Era de 8 bit y sencillo.
En un fondo negro salía una vía y un tunel (unos rectángulos azules) y una flecha amarilla en un tunel.
El objetivo era prestar atención a la velocidad que iba una locomora, y pararla cuando estuviera debajo de la flecha.
El juego se volvía mas difícil al tapar el tunel, donde había que tener reflejos para saber el momento exacto.