Autor Tema: DOSBox-X y el sonido?  (Leído 3293 veces)

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Desconectado earthgoodjim

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DOSBox-X y el sonido?
« en: Marzo 04, 2025, 14:21:52 pm »
Hola, verán, tengo un pequeño problema con DOSBox-X, resulta que ayer me cree una maquina virtual de DOS 6.22 en el PCem todo bien, pero cuando corri el Doom o el Monkey Island, el
sonido no funcionaba, trate de instalar un driver de Sound Blaster, pero ni con eso arranco, luego intente con 86Box y nada, luego y finalmente con DOSBox-X y el sonido sigue sin funcionar,
ay alguna solución?
No es Sony, No es Nintendo, es ella que te esta mintiendo.

Desconectado Neville

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #1 en: Marzo 04, 2025, 18:35:15 pm »
¿Has instalado los drivers de la tarjeta de sonido que hayas configurado?



Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #2 en: Marzo 04, 2025, 19:03:42 pm »
me puedes explicar un poco?
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Desconectado Neville

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #3 en: Marzo 04, 2025, 22:28:21 pm »
Pues eso, que con un disco duro con DOS necesitarás instalar los drivers de la tarjeta de sonido. En DOSBox eso significa una SB16.

Aquí tienes:

Código: [Seleccionar]
https://www.mediafire.com/file/oibpaob9zgcwc8u/Drivers_SB16_DOS.rar/file
Copias los archivos descomprimidos en el disco duro (con WinImage, por ejemplo). Luego instala primero Basic Disk for Installation DOS & Windows 3.X y luego el Advanced Signal Processing Upgrade (CSP.SYS v1.13).

P.D: Y no te olvides de usar el SETUP.EXE de cada juego para configurar el sonido.



Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #4 en: Marzo 05, 2025, 00:00:00 am »
entiendo, pero el ejemplo de el juego que te di fue Monkey Island y los ese no tiene el SETUP.EXE, en casos como esos que hago?
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Desconectado Neville

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #5 en: Marzo 05, 2025, 00:31:21 am »
Monkey Island es un caso aparte. En teoría al lanzar MONKEY.EXE (o la versión desprotegida) debería detectar la tarjeta de sonido automáticamente. Si no, se puede forzar el usar una u otra con parámetros:

MONKEY R --> Sonido Roland MT-32

MONKEY A --> Sonido AdLib / Sound Blaster

Viene todo en el manual:

Código: [Seleccionar]
https://www.mocagh.org/lucasfilm/mi-refcard.pdf



Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #6 en: Marzo 05, 2025, 00:52:58 am »
ta bien, pero como explicarías esto:
No es Sony, No es Nintendo, es ella que te esta mintiendo.

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #7 en: Marzo 05, 2025, 00:59:03 am »
 earthgoodjim
Ese mensaje de error lo da por que requiere una CPU más lenta, ponle 100 mhz o menos



Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #8 en: Marzo 05, 2025, 01:32:10 am »
pos parece que tendré que usar el MONKEY R (Rolant) al ser el único que me funciona, (aunque no quiera), Game Over, porque no se si ay otra solución para el sound blaster
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Desconectado Neville

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #9 en: Marzo 05, 2025, 09:58:07 am »
En su día con mi SB16 tenía sonido AdLib, con el que las SB son compatibles. De todas formas el sonido Roland debe se el que mejor suena, así que tampoco es para lamentarlo.



Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #10 en: Marzo 05, 2025, 19:34:13 pm »
siendo sincero, Sound Blaster es/era mi favorito, me re cabio.
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Desconectado earthgoodjim

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Re: DOSBox-X y el sonido?
« Respuesta #11 en: Marzo 05, 2025, 19:42:58 pm »
siendo sincero, Sound Blaster es/era mi favorito, me re cabio.

olvídenlo, solo tengo algo que decir...
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