Autor Tema: Skynet (1996)  (Leído 7947 veces)

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Desconectado Wade009

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Skynet (1996)
« en: Enero 31, 2010, 02:20:10 am »


hola pues, aqi traigo la expansion de skynet, de terminator future shock, xD
pues no ay mucho qe decir
ya saben las caracteristicas, se puede, usar con dosbox , bueno
saludos aqi selos dejo

CD :full
Formato : NRG (nero)
Idioma, : Ingles

skynet 1996
#megaup_AX327RE0

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« Última modificación: Enero 30, 2019, 15:38:52 pm por admin »

Desconectado Kendo

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #1 en: Enero 31, 2010, 02:28:11 am »
hola wade, bienvenido :) (puedes presentarte en el hilo de Presentacion, subforo general)

asi se hace, empezando ya con juegos :)

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #2 en: Enero 31, 2010, 11:34:47 am »
gracias por el aporte, aunque este ya lo tenia pero bueno, se agradece ;)

Desconectado Nadersith

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #3 en: Febrero 02, 2010, 02:53:06 am »
QUE BUENO!!!!!!!

Desconectado SkaZZ

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #4 en: Febrero 05, 2010, 14:23:31 pm »
Además, el error que a veces provoca Terminator: Future Shock (incluso en DosBox) lo soluciona Skynet, que además añade texturas de alta resolución y vídeos con personas reales. Es decir, si tienes Terminator: Future Shock... ¡¡¡¿qué coño haces mirando este post... decárgate la expansión carawebo?!!!



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Re:Skynet (1996)
« Respuesta #5 en: Abril 30, 2018, 20:19:49 pm »
Hola, estaba revisando este juego que me gustó mucho cuando lo jugué en su momento y he visto que no habia ya enlace a él. Pongo uno por si alguien lo quiere. Es la ISO y el parche a la versión 1.01.

https://mega.nz/#!9Y4RnCgI!odSGXNN8D1ycyiBk_iFXv2Keb1eaadV26nFqPObSLKA



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Re:Skynet (1996)
« Respuesta #6 en: Enero 30, 2019, 15:31:07 pm »



Desconectado Neville

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #7 en: Octubre 24, 2026, 14:40:34 pm »
Hace poco ha salido un port SDL de Terminator: SkyNET (y de refilón, del Future Shock) con muy buena pinta. Intentaré montarlo hoy y os digo, porque ayer ya lo intenté y no había manera de que me reconociera los archivos del juego. Tal vez no tenga la versión correcta.

El resultado valdrá la pena, seguro, porque mirad:



Su página oficial.

EDITO: Nada como un poco de tiempo libre para hacer experimentos...

Para que funcione, primero, hay que instalar SkyNET y Future Shock desde los CDs o las ISOs. Como son juegos DOS, tocará hacerlo desde DOSBox o PCem.

Segundo, hay que actualizar SkyNET a la v1.01, si ya no venía actualziado.

Ahora lo divertido. No hay que copiar la carpeta con el juego instalado a la carpeta del port, sino al revés. O sea, skynet-sdl.exe y SKYNET.EXE deben quedar en la misma carpeta.

Future Shock debe quedarse en la carpeta SHOCK.

Y ahora lo último. Si el port arranca y se oye la música pero no se ve nada, arrancadlo con skynet-sdl.exe --gpu vulkan.

Y ahora sí.





Para las texturas en HD hay que descargar el archivo skynet-hd.zip de la web del port, y descomprimirlo en la carpeta MODS.

Luego lo activamos desde Options --> Mods:



Reiniciamos el programa y ya está:


« Última modificación: Octubre 24, 2026, 18:42:35 pm por Neville »



Desconectado mad_soft

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #8 en: Hoy a las 10:22:00 »
Algo que estoy viendo en los ports de juegos antiguos, es eso, la necesidad de vulkan.
Igual estoy equivocado, pero no comprendo que para mover juegos antiguos, le pongas un requisito que cumplen solo las gráficas actuales.
Creo que sería mas lógico implementar también opengl.


openSUSE

Desconectado Neville

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Re: Skynet (1996)
« Respuesta #9 en: Hoy a las 11:47:22 »
Vulkan se está poniendo muy de moda entre los desarrolladores de emuladores y ports. Supongo que es porque da mejor rendimiento que OpenGL. También creo que hay algunas gráficas, como las AMD, que no rinden bien con OpenGL, o al menos las variantes que usan estos desarrolladores.

Lo que no entiendo es por qué este port en concreto no me tira con DX12. Tengo Windows 10 y se supone que debería funcionarme.