Autor Tema: Gabriel knight ANDROID  (Leído 2462 veces)

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Desconectado Leo486

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Gabriel knight ANDROID
« en: Septiembre 29, 2016, 15:59:47 pm »
Hola a todos! Soy nuevo en esta pág. Nunca participé en un foro, asi que para no romper ninguna regla inicié un nuevo tema. Lo que ocurre es lo siguiente: lo he buscado e investigado todo y no logro "correr" el Gabriel Knight Sins of the father en mi android. Entiendo acerca de que es un juego Sierra y por ende utuliza el motor SCI32 (casi su última versión en la decada de los 90 en cuanto a aventuras click and point en sierra) He intentado bajar varias versiones de ScummVm, sabiendo que es uno de losnunicos que no levanta además de GrimFandango, probé con las versiones daily built, (no muy bien) pero no ha funcionado. En cuanto a dosBox, lo ha ejecutado pero demasiado lento. No entiendo de configuraciones, pero descarto mi smartphone por que corre todas las demás sin problemas (S6 con android 6.0). No pude dar con la forma de que ScummVm pueda ejecutar GK1 de alguna manera no convencional. Si alguién sabe y me puede explicar paso a paso estaría agradecido. Toda la info que recopilé no fue suficiente, y supongo que hoy en 2016 deben existir nuevas soluciones.

Conectado Danfielding

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Re:Gabriel knight ANDROID
« Respuesta #1 en: Septiembre 29, 2016, 18:05:58 pm »
- Yo lo tengo en DosBox Turbo en Android y funcionar, funciona; muy sobrado no va, pero va tirando (lo que no sé es si en los momentos de acción responderá suficientemente).

- La versión Cd te la puedes bajar de esta misma página (es la que tengo yo). Si te bajas el preparado para DosBox de Cireja, recuerda cambiar la configuración de sonido de 'Roland' a 'Adlib' porque si no, al menos a mi, se queda pensando y no llega a cargar (tal vez sea eso lo que te pasa?).

Danfielding



Desconectado Wesker

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Re:Gabriel knight ANDROID
« Respuesta #2 en: Octubre 01, 2016, 18:14:24 pm »
Para ejecutarlo en ScummVM lo mejor es que esperes a que de soporte oficial a los juegos de SCI2, que según tengo entendido será pronto porque se ha avanzado bastante en la compatibilidad del engine. Ahora mismo este y otros juegos de SCI2 que funcionan en las builds diarias de desarrollo (Leisure Suit Larry 6 CD, Quest for Glory IV, King's Quest VII, Space Quest 6, Torin's Passage) no lo hacen demasiado bien y acaban teniendo fallos que te hacen salir prematuramente del juego.