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Mensajes - Khan93j

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La verdad... rarisimo. Ese portable lo he ejecutado en Windows 10 y 11 y va perfecto.

¿Por casualidad tenes el antivirus activado? Por ahi esta bloqueando el inicio del juego pero mas de eso no se me ocurre otra cosa. Cada PC es un mundo y hasta la mínima pavada puede impedir que el juego funcione normalmente. Si encuentro algo mas, actualizo con otra solucion.

¡¡¡Saludos!!!

nada, incluso desactive el Windows defender


curiosamente el swat 3 gold si me funciona tranquilamente, solo tengo que arreglarle la resolución con dgVoodoo, pero me funciona el juego por si mismo

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creo que voy a tirar la toalla con este juego, no tengo una maquina ahora mismo que le soporte
(la laptop que tengo con xp apenas se mueve a carbón)


NI CD ORIGINAL
NI GOG
NI PORTABLE

ni reinstalandolo desde cero
ni arreglando los puertos,
ni cambiandole los .dll
ni compatibilidad con xp
ni bloqueando los puertos de internet por si el servicio muerto de publicidad que tenia antes, era el causante
ni editando los .INI

nada de los fix publicados funciona

parece que este juego se auto-destruyo con el paso del tiempo para equipos modernos  :abajo:

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O también prueba a descargar este portable que contiene el SWAT4 en español a ver si te ocurre lo mismo. Así descartamos que el problema no sea durante la instalación del mismo. El enlace no es mío pero lo he bajado antes de ahí y funciona bien.

:zip: SWAT4 Portable :zip:

Lo descargas, extraes y ejecutas Swat4.exe. Eso es todo.

Pruébalo y nos cuentas...  :)

¡¡¡Saludos!!!

lo probe, demoro un poco pero nada

me deja el mismo mensaje

No Label

Crash Time: 09/02/23 17:34:14

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2400 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTX 1050 (3713)

UserName: -
ComputerName: -
Application location: D:\GOG Games\SWAT 4\Swat 4 -NetdelGobierno\SWAT 4 Portable\Content\System\

SWAT Build Number: 31973

Access Violation caused General protection fault!

History: UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop



19
Fijate si haciendo lo que aca dicen se arregla:

Código: [Seleccionar]
https://worldmafia.net/threads/a-fix-for-swat4-massive-crashes.5930/
Antes de hacer algun cambio desinstala el juego y volvelo a instalar.

Lo intente y Nada

20
dejo una captura de pantalla con lo que digo:


21
gracias, lo aplique, pero siguen dándome error,

ahora sale arriba un numero que dice

"SCORE: 0 of 245"

en la esquina superior izquierda



y luego salta el error nuevamente a las primeras notas musicales de la presentación de la montaña de Sierra:



No Label

Crash Time: 09/02/23 16:07:07

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2411 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTX 1050 (3713)

UserName: -
ComputerName: -
Application location: D:\GOG Games\SWAT 4\Content\System\

SWAT Build Number: 34688

Access Violation caused General protection fault!

History: UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop


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Hola a todos, tengo un problema raro con SWAT 4 Gold





Mi PC es un Notebook con:
OS: Windows 10 Home 22H2
Intel I5-9300H @2.40GHz 2.40GHz
RAM: 16GB (Canal doble) DDR4
Tarjeta Grafica: NVIDIA GeForce GTX 1050 y una Intel UHD graphics 630


simplemente se instala correctamente tanto la versión de GOG como la version de CD y simplemente intente con modo compatibilidad, modo administrador, y no he intentado editar archivos, esta sin modificar nada, y aun asi no se si es algo más, el error es el siguiente luego de que se abre el splash screen y una pantalla de carga donde suena las primeras notas de la flauta de la intro de Sierra y se detiene para decir lo siguiente:



No Label

Crash Time: 09/02/23 15:12:38

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2400 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTX 1050 (3713)

UserName: --
ComputerName: --
Application location: D:\GOG Games\SWAT 4\Content\System\

SWAT Build Number: 34688

Access Violation caused General protection fault!

History: UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop



Cualquier explicación a porque pasa esto, estaría agradecido.

Gracias

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Juegos / Re: Microsoft Fury³+expansion F-zone
« en: Agosto 31, 2023, 20:55:58 pm »
Subo mi versión desde Archive por si acaso, PERO ES LA VERSIÓN SIN F-zone



Esta versión utiliza un ISO estándar en lugar de .cue y .bin para un uso general y más amigable.

Se agregó el archivo "winhlp32.exe" para leer los archivos .HLP. (de manera nativa windows 7 en adelante no tienen el programa de ayuda que tienen archivos.HLP)

Para jugarlo sin instalarlo, vaya a: ISO/FURY3/FURY3.exe

Este JUEGO ESTÁ PROBADO EN WINDOWS 10 22H2 v19045.2486

El juego funciona
Las cinemáticas funcionan
La pantalla completa NO FUNCIONA, PERO EL JUEGO LO EJECUTA EN UNA PANTALLA COMPLETA, INTENTA NO CAMBIAR EL TAMAÑO PORQUE EL JUEGO NO PUEDE VOLVER AL TAMAÑO INICIAL

NOTA: EL JUEGO SE RECHAZA A CREAR NINGUNA PARTIDA GUARDADA (.FFF) EN CUALQUIER UBICACIÓN SI NO ABRE PRIMERO FURY3.EXE COMO ADMINISTRADOR


Fury3 (estilizado como Fury3) es un videojuego de simulación desarrollado por Terminal Reality y publicado por Microsoft para Windows 95.

Aunque fue rediseñado para ejecutarse de forma nativa en Windows 95, puede ejecutarse en Windows 3.1 usando Win32s, y por ser creado usando el núcleo "WIN32" mientras que cada windows a la fecha todavía conserve soporte para 32-bits, este juego debería funcionares sin necesidad de hacerle demasiados ajustes de compatibilidad



LINK DE DESCARGA

24
Juegos / Re: Microsoft Hellbender
« en: Agosto 31, 2023, 09:03:42 am »
Subo mi version desde Archive por si acaso




Esta versión utiliza un ISO estándar en lugar de .cue y .bin para un uso general y más amigable.

Para jugarlo sin instalarlo, vaya a: ISO/HELLBEND.EXE

Este JUEGO ESTÁ PROBADO EN WINDOWS 10 22H2 v19045.2486

El juego funciona

Las cinemáticas funcionan

El modo multijugador a través de Internet no está probado pero el servidor local funciona.


La pantalla completa: NO FUNCIONA, SE PUEDE JUGAR A 320X640, ES IMPOSIBLE CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA PANTALLA Y EL JUEGO TIRARA ERROR SI INTENTA FORZAR LA PANTALLA COMPLETA CON F4. (esto almenos, con mi windows 10)


En caso de querer instalarlo en un Hardware nativo o en una máquina virtual, el instalador requerirá un serial:
415-0027516



LINK DE DESCARGA

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Tutoriales / E.V.O: Theory of Evolution [PC-98]
« en: Agosto 29, 2023, 16:18:31 pm »
46 Okunen Monogatari: The Shinkaron

E.V.O: Theory of Evolution




Plataforma: NEC PC-9801 (PC-98)
Año: 1990
Idioma: Japones (Traducción Fan completa al Inglés)
Equipo de Traducción: "Team 46okumen" (hollowaytape, kuoushi, SkyeWelse, M_bot, Raccoon Sam and not_log)


E.V.O.: The Theory of Evolution es un juego de rol, aproximadamente unos pasos más atras que los juegos Dragon Quest en cuanto a compararse a estos, los cuales tambien fueron publicados por la misma compañía.

Controlas a un personaje a medida que avanza a través de las diferentes eras de la vida en el planeta Tierra, librando batallas por turnos con daños basados en estadísticas que controlas directamente. Una vez que has llevado una estadística al límite superior, tu personaje evoluciona hasta convertirse en una criatura completamente diferente con diferentes habilidades en la batalla. La historia en sí es algo similar a Search for Eden, pero mucho más desarrollada con muchas historias diferentes para cada época que explora el juego. Y mientras La Búsqueda del Edén termina con la humanidad como el pináculo de la evolución, The Theory of Evolution va un poco más allá en el futuro...

En teoría, E.V.O.: The Theory of Evolution es la version completa (en cuanto a como se plantearon los argumentos y antagonistas) de su version de SNES, E.V.O.: Search for Eden, el cual este ultimo varia en cuanto a jugabilidad e historia, aunque si entienden algo de inglés, y llegan hasta el final, veran que la historia de E.V.O.: The Theory of Evolution como la de  E.V.O.: Search for Eden, aunque diferentes, pueden convivir.







El juego va segmentado en diskettes en los cuales van cargados los capitulos y uno para guardar tu partida, a continuacion dare las instrucciones del emulador pre configurado, pero para que revisen el como cargar correctamente el juego


Instrucciones de instalación y juego para:
46 Okunen Monogatari ~The Shinka Ron~... AKA E.V.O: Theory of Evolution


CONTROLES
Numepad (izquierda)4,6(derecha) y (Arriba)8,2(Abajo)
Barra espacio = aceptar / avanzar texto



1. verificar que las siguientes carpetas esten bien

46 okunen (El Juego) - 38,0 MB (39.875.117 bytes) - aprox en disco -> 38,1 MB (39.976.960 bytes)
np2nt (Neko Proyect II ver.082) - 1,50 MB (1.577.264 bytes) - aprox en disco -> 1,51 MB (1.593.344 bytes)


2.verificar tener los siguientes archivos en carpeta "46 okunen"
NOTA: el juego ya esta traducido de antemano al inglés olviden el español, ya es una bendición
que este en inglés, pero no pretendo cambiarle el nombre a los archivos, porque no me da la gana.

46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) A user.FDI <- equivale al savegame y a la instalacion en disco duro, contiene el INTRO cinematico
46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) B 1.FDI <- no se utiliza saltar al #2
46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) B 2.FDI <- capitulos 1 y 2
46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) B 3.FDI <- capitulos 3 y 4
46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) B 4.FDI <- capitulos 5,6 y epilogo

3. COMO MONTAR EL JUEGO
Neko Project II es un emulador de un NEC PC-98,
por lo tanto estamos trabajando con un pc no una consola como snes o sega
por tal razón se trabaja con diskettes o discos duros virtuales (este ultimmo no incluido, buscalos afuera, pero no es seguro encontrar algo bueno)

Al abrir np2nt (que ya esta configurado al inglés)

ir a FDD1 (seria disquetera #1)
y monta 46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) A user.FDI
este sera tu "instalacion base", no la desmontes, no la toques, solo dejala ahi
y mejor ni toques el apagar el equipo, mejor mandalo a hibernar o a otra cosa,
pero manten el emulador abierto, pues este no trata muy bien los guardados,
pero funciona al 100% el juego.


Ahora, para empezar a jugar de verdad, necesitas montar en FDD2

46 Okunen Monogatari - The Sinkaron (J) B 2.FDI

¿porque no B1?, es el disco original sin traduccion del juego
si quieres jugarlo en japones, pero mejor no tocar nada y tener todo junto


cuando juegues, el sistema estara con un sonido de fondo cada cierto tiempo,
es una emulacion de sonido de lectura
puedes desactivarlo en DIVICE -> SOUND -> Seek Sound (lo desmarcas),
pero sirve para conocer si el emulador esta
corriendo o no el disco o se a producido un error, esta sera decision tuya.

cuando termines los capitulos del disco de juego, este te pedira
" INSERT DISK # into B " este B es FDD2,
asi que repite el montar el disco que sigue cada vez que termines, no necesitas ejectarlo.
(¡PERO NUNCA TOQUES FDD1!)

Dato ajustes:
En configure:
La CPU debe estar en 4576Mhz x 16 (39.3216Mhz)   NOTA: SON 0.039Ghz!! toda una bestia de procesador...para 1980! xD
Arquitectura en PC-9801 VX (por defecto)
Sonido en 44KHz (original en 11KHz, pero esta mejor en 44KHz)
Buffer en 100ms
Allow Resize -> permite cambiar el tamaño de la pantalla con el mouse, mejor
usar alt+enter y tienen pantalla completa
y todo lo demas, esta desactivado

En Screen:
Real palette - no afecta en nada en el juego
Autoframe -> tiempo entre los cuadros.  NOTA: no es un truco en si, pero cuando este bajo de salud, alejate de todos y aprieta "no wait" y veras la magia.
adentro de screen options: "use skipline revisions" debe estar en 225
chip: uPD7ssD (por defecto)
Graphic charger: GRCG+ (por defecto)
Enable 16color (PC-9801-24) marcado
timing: (por defecto)
T-RAM -> 1 clock
V-RAM -> 6 clock
GRCG -> 8 Clock
RealPalettes -> 0 aunque si mueves esto......no se ve afectado el color ni nada, siga participando



IMPORTANTE EN DEVICE

si quieres sacar el chirido de fondo, DEVICE -> SOUND -> Seek Sound (lo desmarcas)

esta LA OPCION "memory" que es la ram del computador virtual,
lo mejor es dejarlo en 7.6MB ya que la mayoria de los juegos de PC-98
aceptan un poco menos que esto, ademas, se configura junto con la CPU en una ecuacion



LINK DE DESCARGA

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Abandonscouts / Duda sobre Juegos de PC-98 en general
« en: Agosto 28, 2023, 19:47:31 pm »
Hola a todos.  :)

Mi duda existencial de momento es saber si es posible, o estoy en el área equivocada para postear algún que otro juego de los famosos PC-98 (Computadoras japonesas de los 80's que traian windows 3.11 o similar)

Eso si, varios juegos tienen temas en estos que pueden ser (o de lleno son) +18  :heh:  :heh: (*tose*...hentai...*tose*) :heh:  :heh:  , otros son mas violencia explicita/gore  :upssss:

¿seria adecuado colocarlos para preservarse?
¿o seria muy inapropiado subirlos?
¿siquiera correspondería subir algo de juegos en PC-98?

personalmente intentaría subirlos pre-traducidos aunque sea al inglés, pero sigo teniendo estas dudas

Gracias por leer mis posibles desvaríos  :rolleyes:



dejo algunas imagenes para los que desconozcan de lo que estoy hablando





27
Juegos / Re: Enemy Territory: Quake Wars
« en: Agosto 23, 2023, 18:07:15 pm »
La ISO per se, siquiera necesita algun crack, es llegar, instalar y jugar ;)

pero su update es de base (1.0) recomiendo instalar todos los updates, ya que si quieres entrar a servers privados, estos te pueden llegar a pedir la ultima version publicada (1.5)

lo único que necesitaba serial era cuando entrabas a los servers oficiales cuando registrabas tu usuario, pero esos servers murieron hace mucho, ahora puedes jugar directamente en LAN, por IP o contra bots.

28
Juegos / Enemy Territory: Quake Wars
« en: Julio 31, 2023, 05:39:26 am »
Los Strogg: fusiones desalmadas de carne, huesos y metal, desquiciadas y atrofiadas por siglos de guerras. No pueden reproducirse y registran la galaxia en busca de lo único que necesitan para subsistir, esquilmando consumiendo, y destruyéndolo todo a su paso. Y ahora, han llegado… hasta aquí!


Tipo de juego: Shooter en 1era persona / Juego cooperativo por clases
Año de publicación: 2007
Desarrollador: Splash Damage
Distribuidor: Activision
Ultima vez en el mercado (delisted): Diciembre de 2011

Se puede jugar online?: SI y NO
(solo a traves de LAN y/o sabiendo la IP del server e introduciendola manualmente, servers oficiales muertos, pero pueden jugar con bots en offline)




Requisitos mínimos:

Sistema Operativo: Windows XP o superior, Mac o Linux.
Procesador: 2,8 Ghz. 3 Ghz si usamos Win Vista.
Memoria RAM: 512 MB. 756 MB si usamos Win Vista.
Espacio Libre en disco: 6 GB.
Tarjeta gráfica: Nvidia 5700 (excepto LE y VE) o ATI 9700.
DirectX: 9.0c (incluido en el juego)
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0c

Requisitos recomendados:

Procesador: 3,2 Ghz.
Memoria: 1024 MB/ 1 GB de RAM
Tarjeta gráfica: 256 MB de VRAM

PROBADO Y FUNCIONANDO AL 100% SIN MUCHOS PROBLEMAS
WINDOWS 10
16GB RAM
INTEL I5-9300H
NVIDIA GTX 1050 4GB



NOTA: CUANDO INICIE, IR CAMBIANDO LA RESOLUCION A MODO PANTALLA COMPLETA A 640X480 Y LUEGO IR A LOS 1920X1080 O VAS A TENER UNA PANTALLA CON INFORMACION CORTADA (en caso que tengan ese problema, el juego soporta el uso de la tecla tabuladora para ir navegando por los menús para que vayas revisando las opciones y volver a intentarlo con otros datos)



¿que contiene esta descarga?

- El juego base en español en una ISO estándar (sin necesidad de usar un serial, llegar, montar e instalar)
- Las actualizaciones 1.4 y 1.5 (puedes instalar la version FULL de 1.5 ya que esta actualizara de 1.0 directamente)
- El creador de servers Retail (version que se comunica con la version completa y no la demo)
- Para los más entusiastas, la SDK de Quake Wars (sirve para hacer mods o modificar aspectos específicos del juego)


Links de descarga en Archive (recomiendo encarecidamente usar el torrent)

Tamaño de descarga: 6,51GB


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Juegos / Re: Tercer Milenio
« en: Julio 25, 2023, 22:04:57 pm »
Resubi hace tiempo la versión en Inglés de este juego en el archivo de Internet o Archive.org
(perdón, pero no habia una caratula en inglés con calidad adecuada :-[ )




Dejo el link aqui para que lo tengan de respaldo en este hilo
https://archive.org/details/third-millenium_202112

Dejo el recordatorio:

El juego NO FUNCIONA en sistemas modernos, los procesadores estan OK pero el juego no aisla su velocidad del reloj de los procesadores, si no que esta abierto a la velocidad del o los procesadores (les doy un ejemplo: es como un anciano sentado en un transbordador espacial, en vez de caminar con sus propios pies para hacer sus cosas, pero destruye todo a su paso) dejando errores gráficos y haciéndose OVERCLOCK PROPIO a si mismo, provocando fallos.

NO FUNCIONA EN XP EN ADELANTE


¿la recomendación?
Use maquinas virtuales con procesadores de bajisimo nivel, tome de ejemplo que use Oracle Virtualbox y VMware para probarlo, y usandolo en sistemas de windows 95 y 98 funcionan normales

30
Gracias!

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