Autor Tema: Leisure Suit Larry 3: Point and Click - Aventura gráfica  (Leído 28993 veces)

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Desconectado Stormspirit86

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Re: Leisure Suit Larry 3: Point and Click - Aventura gráfica
« Respuesta #60 en: Hoy a las 15:01:37 »
Suena muy interesante esto que comentas pakolmo, sería lo más cercano a un LSL3VGA que tendríamos, sería fácil darle un look de 256 colores a los sprites. Para los fondos pues yo no soy un artista de fondos para nada :D espero que salga alguien... En el caso que eso no sea posible ¿no sería, como última opción, una posibilidad usar la IA para convertir los fondos del LSL3 a un estilo parecido al de LSL5?

Había también una manera creo para meter fondos HD a juegos de SCI0 (o de cualquier motor) con ScummVM, pero creo que el autor lo retiró: https://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=14787&sid=a76e9e649a7c208a15b100f4c22866a8





Desconectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3: Point and Click - Aventura gráfica
« Respuesta #61 en: Hoy a las 16:33:31 »
Los sprites tienen 16 colores pero pueden usar 256.
Tendré que ir pesando en usar la IA para los fondos como indicas.
Lo chungo sigue en el código...

Gracias por volver a estar atento al proyecto. Parece que fue ayer la primera versión point and click...