Autor Tema: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica  (Leído 51923 veces)

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Re:La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #60 en: Octubre 20, 2020, 16:56:38 pm »
Buenos días comunidad! espero que anden todos bien en esta pandemia.

Quería consultar si hay por aquí un alma caritativa que suba el juego ya preparado para jugar en ResidualVM, veía que un usuario lo había realizado pero ya no se encuentra disponible el link.

:ph34r:

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Re:La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #61 en: Enero 02, 2021, 10:52:24 am »



Desconectado pakolmo

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Re:La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #62 en: Diciembre 14, 2021, 12:23:14 pm »
He actualizado el link de drive con el juego con voces en inglés y textos en español.

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Re:La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #63 en: Diciembre 14, 2021, 12:30:16 pm »
Muchas gracias pakolmo ;)



Desconectado pakolmo

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Desconectado nagual

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Re:La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #65 en: Enero 31, 2022, 18:11:27 pm »
gracias  !!!!


pense que era la version para scummvm, es una actualizacion de la traduccion, correcto?
« Última modificación: Enero 31, 2022, 18:35:59 pm por nagual »
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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #66 en: Junio 17, 2022, 12:20:40 pm »
Buenas,

Acaban de regalar este juego en el Amazon Prime de este mes, el problema que es la version Inglesa... alguien ha conseguido ponerlo en castellano, aunque solo sean los subtitulos?

Saludos y gracias

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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #67 en: Diciembre 24, 2023, 02:51:56 am »
Traigo un parche que sustituye la voz de pito de Guybrush  :es:  por su voz en inglés  :en: en la Fuga de Monkey Island.
Todo el resto permanece en español  :es: , subtítulos, videos, imágenes, acciones, resto de personajes.

Instalar juego normalmente.
Descomprimir parche en la ruta final del juego.
Ejecutar.

Este parche es el resultado de intentar modificar las voces españolas de Guybrush con alguna IA. Cosa que no se ha conseguido al no haber conseguido leer correctamente lo que parecen ser archivos de audio VIMA que están dentro de los archivos M4B. Si alguien supiera pasar esos audios a wav, tal vez podríamos hacer algo con los audios españoles y alguna IA para mejorar la entonación del protagonista.

¡Y Feliz navidad!

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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #68 en: Enero 12, 2024, 21:45:44 pm »
mensaje duplicado
« Última modificación: Enero 12, 2024, 22:37:29 pm por nagual »
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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #69 en: Enero 12, 2024, 22:25:51 pm »


La Fuga de Monkey Island , Version ScummVM  :scummvm:

Incluye ScummVM V 2.9 Git , Version de Desarrollador a 12 Enero 2024, Para Windows 32 y 64 bits y Android 32,64

Juego mas Caratulas, Manual, Guia,,

 :zip:   :es:  Descarga  https://drive.google.com/file/d/1QRClcuCqsGoaPmC8SRaB9HvcxUDQBvia/view?usp=sharing






Nota,

los Link de la guia del post Pricipal deberia actualizarse a este otro,, lo dificil ke es mantener webs personales a lo largo del tiempo !
https://dardoaventuras.com/aventura/Geocities/monkey41.html

el link de la subida de damian2mail tmb esta caido,, imagino ke la version q subio para residualVM sean igualmente los archivos del juego, como la existente en lacuevadelosclasicos  ;)

El juego no esta soportado completamente por las versiones oficiales de escumm, pero si el engine, en las versiones para desarrollador, y hasta donde vi, funciona perfecto,,,  si consigo soltarme del mastil podre ver hasta donde llego jajaja, no encontre una lista de bugs asi ke espero no haya muchos

Hasta Ahora funciona Perfect, crei ke no Funcionaba el Botón de conversar y andaba Trasteando con los Controles ,,, pero simplemente es ke hay ke pulsar BREVEMENTE la pantalla  para activar el Botón A  (conversar) si dejas pulsado se transforma en el boton  X (mirar) 🤷 😅 ,, son los mismos controles q xa el Grim Fandango  ;)




Salud2 !





Este parche es el resultado de intentar modificar las voces españolas de Guybrush con alguna IA. Cosa que no se ha conseguido ,,,

Tuviste Suerte de compilando las voces ? no se dnd vi ke estabas usando alguna herramienta en delphi?

En la Epoca del Monkey 3, fue un batacazo Monumental enfrentarme a las voces de GuyBrush,, tan agudas,,, mas aun que su ingenio

Pero con el tiempo me aconstumbre,, de echo ahora vagan en mi memoria como parte de mi,, Wally, eres tu? !!

No Obstante, en el Monkey 4, observo una gran diferencia entre la voz de la introduccion, y la voz ingame cuando estas atado al mastil,, la segunda es con diferencia un dolor de oidos jajaja, la version que comparto tiene bajado el volumen a la musica y efectos porque sino ni se escucha a guybrush,,,

La verdad esque en la epoca pase por alto que existiera una version en español,,,, me agrada y mucho poder jugarla ahora,, ademas, no pase mas lejos de la mansion de la gobernadora,,, nada de guias !!!!! :P

Quiza no sea necesario rehacer por IA todas las voces, tan solo darles un poco mas de cuerpo, de graves,,,, en todo caso poder extraer y comprimir las mismas deberia ser un paso fundamental para hacerlo
« Última modificación: Enero 13, 2024, 00:50:28 am por nagual »
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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #70 en: Enero 12, 2024, 23:59:10 pm »
No, no funcionó mi método para cambiar los archivos de audio. Pude descompactar los archivos de sonido, pero no puedo pasarlos a formato wav ni formato VIMA que usa el juego.

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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #71 en: Enero 13, 2024, 01:10:27 am »
Valla, al menos sacaste los Audios

Hay hilo del proyecto disponible ? Por si tienes pensado seguirlo, con el tiempo,,,

Yo contento de poder jugarlo en español, eso si tuve que bajar la música y efectos mucho para poder escuchar bien la voz,, de echo me gusta,, es como si en cada entrega se hubiera vuelto un poco más tonto  o niño :huh:  :lol:  :rolleyes:

Y es en la Línea del Monkey 3,, no debe ser la misma persona , y si ke es un poco más aguda,,, quizá se le podía dar un repaso a esos Audios,y que quedara más,,, Piratesco jeje 😅

En todo caso y para no alargar este hilo por eso te decía cual era el indicado del proyecto

Uno que ha mejorado Mucho es la Version Day of tentacle Remostered

Tiene los Audios del remaster, que son los originales sin pérdida de Calidad, se nota mucho y se disfruta oir las voces sin esa molesta estatica de Walkie Talkie

 :zip:  https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6061.msg195340#msg195340

Salud2 y Gracias por el trabajo e idea, Menudas cosas se te ocurren !  ;)

« Última modificación: Enero 13, 2024, 01:20:20 am por nagual »
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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #72 en: Enero 13, 2024, 01:37:58 am »
Intenté modificar un código en delphi que supuestamente funciona bien con grim fandango. Pero no supe modificarlo correctamente para que funcionase con Monkey Island 4.

Aunque si hubiese funcionado, luego tenía más de 5000 audios de guybrush a intentar modificar ya sea con IA o con Audacity.

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Re: La Fuga de Monkey Island - Aventura gráfica
« Respuesta #73 en: Enero 13, 2024, 02:07:02 am »
Ahh si,, habia leido bien

Bueno en ese caso sería usar otro diferente para que diera un repaso a los Audios en cadena,, pero cada cosa a su momento verdad 👍

Y si le preguntamos a chat gpt4 como modificarlo? 🤔

Si te apetece abrir un proyecto Colaborativo genial,,, si no es así (y ahorrar tiempo) pues seguro puede abrirlo otro socio con el Tiempo,,,  lo ke divierten estas cosas ,,,,, !  Claro que,, no podría prestar toda la atención a ver brakin Bad de nuevo con la antencion ke merece jejeje,, además,,  Tampoco suena tan mal no ?

Aunque lo suyo sería una voz como el tipo que está en el scummbar con un globo,, el llamado queso,,, y que guybrush tuviera barba,, y ser capaz de levantar 100kg ! Más kisiera el ehehe !


Salud !
« Última modificación: Enero 13, 2024, 02:11:18 am por nagual »
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