Autor Tema: System Shock  (Leído 8148 veces)

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Desconectado FanFanaticTec

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System Shock
« en: Abril 18, 2008, 22:52:46 pm »




Estamos en el año 1994. Las aventuras gráficas y la avalancha de arcades en primera persona que siguió a Doom dominaban entonces el panorama de los videojuegos. Y en este contexto, un título tan peculiar como System Shock no podía ser otra cosa que una rareza..., rareza, eso sí, que entusiasmó a muchos jugadores ávidos de nuevas experiencias, que deseaban algo más que correr y disparar.



Porque a primera vista, este juego puede parecer un FPS más, otro añadido a la larga lista de títulos de acción simple y machacona. Y sin embargo, System Shock nos ofrece mucho más que eso. Como, por ejemplo, una trama interesante y compleja. O una ambientación coherente, y que además nos atrapará desde el primer momento... En este último aspecto reside uno de sus mayores atractivos; se ha conseguido una atmósfera realmente inquietante, de tal modo que muchas veces nos encontraremos recorriendo pasillos desiertos, con la comezón de no saber de dónde procederá la próxima amenaza. Así que quién ande buscando un juego que brinde tensión e intriga debería probar éste.



En System Shock encarnamos a un hacker que ha entrado ilegalmente en la base de datos de Citadel, una estación espacial que orbita alrededor de Júpiter. Detenido por ello, el jefe de seguridad de Citadel, en lugar de aplicar el castigo reglamentario, le propone a nuestro hombre un trato: la libertad y un implante neuronal, a cambio de cierto "trabajo" con Shodan, la inteligencia artificial que controla el funcionamiento de la estación... Aparentemente todo marcha a pedir de boca, y el hacker consigue su merecida recompensa; pero después de la operación para introducir el implante cibernético en su cerebro, resulta necesario un largo periodo de curación que durará seis meses; seis meses de inconsciencia en el hospital de Citadel.



Cuando por fin nuestro héroe vuelve en sí, completamente restablecido, se encuentra con un panorama inesperado. Ha desaparecido el personal de la estación, y no sin dejar señales de violencia. Los robots de mantenimiento se han convertido en máquinas hostiles. Parece que Shodan se ha vuelto loca..., y tiene grandes proyectos en su mente electrónica. Así que ahora el hacker se encuentra solo en un frío infierno de acero; deberá luchar por salvar el pellejo..., y detener los malignos planes de Shodan.



Como se puede ver, un divertido delirio cyberpunk, mucho más interesante y complejo que el trasfondo de la mayoría de los arcades. Esta historia se va después ampliando y detallando a medida que avanzamos en el juego, envolviéndonos poco a poco y manteniéndonos en suspenso y deseosos de encontrar nuevas pistas. Esto, unido al atractivo de sus escenarios, y a los momentos de acción -sí, como batear la cabeza de un mutante con una barra metálica, por ejemplo-, hacen de System Shock un entretenimiento único.



Así que aquí lo tenemos: FPS, aventura y juego de rol en un solo título... ¿Quién ofrece más? No lo recomendaría a los jugadores que únicamente buscan una distracción simple y ligera, porque System Shock puede llegar a asustar por su complejidad... Pero si lo que deseas es sumergirte en un videojuego y apreciarlo al detalle, ésta podría ser tu elección.



Fuente: http://www.arcades3d.com/descargas/sshock/sshock.var







Mirror 1

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Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7[/size]



Descarga Alternativa (si no quieres descargarlo por partes)



http://www.4shared.com/file/40721274/41610...shock_inst.html


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Desconectado Kendo

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System Shock
« Respuesta #1 en: Abril 19, 2008, 14:50:10 pm »
muybueno, gracias :)

Conectado Danfielding

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System Shock
« Respuesta #2 en: Abril 19, 2008, 16:24:32 pm »
- Ahí esta, eso sí que es un juego güeno güeno. Y la segunda parte todavía mejor. Ala, a pasar cyber miedito.



Danfielding
« Última modificación: Abril 19, 2008, 19:20:26 pm por danfielding »



Desconectado Fallout

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System Shock
« Respuesta #3 en: Abril 19, 2008, 17:40:49 pm »
SI la segunda parte es la leche ya, pero este es muy bueno en una época de mata matas salio algo distinto y mas ameno.

Un saludo!


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System Shock
« Respuesta #4 en: Abril 19, 2008, 22:56:56 pm »
juegazo total, muy compejo y bien "craneado". REalmente resume el porque todavia jugamos abandonware.. porque tiene contenido!!! como es este caso. Y eso que solo jugue una demo alla por los 90

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System Shock
« Respuesta #5 en: Abril 20, 2008, 11:27:18 am »
Me trae gratos recuerdos,gran juego,muchas gracias y un saludo



Desconectado chipirón

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System Shock
« Respuesta #6 en: Abril 20, 2008, 14:22:00 pm »
Yo este no lo he probado, así que pa'bajo que enciende.



FanFanaticTec, podías meterle unas fotikis al post que lo luce mucho y así hacernos una idea visual del juego.



Grazie por el aporte!



 :)
« Última modificación: Abril 20, 2008, 14:22:16 pm por chipiron »

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System Shock
« Respuesta #7 en: Abril 20, 2008, 17:32:18 pm »






esto pal post principal si te parece ponerlo

Desconectado raycool

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« Respuesta #8 en: Abril 20, 2008, 19:33:50 pm »
La descarga alternativa es rip o full?? porque veo que pesa muy poco y las descargas por partes son bastantes, no me puedo bajar la por partes porque me sale este mensaje:



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De todas formas gracias por la subida.
« Última modificación: Abril 20, 2008, 19:34:27 pm por raycool »


"... "Los hombres civilizados son así. Cuando no alcanzan a explicar algo con su mísera ciencia, rehusan creer"."
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System Shock
« Respuesta #9 en: Abril 20, 2008, 20:24:18 pm »
no es cuestion de rip o full... la version posteeada es la version FLOPPYYYY o sea disquetitos...



lo cual me lleva a la pregunta ¿¿¿por que dividir en partes un juego de 9 megas???

misterios de la vida y de fanfanatic... :P



en cuanto a las partes, parece que han volado todas menos la parte 7, pero se puede bajar el juego desde la pagina del enlace arriba.. es exactamente la misma version.. lo cual me lleva a otra pregunta... ¿¿por que poner un post de un juego de disketes de 9 megas, dividido en 7 partes, y adjuntar un enlace para ahorrarse el lio??

 :noentiendomw0:  no entiendo nada

Desconectado raycool

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« Respuesta #10 en: Abril 21, 2008, 06:03:42 am »
Yo pensaba que la por partes eran algo asi como de 90 megas cada una XD.

Si algun dia me pillo la version CD se las dejo caer.



Cambiando un poco el tema, realmente es lastima que muchas de las compañias desarrolladoras de videojuegos que se atreven a innovar terminen quebrando, Looking Glass tambien creo otros grandes titulos como Thief o el injustamente menospreciado Terra Nova entre otros.
« Última modificación: Abril 21, 2008, 06:06:17 am por raycool »


"... "Los hombres civilizados son así. Cuando no alcanzan a explicar algo con su mísera ciencia, rehusan creer"."
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« Respuesta #11 en: Abril 21, 2008, 09:41:22 am »
Yo pensaba que la por partes eran algo asi como de 90 megas cada una XD.

Si algun dia me pillo la version CD se las dejo caer.



Cambiando un poco el tema, realmente es lastima que muchas de las compañias desarrolladoras de videojuegos que se atreven a innovar terminen quebrando, Looking Glass tambien creo otros grandes titulos como Thief o el injustamente menospreciado Terra Nova entre otros.



- Totalmente de acuerdo. Looking glass es una de las compañías que tienen una media de juegos impresionante. Y mírala, dónde esta ahora (vamos, no esta).



Danfielding



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« Respuesta #12 en: Abril 21, 2008, 11:26:36 am »
Pues mejor todavía si os pasais por la parte de los enlaces, el primero que te lleva a la versión portable del juego, eso SI que es un pasote :biggrin: :biggrin: :biggrin:   :cool: