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Mensajes - Risingson

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No será el patrio - y bastante bueno, por cierto - Excalibug?

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¿Cuál era el nombre del juego? / Re: Juego arcade de recreativas
« en: Marzo 09, 2013, 10:03:34 am »
¿Pero esto no es el Centipede de toda la vida?

(Arcade) Centipede

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¿Cuál era el nombre del juego? / Reto: dos juegos de ocho bits.
« en: Marzo 09, 2013, 09:40:53 am »
Esta va a ser difícil. Dentro de las cintas que comprábamos en el Rastro (hablo de la prehistoria, allá por los años 80) hubo una que traía el Tornado Low Level y por la otra cara un juego RARO. Con el tiempo me pude pasar la primera fase. Lo que recuerdo es lo siguiente:

- El juego era más bien tipo puzzle.
- Vista en 2D, de un porrazo veías toda la pantalla. En blanco y negro casi toda.
- Tenía lugar en una especie de hangar donde había elevadores y cajitas. Estas cajitas resplandecían con el efecto ese del Spectrum de ir pasando por todos los colorines. Podías coger las cajitas y dejarlas en otro lado.
- NO es un Sokoban. La vista era la clásica en 2D, no cenital, y las cajas no eran para empujarlas, sino para cogerlas (¿me estoy inventando los recuerdos si digo que el tío las cogía y las llevaba?)y llevarlas a otro lado.


Otro juego: un juego que comienza con una camisa que vuela. Que manejas una camisa que vuela, dentro de una oficina. Y no, este no era un tema especialmente raro para entonces: en los tiempos de Spectrum había un surrealismo general muy fuerte.

Por supuesto ambos juegos pueden haber salido perfectamente en Spectrum, Commodore 64 y Amstrad y lo que fuera.

¡Gracias!

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Es un poco necroposting esto, pero lo que me pregunto es si el que preguntó sigue por aquí y si resolvió sus dudas.

¿Interruptores? ¿Robots? Pero ¿en perspectiva 2d o isométrica? Es que me quiere sonar pero no.

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Me suena un montón que alguien nos preguntó exactamente esto en aventura y cia, y que al final era un juego que no había jugado :(

Y me suena a que era The Amazon Trail.

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Amazon_Trail


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¡Rediós, qué celeridad!

Hice un apaño antes que era copiar el ASOUND.EXE del F15 strike eagle 2 al f19 que había conseguido, y lanzarlo con f19 /aa . En principio sonaba igual menos por la música del comienzo, que era cacofónica en mi versión.

Supongo que el único curro que tuvieron en adlib con respecto a la tandy fue la melodía.

Muchísimas gracias. Esta tontería me tenía obsesionado! Por cierto ¿llegó a existir la versión 403.05?

EDIT: como siempre la versión de amiga se ve más bonita, pero tiene un problema de framerate bastante gordo.

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Peticiones de abandonware / f19 stealth fighter, versión posterior
« en: Marzo 08, 2013, 17:56:04 pm »
Buenas. Me metí a mandar mensajes privados pero tiene más sentido hacerlo aquí.

Supongo que bastantes conocéis el F19 Stealth Fighter, aquel peaso de juego de Sid Meier que era a la vez un simulador de vuelo divertidísimo y un juego de sigilo, pero eso, con aviones. Lo que seguramente no sabíais es que tuvo muchas versiones desde su salida al mercado en 1988, y que tuvo al menos 5 parches.

Yo sé que jugaba a la última versión, porque me la pasó un compañero de clase que tenía acceso a las BBS (donde se encontraba el parche). Pero como suele ocurrir en las webs de abandonware, sólo hay una versión circulando por la red: la primera, que seguramente coincida con la de Home of the Underdogs.

La versión que busco es una que suena y se ve así:

Microprose F19 Stealth Fighter, DOS

Es decir, que autodetecta la tarjeta de sonido adlib, y que seguramente tenga un fichero llamado ASOUND.EXE .

La que circula es esta (notad como hasta el framerate es menor)

[PC DOS] F-19 Stealth Fighter: Complete mission over Germany/Czechoslovakia

Bueno, quien me pueda echar una mano... vi en el foro algo parecido a dos versiones distintas en un hilo bien olvidado ( https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6035.msg38399#msg38399 ) y me da que este es de los pocos foros donde realmente se suben imágenes de disquetes REALES, no el mismo rip de otra página.

Gracias. Se os ama.

Risingson.


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