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Mensajes - grtu

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me ha salido el primer resultado en google en internet archive:





Ahora bien si es para un emulador de ps1 no vas a tener problemas el formato chd esta orientado para esos emuladores. Si lo que quieres es para jugarlo en una PS1 que acepte copias grabadas tendrías que pasar previamente el chd a iso. Aquí hay un video

https://youtu.be/eMFcPmVufq0

No pongo más información ni enlaces directos

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buenas ogromanas, lo primero muchas gracias.

Lo he estado probando , y ya he visto bug , efectivamente el gengine permite abrir el juego sin emulador de voodoo y he estado jugando (saltando con la tecla escape) pero el bug que he encontrado es cuando coges el vaso, si bien es algo que no es necesario para pasarte el juego (y no da puntos), si usas el vaso en la puerta 29 y se escucha la ducha el juego se bloquea y se cierra, lo he cargado por si había sido algo puntual  y vuelve a ocurrir (hay otra puerta que se escucha ducha y no te tira el juego solo en esa).

Si bien no es nada grave, y es algo puntual quien sabe si luego hay más errores similares. (ya no he probado más).

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probado en una instalación limpia de la versión de cireja. El juego me permite ver la intro pero el juego se me cierra al iniciar.

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De momento no lo he terminado pero el principal error que tengo es la cinemática de paso del día 2 al 3. La he probado 3 veces y 3 veces me ha dado error fatal (no siempre en el mismo segundo) , la puedo saltar y continuar el juego . Desconozco si es por usar emulador voodoo.

es justo en este segundo de este video

https://youtu.be/T9w6ImhPQJg?t=26548

Decir que en la segunda y la tercera ha sido prácticamente cuando quedaba un par de segundos de terminar esa cinemática. Menos mal que había guardado justo antes. Veré si sale algún error más cuando la continue que me queda me parece que el tercer día completo.




El mismo problema se me ha dado en una cinemática del tercer día (exactamente el capítulo de 18 a 21). He tenido que verla en youtube. El resto de cinemáticas sin problemas.

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He editado el post anterior. El metodo de usar el renderizado del PC hacía que se viese regular, así que he vuelto a probar usando Voodoo, esta vez me ha funcionado (no se que haría mal la otra vez). Lo dejo agregado por si alguien lo quiere probar o recomiendan un metodo mejor.

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: Windows 11 LTSC
« en: Enero 05, 2026, 16:43:07 pm »
Yo realmente me cambie de windows 10 a 11 y no note nada, salvo la molestia que ahora tenga la obligación de usar una cuenta de correo para acceder a mi windows si o si. Por el resto me acostumbre pronto por que en el trabajo ya llevabamos año y medio con windows 11.

Pero sí windows 10 funcionaba excelentemente; windows 11 no me parece el diablo como algunos lo pintan, hay alguna función mejor pero en general es windows 10 , 2.0.

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En edición haciendo pruebas con la versión de cireja.

1.- Descargar gabriel knight 3 (preinstalado de cireja) y última versión de Voodo 2

DESCARGAR AQUÍ VOODOO2

2.- Entrar en Voodoo2 en las carpetas MS/x86 y 3Dfx/x86 copiar los archivos .dll (no carpetas), y pegarlos en el preinstalado de Gabriel Knight 3.

3.- Abrir Voodo añadir la carpeta donde se encuentra instalado Gabriel Knight 3.

4.- Pulsar la pestaña DirectX, seleccionar las casillas Force vSync y Fast video memory access pulsar Apply.

5.- Pulsar la pestaña general pulsar Windowed 4:3 (en mi caso fullscreen se queda atascado). Pulsar Apply.

6.- Cerrar el programa y abrir el juego. Para saber si el juego funciona bien debe aparecer una marca de agua abajo de voodo, si no sale algo esta mal, si sale y parpadea hay que entrar en opciones gráficas y cambiar la tarjeta a voodoo. Si se ve muy oscuro subir el gamma.

7.- Si la marca de agua es molestia abrir de nuevo Voodoo, seleccionar la carpeta de gabriel knight 3 en "config folder / running instance", ir a la pestaña Glide y desmarcar 3Dfx Watermark. Ir a la pestaña DirectX y deseleccionar "dgVoodoo Watermark" pulsar apply.

ESpero haber  ayudado.

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Estoy teniendo problemas con este juego, decir que en el ordenador antiguo que tenía no me ocurría, he probado también la versión de steam y me ocurre el mismo problema.

El problema es el siguiente y es que al empezar el juego la pantalla parpadea con negro, alrededor de gabriel según va avanzando se va formando un rectangulo negro que va ocultando la pantalla...

edit:

parece que es un error de windows 11 (justo cambie a windows 11 el año pasado supongo que por eso la vez que probe anteriormte funcionaba)

en reddit se ve exactamente lo que me ocurre

https://www.reddit.com/r/adventuregames/comments/1kih00j/gabriel_knight_3_graphics_glitches_on_windows_11/

voy a ver si usando dgvoodo se puede hacer algo.

Edit 2:

He probado esta guía con voodoo pero no me ha funcionado

https://www.gog.com/forum/gabriel_knight_series/how_to_run_gk3_on_windows_10_guide

El juego al iniciar se me queda con el circulo de carga dando vueltas y solo se ve el puntero.

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Abandonscouts / Re: ¿Darkspore es Abandonware?
« en: Diciembre 31, 2025, 12:22:36 pm »
Yo creo que aunque sea inservible si quieres subir el DVD o compartirlo para preservar ese software original se puede considerar abandonware, (no se puede jugar oficialmente ya, no se puede adquirir... es software perdido).

Ahora se que había un proyecto llamado revival pero no se si esta operativo.

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Juegos / Re: Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« en: Diciembre 28, 2025, 12:26:40 pm »
Buenas JJmate0 Efectivamente la version de indiana jones que hay en steam es la vga,

Si entras en steam en guias, hay una guía hecha por mi para traducirlo al español, el parche parece que fue creado por dos usuarios llamados Chrono79 y Kelmer lo que pasa que no recuerdo donde encontre dicho parche. Por tanto solo la guía es mía no asi el parche.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=854320132

Eso si y lo aviso siempre este parche es una traducción hexadecimal para poner un contexto la traducción hexadecimal fue uno de los primeros metodos de traducción cuando no se podía acceder a los internos del juego. Consiste en ir traduciendo caracter a caracter esto lleva al problema que si una frase tene 32 caracteres tienes que limitarte a esto, por lo que hay palabras que no se tradujeron (ejemplo latigo-whip al ser la palabra latigo más larga que whip). También había otra frase al principio que dice "los alumnos estan cabreaos".

ES decir no es la misma traducción oficial que se hizo de la versión no -vga.


He mirado los mensajes de la guía y en 2018 puse esto (ya no lo recordaba)



Te comentaré lo que creo que ocurre. El parche de carlosmon que tiene puesto cireja (si no es así que me rectifique) es un parche dirigido a la version original de Dos.

El problema de la versión de steam es que es un rara avis, hoy en día cuando suben juegos abandonware en steam el 95% son preparados en dosbox o scummv (incluso hubo caso de un mortadelo y filemón que tomaron el preparado de aquí mismo y lo subieron en steam  :rolleyes:  ). Por ejemplo si comprabas el pack de sierra que bundle eran todos preparados para dosbox, no eran juegos adaptados a sistemas modernos.

El caso de indiana jones y estos juegos que los subieron por 2011-2012 antes de que las desarrolladoras descubriesen esas "formas rápidas" , y en este caso lo que si hicieron fue una versión propiamente funcionable de diferentes juegos. Yo recuerdo que probe varios parche y el único que me funciono fue una version hexadecimal.

Pongo esto para que se entienda por que no funciona el parche que hay aquí pues es un parche dirigido a la versión original y no a esta versión que lucasarts modifico para sistemas modernos.

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Juegos / Re: Home Alone (1991)
« en: Diciembre 22, 2025, 22:58:50 pm »
Yo recuerdo este juego que me lo instalaron en el 486 pero en un formateo lo perdí. Recuerdo que si no pones suficientes trampas en la preparacion te dan una escopeta que creo que causaba varios daños a los secuestradores.

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Juegos / Re: Resident Evil 2 Virgin/SourceNext
« en: Diciembre 20, 2025, 22:53:47 pm »
Bien como acabo de pasarme para probar mi montaje la campaña Claire A / León B publico este post para ayudar un poco a la gente que no conoce resident evil 2 (al menos el original). Tambíen añado el hilo sobre diferentes versiones para diferentes plataformas:

https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10673.msg204732#msg204732

Esto se debe a que era muy común en aquellos años que debido a cada limitación de cada consola o pc esta tuviese diferencias notables, a veces desde la resolución, algún extra cómo el del mando de dreamcast, o notas extras en N64 para compensar las perdidas de video. Hoy en día no es normal que entre diferentes plataformas un videojuego tenga cosas diferentes, salvo algunas excepciones que han ocurrido en juegos cómo mortal kombat que han incluido personajes como kratos que son exclusivos de sony y que no estaba en la versión de PC.

Bien ahora saltamos a lo que es el juego. En general resident evil 2 destaca por tener 2 campañas. Leon A y Claire B, o Claire A y Leon B. A y B significa que cuando terminabas la campaña A podías hacer la B con el otro personaje. Ambas campañas supuestamente suceden a la vez (A y B) pero las historias de Leon A /Claire B y Claire A /leon B tiene pequeñas diferencias.

¿en que se diferencian las campañas? aunque luego pondré algun spoiler dentro su correspondiente pestaña principalmente los cambios son:

- Puzzles intercambiados. Es decir hay puzzles del escenario A que solo aparecen en ese escenario. Es decir que en el escenario A habrá puzzles que hagan ambos personajes , pero luego hay puzzles exclusivos de cada personaje. ES decir un puzzle que haga Claire tanto en A como en B que Leon no podrá hacer.

- Cambios en la historia: Es decir aunque se cuenta la misma historia , hay ciertos cambios. Un ejemplo sería un video que una acción la hace Claire y el mismo video haciendo la misma acción Leon.

- Armas exclusivas de cada personaje.

Modo original / importado

El modo Importando o Arrange es un modo que se añadio en algunas versiones y que incluye la versión sourcenext. Este modo trae 3 modos de dificultas nuevos, uno superfacil, otro normal y otro pesadilla. En el original solo trae un modo normal y otro fácil, pues el modo duro solo se activa al pasarse el juego. Este modo importado trae diferencias como aparición de diferentes enemigos en otras zonas, cambio de los objetos para puzzles.

CAMBIOS EN LA HISTORIA (SPOILERS)

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

DIFERENCIAS ENTRE PERSONAJES


Spoiler (click para mostrar/ocultar)



MERECE LA PENA PASARSE AMBAS CAMPAÑAS


Bien este juego es de la época que una campaña de un juego de consola o PC solía durar 8 horas o diez como mucho. Era muy normal que se buscase el "rejugarlo" a veces como casos como el metal gear te ponían a mitad del juego 2 caminos a elegir, y luego conseguir más objetos. En el caso de RE2 las campañas se pueden hacer más o menos en unas 3 horas (4 a lo sumo), Es decir Leon A / Claire B y Claire A / Leon B son  4+4 . El tema que salvo que seas un fan y solo quieras jugarlo por conocer la historia no creo que merezca la pena pasarse ambas campañas. Es decir creo que con pasarse una, y luego buscar en youtube gente que ha subido ya la campaña doblada en castellano se puede ver los 5 o 6 videos que cambia de una a otra.

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Juegos / Re: Resident Evil 2 Virgin/SourceNext
« en: Diciembre 18, 2025, 14:59:38 pm »
Bien acabo de crear esta imagen por si interesa probarla

DESCARGAR


Versión: Resident Evil 2 Sourcenext. Versión portable.
Al acceder al juego sale una pestaña para seleccionar mod, elegir el mod "biohazard 2 Sourcenext: Doblaje por resident evil castellano v.2.01"

Mods aplicados:

Se ha utilizado este video

https://www.youtube.com/watch?v=psGdunB2ga0

- Classic Rebirth
- Actualización 1.1 tanto parche oficial como no oficial
- Mod Hd de TeamX
- Audios mejorados
- Mod Seamless
- Doblaje al castellano.

No se ha utilizado lo siguientes elementos del tutorial:

- Traduccion de Citrus.
- TExtos HD (solo es compatible con esa versión).
- Cinemáticas HD (son cinemáticas en ingles con subs español).

Por otro lado he desactivado el menu inicio que sale antes del juego, si se quiere activar hay que abrir el archivo config.ini con el editor de texto y la línea BootConfig = 0 sustituir el 0 con un 1. Una vez abierto si no se desea que salga más Desactivar "Always boot in configure mode".

OTROS:

Las teclas F1, F2, F3...

F1: Menu de información de versión del juego.
F2: Bajar Velocidad del juego
F3: Subir velocidad del juego
F4: Inventario.
F5: Menu opciones / Menú Debug (luego digo)
F6: Informaciones de velocidad y debug.
F7: Elige filtro de textura (no he visto que funcione)
F8: Cambio de resolución (varias resoluciones en modo pantalla y completa).
F9: Te lleva al menú inicio.
F10: Informaicón de renderizado. (no he visto que funcione)
F11: Modo retro. (no he visto que funcione).

Menú Debug:

Podríamos decir que es un menú de información y trucos, que viene escondido en la versión rebirth. Hay dos formas activarlos, una es al abrir el menú de configuración (el que he desactivado y que se vuelve activar editando el archivo config.ini) y pulsar F1. Una vez dentro del juego se accede con F5 (ya no se puede acceder con esta tecla ni con el botón select del ratón al menú opciones).

La otra forma es abrir el archivo config.ini y buscar la línea DebugMode = 0, reemplazar el 0 por un 1.

Dentro del juego se accede a dicho menú o con la tecla select del mando o con el botón F5.

EDIT:

Probados la campaña completa canónica (Claire/A y Leon/B) y funciona perfectamente: LOs únicos errores que he visto:

- Cuando terminas el juego aparece en inglés "you can play in hard mode".
- Cuando terminas el escenario B de león te sale la pista de encontrar el cadaver de brad, y los textos en español salen parcialmente cortados.

Ambos son errores menores

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Juegos / Re: Resident Evil 2 Virgin/SourceNext
« en: Diciembre 18, 2025, 13:58:30 pm »
Estoy probando a crear una versión portable de la sourcenext aplicando este video

https://www.youtube.com/watch?v=psGdunB2ga0

pero he quitado su mod de traductor y traducción hd (que son incompatibles con el parche de doblaje) y las cinematicas que son incompatibles con las del parche de doblaje. Creo que probando ha quedado bien pero me habría gustado el menu en español hd imagino que no hay doblaje para ello.

Lo único malo que ocupa 2,7 gigas (antes lo testeare algo más), a ver donde puedo subir ese tamaño

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Juegos / Re: Resident Evil 2 Virgin/SourceNext
« en: Diciembre 17, 2025, 22:24:04 pm »
tecleador en este hilo tanto y tanto del 1hice una comparativa entre versiones
del 2
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=10673.msg204732#msg204732

del 1

https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6107.msg204799#msg204799

Prácticamente te diré que dependerá de si quieres jugar las versiones originales o los remakes.

Por ejemplo si quieres jugar el remake, el remake del 1 para pc es una versión muy buena (es un remake con mucho parecido al original que salio originalmente para gamecube pero en gamecube tenía peores gráficos). Si buscas experiencia original a ver si alguien nos echa una mano para ver como meter todas las cosillas de seamless etc... Aquí por ejemplo hay una versión que es muy buena también aparte de la de pc que es la de nintendo ds, echale un vistazo al hilo.

Del 2, si te diré que el remake fue excesivamente completo y son dos juegos muy diferentes. Ambos muy buenos tanto la versión clásica cómo el remake de hace pocos años. Pero son dos juegos diferentes en jugabilidad, la historia varía... Parece ue la mejor versión es la de pc con mods.

El 3: En este la versión original era mucho mejor que el remake. El remake parece que lo hicieron deprisa y corriendo quitaron partes míticas y reciclaron muchos escenarios del remake del dos para ahorrar tiempo...

A partir de aquí te diré que el resto de resident evils no cambia practicamente nada entre versiones, ya que los originales había muchisimos cambios de si era de n64, de psx, de pc o dreamcast o si tenía vibración o no.

Es decir Zero, 4, 5, 6, VII y Village son iguales entre versiones (de zero la versión de gamecube tiene menos gráficos) es decir no varía las versiones de pc de los originales.

Una excepción es el 4 de wii que se hizo para hacer muchas cosas con el wiimote.

Luego el code veronica es el único que no ha salido para pc. Aquí te recomendaría que si lo quieres jugar lo hagas en versión gamecube, más que nada porque dolphin es un emulador muy muy bueno.



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