Por desgracia fue una época que les dio a hacer todos los juegos en 3D, como tuvieron cierto éxito con Grim Fandango pensarían que también lo tendrían con este. En mi opinión cómo tu Joanmon jugabilidad malisima. Luego en Tales of monkey island lo arreglaron, me recuerda mucho lo que pasó con broken sword 3 y luego arreglaron en el 4.
En mi opinión, también creo que influyo que fue el año que la ps2 era mejor que casi cualquier pc de la época, sacar juegos sin ratón permitía una salida mejor para videoconsolas, solo hay que ver que el remake de grim fandango lo han sacado multiplataforma gracias a esto. Y la fuga de monkey island si llegó a salir en PS2. El problema es que quizás no vieron que las aventuras gráficas para esa época habian pasado a ser un genero menor y estos experimentos no terminaban de funcionar a mi juicio.