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Mensajes - vreyes1981
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« en: Marzo 28, 2023, 19:12:31 pm »
Tienes razón, es un gazapo mío. Según el recorte de esta publicidad, para las versiones de 16 bits si que llegó a España, pero de la mano de Proein, en vez de M.C.M. Ya está arreglado.
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« en: Marzo 28, 2023, 15:58:05 pm »
Información:Género : Arcade Año : 1988 Desarrollador :Sega Distribuidor: Proein S.A. Idioma : Formato : Tamaño :720 KB Alojamiento : MEGA Capturas del juego: Descripción del juego: After Burner supuso un antes y un después en las máquinas recreativas, ya que no en vano fue programado por Yu Suzuki creador del Outrun y de Hang On. Por primera vez, se nos ponía al mando del fabuloso F-14 TOMCAT, donde se podía hacer diversas acrobacias de vuelo, entre ellos el giro de tonel. Un año después se lanzó su secuela, que a efectos prácticos no era más que una revisión del original corrigiendo la jugabilidad y añadiendo más misiones. Pronto fue conversionado a las distintos sistemas domésticos de 8 y 16 bits, entre ellas el PC. Cabe destacar que, en la versión para compatibles con la configuración de 16 colores, queda muy cercano a la versión de recreativa, ya que se mantuvo las acrobacias características de la recreativa. A pesar de que en la portada y el manual recen "After Burner", el código del programa es de su continuación. Descarga del juego: After Burner II After Burner II (Disquete 3.5'') After Burner II (Disquete 5.25'') Manual Cómo ejecutar el juego:1. montar la imagen del disco en una máquina virtual o en el PCem. 2. Ejecutar el comando "AB.exe" para iniciar el juego. 3. A disfrutar Probado en DOSbox 0.74 y PCem V.17 con éxito.
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« en: Marzo 23, 2023, 16:37:54 pm »
Aprovechando que @Neville ha conseguido el manual de la versión PC, he aderezado un poco el post principal y actualizado la versión comprimida, que ahora es portable y tiene como novedad los gráficos en EGA y sonido MIDI.
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« en: Marzo 23, 2023, 10:33:04 am »
Me estaba preguntando. El otro día vi un nuevo video del Youtuber JARM, donde enseñaba juegos 3D de la Super Nintendo sin emplear chips adicionales. El caso es que algunos parecían mostrar secuencias FMV, muy al estilo al Megarace, y en uno de los hilos, intentaba explicar, más o menos, las carencias de la CPU de la Snes, que a mi entender, no podía ( o eso pensaba yo) renderizar gráficos poligonales. Hasta que uno de los foreros comentó que había uno que si era 3D sin emplear los susodichos chips. En este caso este: Creo recordar que este juego también salió para Megadrive, y que yo recuerde solamente empleaba el Motorola 68000 para mover el juego. ¿Esto quiere decir que la SNES podía mover juegos 3D "a pelo"? Saludos a todos.
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« en: Marzo 22, 2023, 11:29:31 am »
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« en: Marzo 21, 2023, 20:22:57 pm »
(...) Bueno muchachos y no tan muchachos. Ya tengo la solución. (El fallo de transcripción de la revista a texto estaba en el (B8 00 5E BE)). Debería ser (B8 00 5E 8E).  Edito: Confirmado que se ejecuta correctamente: ¡Muchas gracias @necromode por tu ardua investigación!
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« en: Marzo 18, 2023, 16:34:56 pm »
Información:Género : Arcade Año : 1988 Desarrollador :Topo Soft Distribuidor: Erbe Software Idioma : Formato : Tamaño :360 KB Alojamiento : MEGA Capturas del juego: Descripción del juego: Cuando Namco sacó al mercado el juego Pacman (más conocido en España como Comecocos), pronto empezaron a surgir multitud de clones. No era para menos, ya que era un juego adictivo y endiabladamente difícil, típico de los juegos arcades de la época. La compañía Topo Soft, tomando las bases del juego, realizó en 1988 para los ordenadores de 8 y 16 bits una revisión del juego original, añadiendo Power-Ups y scroll multidireccional. Para el mercado internacional, para evitar posibles demandas de plagios, se le cambió toda referencia a Pacman, cambiando también el título pasándose a llamar The Pepsi Challenge. La secuela programado al año siguiente, tomaría las bases de Pacmanía. Descarga del juego: Mad Mix Game Mad Mix Game Cargador Mad Mix Game Manual  Código cargador Mad Mix Game Reseña Los 100 Mejores Juegos de PC Cómo ejecutar el juego:1. montar la imagen del disco en una máquina virtual o en el PCem. 2. Ejecutar el comando "Madmix.exe" para iniciar el juego. 3. A disfrutar Probado en DOSbox 0.74 y PCem V.17 con éxito.
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« en: Marzo 18, 2023, 11:32:49 am »
¡La expansión en castellano! Me lo quedo...
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« en: Marzo 16, 2023, 09:49:57 am »
O también puede ser que sea un "falso recuerdo" y que la mente haya mezclado distintos juegos de la misma temática. Tengo que confesar que a mí también me ha pasado y cuando he revisado revistas/demos me he dado cuenta de eso. De todas formas, no pares de buscar.
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« en: Marzo 15, 2023, 11:32:21 am »
Tengo una duda, ¿este juego salió en forma de retail para PC? En PS4 si que salió en formato físico, pero en compatibles solo he visto en tiendas de descarga como GOG o Steam. Muchas gracias.
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« en: Marzo 15, 2023, 11:21:48 am »
El jodido R-Type si que es díficil hasta decir basta. Eliminar al primer jefe de fase fue toda una odisea, y en la fase 2 no llegué ni a la mitad.
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« en: Marzo 13, 2023, 18:39:45 pm »
Al estar los enlaces caídos, resubo este juego creado por Technos Japan. ¡Que lo disfruteis! Información:Género : Arcade Año : 1989 Desarrollador :Binary Design Distribuidor:Virgin Games/Dro Soft Idioma : Formato : Tamaño : 1MB Alojamiento : MEGA Capturas del juego: Descarga del juego: Double Dragon II: The Revenge Double Dragon II: The Revenge (Disquetes 3.5'') Double Dragon II: The Revenge (Disquetes 5.25'') Manual Cómo ejecutar el juego:1. montar la imagen del disco en una máquina virtual o en el PCem. 2. Ejecutar el comando "Dragon.exe" para iniciar el juego. 3. A disfrutar Probado en DOSbox 0.74 y PCem V.17 con éxito.
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« en: Marzo 10, 2023, 17:32:01 pm »
Mirror de "Guias Imprescindibles"
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« en: Marzo 08, 2023, 17:28:49 pm »
Añado, por cortesía de @Crafterlock, el cargador invulnerabilidad del juego. Primero, hay que ejecutar el ejecutable "CGRYZOR.COM" antes de ejecutar el juego.
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« en: Marzo 08, 2023, 12:50:16 pm »
En mi ordenador de gama media-baja me funciona perfecto a 700 ciclos, prueba mediante el ensayo/error y ve aumentando los ciclos de forma incremental. Tedioso, si, pero al menos te aseguras de que funcione a la velocidad adecuada.
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