Autor Tema: Dungeon Hack (Español)  (Leído 7023 veces)

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Desconectado mad_soft

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #15 en: Mayo 03, 2023, 09:41:44 am »
Yo tengo el DOSBox con munt integrado y otros juegos con Roland se nota el cambio y oye muy bien.
Aquí aunque está elegido Roland con el configurador SOUND 4.2.3 (o con tu archivo), no se nota el cambio de la música.
Sin embargo si en vez de hacerlo así lo paso a un MIDI Virtual con un soundbank como tu dices y aplicarle la salida a la 128:0 que es donde está el midi virtual. Entonces si que se cambia el sonido, pero la verdad si os dais cuenta no suena igual que el video que puse. De hecho a penas hay casi diferencia entre los diferentes soundbanks

Así que creo que lo que han hecho en ese video es conectarlo a una Roland fisica de verdad y por eso suena así, porque hay una diferencia enorme entre tu video con los soundabanks a la del video de intro con roland en francés.
Acabo de ver que lo ha hecho con el Munt instalado en el SO. He hecho lo mismo y no me suena igual.... no se que habrá podido hacer.

De todas formas gracias por el interés, pero como dijo Darkoz Krull, no hay que darle mas vueltas porque no tiene mas música que esta introducción.


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Desconectado nagual

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #16 en: Mayo 03, 2023, 12:16:22 pm »
Pues si verdad,,, algunos misterios esta bien dejarlos como lo que son, no perder la vida desemmarañando un ovillo que en realidad tan solo nos va dar hilo para cearnos una descripcion,,, y no la realidad misma,, yo de joven tenia una teoria para todo, la culpa es de windows ! reinstalar y se acabo  :rolleyes:  :lol:

yo al poner la cm32l como drivers rom para el midi me sonaba igual que los franceses, pero no lo tengo claro ahora seria comprobarlo si era exacto exacto, con el sound bank font (ya ni se como se llama ja = ) cambia pero a mi gusto a mejor

Yo he flipado lo mucho que cambian para bien, algunos juegos con soundfont,, otros como wingcomander que lo usa para los efectos de sonido y no solo para la musica queda super mal, porque asignan sonidos casi de broma para los laser,,, me recuerda a jugar con el teclado del piano sintetizador en el modo ese que hace sonidos de palmadas, tambores, cornetas, risas,,,, una locura

otros como Privateer mejoraron tanto que parece estar con una pelicula de Super Man, se parece mucho la intro a la peli,,,,

incluso vi un video comparativo de DOOM usando este soundfont y la tarjeta real y no veias diferencia, puro metal !!!!!!! me gustaria probar el dukenukem 3d aver  :)

Increible la cantidad de juegos que se pueden modificar,,, esto para juegos windows no existe no es posible verdad? osea se puede tener roland que mejore estarcraft o fallout? o la sounfblaster es la unica opcion en esta generacion??  no se mucho del tema aun

si fuera asi,,,, lo haria ya mismo  ;)
« Última modificación: Mayo 03, 2023, 12:20:54 pm por nagual »
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Desconectado L@Zar0

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #17 en: Octubre 30, 2025, 23:28:15 pm »
No conseguía encontrar la versión en castellano hasta que he divisado esto rebuscando:

https://drive.google.com/file/d/1fNa0rJwgdr7Onnxb-9neMS8UXF3W50H3/view

No sé si puedo postear enlaces a un drive. Si es menester, lo quitáis.



Desconectado Darkoz Krull

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #18 en: Noviembre 01, 2025, 00:58:13 am »
¿Por qué es un torrent, tanto pesa?



Desconectado mad_soft

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #19 en: Noviembre 01, 2025, 08:26:35 am »
Es un torrent donde está el juego en español, preparado para recalbox, ademas de otros juegos de MS-DOS.
pero @L@Zar0 , si en el post inicial ya hay un enlace a una versión en castellano. ¿Que problema tenías?


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Desconectado L@Zar0

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #20 en: Enero 03, 2026, 17:52:42 pm »
Más que problema, es una confusión por mi parte.
Al ver los pantallazos en inglés, y al final indica que se incluye el manual en inglés (y aún sabiendo que el juego salió en castellano y se indica dicho lenguaje al principio de la ficha), creía que el juego era la versión inglesa.
Ahora sí he visto que estaba en castellano, pero he tenido que leer algunos posts, cosa que no hice antes.

De todas formas, también quise poner el enlace por si hay otros juegos que se quieran postear.

Quería el juego para hacer una traducción mejorada (o revisarla) como he hecho con los EOB1-3 y los Ravenloft para este juego (y para el Menzoberranzan), eso es todo.

Y por cierto, hasta donde sé, nunca he visto el Menzo en español.
« Última modificación: Enero 04, 2026, 12:09:29 pm por L@Zar0 »



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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #21 en: Enero 08, 2026, 09:24:58 am »
Pues muchas gracias a todos por compartir este título en castellano, recuerdo tenerlo en un cd de finales de los 90 en perfecto castellano y luego lo perdí, no era capaz de encontrarlo y viendo este post arriba me animé a verlo. Buenos recuerdos de este título y su magistral introducción, buenas partidas me he echado estas navidades, que a lo tonto con partidas rápidas al final te lías y haces varias mazmorras.

Un gran juego.

Desconectado Darkoz Krull

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #22 en: Enero 23, 2026, 22:47:04 pm »
Traducir o corregir todos esos juegos se agradecería muchísimo, recuero el "Pillo" en vez de pícaro en el EOB1 xD pero lo del Menzoberranzan sería genial porque ese no salió en español.



Desconectado L@Zar0

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Re: Dungeon Hack (Español)
« Respuesta #23 en: Enero 26, 2026, 12:33:10 pm »
Me he metido con el Menzo, aunque cada vez me cuesta traducir más estos juegos. xD

Para los EOB1-3 tb he hecho traducciones mejoradas, aunque hay terminología que la tengo que dejar como está (como Ranger) porque si no, "Explorador" se me sale de los marcos. xD La más compleja ha sido la del EOB3 que usa el AESOP32, el motor regenerado DOS 32bit (a mi saber las versiones de Steam y GOG). Con ese motor el juego va más fluido. Creo que para el Hack también se puede usar el AESOP, pero lo dejo para más adelante.

Además las traducciones de los EOB las he hecho sobre las inglesas, así que se pueden importar los personajes desde el EOB1 al EOB3 sin problemas. Y tampoco es que antes hubieran problemas, pero creo que es mejor así.

También están hechas las traducciones mejoradas para los dos Ravenloft.

Todo esto lo digo por si queréis montar los paquetes. Están en el excel de DLAN que corre por ahí. Yo no tengo tiempo de hacerlo, sinceramente, con las traducciones ya tengo más que suficiente.

Sigo en el hilo de Menzoberranzan, que quiero comentar una cosa, a ver si hay alguien que sepa hacer RE y pueda echar un cable.
« Última modificación: Enero 26, 2026, 22:57:43 pm por L@Zar0 »