Autor Tema: Emulando un Commodore 64  (Leído 25530 veces)

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Re: Emulando un Commodore 64
« Respuesta #75 en: Diciembre 27, 2023, 14:27:19 pm »
Tenemos nueva versión de VICE, el emulador más completo para TODOS los Commodore de 8 bits. Es la v3.8.



Los cambios, una burrada.

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

Y las descargas, en su página web.
« Última modificación: Diciembre 27, 2023, 14:40:48 pm por Neville »



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Re: Emulando un Commodore 64
« Respuesta #76 en: Febrero 27, 2024, 11:13:36 am »
Vamos con otra curiosidad que no comenté en su día... ya hablé de las posibilidades del chip de sonido, y de cómo fue uno de los factores que contribuyeron al nacimiento de la demoscene.

Pues bien, algo que no se ve en los demás 8 bits de su tiempo son los loaders de juegos en cinta que incluyen algún tipo de melodía mientras carga el juego. Es una idea magnífica que quizás nadie realizó mejor que Ocean, como demuestra esta melodía que sonaba mientras se cargaba el "Hyper Sports":




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Re: Emulando un Commodore 64
« Respuesta #77 en: Marzo 14, 2024, 12:41:04 pm »
Pues hablando de cintas para C64, en otro lado he sabido de un proyecto personal que lleva preservadas unas 500 cintas de las que veíamos en el mercado español, como los packs de ERBE o las ediciones de ERBE y MCM de juegos extranjeros.



Todas ellas se pueden descargar desde Archive.org, pero no os recomiendo bajar el pack completo porque además de los archivos TAP hay también escaneos, dumps en formato bruto y mil cosas más que lo hace muy pesado.

Ah, y una lista de lo preservado, para los curiosos:

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

« Última modificación: Marzo 14, 2024, 12:45:30 pm por Neville »