Autor Tema: WipEout (1995) (Psygnosis)  (Leído 4414 veces)

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Desconectado RadG

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WipEout (1995) (Psygnosis)
« en: Octubre 26, 2012, 14:04:18 pm »

Información.
Desarrollador: Psygnosis
Editor: Psygnosis
Año de lanzamiento: 1995
Idioma: :en:

La historia se sitúa en el año 2052, el jugador compite en la liga de carreras anti-gravedad F3600, pilotando una nave aerodeslizadora a lo largo de los diferentes trazados. El jugador puede elegir entre cuatro equipos diferentes existentes en la competición, y entre dos pilotos en cada equipo. Cada equipo tiene distintas características de aceleración, velocidad punta, volumen de la nave y velocidad de giro. Durante el pilotaje de las naves se pasa por puntos de aceleración y otros de potenciación, consiguiendo escudos, impulsores turbo, minas, olas de choque, cohetes o misiles, con los que los jugadores pueden proteger su nave o dificultar la conducción de las naves competidoras.
Fuente: Wikipedia en español

Descarga.
https://rapidshare.com/files/3431263316/WO.rar
http://www.4shared.com/rar/1QpEH9WT/WO_online.html


1.- Extraer.
2.- dosbox.exe para jugar.

Notas.
ALT+ENTER para jugar a pantalla completa. En el menú, el juego va demasiado rápido y dificulta mucho poder configurar las opciones correctamente, por eso recomiendo bajar los ciclos (CTRL+F11) al mínimo. Una vez configurado todo a nuestro gusto (tienes que salvar la configuración dentro del juego), ya podemos volver a subir los ciclos al 100% (CTRL+F12) para jugar sin problemas. Puedes ver el porcentaje en la ventana de DOSBox.



Wipeout Soundtrack - 05 Messij

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Descargas alternativas:
Descarga, por ruloxp
Descarga, por Gelon
« Última modificación: Febrero 04, 2018, 03:03:54 am por admin »

Desconectado AnimalBear

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Re:WipEout (1995) (Psygnosis)
« Respuesta #1 en: Diciembre 17, 2012, 18:23:58 pm »
Muchas Grácias!  :huh:



Desconectado ruloxp

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Re:WipEout (1995) (Psygnosis)
« Respuesta #2 en: Junio 07, 2015, 09:18:32 am »
bueno, buscando por ahi encontre 2 versiones de este juego, una es la imagen de cd sin modificaciones que incluye las pistas de audio en formato cd, y la otra es un rip crackeado, de todas formas no logre hacer funcionar ninguna de las 2 en dosbox y por lo que lei en internet nadie lo ha logrado, da error de "no enough memory for sound", de todas formas las publico aca como mirror para que alguien pruebe... y avise como hizo jeje..

IMAGEN CD(audio CDA)
WipeOutCD.7z - 405.6 MB

RIP(crackeado)
Wipeout.7z - 9.0 MB

el password para descomprimir, como es usual
Código: [Seleccionar]
subido.por.ruloxp
« Última modificación: Junio 07, 2015, 13:11:42 pm por ruloxp »



Desconectado gordon81

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Re:WipEout (1995) (Psygnosis)
« Respuesta #3 en: Junio 08, 2015, 11:01:17 am »
Este sí funciona en Dosbox Daum Cafe koreano, pero lamento deciros que es un port mediocre, en el que ya nos venía con resolución paupérrima comparándolo con su hermano de PSX, sin olvidar el dichoso problema de FPS que tiene el juego, que ni de lejos llega a su versión en PSX.

Hace unas semanas me puse con los Wipeout de pc, que eran este y el Wipeout XL 2097, el primero un port mediocre y el segundo no hay manera de que reconozca la imagen del cd para que te lea la música que estaba en pistas de audio.

De todas maneras recomiendo jugarlos en sus versiones PSX que me quedo con:

Wipeout 1
Wipeout 3 especial edition.

saludos.

Desconectado Gelon

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Re:WipEout (1995) (Psygnosis)
« Respuesta #4 en: Febrero 03, 2018, 14:25:12 pm »
Os dejo por aquí la versión ATI 3D Rage del juego, creada para su distribución junto a ordenadores Sony Vaio PCV de la época.


Su principal diferencia con la normal de DOS (256 colores, 640x480, renderizada por software) es que se trata de la única versión para Windows y con soporte para aceleración gráfica.

Os dejo el CD y una versión portable que incluye GLRage, un wrapper (modificación del clásico ATI 3D C Interface para Tomb Raider) de ATI 3D a OpenGL. Compatible, en principio, con Tomb Raider, Assault Rigs y Wipeout. También incluye _inmm para la emulación de pistas de audio sin necesidad de CD. Evidentemente requiere tener _inmm instalado.

La intro no parece funcionar, es MPEG1 con lo que no debería haber problema. Quizá sea un fallo del wrapper. He incluido el archivo de registro pero, hasta donde yo sé, no es necesario, el propio juego lo genera al configurar las opciones gráficas.


Su único defecto es que el juego es un port directo de Playstation (quizá emulación en parte incluso) y no tiene corregida la precisión sub-pixel de los vértices, con lo que a altas resoluciones se nota un huevo el jittering. Playstation era una consola con cálculos de punto fijo, en vez de disponer de unidad de coma flotante como Nintendo 64, y redondeaba los cálculos a la hora de colocar los vértices de los polígonos en pantalla, con lo que en dos frames un polígono que siguiera en el mismo punto podía estar colocado en dos sitios diferentes, provocando un bamboleo importante de polígonos. Esto a resoluciones normales de Playstation ya se nota bastante pero a altas resoluciones es un escándalo, por eso la imagen de Playstation apesta en alta resolución (hay algunos métodos para corregirlo pero son de todo menos precisos, únicamente re-programar el juego corregiría ese problema, como hicieron con Metal Gear Solid Integral o Fighting Force en PC).

Personalmente recomiendo Wipeout 3: Special Edition, en mi opinión el mejor Wipeout y el mejor juego de carreras futuristas que se haya hecho hasta la fecha. Empezar por este primer Wipeout es una experiencia durilla y desesperante por las físicas. Además Wipeout 3: Special Edition tiene todas las naves y la mayoría de circuitos de este primer juego.

Wipeout ATI 3D Rage :zip:
Wipeout ATI 3D Rage :cd:

Desconectado Grondoval

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Re:WipEout (1995) (Psygnosis)
« Respuesta #5 en: Febrero 03, 2018, 16:18:08 pm »
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Increible, creo se ve mucho mejor que el Wipeout 2097 incluso por encima de este a mi parecer. :huh: