFG de la carpeta del juego, pero tampoco sirve.

4487
Tutoriales / Re:Emulando un Commodore 64
« en: Enero 07, 2019, 20:25:29 pm »
Venga, a falta de recomendaciones para el sistema (de momento) vengo a hablar de un proyecto más o menos reciente, la versión para C64 del "Prince of Persia":



Porque aunque este juego existe casi para cualquier plataforma, no hay versiones oficiales ni para ZX Spectrum ni para C64. Así que Mr. SID (apodo de Andreas Varga) programó una versión por su cuenta partiendo de la de Apple II, y la hizo pública en 2011. Hace algo de "trampa" porque para funcionar en un C64 de verdad necesita un cartucho EasyFlash con memoria extra, pero es una versión como es debido, con todos los niveles de la original.

Detalles y descarga aquí.

4488
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 20:02:07 pm »
Pues ni idea, pero al menos tienes localizado el problema. Intenta sobreescribir el juego con otra versión.

EDITO: Pues sí, a mí me sucede lo mismo... creo que habrá que cambiar la versión del juego.

4489
Tutoriales / Re:Emulando los ZX Spectrum
« en: Enero 07, 2019, 19:56:14 pm »
Venga, otra recomendación para Speccy (y por favor, que alguien recomiende juegos de C64 que si no se nos queda huérfano). Se trata de The Final Matrix, una aventura / arcade que sólo está disponible para Spectrum y Amstrad CPC.



Ficha y descargas en World of Spectrum.

Es un juego que conocí primero para mi CPC, pero diría que la Spectrum es la versión original. La suelo meter en el mismo saco que aventuras tipo "Batman" (el isométrico) o "Head over Heels", aunque probablemente esto no sea justo: ni la perspectiva es isométrica ni la aventura es el punto fuerte del juego, aunque hay que usar objetos para abrir algunas puertas.

El asunto es que al pobre robotito protagonista le ha tocado rescatar a sus compatriotas, esclavizados por una malvada raza alienígena. Para ello debe infiltrarse en cada prisión espacial, localizar al prisionero y llevarlo de vuelta a la posición de inicio, que se nos marca en la esquina superior derecha de la pantalla. Podemos jugar cualquier fase en todo momento (¡y sin multicarga!), aunque solamente tenemos unas pocas vidas / intentos para completarlas todas.



Como decía, es un juego al que le eché sus horas en el CPC, y que me gusta bastante. Creo sinceramente que si no fuera por un par de defectos serios, sería un clasicazo. Los defectos son 1) el maldito scroll, porque la pantalla no avanza hasta que el protagonista está en el borde mismo. Y 2) que vamos muy mal armados para nuestra misión. Los enemigos requieren muchísimos disparos para poder ser eliminados (creo que la idea es dejarlos grogui y seguir nuestro camino) y las cajas de munición tampoco abundan.

Por lo demás, tenemos montones de fases para explorar y toquecillos de aventura, como las cajas que hay que colocar sobre sensores para abrir puertas, y baldosas que nos ayudan a acceder a un nivel superior. Hasta podemos emplear los monitores de TV, colocándonos encima, para ver el mapa de cada complejo.

4490
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 19:30:18 pm »
A ver, asegúrate de que todo esto se cumpla:

1) El juego está configurado para emplear la MT-32.

2) La BIOS de la MT-32 está en la carpeta de la versión Yhkwong de DOSBox y en DOSROOT.

3) En DBGL, la salida MIDI está puesta en mt32.



4) El juego se lanza con la versión correcta de DOSBox.


4491
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 18:56:42 pm »
No hacen falta en la carpeta del juego. Pero sí tienes que emplear una versión de DOSBox con soporte MT-32, como la de Yhkwong o DOSBox ECE.

4492
Peticiones de abandonware / Re:Megatraveller 2 (Castellano)
« en: Enero 07, 2019, 18:42:41 pm »
Otra cosa, no he podido desprotegerlo con el Locksmith ni ningún otro programilla de la época, pero sí he encontrado un scan de las claves como es debido:

Código: [Seleccionar]
https://www.mocagh.org/thumb/megatraveller2-chart.jpg

4493
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 18:19:41 pm »
Algunas páginas de abandonware meten un CONF en la carpeta del juego, para ayudar a utilizarlo con DOSBox. Puede que haya olvidado borrar alguno. Por lo demás si no te ha dado error al importar todo está donde debe.

4494
Recopilaciones / Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Enero 07, 2019, 16:20:54 pm »
Es verdad, no la recordaba. En este caso al menos la tenemos en la cole.



Versión "vieja"



Versión "nueva".

¿Alguna idea de cuales son los nombres oficiales de cada una?

4495
Tutoriales / Re:Emulando los MSX
« en: Enero 07, 2019, 16:02:38 pm »
Entre los juegos que han hecho aficionados con el tiempo hay verdaderas obras de arte. Casi todas, claro, para MSX2 y p´arriba.



Remake de "La Abadía del crimen" de Manuel Pazos.



"KPI-Ball", de Boh-ken.



"Sonyc", de Elvis Gallegos y Manuel Pazos.

Me suena haber visto también unos remakes del "Tetris" bastante majos, como el "Krazilek Tetris", en competiciones de juegos.

4496
Tutoriales / Re:Emulando los MSX
« en: Enero 06, 2019, 22:30:28 pm »
Lo de la piratería es otra de las explicaciones que se me ocurren. Tal vez ferhergón pretendía desalentar que los usuarios de MSX recurrieran a copias piratas de juegos japoneses, porque no creo que ese tipo de juegos se importara.

4497
Tutoriales / Re:Emulando los MSX
« en: Enero 06, 2019, 21:42:17 pm »
Sigamos. Creo que una de las cosas más raras que ha leído un servidor en la Micromanía fue el asunto de los RPG para MSX. Si mal no recuerdo, la cosa fue más o menos así:

- ferhergón, autor de la sección "Maníacos del calabozo", dedicada a los juegos de rol, niega que haya RPG para MSX.
- Algunos lectores envían capturas de pantallas a la sección, y ferhergón rectifica.
- Al siguiente número, o en los siguientes, ferhergón cambia de nuevo de opinión. Se reafirma en que los MSX no tienen juegos de rol y da el tema por zanjado.

Es posible que ferhergón se refiriera a la primera generación de MSX, en cuyo caso su opinión se comprende. No sé de muchos juegos de rol para 8 bits (me vienen a la cabeza el primer Bard's Tale, el Bloodwych y los primeros Ultima) y creo que ninguno tiene versión MSX. Sin embargo, para este sistema sí existen otros títulos, como los dos primeros "Dragon Warrior / Dragon Quest":



"Dragon Warrior" para MSX

Para MSX2 y TurboR la cosa cambia mucho, sin embargo. Así a ojo veo juegos de las siguientes sagas:

Advanced Dungeons & Dragons -  Heroes of the Lance
Ancient Land of Ys I-III
Dragon Knight I-II
Dragon Slayer (del II al VI)
Final Fantasy (sí, el de Square)
Fray in Magical Adventure (spin off de la serie Xak)
Illusion City: Gen'ei Toshi (TurboR solamente)
Might & Magic II
Record of Lodoss War
Ultima (partes I y IV)
Xak (del I al III)

Más los que me haya saltado por desconocimiento del tema.



"Ys: The Vanished Omens" para MSX2

Naturalmente, todo o casi todo esto está solamente en japonés, pero aún así existen traducciones para algunos de estos juegos. Sin ir más lejos, un vistazo rápido a la web Romhacking me ha permitido saber de parches en inglés y más o menos completos para los siguientes juegos:

AshGuine Story II: Kokuu no Gajou
Borfes to 5-jin no Akuma
Dragon Slayer IV: Drasle Family (MSX2)
Dragon Slayer Jr.: Romancia (MSX2)
Dragon Slayer: The Legend of Heroes
Fray in Magical Adventure (MSX2)
Golvellius
King Kong 2: Yomigaeru Densetsu (MSX2)
Princess Maker
SD Snatcher (MSX2)
Silviana (MSX2)
Sorcerian
Woody Poco (MSX2)
Xak: The Art of Visual Stage (MSX2)
Xak II: Rising of the Redmoon (MSX2)
Xak III: The Tower of Gazzel (MSX2)
Ys: Ancient Ys Vanished Omen (MSX2)
Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter (MSX2)
Ys III: Wanderers from Ys (MSX2)
 


"Xak: The Art of Visual Stage", uno de los juegos con traducción amateur al inglés.

También hay que decir que esta no es nuestra única oportunidad de hacernos con estos juegos traducidos. Algunos de ellos tuvieron versiones NES o SNES, y ambas consolas tienen una scene de traducción y hackeos muy activa.

4498
Tutoriales / Re:Emulando los MSX
« en: Enero 06, 2019, 20:50:17 pm »
Otra de las muchas joyitas para este sistema es la conversión de "OutRun" para MSX. O sea, tenemos dos versiones distintas del juego para MSX. La más conocida es la que se encargó a U.S. Gold para todas las máquinas de 8 bits. Poco que comentar en este caso, porque es un port muy parecido al de Spectrum. No es tan desastroso como el de Amstrad CPC, pero tampoco es para tirar cohetes.

Sin embargo, en Japón Pony Canyon desarrolló otra versión para MSX2 que está bastante mejor:





Me da en la nariz que debió salir solamente en cartucho, pero también hay versiones disquete que parecen "caseras", o sea, hackeadas.

Sea como sea, es una conversión mucho más colorista y fiel al original, y vale mucho más la pena que la versión corriente.

4499
Tutoriales / Re:Emulando el Amstrad CPC
« en: Enero 06, 2019, 13:44:21 pm »
Muy chulo el "Fres Fighter II". Es la énésima demostración de que con cariño y tiempo se pueden hacer maravillas en un 8 bits. Pero claro, en otros tiempos debía haber otros condicionantes, como aprovechar en lo posible el código de otras versiones y, sobretodo, que el juego estuviera listo lo antes posible.

Es una pena pero es así, y me temo que todos conocemos "pruebas" de ello, juegos que "podrían haber sido" pero que por las prisas o la desidia se quedaron en nada.

4500
Peticiones de abandonware / Re:Megatraveller 2 (Castellano)
« en: Enero 06, 2019, 13:39:31 pm »
¡Me lo llevo! ;D

Páginas: Anterior 1 ... 298 299 [300] 301 302 ... 368 Siguiente