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	<title>AbandonWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-04-19T02:30:44Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_GameCube&amp;diff=880255</id>
		<title>Nintendo GameCube</title>
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		<updated>2026-03-19T19:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Nintendo GameCube|[[Archivo:GameCube_-_Logo.ico.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Nintendo_GameCube_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = GameCube.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Nintendo GameCube&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 6ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = {{Japón}} 14 Sep 2001&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = {{USA}} 18 Nov 2001&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = {{Europa}} 3 May 2002&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 21,74 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = PowerPC Gekko&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 485 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 24 MB&lt;br /&gt;
|soporte1               = Nintendo Optical Disc (1,5 GB)&lt;br /&gt;
|soporte2               = [[Tarjeta de memoria]]&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Super Smash Bros.: Melee&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = 7,09 millones de copias&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Game Boy Advance]] vía cable&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Nintendo Wii]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Nintendo GameCube Broadband&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Modem&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Puertos Serie&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Puerto Paralelo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Nintendo GameCube fue la consola estrella de Nintendo entre 2001 y 2007, cuando fue sustituida por la Wii. Es una videoconsola de sexta generación, y por lo tanto compitió contra la DreamCast de Sega, la Microsoft Xbox y la PlayStation 2 de Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lucha frente a estas otras consolas fue muy dura, quedando finalmente en un tercer lugar (con casi 22 millones de unidades vendidas) tras la PS2 (casi 159 millones) y la Xbox (24 millones de consolas vendidas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola que iba a suceder a la Nintendo 64 se anunció en 1999 como Dolphin. Originalmente se esperaba que siguiera empleando cartuchos como medio de almacenamiento y que siguiera siendo compatible con la N64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La GPU se empezó a desarrollar junto a la empresa ArtX. La empresa pasó a manos de ATI en el año 2000, de ahí que a menudo se relaciona a ATI con la GameCube. En realidad cuando ATI se hizo con ArtX el desarrollo de la GPU ya estaba casi terminado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la CPU, Nintendo también colaboró con otra empresa externa, en este caso IBM. El resultado fue una CPU basada en la arquitectura PowerPC, pero con extensiones propias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La GameCube fue la primera consola de Nintendo en no emplear cartuchos como medio principal de almacenaje. En su lugar colaboraron con&lt;br /&gt;
Matushita para crear una variante del DVD con 1’5 gigas de capacidad. Esto terminaba con las críticas que recibió Nintendo con la N64 pero también les dejaba en desventaja respecto a la competencia, porque la PS2 y la Xbox podían emplear DVDs de hasta 8’5 gigas. Así que de nuevo, los juegos de Nintendo tendrían que rebajar la calidad de los vídeos o eliminar contenido en sus ports de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola también fue criticada por su aspecto de juguete y por no poder visionar DVDs. En cambio, su precio y su biblioteca de juegos son muy destacables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto; align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_GBPlayer.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Violet01.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Violet02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Violet03.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Violet03b.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Orange01.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Orange02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Orange03.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Orange04.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Tigers01.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Tigers02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Black..ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Silver.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Q.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Game_Boy_Advance_-_08Cable.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_mem2.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_mem3.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Pad01.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Pad02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Pad03.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Pad04.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Pad_Wavebird.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Disc.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:GameCube_-_Logo.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Panasonic_Q_-_Logo.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Camputers_Lynx&amp;diff=880254</id>
		<title>Camputers Lynx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Camputers_Lynx&amp;diff=880254"/>
		<updated>2026-03-19T19:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Camputers Lynx|[[Archivo:Camputers_Lynx.ico.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Camputers_Lynx_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Camputers_Lynx.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Camputers Lynx&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = Camputers&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = Mar 1982&lt;br /&gt;
|discontinued1          = Jun 1984&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 30.000&lt;br /&gt;
|OS1                    = Lynx Basic&lt;br /&gt;
|OS2                    = [[CP/M]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 48 kB&lt;br /&gt;
|memoria2               = 96 kB&lt;br /&gt;
|memoria3               = 128 kB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 5.25}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Modulador de TV UHF PAL&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Bus de Expansión&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Conector de Vídeo compuesto&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Conector RGB&lt;br /&gt;
|conectividad5          = Interfaz de casete&lt;br /&gt;
|conectividad6          = Puerto RS-232&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El Camputers Lynx es un ordenador de 8 bits británico lanzado en 1983, sin duda con la descabellada idea de competir con el BBC Micro, el ZX Spectrum y el Oric. Lo de &amp;quot;Camputers&amp;quot; no es una errata, el ordenador se llamaba así de verdad. No sé si sería una broma o un juego de palabras con Cambridge, que también podría ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se puede decir que fuera ningún éxito. De hecho, hasta hace unos días no había escuchado hablar de él y hay motivos para su fracaso.  Además de la competencia de los ordenadores ya mencionados, las revistas que lo evaluaron notaron defectos de fabricación y un manual mediocre. Y había más, como unos gráficos lentos -el ordenador funcionaba siempre en modo de alta resolución de 256x252 y 8 colores- y un sonido insuficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre esto, que costaba más que la competencia y la escasa oferta de software, el sistema duró poco más de un año en el mercado. Anston Technology adquirió el ordenador en 1984, y llegó a planear un re-lanzamiento y modelos más avanzados, pero finalmente se limitó a dar soporte a los usuarios ya existentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto; align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Camputers_Lynx.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Camputers_Lynx_-_02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Camputers_Lynx_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_Falcon&amp;diff=880253</id>
		<title>Atari Falcon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_Falcon&amp;diff=880253"/>
		<updated>2026-03-19T19:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Atari Falcon|[[Archivo:Atari_Falcon.ico.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Atari_Falcon_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Atari_Falcon.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Atari Falcon&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Atari]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1992&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1993&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = TOS&lt;br /&gt;
|OS2                    = TOS/MultiTOS&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Motorola 68030&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 16 MHz&lt;br /&gt;
|cpu3                   = Motorola 56001&lt;br /&gt;
|cpu4                   = 32 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 1 ~ 14 Megabytes&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El Atari Falcon fue el último modelo de la serie ST de Atari. Se lanzó en 1992, hacia el final de la vida útil del sistema. Gracias a su CPU Motorola 68030 ya era propiamente un ordenador de 32 bits. También incorporaba la última versión del SO de los ST, la v4.02 del TOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1993 Atari se volcó en la videoconsola Atari Jaguar y dejó de lado por completo el mercado de los ordenadores personales, lo que convierte al Falcon no sólo en el último de los ST, sino también el último ordenador comercializado por Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto; align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Atari_Falcon.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Atari_Falcon_-_02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Atari_Falcon_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
{{Enlaces&lt;br /&gt;
|url1    = {{Nofavicon}} [http://www.atarimuseum.com/computers/16bits/falcon030.html The Atari Museum]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Pioneer_LaserActive&amp;diff=879642</id>
		<title>Pioneer LaserActive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Pioneer_LaserActive&amp;diff=879642"/>
		<updated>2026-02-23T15:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Pioneer LaserActive|[[Archivo:LaserDisc_-_02.ico.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Pioneer_LaserActive_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Pioneer_LaserActive.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Pioneer LaserActive&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Pioneer Corporation|Pioneer]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = {{Japón}} 20 Ago 1993&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = {{USA}} 13 Sep 1993&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = &lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{CD}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{LaserDisc}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA Mega Drive]]&lt;br /&gt;
|compatibilidad2        = [[TurboGrafx-16]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acuerdo con Wikipedia: &amp;quot;El Pioneer LaserActive fue un híbrido de reproductor Laserdisc y videoconsola lanzado por Pioneer en 1993. Reproducía laserdiscs de vídeo Japón/EE. UU. sin necesidad de ningún módulo. Mediante módulos opcionales (llamados PAC por Pioneer) se ampliaba el hardware para incluir nuevas funcionalidades, entre ellas compatibilidad con la Sega Mega Drive/Genesis y la NEC PC Engine/TurboGrafx-16, siendo capaz de ejecutar tanto los juegos basados en cartucho/HuCard como los basados en CD. Además se publicaron juegos en formato mega ld-megadrive ld romrom o ld rom2-pcengine que requerían de la presencia de uno de estos módulos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los únicos emuladores para el ¿sistema? son ares y MAME, aunque los juegos no se han difundido demasiado y son difíciles de encontrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto; align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Pioneer_LaserActive.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Pioneer_LaserActive_-_Pce.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:Pioneer_LaserActive_-_pcepad.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Archivo:LaserDisc.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:LaserDisc_-_02.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Archivo:LaserDisc_-_03.ico.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Thomson_TO7&amp;diff=540067</id>
		<title>Thomson TO7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Thomson_TO7&amp;diff=540067"/>
		<updated>2023-12-27T16:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Thomson TO7|[[Archivo:Thomson_TO.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Thomson_TO7_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Thomson_TO7.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Thomson TO7&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = Thomson&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1982&lt;br /&gt;
|discontinued1          = May 1984&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = Basic&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Motorola 6809 @ 1 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 22 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = Thomson JV-1002&lt;br /&gt;
|sucesor1               = Thomson TO7-70&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = TV output (Scart)&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Cardridge connector&lt;br /&gt;
|conectividad3          = 3 x expansion connectors&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Memory expansion connector&lt;br /&gt;
|conectividad5          = Tape-recorder&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Thomson TO fueron la primera línea de ordenadores desarrollada por el fabricante francés Thomson. Están basados en la CPU Motorola 6809 a 1 MHz, y equipan entre 28 o 38 Kb. de RAM. Además de su CPU, poco común en Europa, otra de sus peculiaridades es que utilizan lápices ópticos como dispositivo señalador. Gozó de bastante éxito en el ámbito educativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomson también fabricó otra línea de ordenadores domésticos paralela, los Thomson MO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer modelo de la serie es el T07 de 1982. Lleva teclado de membrana, 22 Kb. RAM, y ofrece gráficos a 320x200 y 8 colores, con limitaciones. El altavoz interno es de un solo canal y el SO Microsoft BASIC se carga desde cartucho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El T07 era un ordenador algo limitado, así que en 1984 se sustituyó por el TO7/70, con CPU 6809E, más RAM (64 Kb. base + 8 Kb. de ROM = 70 Kb.) y capaz de mostrar 16 colores simultáneos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos modelos empleaban una TV cualquiera y podían acceder a Minitel. Ese era un servicio de videotext y uno de los antepasados de Internet. Estuvo disponible en Francia entre 1982 y 2014 y en su momento álgido tuvo millones de usuarios. De hecho era tan popular que llegó a retrasar la implantación de Internet en este país.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casi todos los juegos para el T07 y el TO7/70 son en formato casete, pero para poder cargarlos es necesario arrancar con el cartucho del BASIC 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El TO7/70 tiene una amplia biblioteca de juegos y software educativo. Porque como decíamos antes, formó parte junto al MO6 de la campaña &amp;quot;Informatique pour tous&amp;quot; del gobierno francés para introducir la informática en las aulas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Thomson TO8 se lanzó en 1986 como sustituto de los T07 y TO7/70, con los que también era compatible. Aumentaba la memoria RAM hasta las 512 Kb. y ofrecía varios modos gráficos nuevos, desde 160x200 y 16 colores a 640x200 monocromo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podía conectarse a unidades de casete y disquete, y soportaba tanto el lápiz óptico como ratón y joysticks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como OS, incluía BASIC 1.0, BASIC 512 y DOS en ROM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Thomson T08 fue sucedido a su vez por los Thompson T09.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Thomson_TO.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Thomson_TO7_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Enterprise_(Ordenador)&amp;diff=539218</id>
		<title>Enterprise (Ordenador)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Enterprise_(Ordenador)&amp;diff=539218"/>
		<updated>2023-11-17T19:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Enterprise|[[Archivo:Enterprise_(Ordenador).ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Enterprise_(Ordenador)_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Enterprise_(Ordenador).png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Enterprise&lt;br /&gt;
|alias1                 = Elan 64&lt;br /&gt;
|alias2                 = Mephisto PHC&lt;br /&gt;
|fabricante1            = Intelligent Software&lt;br /&gt;
|fabricante2            = Enterprise Computers&lt;br /&gt;
|tipo1                  = Ordenador Personal&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1985&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = IS-DOS&lt;br /&gt;
|OS2                    = EXDOS&lt;br /&gt;
|OS3                    = [[CP/M]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 64 KB&lt;br /&gt;
|memoria2               = 128 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte3               = {{Disquete 5.25}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = RGB Video / Audio output&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Expansion port&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Tape Interface&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Joystick (2)&lt;br /&gt;
|conectividad5          = Cardridge slot&lt;br /&gt;
|conectividad6          = RS432 (Serial/Net)&lt;br /&gt;
|conectividad7          = TV output&lt;br /&gt;
|conectividad8          = Power input&lt;br /&gt;
|conectividad9          = Printer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Un ordenador británico de la quinta de los C64, BBC Micro y ZX Spectrum. Desgraciadamente no se lanzó hasta 1985, y entonces su competencia ya estaba consolidada. También tuvo problemas de distribución por este mismo motivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era un sistema fiable y con buenas especificaciones para la época (CPU a 4 MHz, 64-128 Kb. de RAM, chips dedicados de vídeo y de sonido). Con respectivas expansiones podía cargar juegos de ZX Spectrum y ser compatible con el CP/M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la excepción de unos 25 juegos, casi todo el software parece consistir en juegos en Amstrad CPC y ZX Spectrum portados por los propios usuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se produjeron unas 80.000 unidades, de las que unas 20.000 terminaron exportándose a Hungría. Allí el Enterprise tuvo cierto éxito, y hasta se produjo un derivado no compatible, el '''Videoton TV-Computer'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Enterprise_(Ordenador).ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Locurnals_Enterprise_64_-_Pixel_Art_-_01.png|Locurnals Enterprise 64&lt;br /&gt;
Archivo:Locurnals_Enterprise_128_-_Pixel_Art_-_01.png|Locurnals Enterprise 128&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Amstrad_PCW&amp;diff=538870</id>
		<title>Amstrad PCW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Amstrad_PCW&amp;diff=538870"/>
		<updated>2023-10-29T16:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Amstrad PCW|[[Archivo:Amstrad_PCW.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Amstrad_PCW_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Amstrad_PCW_8512.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Amstrad PCW&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Amstrad Consumer]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = Sep 1985&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1998&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = [[CP/M|CP/M Plus]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 256 KB&lt;br /&gt;
|memoria2               = 512 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = Disquete 3.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Amstrad PCW son una serie de ordenadores concebidos para uso empresarial por el fabricante de ordenadores Amstrad. Se desarrollaron de forma paralela a la línea doméstica del mismo fabricante, los CPC y derivados, pero tras su desaparición a principio de los años 90 llegaron a sobrevivirles durante varios años, al ser casi imbatibles en su propio mercado. Su principal competencia eran los IBM PC, de los que más tarde Amstrad también comercializó varios clones, los PC512 y el PC640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concebidos más como un procesador de texto que como un ordenador completo, los PCW eran bastante funcionales. Estaban equipados con un procesador Z80 y una unidad Hitachi de 3 pulgadas (los mismos componentes de otros modelos Amstrad, aunque aquí integrados en el monitor y no en el teclado) y se vendían junto a un monitor monocromo de alta resolución y una impresora. El teclado, muy parecido al de los modernos PCs, incluía teclas con funciones como cortar y pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a ellos se suministraba también algo de software, que consistía principalmente en el procesador de textos LocoScript y el sistema operativo CP/M. El CP/M era un sistema operativo muy utilizado en aquel momento, a mediados de los años 80, y muchos de los ordenadores que se vendían en aquel momento tenían su propia versión, lo que garantizaba un suministro constante (y barato) de programas de todo tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Pero los PCW también tienen juegos! Destaquemos por ejemplo dos clásicos isométricos de Ocean, &amp;quot;Batman&amp;quot; y &amp;quot;Head Over Heels&amp;quot;. O los conversacionales de Infocom, o muchos de los juegos de Opera Soft, como &amp;quot;Livingstone Supongo&amp;quot;, &amp;quot;Corsarios&amp;quot;, &amp;quot;La Abadía del Crimen&amp;quot;, &amp;quot;Angel Nieto&amp;quot; o &amp;quot;Rescate en el Golfo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Amstrad_PCW.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Amstrad_PCW_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Amstrad Pcw}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Amstrad_PCW&amp;diff=538869</id>
		<title>Amstrad PCW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Amstrad_PCW&amp;diff=538869"/>
		<updated>2023-10-29T16:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Amstrad PCW|[[Archivo:Amstrad_PCW.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Amstrad_PCW_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Amstrad_PCW_8512.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Amstrad PCW&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Amstrad Consumer]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = Sep 1985&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1998&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = [[CP/M|CP/M Plus]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 256 KB&lt;br /&gt;
|memoria2               = 512 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
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|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
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|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Amstrad PCW son una serie de ordenadores concebidos para uso empresarial por el fabricante de ordenadores Amstrad. Fueron desarrollados de forma paralela a la línea doméstica del mismo fabricante, los CPC y derivados, pero tras el fracaso de la línea CPC+ y la consola GX4000 a principios de los años 90 llegaron a sobrevivirles durante varios años, al ser casi imbatibles en su propio mercado. Su principal competencia eran los IBM PC, de los que más tarde Amstrad también comercializó varios clones, los PC512 y el PC640.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concebidos más como un procesador de texto que como un ordenador completo, los PCW eran bastante funcionales. Estaban equipados con un procesador Z80 y una unidad Hitachi de 3 pulgadas (los mismos componentes de otros modelos Amstrad, aunque aquí solían estar integrados en el monitor y no en el teclado) y se vendían junto a un monitor monocromo de alta resolución y una impresora. El teclado, muy parecido al de los modernos PCs, incluía teclas con funciones como cortar y pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a ellos se suministraba también algo de software, que consistía principalmente en el procesador de textos LocoScript y el sistema operativo CP/M. El CP/M era un sistema operativo muy utilizado en aquel momento, a mediados de los años 80, y muchos de los ordenadores que se vendían en aquel momento tenían su propia versión, lo que garantizaba un suministro constante (y barato) de programas de todo tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Pero los PCW también tienen juegos! Destaquemos por ejemplo dos clásicos isométricos de Ocean, &amp;quot;Batman&amp;quot; y &amp;quot;Head Over Heels&amp;quot;. O los conversacionales de Infocom, o muchos de los juegos de Opera Soft, como &amp;quot;Livingstone Supongo&amp;quot;, &amp;quot;Corsarios&amp;quot;, &amp;quot;La Abadía del Crimen&amp;quot;, &amp;quot;Angel Nieto&amp;quot; o &amp;quot;Rescate en el Golfo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 15%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Amstrad_PCW.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Amstrad_PCW_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Amstrad Pcw}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=BBC_Micro&amp;diff=538525</id>
		<title>BBC Micro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=BBC_Micro&amp;diff=538525"/>
		<updated>2023-10-18T16:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|BBC Micro|[[Archivo:BBC_Micro.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = BBC_Micro_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|imagen                 = BBC_Micro.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = BBC Micro&lt;br /&gt;
|alias1                 = Beeb ''(informal)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Acorn Computers]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:UK.png|20x11px|Reino Unido]] 1 Dic 1981&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1994&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = Más de 1,5 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = Acorn MOS&lt;br /&gt;
|cpu1                   = 2 MHz MOS 6502/6512&lt;br /&gt;
|memoria1               = 16–32 KB (Model A/B)&lt;br /&gt;
|memoria2               = 64–128 KB (Model B+)&lt;br /&gt;
|memoria3               = 128 KB (Master)&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3.5}} (opcional)&lt;br /&gt;
|soporte3               = {{LaserDisc}} (BBC Domesday Project)&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Acorn Atom]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Acorn Archimedes]]&lt;br /&gt;
|sucesor2               = [[Acorn Electron]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Salida UHF&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Salida de Video&lt;br /&gt;
|conectividad3          = RGB&lt;br /&gt;
|conectividad4          = RS423&lt;br /&gt;
|conectividad5          = Entrada análoga&lt;br /&gt;
|conectividad6          = Econet (opcional)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los BBC Micro fueron unas máquinas muy presentes en Reino Unido y EEUU durante la primera mitad de los años 80. Se vendieron un total 1,5 millones de unidades y también tuvieron una presencia destacada en las escuelas y canales de radio y TV ingleses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máquina surgió a principios de los años 80, fruto de la convergencia de intereses entre Acorn y la BBC. Acorn estaba desarrolando un sucesor de su computadora Atom, y a la vez la BBC inició el proyecto BBC Computer Literacy Project. Los estudios indicaban la creciente importancia de los microordenadores en la vida pública y privada de los ciudadanos, y la BBC se propuso educar a la ciudadanía con nociones básicas sobre programación, gráficos y sonido, teletexto e inteligencia artificial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proyecto necesitaba un ordenador capaz de demostrar todas estas cosas en TV, y la BBC entabló conversaciones con varios fabricantes como Sinclair, Dragon y Tangerine, antes de decidirse por Acorn. La BBC habría preferido un ordenador basado en la CPU Z80 y el SO CP/M, pero el Atom fue el único candidato que alcanzó los requisitos del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Acorn también gozó de cierto éxito en los hogares, pese a ser más caro que los Commodore 64 y ZX Spectrum, además de en las escuelas y emisoras de radio y TV. En TV muchos programas de la BBC de la época usaban gráficos y sonidos creados con esta máquina. Y no sólo en concursos, sino incluso en la mítica serie Dr. Who.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acorn también empleó esta familia de ordenadores para experimentar y desarrollar la arquitectura ARM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La familia del BBC Micro se sustituyó por los Acorn Archimedes de 32 bits a partir de 1987.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características técnicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPU: MOS Technology 6502/6512 a 2 MHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAM: Entre 16 y 128 Kb, según modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROM: Entre 32 y 128 Kb. Incluye diferentes versiones del OS Acorn MOS, de la v0.10 a la v2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonido: Texas Instruments SN76489, de 4 canales y sonido mono. Sintetizador de voz TMS5220 opcional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Almacenamiento: Cinta de cassette, disquete (opcional) de 5.25″ (el más común) o de 3.5″ (raro), disco duro conocido como 'Winchester' (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modos gráficos: Resoluciones gráficas de 160×256 píxeles y 8 colores a 640×256 con 2 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El modelo de la familia más vendido probablemente sea el Acorn Electron, una versión de bajo coste y 32 Kb. de RAM. Lo curioso es que no es 100% compatible con los BBC Micro, así que tiene su propia biblioteca de juegos y sus propios emuladores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:BBC_Micro.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:BBC_Micro_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:BBC_Micro_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:BBC_Master_-_Pixel_Art_-_01.png|BBC Master&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Acorn_Electron&amp;diff=538524</id>
		<title>Acorn Electron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Acorn_Electron&amp;diff=538524"/>
		<updated>2023-10-18T16:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Acorn Electron|[[Archivo:Acorn_Electron_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Acorn_Electron_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|imagen                 = Acorn_Electron.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Acorn Electron&lt;br /&gt;
|alias1                 = Acorn Proton&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Acorn Computers]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:UK.png|20x11px|Reino Unido]] Jul 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1995&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = Acorn Electron Basic&lt;br /&gt;
|OS2                    = 6502 assembler&lt;br /&gt;
|OS3                    = Acorn MOS v2&lt;br /&gt;
|cpu1                   = MOS 6502A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 1 MHz&lt;br /&gt;
|cpu3                   = Co-Procesador custom ULA&lt;br /&gt;
|memoria1               = 32 KB RAM&lt;br /&gt;
|memoria2               = 32 KB ROM&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte3               = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[BBC Micro]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Puerto expansión&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Conector Tape-recorder&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Conector TV aéreo (modulador RF)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Salida vídeo RGB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El Acorn Electron es una versión de bajo coste y 32 Kb. de RAM de los BBC Micro, un ordenador de 8 bits desarrollado por Acorn y que estuvo en venta entre 1981 y 1987.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los BBC Micro fueron unas máquinas muy presentes en Reino Unido y EEUU durante la primera mitad de los años 80. Se vendieron un total 1,5 millones de unidades y también tuvieron una presencia destacada en las escuelas y canales de radio y TV ingleses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máquina surgió a principios de los años 80, fruto de la convergencia de intereses entre Acorn y la BBC. Acorn estaba desarrollando un sucesor de su computadora Atom, y a la vez la BBC inició el proyecto BBC Computer Literacy Project. Los estudios indicaban la creciente importancia de los microordenadores en la vida pública y privada de los ciudadanos, y la BBC se propuso educar a la ciudadanía con nociones básicas sobre programación, gráficos y sonido, teletexto e inteligencia artificial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proyecto necesitaba un ordenador capaz de demostrar todas estas cosas en TV, y la BBC entabló conversaciones con varios fabricantes como Sinclair, Dragon y Tangerine, antes de decidirse por Acorn. La BBC habría preferido un ordenador basado en la CPU Z80 y el SO CP/M, pero el Atom fue el único candidato que alcanzó los requisitos del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Acorn también gozó de cierto éxito en los hogares, pese a ser más caro que los Commodore 64 y ZX Spectrum, además de en las escuelas y emisoras de radio y TV. En TV muchos programas de la BBC de la época usaban gráficos y sonidos creados con esta máquina. Y no sólo en concursos, sino incluso en la mítica serie Dr. Who.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acorn también empleó esta familia de ordenadores para experimentar y desarrollar la arquitectura ARM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La familia del BBC Micro se sustituyó por los Acorn Archimedes de 32 bits a partir de 1987.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Características técnicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPU: MOS Technology 6502/6512 a 2 MHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAM: Entre 16 y 128 Kb, según modelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROM: Entre 32 y 128 Kb. Incluye diferentes versiones del OS Acorn MOS, de la v0.10 a la v2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonido: Texas Instruments SN76489, de 4 canales y sonido mono. Sintetizador de voz TMS5220 opcional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Almacenamiento: Cinta de cassette, disquete (opcional) de 5.25″ (el más común) o de 3.5″ (raro), disco duro conocido como 'Winchester' (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modos gráficos: Resoluciones gráficas de 160×256 píxeles y 8 colores a 640×256 con 2 colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Acorn_Electron_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Acorn_Electron_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Acorn_Electron_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_800&amp;diff=538349</id>
		<title>Atari 800</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_800&amp;diff=538349"/>
		<updated>2023-10-13T09:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Atari 800|[[Archivo:Atari_800.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Atari_800_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|imagen                 = Atari_800.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Atari 800&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Atari]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1979&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1982&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = 400/800 OS en ROM&lt;br /&gt;
|cpu1                   = MOS 6502&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 1.79 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 16 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 5.25}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Atari 400]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Atari 1200XL]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Atari 400 y Atari 800 son los primeros modelos de lo que se ha dado en llamar &amp;quot;la familia Atari de ordenadores de 8 bits&amp;quot;, una serie de ordenadores basados en la CPU '''MOS Technology 6502''' que Atari comercializó entre 1977 y 1992. Son relativamente desconocidos en Europa aunque tubvieron bastante éxito en EEUU, vendiendo unos 2 millones de unidades en total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales obstáculos a los que se enfrentaron fueron la agresiva bajada de precios de los ordenadores de Commodore (pensada para acabar con el TI 99/4, pero que también afectó a los ordenadores de Atari) y que tras 1985 Atari centró sus esfuerzos en los nuevos Atari ST de 16 bits. A partir de ese año la publicación de nuevos juegos declinó considerablemente, aunque Atari siguió ofreciendo soporte técnico para el sistema hasta 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos ordenadores emplean la CPU MOS Technology 6502 a 1.79 MHz. Esta CPU también se emplea en otros aparatos de la misma época, como el Apple II, el BBC Micro, el Commodore 64 o las videoconsolas Nintendo Entertainment System y Atari Lynx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la parte más interesante de los Atari de 8 bits eran sus co-procesadores dedicados: '''ANTIC''' (vídeo), '''CTIA/GTIA''' (Interfaz de TV) y '''POKEY''' (entrada de teclado, sonido). Máquinas posteriores como el Commodore 64 emplearían una arquitectura parecida, pero Atari fue la pionera en hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los modos de vídeo más habituales eran 320x192 monocromo o bien 160x96 con 128 colores. En cuanto al sonido, los Atari de 8 bits podían emplear 4 voces simultáneas con un rango de 3.5 octavas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_800.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Atari_800_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_400&amp;diff=538348</id>
		<title>Atari 400</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_400&amp;diff=538348"/>
		<updated>2023-10-13T09:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Atari 400|[[Archivo:Atari_400.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Atari_400_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Atari_400.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Atari 400&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Atari]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Atari 400 y Atari 800 son los primeros modelos de lo que se ha dado en llamar &amp;quot;la familia Atari de ordenadores de 8 bits&amp;quot;, una serie de ordenadores basados en la CPU '''MOS Technology 6502''' que Atari comercializó entre 1977 y 1992. Son relativamente desconocidos en Europa aunque tubvieron bastante éxito en EEUU, vendiendo unos 2 millones de unidades en total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales obstáculos a los que se enfrentaron fueron la agresiva bajada de precios de los ordenadores de Commodore (pensada para acabar con el TI 99/4, pero que también afectó a los ordenadores de Atari) y que tras 1985 Atari centró sus esfuerzos en los nuevos Atari ST de 16 bits. A partir de ese año la publicación de nuevos juegos declinó considerablemente, aunque Atari siguió ofreciendo soporte técnico para el sistema hasta 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos ordenadores emplean la CPU MOS Technology 6502 a 1.79 MHz. Esta CPU también se emplea en otros aparatos de la misma época, como el Apple II, el BBC Micro, el Commodore 64 o las videoconsolas Nintendo Entertainment System y Atari Lynx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la parte más interesante de los Atari de 8 bits eran sus co-procesadores dedicados: '''ANTIC''' (vídeo), '''CTIA/GTIA''' (Interfaz de TV) y '''POKEY''' (entrada de teclado, sonido). Máquinas posteriores como el Commodore 64 emplearían una arquitectura parecida, pero Atari fue la pionera en hacerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los modos de vídeo más habituales eran 320x192 monocromo o bien 160x96 con 128 colores. En cuanto al sonido, los Atari de 8 bits podían emplear 4 voces simultáneas con un rango de 3.5 octavas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Atari_400_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_400&amp;diff=538347</id>
		<title>Atari 400</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Atari_400&amp;diff=538347"/>
		<updated>2023-10-13T09:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Atari 400|[[Archivo:Atari_400.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Atari_400_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Atari_400.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Atari 400&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Atari]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1979&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1982&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = Atari 8-bit OS&lt;br /&gt;
|cpu1                   = MOS 6502&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 1.79 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 5.25}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Atari 800]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Atari 400 y Atari 800 son los primeros modelos de lo que se ha dado en llamar &amp;quot;la familia Atari de ordenadores de 8 bits&amp;quot;, una serie de ordenadores basados en la CPU '''MOS Technology 6502''' que Atari comercializó entre 1977 y 1992. Son relativamente desconocidos en Europa aunque tubvieron bastante éxito en EEUU, vendiendo unos 2 millones de unidades en total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales obstáculos a los que se enfrentaron fueron la agresiva bajada de precios de los ordenadores de Commodore (pensada para acabar con el TI 99/4, pero que también afectó a los ordenadores de Atari) y que tras 1985 Atari centró sus esfuerzos en los nuevos Atari ST de 16 bits. A partir de ese año la publicación de nuevos juegos declinó considerablemente, aunque Atari siguió ofreciendo soporte técnico para el sistema hasta 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Atari_400_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Atari_400_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Commodore_CDTV&amp;diff=538145</id>
		<title>Commodore CDTV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Commodore_CDTV&amp;diff=538145"/>
		<updated>2023-10-02T20:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Commodore CDTV|[[Archivo:Commodore_CDTV.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Commodore_CDTV_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Commodore_CDTV.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Commodore CDTV&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Commodore International]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Mar 1991&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1995&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = [[AmigaOS|AmigaOS 1.3]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Motorola 68000&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 7 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 1 MB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{CD}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = Disquete ''(opcional)''&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Amiga CD32]]&lt;br /&gt;
|controles1             = Gamepad wireless por infrarrojos&lt;br /&gt;
|controles2             = Controles en frontal para reproductor CD&lt;br /&gt;
|controles3             = Ratón ''(opcional)''&lt;br /&gt;
|controles4             = Teclado ''(opcional)''&lt;br /&gt;
|conectividad1          = RS-232 Serie&lt;br /&gt;
|conectividad2          = DB-25F Paralelo&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Puerto disquetera&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Card slot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El CDTV viene a ser una versión videoconsola del Amiga A500 que sólo carga juegos exclusivos en formato CD-ROM. También fue el primer ordenador en tener una unidad de CD-ROM de serie. Aunque en lugar de &amp;quot;videoconsola&amp;quot; quizás deberíamos llamarlo &amp;quot;mueble multimedia&amp;quot;, porque estaba pensado para ocupar un lugar en el salón de las casas junto a la TV, reproductor de vídeo y demás. Seguramente se ideó para competir con el CD-i de Philips y tiene prestaciones parecidas. Además de los juegos en CD-ROM puede leer CDs de música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos disponibles, unos 35, vienen a ser versiones &amp;quot;mejoradas&amp;quot; de juegos ya comercializados en formato disquete. A menudo incluyen alguna animación extra y pistas de audio en formato CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commodore vendió el CDTV entre 1991 y 1993, pero se considera que fue un fracaso comercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Commodore_CDTV.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Commodore_CDTV_Logo.png|Logo&lt;br /&gt;
Archivo:Commodore_CDTV_pantalla_inicio.png|Pantalla de inicio&lt;br /&gt;
Archivo:Commodore_CDTV_menu.png|Menu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Commodore Cdtv}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Commodore_128&amp;diff=538144</id>
		<title>Commodore 128</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Commodore_128&amp;diff=538144"/>
		<updated>2023-10-02T20:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Commodore 128|[[Archivo:Commodore_128.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Commodore_128_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Commodore_128.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Commodore 128&lt;br /&gt;
|alias1                 = C128&lt;br /&gt;
|alias2                 = CBM 128&lt;br /&gt;
|alias3                 = C=128&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Commodore International]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1985&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1989&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 4 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = Commodore BASIC 7.0&lt;br /&gt;
|OS2                    = [[CP/M|CP/M 3.0]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = MOS 8502&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 2 MHz&lt;br /&gt;
|cpu3                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu4                   = 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 128 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Commodore 64]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Commodore LCD]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = Commodore 65&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|controles3             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Todas los puertos de la Commodore 64 con 100% de compatibilidad más las mejoras del nuevo modelo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucesor del Commodore 64, con 128 Kb. de RAM y otras mejoras. Era completamente compatible con el C64, pero para ello debía iniciarse con la tecla Commodore apretada, un cartucho de C64 insertado o simplemente teclear &amp;quot;GO64&amp;quot; desde el BASIC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto al C64, añade un modo de texto de 80 columnas y un co-procesador Zilog Z80 a 2 Mhz. Estos cambios hacían compatible la computadora con el sistema operativo CP/M 3.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy pocos juegos aprovechan las características extra del C128. &amp;quot;Ultima V&amp;quot; emplea la memoria extra para emitir músicadurante el juego, y algunos juegos de Infocom aprovechan el modo texto de 80 columnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Commodore_128_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Commodore_128_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Commodore_128.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Commodore_128_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=OutRun&amp;diff=535822</id>
		<title>OutRun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=OutRun&amp;diff=535822"/>
		<updated>2023-05-24T16:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|OutRun|[[Archivo:Dosico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de juego&lt;br /&gt;
|caratula             = OutRun_-_Portada.png&lt;br /&gt;
|genero1              = {{Arcade}}&lt;br /&gt;
|alias1               = &lt;br /&gt;
|año1                 = [[Archivo:UK.png|20x11px|USA]] 1989&lt;br /&gt;
|año2                 = [[Archivo:España.png|20x11px|España]] 1989&lt;br /&gt;
|tematica1            = Carreras&lt;br /&gt;
|textos1              = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|voces1               = [[Archivo:UK.png|20x11px|Inglés]]&lt;br /&gt;
|licencia1            = Comercial&lt;br /&gt;
|precio1              = &lt;br /&gt;
|desarrollo1          = [[SEGA]] ''(Arcades/GG/MD/MS/SS)''&lt;br /&gt;
|distribuidor1        = [[U.S. Gold]] ''(Amiga/CPC/PC/ZX)''&lt;br /&gt;
|distribuidor2        = [[Pony Canyon]] ''(MSX)''&lt;br /&gt;
|distribuidor3        = [[Mindscape]] ''(C64/ST)''&lt;br /&gt;
|editor1              = [[Erbe Software]]&lt;br /&gt;
|soporte1             = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2             = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte3             = {{CD}}&lt;br /&gt;
|soporte4             = {{Disquete 3}} &lt;br /&gt;
|soporte5             = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|soporte6             = {{Disquete 5.25}} x2&lt;br /&gt;
|motor1               = &lt;br /&gt;
|perspectiva1         = 3ª persona&lt;br /&gt;
|entorno1             = 2D&lt;br /&gt;
|control1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|control2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|plataforma1          = {{Amiga}}&lt;br /&gt;
|plataforma2          = {{Amstrad CPC}}&lt;br /&gt;
|plataforma3          = {{Arcades}}&lt;br /&gt;
|plataforma4          = {{Atari ST}}&lt;br /&gt;
|plataforma5          = {{Commodore 64}}&lt;br /&gt;
|plataforma6          = {{DOS}}&lt;br /&gt;
|plataforma7          = {{Game Gear}}&lt;br /&gt;
|plataforma8          = {{J2ME}}&lt;br /&gt;
|plataforma9          = {{MSX}}&lt;br /&gt;
|plataforma10         = {{Nintendo 3DS}}&lt;br /&gt;
|plataforma11         = {{Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
|plataforma12         = {{Sega Master System}}&lt;br /&gt;
|plataforma13         = {{Sega Mega Drive}}&lt;br /&gt;
|plataforma14         = {{Sega Saturn}}&lt;br /&gt;
|plataforma15         = {{Turbografx-16}}&lt;br /&gt;
|plataforma16         = {{ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
|pegi                 = &lt;br /&gt;
|pegi-lenguaje soez   = &lt;br /&gt;
|pegi-discriminación  = &lt;br /&gt;
|pegi-drogas          = &lt;br /&gt;
|pegi-miedo           = &lt;br /&gt;
|pegi-juego           = &lt;br /&gt;
|pegi-sexo            = &lt;br /&gt;
|pegi-violencia       = &lt;br /&gt;
|pegi-en línea        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptación de la recreativa del mismo nombre, '''OutRun''' se ha convertido en un clásico de los juegos [[Arcade]], cuya finalidad es cruzar los puntos de control y llegar hasta al final antes de que finalice el tiempo, en una carrera contrarreloj atravesando distintos parajes y lugares, a bordo de un ''Ferrari Testarrosa''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existen '''cinco''' finales diferentes, dependiendo de la ruta escogida.&lt;br /&gt;
* A pesar de que el modelo del coche es reconocible y aparezca el logo del ''Caballino Rampante'', el juego no disponía de '''Licencia Oficial''' de Ferrari, a diferencia de su sucesor que '''sí lo tiene'''.&lt;br /&gt;
* En la versión para compatibles, se le incorporó voces y sonidos digitalizados, pero solamente era accesible si se ejecutaba bajo un ordenador [[Tandy]].&lt;br /&gt;
* A raíz de su éxito, ha aparecido numerosos ''spin-off'', hasta que apareció su continuación, en el año 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instalación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DOSBOX====&lt;br /&gt;
* El juego no requiere instalación. Para poder jugar se debe seguir los siguientes pasos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Cuando se esté en DOS, teclear &amp;quot;A:\OUTRUN.EXE&amp;quot; para arrancar el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imágenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Captura01.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Captura02.jpg|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Captura03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Captura04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extras==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Disquete_3.5''.jpg|Disquete 3.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Disquete_5.25''_(Disco_1).png|Disquete 5.25&amp;quot; (Disco 1)&lt;br /&gt;
Archivo:OutRun_-_Disquete_5.25''_(Disco_2).png|Disquete 5.25&amp;quot; (Disco 2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:AbandonSocios.ico.png|16px|Abandonsocios]] [https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=15030 AbandonSocios]&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]]  [https://www.mobygames.com/game/16/outrun/covers/dos/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Juegos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Memotech_MTX&amp;diff=522834</id>
		<title>Memotech MTX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Memotech_MTX&amp;diff=522834"/>
		<updated>2022-03-04T16:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Memotech MTX|[[Archivo:Memotech_MTX512.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Memotech_MTX_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Memotech_MTX_512.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Memotech MTX&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = Memotech&lt;br /&gt;
|tipo1                  = Ordenador Personal&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = [[CP/M]]&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 32 KB&lt;br /&gt;
|memoria2               = 64 KB&lt;br /&gt;
|memoria3               = 128 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Disquete 5.25}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Cassette port&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Parallel I/O port&lt;br /&gt;
|conectividad3          = 2 x joystick ports&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Audio ouput&lt;br /&gt;
|conectividad5          = Composite video output&lt;br /&gt;
|conectividad6          = Cartridge slot&lt;br /&gt;
|conectividad7          = Parallel/Centronics port&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
No me queda muy claro si estamos hablando de una marca inglesa o noruega, las fuentes que he consultado no se ponen de acuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sea como sea, hablamos de una serie de ordenadores de entre 1983 a 1985 basados en la CPU Z80A de Zilog a 4 Mhz., con RAM desde 32 a 512 Kb. Como el procesador sólo puede utilizar 64 Kb. a la vez se usa la técnica de la paginación de memoria para acceder al resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de la insólita cantidad de RAM, parece que podían utilizar una variedad de lenguajes de programación: BASIC, ensamblador, PASCAL... también eran compatibles con el CP/M v2.2 si utilizaban una unidad de disco externa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia 1984 Memotech intentó exportar su ordenador a la extinta URSS, que andaba a la búsqueda de ordenadores compatibles con el CP/M, pero finalmente se decidió por ordenadores MSX. El fracaso del trato con la URSS significó el final de Memotech, que no pudo devolver los préstamos que había pedido para llevarlo a cabo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a juegos, tenemos unos 45 juegos, diría que exclusivos, y en formato cassette. No he localizado software en disquetes y los cartuchos parece que se reservaban para los lenguajes de programación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Memotech_MTX500.ico.png|32x32px|{{PAGENAME}}500]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Memotech_MTX512.ico.png|32x32px|{{PAGENAME}}512]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Memotech_MTX500_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}500&lt;br /&gt;
Archivo:Memotech_MTX512_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}512&lt;br /&gt;
Archivo:Memotech_RS128_-_Pixel_Art_-_01.png|Memotech RS128&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=TurboGrafx-16&amp;diff=522797</id>
		<title>TurboGrafx-16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=TurboGrafx-16&amp;diff=522797"/>
		<updated>2022-03-01T21:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|TurboGrafx-16|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_Logo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = TurboGrafx-16_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = TurboGrafx-16.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = TurboGrafx-16&lt;br /&gt;
|alias1                 = PC Engine&lt;br /&gt;
|alias2                 = Turbografx&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[NEC]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 30 Oct 1987&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 29 Ago 1989&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1990&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1995&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] Principios 1998&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 10 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Hudson Soft HuC6280&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = HuCard&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Bonk's Adventure&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[NEC TurboExpress]] ''(TurboGrafx-16 portátil)''&lt;br /&gt;
|sucesor2               = [[TurboGrafx CD]] ''(sucesor)''&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La TurboGrafx-16 es la versión occidental de la consola de NEC PC Engine, lanzada en Japón hacia 1987 y en EEUU en 1989. La PC Engine se diseñó para competir con la Famicom / NES de Nintendo, pero gracias a su rendimiento (CPU de 8 bits y GPU de 16) pudo competir también con la Sega Genesis / Mega Drive y la Super Famicom / SNES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La PC Engine fue un esfuerzo conjunto de NEC y el desarrollador de juegos Hudson Soft para entrar en el mercado de las videoconsolas. Sin llegar a batir del todo a sus rivales conquistó un meritorio tercer puesto, tras Sega y Nintendo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus accesorios desctaca una unidad de CD-ROM, que se adelantó al Sega-CD / MegaCD para la Gensis / Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su biblioteca de juegos tiene un fuerte carácter local japonés, lo que explica en parte su fracaso en EEUU, pero también incluye juegos notables, como una versión del &amp;quot;Street Fighter 2&amp;quot; con soporte para mandos de 6 botones o varias conversiones de recreativas de Sega, como &amp;quot;Afterburner&amp;quot;, &amp;quot;Out Run&amp;quot; o &amp;quot;Shinobi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los juegos en formato CD-ROM destacan sus versiones de &amp;quot;Snatcher&amp;quot;, los juegos de rol de la saga YS y &amp;quot;Dracula X&amp;quot;, durante años considerado uno de los mejores títulos de la saga de Castlevania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_01b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_03b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_Pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_CG01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Shuttle.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Gt01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Cdrom.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Cdrom_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Cdrom_c.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Cdrom2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_SuperCdrom.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_CG02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_CG2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Shuttleb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Gt02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Lt01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_CG02_pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_CG2_pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_-_Multitap.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car5.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car_SuperSystemCard1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car_b3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car_b6.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car_SystemCard.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_car_TennokoeBank.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PC_Engine_PCKD863G_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:TurboGrafx-16_-_Logo.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:TurboGrafx-16_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:TurboGrafx-16_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:TurboGrafx-16_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Super_Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522796</id>
		<title>Super Nintendo Entertainment System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Super_Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522796"/>
		<updated>2022-03-01T21:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Super Nintendo Entertainment System|[[Archivo:SNES_-_Logo_SFC2.ico.png|48x24px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Super_Nintendo_Entertainment_System.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Super Nintendo Entertainment System&lt;br /&gt;
|alias1                 = Super Nintendo&lt;br /&gt;
|alias2                 = Super NES&lt;br /&gt;
|alias3                 = SNES&lt;br /&gt;
|alias4                 = Super Famicom ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 21 Nov 1990&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 13 Ago 1991&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 11 Abr 1992&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1999&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] Sep 2003&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 49,45 millones de unidades&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Ricoh 5A22 W65C816&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 16-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3.6 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 128 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = Satellaview ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|servicioonline2        = XBAND ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|servicioonline3        = Nintendo Power ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Super Mario World (incluido)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = 20,60 millones&lt;br /&gt;
|juegomasvendido3       = Donkey Kong Country (incluido)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido4       = 9 millones&lt;br /&gt;
|juegomasvendido5       = Super Mario Kart&lt;br /&gt;
|juegomasvendido6       = 8 millones&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Nintendo Entertainment System]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La '''Super NES (Super Nintendo Entertainment System)''' o '''SNES''' es una videoconsola creada por [[Nintendo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Ante la inminente amenaza que suponian consolas como la [[SEGA Mega Drive]] de [[SEGA]] o la TurboGrafx de NEC Corporation frente a la [[NES]] (Nintendo Entertainment System) de Nintendo, la compañía decide lanzar una sucesora, la SNES, en 1990. Sin embargo, el enorme éxito de la Mega Drive y de su popular mascota Sonic, obligo a Nintendo a quedarse con una pequeña parte del mercado por un tiempo. Sin embargo, gracias a la colaboración y el trabajo con compañías como SquareSoft o Rare, Nintendo recupero terreno y retomo su liderazgo gracias a juegos como Donkey Kong Country, con unos gráficos impresionantes para la epoca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva consola de Nintendo entabló una lucha con la Mega Drive en diversos mercados con resultados dispares, aunque globalmente se considera que la SNES triunfó al vender más aparatos, hasta un total de 49 millones. El mercado donde la lucha fue más cruenta fue EEUU, donde la Mega Drive (allí llamada Genesis) plantó cara a la SNES con un marketing muy agresivo, explotando los puntos débiles de su adversaria. Allí la SNES no vendió más consolas que la Genesis hasta 1994.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_cartb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_SfcJr.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_SfcJr_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Snes2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_pad02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_mouse02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_Mouse01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_Capcom_pstick.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cartb3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cartb7.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cartb11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cart9.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cart4.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_cart7.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_SuperGB01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_SuperGB02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Nitendo_Satellaview.ico.png|32x32px|Satellaview]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Nitendo_Satellaview_-_02.ico.png|32x32px|Satellaview]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_BS_Mem.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_SuperScope.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_Sfmem.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_BombTap.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_SfTurbo.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Sfc_Reset.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Logo_SFC02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SNES_-_Logo_SFC2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_02.png|Super Famicom&lt;br /&gt;
Archivo:Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:Super_Nintendo_Entertainment_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Coleco&amp;diff=522795</id>
		<title>Coleco</title>
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		<updated>2022-03-01T21:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Coleco|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de compañía&lt;br /&gt;
|logotipo              = Coleco_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|denominacion          = Coleco&lt;br /&gt;
|alias1                = &lt;br /&gt;
|fundacion             = 1932&lt;br /&gt;
|estado                = Desaparecida&lt;br /&gt;
|sede1                 = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] USA&lt;br /&gt;
|sitio_web1            = [http://www.coleco.com www.coleco.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Colecovision es una videoconsola de 8 bits desarrollada por Coleco. El verdadero creador de la consola fue el ingeniero Eric Bromley. Este ya pensaba en 1979 en una consola basada en los chips de Texas Instruments (vídeo) y General Instruments (audio) y con licencias de las recreativas de la época. El principal obstáculo en ese momento fue el precio de la memoria RAM, así que hubo que esperar a 1982 para que le salieran los números.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El siguiente asunto era conseguir licencias de recreativas de la época, siguiendo el camino marcado por Atari con sus modelos 2600 y 5200. Coleco se apuntó un tanto al conseguir los derechos del &amp;quot;Donkey Kong&amp;quot; de Nintendo, pero no fue cosa fácil. Bromley obtuvo un acuerdo verbal con el entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, pero este luego cedió los derechos a Atari. Hubo que recurrir a la diplomacia -y seguramente, a los abogados- para que Yamauchi firmara un contrato exclusivo por el cual cedía &amp;quot;Donkey Kong&amp;quot; a Coleco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Colecovision se lanzó en EEUU en navidades de 1982, y gracias a traer de regalo el &amp;quot;Donkey Kong&amp;quot; vendió rápidamente medio millón de unidades. También fue distribuida en Europa bajo el nombre de CBS ColecoVision  partir de 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia 1984 las ventas de la consola habían disminuido notablemente, y esto, junto al fracaso del ordenador Coleco Adam hizo que Coleco se planteara dejar el mercado de los videojuegos. Lo hizo a partir de 1985, cuando la Colecovision había vendido más de dos millones de unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Telstar_Alpha.ico.png|32x32px|Telstar Alpha]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Coleco_Telstar_Colortron_-_Pixel_Art_-_01.png|Coleco Telstar Colortron&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludografía==&lt;br /&gt;
{{Ludografía_de_compañía}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/search/quick?q=Coleco MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Compañías}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522794</id>
		<title>Nintendo Entertainment System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522794"/>
		<updated>2022-03-01T21:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Nintendo Entertainment System|[[Archivo:NES_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Nintendo_Entertainment_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = NES.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Nintendo Entertainment System&lt;br /&gt;
|alias1                 = NES&lt;br /&gt;
|alias2                 = Nintendo NES&lt;br /&gt;
|alias3                 = Family Computer ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias4                 = Famicom ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias5                 = Twin Famicom ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias6                 = Hyundai Comboy ''(Corea Sur)''&lt;br /&gt;
|alias7                 = Dendy ''(Rusia)''&lt;br /&gt;
|alias8                 = Tata Famicom ''(sudeste Asia)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 18 Oct 1985&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1 Sep 1986&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1995&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 25 Sep 2003&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 61,91 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Ricoh 2A03&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits (MOS 6502)&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Super Mario Bros. (incluido)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = 40,23 millones (hasta 1999)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido3       = Super Mario Bros. 3&lt;br /&gt;
|juegomasvendido4       = 18 millones (hasta May 2003)&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Color TV-Game]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Nintendo, Nintendo Entertainment System o Famicom es una de las consolas de videojuegos más populares y vendidas de todos los tiempos. Desde su lanzamiento en 1983 hasta 2004, se estima que se vendieron un total de 62 millones de unidades, 19 millones de ellas en Japón y 34 en los EEUU. Es probable que estas cifras no incluyan los clones de la consola que se vendían en Taiwán, sudamérica o la extinta URSS, por no ser clones oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La NES era la segunda videoconsola de Nintendo. La anterior fue la Color TV-Game, un aparato muy simple que se conectaba la TV para jugar a clones de éxitos como Pong o Breakout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principio el proyecto de la NES contemplaba una máquina mucho más ambiciosa, de 16 bits y con posibilidad de utilizar expansiones como teclados o unidades de disco. Que esta posibilidad se descartara jugó a favor de la NES, porque la crisis del videojuego de 1983 estaba a la vuelta de la esquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1983, la burbuja de las videoconsolas simplemente estalló. Había demasiados modelos, demasiados juegos, y el mercado colapsó bajo su propio peso. La saturación del mercado, la inflación y el interés creciente del público hacia los ordenadores personales hizo que las cifras de negocio entre 1983 y 1985 cayeran hasta un 97%. Algunos expertos de este tiempo incluso dudaron de que el mercado de las videoconsolas llegara a recuperarse y predicaron su fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nuevo proyecto tomó como referencia a la ColecoVision, que estaba muy por encima de las consolas de Atari a nivel de gráficos. Las primeras unidades se vendieron en Japón bajo el nombre de Famicom, y con un diseño muy diferente al que veríamos en occidente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al principio las ventas no fueron demasiado buenas, pero para finales de 1984 la Famicom ya era la consola más vendida en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo se tomó muy en serio el lanzamiento de la consola en los EEUU, ya en 1985. Además de rediseñar el aspecto externo de la consola y lanzarla junto a juegos como Super Mario Bros., tomó una serie de medidas para minimizar el impacto de la crisis de 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nomenclatura: Se evitó llamar &amp;quot;videoconsola&amp;quot; al aparato y &amp;quot;videojuegos&amp;quot; a los cartuchos. A partir de entonces Nintendo insistió en llamarlos &amp;quot;Entertainment System&amp;quot; (&amp;quot;Sistema de entretenimiento&amp;quot;) y &amp;quot;Game Paks&amp;quot; (&amp;quot;Paquetes de juegos&amp;quot;) respectivamente. Además de evitar asociaciones de ideas dañinas, esto hizo que la consola pudiera venderse en tiendas de juguetes, lo que ayudó mucho con las ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Controles de calidad: Cada videojuego y accesorio para la Famicom tenía que estar aprobado por Nintendo. Esto se demostraba al comprador mediante un sello, que evolucionó hasta convertirse en el &amp;quot;Nintendo seal of quality&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada videoconsola, además, un chip llamado 10NES evitaba que se pudieran cargar juegos no autorizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Y finalmente, Nintendo decidió que su mercado occidental estaría orientado hacia el público infantil. Esto se tradujo en una férrea auto-censura que duraría hasta la década de los 90, cuando se crearon organismos independientes para regular los juegos por edades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son notorias las dificultades que algunos juegos sufrieron para lanzarse en esta plataforma, como es el caso del Maniac Mansion, que tuvo que hacer desaparecer sus chistes más adultos. Como en Japón no existía esta censura, a veces se dan casos de versiones muy diferentes del mismo juego. Un caso muy conocido es el del Bionic Commando. Su versión japonesa, Hittorā no Fukkatsu: Toppu Shīkuretto, incluye referencias a Hitler y gráficos con esvásticas que desaparecieron en el resto del mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Europa la NES empezó a distribuirse hacia 1986, a través de distribuidoras como Mattel o Bandai. Hasta los años 90, Nintendo no tuvo una filial europea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La NES occidental se vendió hasta 1995, mientras que en Japón la Famicom se siguió fabricando hasta 2005. En ambos casos llegaron a convivir con consolas de 16 bits diseñadas para reemplazarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_01.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_02.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_03.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Cart.ico.png|32x32px|Cart]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Pad.ico.png|32x32px|Pad]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_b01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_b02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskSystem01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskSystem02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03disk.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03diskb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02disk.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02diskb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk01b2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk02b1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_old01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_old02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom02b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom03b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_TwinFc1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_TwinFc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_NewFamicom.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_Hori01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_Hori02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_JoycardM2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_JoyStick.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Arkanoid.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pachinko.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_HudsonJoyStick.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Joyball.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Joyball_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HyperShot.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HyperShot_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_Networksystem_con.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pg.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PFPG_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_3Dsystem.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Gun.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyTrainer.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Robot_1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Robot_3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Arkanoid2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HoriCard.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin_r.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Turbofile.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_C1r.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_C1r_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasic.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasic_DataRec.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasicV3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:FAMIBASIC_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc4.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc6.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc10b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc22.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc24.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc26.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc17.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc32.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc34.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc36.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc39.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc42.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc44.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc46.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc48.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc50.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc52.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc28.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc29.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb5.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb8.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb15.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Disk01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Disk02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Disk03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskb01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc02b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc03b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskWriter.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Fcdisk_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522793</id>
		<title>Nintendo Entertainment System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_Entertainment_System&amp;diff=522793"/>
		<updated>2022-03-01T21:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Nintendo Entertainment System|[[Archivo:NES_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Nintendo_Entertainment_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = NES.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Nintendo Entertainment System&lt;br /&gt;
|alias1                 = NES&lt;br /&gt;
|alias2                 = Nintendo NES&lt;br /&gt;
|alias3                 = Family Computer ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias4                 = Famicom ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias5                 = Twin Famicom ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|alias6                 = Hyundai Comboy ''(Corea Sur)''&lt;br /&gt;
|alias7                 = Dendy ''(Rusia)''&lt;br /&gt;
|alias8                 = Tata Famicom ''(sudeste Asia)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 18 Oct 1985&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1 Sep 1986&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1995&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 25 Sep 2003&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 61,91 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Ricoh 2A03&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits (MOS 6502)&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Super Mario Bros. (incluido)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = 40,23 millones (hasta 1999)&lt;br /&gt;
|juegomasvendido3       = Super Mario Bros. 3&lt;br /&gt;
|juegomasvendido4       = 18 millones (hasta May 2003)&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Color TV-Game]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Nintendo, Nintendo Entertainment System o Famicom es una de las consolas de videojuegos más populares y vendidas de todos los tiempos. Desde su lanzamiento en 1983 hasta 2004, se estima que se vendieron un total de 62 millones de unidades, 19 millones de ellas en Japón y 34 en los EEUU. Es probable que estas cifras no incluyan los clones de la consola que se vendían en Taiwán, sudamérica o la extinta URSS, por no ser clones oficiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La NES era la segunda videoconsola de Nintendo. La anterior fue la Color TV-Game, un aparato muy simple que se conectaba la TV para jugar a clones de éxitos como Pong o Breakout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En principio el proyecto de la NES contemplaba una máquina mucho más ambiciosa, de 16 bits y con posibilidad de utilizar expansiones como teclados o unidades de disco. Que esta posibilidad se descartara jugó a favor de la NES, porque la crisis del videojuego de 1983 estaba a la vuelta de la esquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1983, la burbuja de las videoconsolas simplemente estalló. Había demasiados modelos, demasiados juegos, y el mercado colapsó bajo su propio peso. La saturación del mercado, la inflación y el interés creciente del público hacia los ordenadores personales hizo que las cifras de negocio entre 1983 y 1985 cayeran hasta un 97%. Algunos expertos de este tiempo incluso dudaron de que el mercado de las videoconsolas llegara a recuperarse y predicaron su fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nuevo proyecto tomó como referencia a la ColecoVision, que estaba muy por encima de las consolas de Atari a nivel de gráficos. Las primeras unidades se vendieron en Japón bajo el nombre de Famicom, y con un diseño muy diferente al que veríamos en occidente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al principio las ventas no fueron demasiado buenas, pero para finales de 1984 la Famicom ya era la consola más vendida en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nintendo se tomó muy en serio el lanzamiento de la consola en los EEUU, ya en 1985. Además de rediseñar el aspecto externo de la consola y lanzarla junto a juegos como Super Mario Bros., tomó una serie de medidas para minimizar el impacto de la crisis de 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nomenclatura: Se evitó llamar &amp;quot;videoconsola&amp;quot; al aparato y &amp;quot;videojuegos&amp;quot; a los cartuchos. A partir de entonces Nintendo insistió en llamarlos &amp;quot;Entertainment System&amp;quot; (&amp;quot;Sistema de entretenimiento&amp;quot;) y &amp;quot;Game Paks&amp;quot; (&amp;quot;Paquetes de juegos&amp;quot;) respectivamente. Además de evitar asociaciones de ideas dañinas, esto hizo que la consola pudiera venderse en tiendas de juguetes, lo que ayudó mucho con las ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Controles de calidad: Cada videojuego y accesorio para la Famicom tenía que estar aprobado por Nintendo. Esto se demostraba al comprador mediante un sello, que evolucionó hasta convertirse en el &amp;quot;Nintendo seal of quality&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada videoconsola, además, un chip llamado 10NES evitaba que se pudieran cargar juegos no autorizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Y finalmente, Nintendo decidió que su mercado occidental estaría orientado hacia el público infantil. Esto se tradujo en una férrea auto-censura que duraría hasta la década de los 90, cuando se crearon organismos independientes para regular los juegos por edades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son notorias las dificultades que algunos juegos sufrieron para lanzarse en esta plataforma, como es el caso del Maniac Mansion, que tuvo que hacer desaparecer sus chistes más adultos. Como en Japón no existía esta censura, a veces se dan casos de versiones muy diferentes del mismo juego. Un caso muy conocido es el del Bionic Commando. Su versión japonesa, Hittorā no Fukkatsu: Toppu Shīkuretto, incluye referencias a Hitler y gráficos con esvásticas que desaparecieron en el resto del mundo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Europa la NES empezó a distribuirse hacia 1986, a través de distribuidoras como Mattel o Bandai. Hasta los años 90, Nintendo no tuvo una filial europea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La NES occidental se vendió hasta 1995, mientras que en Japón la Famicom se siguió fabricando hasta 2005. En ambos casos llegaron a convivir con consolas de 16 bits diseñadas para reemplazarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_01.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_02.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_03.ico.png|32x32px|NES]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Cart.ico.png|32x32px|Cart]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Pad.ico.png|32x32px|Pad]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_b01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_b02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskSystem01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskSystem02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03disk.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_03diskb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02disk.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_NewFamicom02diskb.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk01b2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Disk02b1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_old01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_old02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom02b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_TwinFamicom03b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_TwinFc1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_TwinFc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_NewFamicom.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_Hori01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_Hori02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pad_JoycardM2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_JoyStick.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Arkanoid.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pachinko.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_HudsonJoyStick.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Joyball.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Joyball_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HyperShot.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HyperShot_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_FC_Networksystem_con.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Pg.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:PFPG_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_3Dsystem.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Gun.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyTrainer.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Robot_1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Robot_3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Arkanoid2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_HoriCard.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Famicoin_r.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_Turbofile.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_C1r.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_C1r_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasic.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasic_DataRec.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_FamilyBasicV3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:FAMIBASIC_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc4.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc6.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc10.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc06.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc07.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc08.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc09.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc10b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc22.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc24.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc26.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc16.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc17.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc32.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc34.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc36.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc39.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc42.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc44.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc46.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc48.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc50.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc52.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc28.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc29.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb5.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb8.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb11.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb15.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb18.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fccb20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Disk01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Disk02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc02b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fcc_Diskc03b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:NES_-_Fc_DiskWriter.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Fcdisk_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Pixel_Art_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_Entertainment_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Game_Boy_Light&amp;diff=522792</id>
		<title>Game Boy Light</title>
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		<updated>2022-03-01T21:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Game Boy Light|[[Archivo:Game_Boy_Light.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Game_Boy_Light_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Game_Boy_Light.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Game Boy Light&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 14 Abr 1998&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Z80 modificado&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 4 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Game Boy]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Game Boy Pocket]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Game Boy Light se lanzó solamente en Japón durante el año 1998. Tiene más o menos las características de una Game Boy Pocket, pero es la única Game Boy con iluminación incorporada sin necesidad de accesorios extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Light.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Light_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nintendo.ico.png|16px|Nintendo]] [http://gameboy.com Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Game_Boy_Pocket&amp;diff=522791</id>
		<title>Game Boy Pocket</title>
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		<updated>2022-03-01T21:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Game Boy Pocket|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Gray2.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Game_Boy_Pocket_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Game_Boy_Pocket.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Game Boy Pocket&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 6ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1996&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1996&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1997&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilogic Z80&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 4.194 MHZ&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Pokémon&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Game Boy]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Game Boy Light]]&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Aunque no es la única, la revisión más importante de la Game Boy debe ser la de la Game Boy Pocket, disponible a partir de 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Pocket era más pequeña que el modelo original y además ofrecía algunas mejoras interesantes: una pantalla ligeramente más grande y el cambio de paleta de cuatro tonos de verde a blanco y negro. La nueva pantalla mejoraba la visibilidad y también la respuesta, una antigua demanda de los desarrolladores. A cambio, seguía sin estar retroiluminada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También estaba disponible en múltiples colores, mientras que la original era solamente blanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Gray2.ico.png|32x32px|Gray]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Red.ico.png|32x32px|Red]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Yellow.ico.png|32x32px|Yellow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Green.ico.png|32x32px|Green]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Black.ico.png|32x32px|Black]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Gold.ico.png|32x32px|Gold]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Silver.ico.png|32x32px|Silver]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Silver2.ico.png|32x32px|Silver2]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Pink.ico.png|32x32px|Pink]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_ClearPurple.ico.png|32x32px|Clear Purple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Camera01.ico.png|32x32px|Cámara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Camera02.ico.png|32x32px|Cámara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Camera03.ico.png|32x32px|Cámara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Camera04.ico.png|32x32px|Cámara]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_Printer.ico.png|32x32px|Printer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Pocket_-_battery.ico.png|32x32px|Batería]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nintendo.ico.png|16px|Nintendo]] [http://gameboy.com Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Game_Boy_Micro&amp;diff=522790</id>
		<title>Game Boy Micro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Game_Boy_Micro&amp;diff=522790"/>
		<updated>2022-03-01T21:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Game Boy Micro|[[Archivo:Game_Boy_Micro_-_Famicom.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Game_Boy_Micro_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Game_Boy_Micro.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Game Boy Micro&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 6ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 13 Sep 2005&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 2 Oct 2005&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 4 Nov 2005&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 2,42 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = RISC-CPU&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 32-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = CISC-CPU&lt;br /&gt;
|cpu4                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Pokémon Edición Zafiro&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = Pokémon Edición Rubí&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Game Boy Advance]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Game Boy Advance SP]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = Cable Link&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Game Boy Micro es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo. Game Boy Micro es el segundo rediseño de la Game Boy Advance siendo la primera la Game Boy Advance SP, con nuevas características añadidas en la versión japonesa para hacerle compatible con la primera versión del Nintendo DS. Es más pequeña y liviana, lo cual la hace más agradable para el consumidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ejecutiva de Nintendo of America, Perrin Kaplan dijo que antes de Micro, esta nueva versión tenía como nombre provisional &amp;quot;Oxy&amp;quot;. Es la última consola portátil que se lanzó con el nombre de &amp;quot;Game Boy&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Tecto: Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Micro_-_Famicom.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Micro_-_Silver.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Boy_Micro_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Nintendo.ico.png|16px|Nintendo]] [http://gameboy.com Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=522789</id>
		<title>Nintendo 64</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Nintendo_64&amp;diff=522789"/>
		<updated>2022-03-01T21:24:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Nintendo 64|[[Archivo:Nintendo_64_-_Logo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Nintendo_64_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Nintendo_64.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Nintendo 64&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 5ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 23 Jun 1996&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 29 Sep 1996&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1 Mar 1997&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 30 Abr 2002&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 32,93 millones&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas2      = ''(21 May 2003)''&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = NEC VR4300&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 64-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 93,7 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 4 MB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = RANDnetDD ''(Japón)''&lt;br /&gt;
|servicioonline2        = Sharkwire Online&lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = [[Super Mario 64]]&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = ''(11 millones de copias)''&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SNES]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Nintendo GameCube]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Igual que la Sony PlayStation, la Nintendo 64 (N64 a partir de aquí) parte de la idea de Nintendo de añadirle una unidad de CD-ROM a la Super Nintendo. En un primer momento el accesorio tenía que fabricarlo Sony, pero Sony y Nintendo cesaron abruptamente su colaboración hacia 1991 / 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia 1993 Nintendo anunció una serie de alianzas de cara a su nueva consola. Entre ellas estaban Silicon Graphics para el hardware y Rare y Williams para los juegos. Los medios se refirieron a esta futura consola como Project Reality. Posteriormente el nombre cambiaría a Ultra 64 y Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia 1995 algunos de los fabricantes que habían anunciado lanzamientos para la N64 tiraron la toalla, citando el alto coste de desarrollar juegos para la N64 y los retrasos en el lanzamiento de la consola. Un caso emblemático es el de Square, que puso fin a una colaboración con Nintendo que databa de los tiempos de la NES. A partir de entonces sus Final Fantasy saldrían para PSX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola se lanzó finalmente en 1996 (en Japón y EEUU) y 1997 (en Europa) por 199 dólares. Obtuvo generalmente buenas críticas y se vendió muy bien (se estima que unos 33 millones de aparatos en total), aunque también recibió críticas por lo reducido de su catálogo y el empleo de cartuchos como sistema de almacenamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto al tema de los cartuchos, Nintendo expuso como razones de su elección el reducido tiempo de acceso, el ser un medio de lectura y escritura y la piratería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cambio, esto dejaba el tamaño máximo de los juegos en 64 Mb. (o 512 Mbit), frente a los 700 del CD-ROM que equipaban la Sega Saturn y la Sony PSX. Frente a sus juegos, los de N64 adolecen de peor sonido y vídeos de peor calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola se vendió hasta 2002, aunque para entonces casi todos los juegos que veían la luz para el sistema eran o bien de Rare o de la propia Nintendo. Los últimos lanzamientos para la consola fueron Tony Hawk's Pro Skater 3 (en América) y Mario Party 3 (en Europa). Para entonces Nintendo acababa de lanzar la videoconsola que sutituiría a la N64, la GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Gold.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pikachu01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pikachu02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Dd02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Dd01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Jungle_Green.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Ice.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pad_Hudson.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pad_Gold.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Pad_Yellow.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_ControllerPack.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_SindoPack.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Vrs1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Vrs2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_MemoryKakucyoPack.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_cartB01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_cartB02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_cart2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_cart02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_cart03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Nintendo_64_-_Logo.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Nintendo_64_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522788</id>
		<title>SEGA Master System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522788"/>
		<updated>2022-03-01T20:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Master System|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Master_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Master_System.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Master System&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA Mark III&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 20 Oct 1985&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jun 1986&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] Sep 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1989&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1992&lt;br /&gt;
|discontinued3          = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1996&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = Entre 10 y 13 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3.5 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = Sega Card&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Alex Kidd in Miracle World&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA SG-1000]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Master System II]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Consola sucesora de la SG-1000 de la misma compañía, conocida como Mark III en su país de origen, Japón. Se lanzó allí en 1985, en EEUU en 1986 y en el resto del mundo en 1987, en estos dos últimos mercados ya como Sega Master System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su lanzamiento en EEUU no obtuvo el éxito esperado por culpa de la competencia de la NES, que se había lanzado un año antes, y los contratos con los que Nintendo mantenía bajo control a muchos desarrolladores de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un período durante el que Sega cedió los derechos de la consola a la firma Tonka, Sega los volvió a recuperar en 1990. En esta época Sega había lanzado ya la Sega Mega Drive y rediseñó la consola como Sega Master System II. Esta variante es más barata de producir, pero elimina algunas características de los primeros modelos, como el botón de reset, la ranura para cargar juegos en tarjeta de SG-1000 o la posibilidad de utilizar gafas 3D o una expansión de sonido FM. Sega también produce un adaptador, el Power Base Converter, para poder emplear los cartuchos de Master System en la Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El lanzamiento en Europa es algo más exitoso que en el resto de mercados. Hay países donde Nintendo todavía no ha lanzado su NES y los desarrolladores europeos programan bastantes juegos para el sistema. Aquí la Master System tendrá soporte hasta 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola tiene todavía más éxito en Brasil, donde es distribuida por Tec Toy. Se lanzan muchos juegos adaptados con personajes infantiles brasileños y hasta una Master System III con mejoras como cartuchos de mayor capacidad. E incluso ve la luz una versión exclusiva de &amp;quot;Street Fighter II&amp;quot;. También lanzan varias versiones inalámbricas y portátiles de la consola, que se sigue vendiendo hasta entrado el S. XXI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Goldcart.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Sonic.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Master System}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522787</id>
		<title>SEGA Master System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522787"/>
		<updated>2022-03-01T20:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Master System|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Master_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Master_System.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Master System&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA Mark III&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 20 Oct 1985&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jun 1986&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] Sep 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1989&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1992&lt;br /&gt;
|discontinued3          = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1996&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = Entre 10 y 13 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3.5 MHz&lt;br /&gt;
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|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = Sega Card&lt;br /&gt;
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|juegomasvendido1       = Alex Kidd in Miracle World&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA SG-1000]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Master System II]]&lt;br /&gt;
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|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Consola sucesora de la SG-1000 de la misma compañóa, conocida como Mark III en Japón, su país de origen. Se lanzó en Japón en 1985, en EEUU en 1986 y en el resto del mundo en 1987, en estos dos últimos mercados como Sega Master System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su lanzamiento en EEUU no obtuvo el éxito esperado por culpa de la competencia de la NES, que se había lanzado un año antes, y los contratos con los que Nintendo mantenía bajo control a muchos desarrolladores de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un período durante el que Sega cedió los derechos de la consola a la firma Tonka, Sega los volvió a recuperar en 1990. En esta época Sega había lanzado ya la Sega Mega Drive y rediseñó la consola como Sega Master System II. Esta variante es más barata de producir, pero elimina algunas características de los primeros modelos, como el botón de reset, la ranura para cargar juegos en tarjeta de SG-1000 o la posibilidad de utilizar gafas 3D o una expansión de sonido FM. Sega también produce un adaptador, el Power Base Converter, para poder emplear los cartuchos de Master System en la Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El lanzamiento en Europa es algo más exitoso que en el resto de mercados. Hay países donde Nintendo todavía no ha lanzado su NES y los desarrolladores europeos programan bastantes juegos para el sistema. Aquí la Master System tendrá soporte hasta 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola tiene todavía más éxito en Brasil, donde es distribuida por Tec Toy. Se lanzan muchos juegos adaptados con personajes infantiles brasileños y hasta una Master System III con mejoras como cartuchos de mayor capacidad. E incluso ve la luz una versión exclusiva de &amp;quot;Street Fighter II&amp;quot;. También lanzan varias versiones inalámbricas y portátiles de la consola, que se sigue vendiendo hasta entrado el S. XXI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Master System}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522786</id>
		<title>SEGA Master System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522786"/>
		<updated>2022-03-01T20:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Master System|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Master_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
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|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 20 Oct 1985&lt;br /&gt;
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|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] Sep 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1989&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1992&lt;br /&gt;
|discontinued3          = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1996&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = Entre 10 y 13 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3.5 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
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|soporte2               = Sega Card&lt;br /&gt;
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|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Consola sucesora de la SG-1000 de la misma compañóa, conocida como Mark III en Japón, su país de origen. Se lanzó en Japón en 1985, en EEUU en 1986 y en el resto del mundo en 1987, en estos dos últimos mercados como Sega Master System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su lanzamiento en EEUU no obtuvo el éxito esperado por culpa de la competencia de la NES, que se había lanzado un año antes, y los contratos con los que Nintendo mantenía bajo control a muchos desarrolladores de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un período durante el que Sega cedió los derechos de la consola a la firma Tonka, Sega los volvió a recuperar en 1990. En esta época Sega había lanzado ya la Sega Mega Drive y rediseñó la consola como Sega Master System II. Esta variante es más barata de producir, pero elimina algunas características de los primeros modelos, como el botón de reset, la ranura para cargar juegos en tarjeta de SG-1000 o la posibilidad de utilizar gafas 3D o una expansión de sonido FM. Sega también produce un adaptador, el Power Base Converter, para poder emplear los cartuchos de Master System en la Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El lanzamiento en Europa es algo más exitoso que en el resto de mercados. Hay países donde Nintendo todavía no ha lanzado su NES y los desarrolladores europeos programan bastantes juegos para el sistema. Aquí la Master System tendrá soporte hasta 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola tiene todavía más éxito en Brasil, donde es distribuida por Tec Toy. Se lanzan muchos juegos adaptados con personajes infantiles brasileños y hasta una Master System III con mejoras como admitir cartuchos con más capacidad que el resto. E incluso ve la luz una versión exclusiva de &amp;quot;Street Fighter II&amp;quot;. También lanzan varias versiones inalámbricas y portátiles de la consola, que se sigue vendiendo hasta entrado el S. XXI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Master System}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SC-3000&amp;diff=522785</id>
		<title>SEGA SC-3000</title>
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		<updated>2022-03-01T20:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA SC-3000|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_SC-3000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_SC-3000.png&lt;br /&gt;
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|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
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|unidadesvendidas1      = 10 millones de unidades&lt;br /&gt;
|OS1                    = SEGA BASIC&lt;br /&gt;
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|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = RGB&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Joystick (2)&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Cartucho (2)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Slot de Expansión&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El Sega SC-3000 es un ordenador personal de 8 bits comercializado por Sega a partir de 1984. Es una versión evolucionada de la videoconsola SG-1000 con teclado integrado. Fue más popular que la SG-1000 y la superó en ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen accesorios que le añaden unidades de cassette o de disco más memoria RAM extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_02.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000H_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000H]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SG-1000&amp;diff=522784</id>
		<title>SEGA SG-1000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SG-1000&amp;diff=522784"/>
		<updated>2022-03-01T20:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA SG-1000|[[Archivo:SEGA_SG-1000.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = SEGA_SG-1000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_SG-1000.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA SG-1000&lt;br /&gt;
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|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = NEC 780C (clon de Zilog Z80) &lt;br /&gt;
|memoria1               = 2 KB RAM&lt;br /&gt;
|memoria2               = 16 KB VRAM&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Puerto Paralelo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Se lanzó en Japón en 1983 y más tarde se distribuyó por toda Asia, Australia y Nueva Zalanda y algunos países europeos, entre ellos España. No fue un gran éxito en su país de origen pero se vendió aceptablemente en el resto de Asia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como curiosidad, los juegos podían ser tanto de cartucho como de tarjeta. Los cartuchos tenían más capacidad que las tarjetas, pero estas últimas eran más baratas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una revisión posterior de la consola, la SG-1000 II, fue adaptada por Sega para convertirla en un ordenador personal, el SC-3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Othello Multivision y la Telegames Personal Arcade son dos clones de esta misma consola. La segunda también podía utilizar cartuchos de Colecovision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sg1000_sk1100_s.ico.png|32x32px|SG-1000 + SK-1100]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SJ-200.ico.png|32x32px|SEGA SJ-200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_II.ico.png|32x32px|SEGA SG-1000 II]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_II_-_02.ico.png|32x32px|SEGA SG-1000 II + SK-1100]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Mark_III_-_01.ico.png|32x32px|SEGA Mark III]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Mark_III_-_My_Card.ico.png|32x32px|SEGA Mark III - My Card]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_SG-1000_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Saturn&amp;diff=522783</id>
		<title>SEGA Saturn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Saturn&amp;diff=522783"/>
		<updated>2022-03-01T19:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Saturn|[[Archivo:Sega_Saturn_-_Logo.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Saturn_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Saturn.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Saturn&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 5ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 22 Nov 1994&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 5 May 1995&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 8 Jul 1995&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 10 Sep 1998&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 4 Dic 2000&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 9,5 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = 2 x Hitachi SH-2&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 32-bits RISC&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 28.6 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 2 MB&lt;br /&gt;
|soporte1               = CD+G&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{CD}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = Sega NetLink&lt;br /&gt;
|servicioonline2        = SegaNet&lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Virtua Fighter 2&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA 32X]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Dreamcast]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Modem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Sega Saturn es una consola de 32 bits y unidad de CD-ROM creación de Sega. Fue creada a mediados de los años 90 como sucesora de las consolas domésticas Mega Drive, Sega 32X y MegaCD. No lo tenía fácil. Los traspiés de estas dos últimas consolas (en realidad, meras expansiones de la Mega Drive), caras y con pocos juegos disponibles, habían puesto a Sega en una posición difícil. Además, la consola debía superar a dos duros competidores, la Sony PlayStation y la futura Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los cuarteles generales de Sega la reacción a los primeros modelos fue muy optimista. Gracias a sus dos CPUs de 32 bits funcionando en paralelo, la potencia de la consola y su rendimiento 3D superaba a todo lo visto. La tecnología multiproceso, habitual hoy día, estaba entonces en pañales, pero los ingenieros de Sega ya la habían utilizado en sus recreativas y en el MegaCD. Desgraciadamente, los problemas no tardaron en llegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero se aceleró su salida al mercado a noviembre de 1994 para evitar que la PlayStation se le adelantara, lo que provocó que a su salida el catálogo de juegos fuera muy reducido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y más tarde surgió otro problema mucho más grave: las compañías de software encontraron dificultades para programar para una consola tan avanzada y sus lanzamientos se estancaron, mientras los de su principal competidora aumentaban como la espuma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La huida de desarrolladores de la talla de Namco, Capcom, Psygnosis y Square, que se terminaron decantando por la PSX, fue un durísimo golpe del que la Saturn jamás se recuperaría. Sólo hace falta recordar lo que sagas como las de Resident Evil o Final Fantasy hicieron en su día por la consola de Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, el lanzamiento de la Nintendo 64 relegó a la Saturn al tercer puesto de la lucha, y los juegos en desarrollo para la consola se fueron abandonando. Hacia 1998 ya era un formato prácticamente acabado, y si sobrevivió un poco más en el mercado nipón fue gracias al lanzamiento de varios simuladores de citas, uno de esos géneros a los que los japoneses son tan aficionados. Sega, muy cuestionada y al borde de la bancarrota, volvió a apostarlo todo con el lanzamiento de la Dreamcast en 1998. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a pesar de su mala trayectoria comercial y cierta aura de malditismo, la Sega Saturn es una gran consola. Y como prueba, sólo hace falta echarle un vistazo a los juegos realizados por la propia Sega: Virtua Fighter Remix, Virtua Fighter 2, Sega Rally, y, sobretodo, la saga Panzer Dragoon, dan la medida de lo que el catálogo de esta consola podría haber sido de haber recibido mayor apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También cabe destacar la serie Sega Ages, que ofrecía versiones de los viejas recreativas de Sega, como Out Run o Afterburner II. O las conversiones y recopilatorios de Capcom, como la saga de Street Fighter Zero / Alpha o las cinco entregas de Capcom Generations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sega_Saturn.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_White.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_HighSaturn.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_Vsaturn.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sega_Saturn_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_Pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_PowerMemory01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_PowerMemory02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_PowerMemoryb01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Saturn_-_PowerMemoryb02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:BASICSEGA_s.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sega_Saturn_-_Logo.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Saturn}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System_II&amp;diff=522782</id>
		<title>SEGA Master System II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System_II&amp;diff=522782"/>
		<updated>2022-03-01T19:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Master System II|[[Archivo:SEGA_Master_System_II_-_Pad.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Master_System_II_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Master_System_II.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Master System II&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1990&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1996&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 3.58 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
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|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Mega Drive]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Variante de la Sega Master System lanzada en 1990. Esta variante es más barata de producir, pero elimina algunas características de los primeros modelos como el botón de reset, la ranura para cargar juegos en tarjeta de la SG-1000 o la posibilidad de acoplar una expansión de sonido FM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_II_-_Pad.ico.png|32x32px|SEGA Master System II - Pad]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_II_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_II_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_II_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Old-Computers.ico.png|16px|Old-Computers]] [https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c= Old-Computers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Mega_Drive&amp;diff=522781</id>
		<title>SEGA Mega Drive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Mega_Drive&amp;diff=522781"/>
		<updated>2022-03-01T19:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Mega Drive|[[Archivo:Mega_Drive.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Mega_Drive_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Mega_Drive.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Mega Drive&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA Genesis ''(USA)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 29 Oct 1988&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 14 Ago 1989&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 30 Nov 1990&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1995&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1997&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 39,70 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Motorola 68000&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 16-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 7.61 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 64 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{CD}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = SEGA Meganet&lt;br /&gt;
|servicioonline2        = SEGA Channel&lt;br /&gt;
|servicioonline3        = XBAND&lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Sonic the Hedgehog&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = (15 millones)&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA Master System II]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Mega-CD]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Mega Net Modem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Mega Drive se empezó a comercializar en Japón hacia 1988. Era la tercera consola desarrollada por Sega y venía a ser una versión reducida del System 16, uno de los modelos de recreativa de la misma compañía, el mismo que daba vida a juegos como Golden Axe, Hang-on u Out Run. Sustituía a la Sega Master System de 8 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Mega Drive no llegó a batir las NEC PC Engine / TurboGrafx-16 y Nintendo SNES en el mercado japonés, pero sí tuvo mucho éxito en los EEUU, Brasil y Europa. Se calcula que se han vendido un total de 31 millones de unidades en todo el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frente a la imagen familiar de Nintendo, Sega jugó la carta de un marketing más agresivo y orientado al público joven. Esto, junto a sus numerosas conversiones de recreativa y el éxito de la saga iniciada por Sonic the Hedgehog ayudan a entender su impacto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sus especificaciones sorprende un poco la presencia de la Zilog Z80 a 3.58 MHz. Esta CPU era el corazón de muchos ordenadores y consolas de 8 bits. Aquí se utilizaba para generar sonido y para garantizar la compatibilidad con los juegos de Sega Master System, la consola anterior de Sega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como medio de almacenamiento la Mega Drive utilizaba cartuchos de hasta 4 Mb. de capacidad (o 32 megabits, como decían entonces) aunque hay algunos juegos que sobrepasan esta limitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente, la Mega Drive sufrió de prácticas monopolísticas por parte de Nintendo. Esta presionó a muchos desarrolladores para que no lanzaran sus juegos para el sistema rival o los retrasaran. Así, los primeros títulos superventas de la consola son conversiones de recreativas propias (Altered Beast) o realizados por la misma Sega, como las sagas de Sonic the Hedgehog y Streets of Rage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cosas cambiaron poco a poco al alcanzar la consola una posición de mercado más favorable, y desarrolladores como Electronic Arts y Acclaim Entertainment trajeron nuevos éxitos de ventas, el primero con sus títulos deportivos y el segundo con su saga Mortal Kombat. Incluso Capcom terminó lanzando una versión del Street Fighter II (en principio exclusivo para Nintendo) para la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El total de juegos para esta consola alcanza los 900 títulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La Mega Drive de la compañía [[SEGA]] fue la primera consola de 16 bits. En América fue llamada &amp;quot;Sega Genesis&amp;quot;. Su lanzamiento comenzó en Japón en 1988, En América saldría para 1989 y finalmente llegó a Europa en 1990. Posee un amplio catálogo de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones técnicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  '''CPU''':&lt;br /&gt;
   - Motorola 68000 at 7.61 MHz&lt;br /&gt;
   - 1 MByte (8 Mbit) ROM Area&lt;br /&gt;
   - 64 KByte RAM Area&lt;br /&gt;
  '''Co-Procesador''':&lt;br /&gt;
   - Z80 @ 4 MHz (Not Present in MK-1631)&lt;br /&gt;
   - Controls PSG (Programmable Sound Generator) &amp;amp; FM Chips&lt;br /&gt;
   - 8 KBytes of dedicated Sound Ram&lt;br /&gt;
  '''Gráficos''':&lt;br /&gt;
   - 64 colores simultáneos de 512 de la paleta de color&lt;br /&gt;
   - Pixel resolution: 320 x 224&lt;br /&gt;
   - VDP (Video Display Processor)&lt;br /&gt;
   - 3 Planes: 2 scrolling playfields, 1 sprite plane&lt;br /&gt;
  '''Sonido''':&lt;br /&gt;
   - PSG (TI 76489 chip)&lt;br /&gt;
   - FM chip (Yamaha YM 2612)&lt;br /&gt;
   - 6-channel stereo&lt;br /&gt;
   - 8 KBytes RAM&lt;br /&gt;
   - Señal/NNivel de ruido: 14dB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_04_-_Super32X01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_05_-_Super32X02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_055.ico.png|32x32px|Mega Drive 2]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sega_Mega_Drive_-_20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_06_-_MegaCd01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_07_-_MegaCd02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_08_-_MegaCd04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_09_-_MegaCd201.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_10_-_MegaCd202.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_11_-_WonderMega.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_12_-_MegaJet.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_13_-_MegaJet_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_14_-_cartB1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_15_-_cartB_backupRAM.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_16_-_cart02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_16_-_cart03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_17_-_Pad1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_18_-_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_19_-_Pad3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Dempa_XE-1_ST2.ico.png|32x32px|Dempa XE-1 ST2]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Mega_Drive&amp;diff=522780</id>
		<title>SEGA Mega Drive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Mega_Drive&amp;diff=522780"/>
		<updated>2022-03-01T19:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Mega Drive|[[Archivo:Mega_Drive.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Mega_Drive_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Mega_Drive.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Mega Drive&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA Genesis ''(USA)''&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 4ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 29 Oct 1988&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 14 Ago 1989&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 30 Nov 1990&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1995&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1997&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 39,70 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Motorola 68000&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 16-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 7.61 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 64 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{CD}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = SEGA Meganet&lt;br /&gt;
|servicioonline2        = SEGA Channel&lt;br /&gt;
|servicioonline3        = XBAND&lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Sonic the Hedgehog&lt;br /&gt;
|juegomasvendido2       = (15 millones)&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA Master System II]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Mega-CD]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Mega Net Modem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Mega Drive se empezó a comercializar en Japón hacia 1988. Era la tercera consola desarrollada por Sega y venía a ser una versión reducida del System 16, uno de los modelos de recreativa de la misma compañía, el mismo que daba vida a juegos como Golden Axe, Hang-on u Out Run. Sustituía a la Sega Master System de 8 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Mega Drive no llegó a batir las NEC PC Engine / TurboGrafx-16 y Nintendo SNES en el mercado japonés, pero sí tuvo mucho éxito en los EEUU, Brasil y Europa. Se calcula que se han vendido un total de 31 millones de unidades en todo el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frente a la imagen familiar de Nintendo, Sega jugó la carta de un marketing más agresivo y orientado al público joven. Esto, junto a sus numerosas conversiones de recreativa y el éxito de la saga iniciada por Sonic the Hedgehog ayudan a entender su impacto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sus especificaciones sorprende un poco la presencia de la Zilog Z80 a 3.58 MHz. Esta CPU era el corazón de muchos ordenadores y consolas de 8 bits. Aquí se utilizaba para generar sonido y para garantizar la compatibilidad con los juegos de Sega Master System, la consola anterior de Sega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como medio de almacenamiento la Mega Drive utilizaba cartuchos de hasta 4 Mb. de capacidad (o 32 megabits, como decían entonces) aunque hay algunos juegos que sobrepasan esta limitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A modo de protección regional, los cartuchos japoneses no &amp;quot;entraban&amp;quot; en las consolas del resto de países. En realidad esto era debido a dos piezas de plástico dispuestas al efecto, y podían quitarse con un poco de maña. En cambio, no me consta que hubiera solución para los usuarios de máquinas japonesas que quisieran emplear cartuchos de otras &amp;quot;zonas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicialmente, la Mega Drive sufrió de prácticas monopolísticas por parte de Nintendo. Esta presionó a muchos desarrolladores para que no lanzaran sus juegos para el sistema rival o los retrasaran. Así, los primeros títulos superventas de la consola son conversiones de recreativas propias (Altered Beast) o realizados por la misma Sega, como las sagas de Sonic the Hedgehog y Streets of Rage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cosas cambiaron poco a poco al alcanzar la consola una posición de mercado más favorable, y desarrolladores como Electronic Arts y Acclaim Entertainment trajeron nuevos éxitos de ventas, el primero con sus títulos deportivos y el segundo con su saga Mortal Kombat. Incluso Capcom terminó lanzando una versión del Street Fighter II (en principio exclusivo para Nintendo) para la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El total de juegos para esta consola alcanza los 900 títulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos juegos emplean cartuchos no estándar y no funcionan en todos los emuladores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Virtua Racing (1993): Este juego de carreras poligonal incluye una CPU extra en el cartucho, la llamada Sega Virtua Processor. Esta CPU iba a utilizarse en otros juegos, pero finalmente esto no se llevó a cabo. El añadir chips extra a los cartuchos era una estrategia muy popular en la Nintendo SNES y parece que Sega quiso copiarles en esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonic &amp;amp; Knuckles (1994): Esta entrega de la serie Sonic podía acoplarse a los juegos anteriores de la saga. Esta función no está soportada por todos los emuladores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super Street Fighter II: The New Challengers (1994), Pier Solar and the Great Architects (2010) y Paprium (2018): Todos estos juegos utilizan una tecnología llamada bank switching para saltarse la limitación de 4 Mb. de capacidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último y como ya hemos dicho, la Sega Mega Drive era compatible con los juegos de la Master System. Aún así, el tamaño de los cartuchos era diferente y hacía falta un accesorio conocido como Power Base Converter para utilizarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
La Mega Drive de la compañía [[SEGA]] fue la primera consola de 16 bits. En América fue llamada &amp;quot;Sega Genesis&amp;quot;. Su lanzamiento comenzó en Japón en 1988, En América saldría para 1989 y finalmente llegó a Europa en 1990. Posee un amplio catálogo de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones técnicas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  '''CPU''':&lt;br /&gt;
   - Motorola 68000 at 7.61 MHz&lt;br /&gt;
   - 1 MByte (8 Mbit) ROM Area&lt;br /&gt;
   - 64 KByte RAM Area&lt;br /&gt;
  '''Co-Procesador''':&lt;br /&gt;
   - Z80 @ 4 MHz (Not Present in MK-1631)&lt;br /&gt;
   - Controls PSG (Programmable Sound Generator) &amp;amp; FM Chips&lt;br /&gt;
   - 8 KBytes of dedicated Sound Ram&lt;br /&gt;
  '''Gráficos''':&lt;br /&gt;
   - 64 colores simultáneos de 512 de la paleta de color&lt;br /&gt;
   - Pixel resolution: 320 x 224&lt;br /&gt;
   - VDP (Video Display Processor)&lt;br /&gt;
   - 3 Planes: 2 scrolling playfields, 1 sprite plane&lt;br /&gt;
  '''Sonido''':&lt;br /&gt;
   - PSG (TI 76489 chip)&lt;br /&gt;
   - FM chip (Yamaha YM 2612)&lt;br /&gt;
   - 6-channel stereo&lt;br /&gt;
   - 8 KBytes RAM&lt;br /&gt;
   - Señal/NNivel de ruido: 14dB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_04_-_Super32X01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_05_-_Super32X02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_055.ico.png|32x32px|Mega Drive 2]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sega_Mega_Drive_-_20.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_06_-_MegaCd01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_07_-_MegaCd02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_08_-_MegaCd04.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_09_-_MegaCd201.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_10_-_MegaCd202.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_11_-_WonderMega.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_12_-_MegaJet.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_13_-_MegaJet_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_14_-_cartB1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_15_-_cartB_backupRAM.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_16_-_cart02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_16_-_cart03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_17_-_Pad1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_18_-_Pad2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Mega_Drive_-_19_-_Pad3.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Dempa_XE-1_ST2.ico.png|32x32px|Dempa XE-1 ST2]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Mega_Drive_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Game_Gear&amp;diff=522779</id>
		<title>SEGA Game Gear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Game_Gear&amp;diff=522779"/>
		<updated>2022-03-01T19:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Game Gear|[[Archivo:Game_Gear.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Game_Gear_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Game_Gear.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Game Gear&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 6 Oct 1990&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 6 Abr 1991&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 30 Abr 1997&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 11 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3,58 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 24 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Sonic the Hedgehog (8-bits)&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA Master System]] con Master Gear Converter&lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Nomad]]&lt;br /&gt;
|controles1             = Cruceta y botones&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Cable &amp;quot;Gear to Gear&amp;quot;&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Sintonizador TV&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Master Gear Converter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
'''Game Gear''' fue la primera consola portátil de [[SEGA]]. Es básicamente una versión portátil de la Sega Master System, aunque con algunas mejoras: paleta de 4096 respecto a las 64 de la SMS, conexión con otra consola para juegos de 2 jugadores y posibilidad de emplear cartuchos de mayor capacidad. También podía mostrar canales de TV con la ayuda de un accesorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Especificaciones técnicas==&lt;br /&gt;
 * Procesador principal: Zilog Z80 (8 bits)&lt;br /&gt;
 * Velocidad del procesador: 3,58 MHz&lt;br /&gt;
 * Resolución: 160x144 píxeles&lt;br /&gt;
 * Colores simultáneos: 32 (Paleta 4.096 colores)&lt;br /&gt;
 * RAM: 24 KB &lt;br /&gt;
 * Nº máximo de sprites: 64&lt;br /&gt;
 * Tamaño de la pantalla: 3,2 pulgadas (81 mm)&lt;br /&gt;
 * Sonido: 4 canales, 8 voces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_cart.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_Tv01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear_-_Tv02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Game_Gear.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Game Gear}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522778</id>
		<title>SEGA Master System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_Master_System&amp;diff=522778"/>
		<updated>2022-03-01T19:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA Master System|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_Master_System_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_Master_System.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA Master System&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA Mark III&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 20 Oct 1985&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] Jun 1986&lt;br /&gt;
|lanzamiento3           = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] Sep 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1989&lt;br /&gt;
|discontinued2          = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1992&lt;br /&gt;
|discontinued3          = [[Archivo:Europa.png|20x11px|Europa]] 1996&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = Entre 10 y 13 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 8-bits&lt;br /&gt;
|cpu3                   = 3.5 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 8 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = Sega Card&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = Alex Kidd in Miracle World&lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[SEGA SG-1000]]&lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Master System II]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Consola sucesora de la SG-1000 de la misma compañóa, conocida como Mark III en Japón, su país de origen. Se lanzó en Japón en 1985, en EEUU en 1986 y en el resto del mundo en 1987, en estos dos últimos mercados como Sega Master System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su lanzamiento en EEUU no obtuvo el éxito esperado por culpa de la competencia de la NES, que se había lanzado un año antes, y los contratos con los que Nintendo mantenía a muchos desarrolladores de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras cederle los derechos de la consola a la firma Tonka, Sega los volvió a recuperar en 1990. En esta época Sega había triunfado con la Sega Mega Drive y rediseña la consola como Sega Master System II. Esta variante es más barata de producir, pero elimina algunas características de los primeros modelos, como el botón de reset, la ranura para cargar juegos en tarjeta de la SG-1000 o la posibilidad de acoplar una expansión de sonido FM. Sega también produce un adaptador, el Power Base Converter, para poder emplear los cartuchos de Master System en la Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El lanzamiento en Europa es algo más exitoso que en el resto de mercados. Hay países donde Nintendo todavía no ha lanzado su NES y los desarrolladores europeos programan bastantes juegos para el sistema. Aquí la Master System tendrá soporte hasta 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola todavía tiene más éxito en Brasil, donde es distribuida por Tec Toy. Se lanzan muchos juegos adaptados con personajes infantiles brasileños y hasta una Master System III que admite cartuchos con más capacidad que el resto de modelos. E incluso una versión exclusiva de &amp;quot;Street Fighter II&amp;quot;. También lanzan varias versiones inalámbricas y portátiles de la consola, que se sigue vendiendo hasta el S. XXI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_01.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_b.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Pad.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Goldcart.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Master_System_-_Sonic.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_02.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_03.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Pixel_Art_-_04.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Mando_-_Pixel_Art_-_01.png|Mando&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_Master_System_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Sega Master System}}&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SG-1000&amp;diff=522777</id>
		<title>SEGA SG-1000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SG-1000&amp;diff=522777"/>
		<updated>2022-03-01T19:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA SG-1000|[[Archivo:SEGA_SG-1000.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = SEGA_SG-1000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_SG-1000.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA SG-1000&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = NEC 780C (clon de Zilog Z80) &lt;br /&gt;
|memoria1               = 2 KB RAM&lt;br /&gt;
|memoria2               = 16 KB VRAM&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = Puerto Paralelo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Se lanzó en Japón en 1983 y más tarde se distribuyó por toda Asia, Australia y Nueva Zalanda y algunos países europeos, entre ellos España. No fue un gran éxito en su país de origen pero se vendió aceptablemente en el resto de Asia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una revisión posterior de la consola, la SG-1000 II, fue adaptada por Sega para convertirla en un ordenador personal, el SC-3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Othello Multivision y la Telegames Personal Arcade son dos clones de esta misma consola. La segunda también podía utilizar cartuchos de Colecovision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sg1000_sk1100_s.ico.png|32x32px|SG-1000 + SK-1100]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_-_03.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SJ-200.ico.png|32x32px|SEGA SJ-200]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_II.ico.png|32x32px|SEGA SG-1000 II]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SG-1000_II_-_02.ico.png|32x32px|SEGA SG-1000 II + SK-1100]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Mark_III_-_01.ico.png|32x32px|SEGA Mark III]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_Mark_III_-_My_Card.ico.png|32x32px|SEGA Mark III - My Card]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SEGA_SG-1000_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SC-3000&amp;diff=522776</id>
		<title>SEGA SC-3000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SC-3000&amp;diff=522776"/>
		<updated>2022-03-01T19:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA SC-3000|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_SC-3000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_SC-3000.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA SC-3000&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA SC-3000H&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1984&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 10 millones de unidades&lt;br /&gt;
|OS1                    = SEGA BASIC&lt;br /&gt;
|cpu1                   = NEC 780C @ 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 16 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = SEGA SG-1000 Mark III&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = RGB&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Joystick (2)&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Cartucho (2)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Slot de Expansión&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El Sega SC-3000 es un ordenador personal de 8 bits comercializado por Sega a partir de 1984. Es una versión evolucionada de la videoconsola SG-1000 con teclado integrado. Fue más popular que la SG-1000 y la superó en ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_02.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000H_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000H]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SC-3000&amp;diff=522775</id>
		<title>SEGA SC-3000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=SEGA_SC-3000&amp;diff=522775"/>
		<updated>2022-03-01T19:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|SEGA SC-3000|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = SEGA_SC-3000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = SEGA_SC-3000.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = SEGA SC-3000&lt;br /&gt;
|alias1                 = SEGA SC-3000H&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[SEGA]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 15 Jul 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1984&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 10 millones de unidades&lt;br /&gt;
|OS1                    = SEGA BASIC&lt;br /&gt;
|cpu1                   = NEC 780C @ 4 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 16 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3.5}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = SEGA SG-1000 Mark III&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[SEGA Master System]]&lt;br /&gt;
|controles1             = &lt;br /&gt;
|conectividad1          = RGB&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Joystick (2)&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Cartucho (2)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Slot de Expansión&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Sega SC-3000 es una videoconsola de 8 bits comercializada por Sega a partir de 1984. Es una versión evolucionada de la SG-1000 con teclado integrado que puede utilizarse como un ordenador personal. Fue más popular que la SG-1000 y la superó en ventas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000_-_02.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:SEGA_SC-3000H_-_01.ico.png|32x32px|SEGA SC-3000H]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sharp_Zaurus&amp;diff=522774</id>
		<title>Sharp Zaurus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sharp_Zaurus&amp;diff=522774"/>
		<updated>2022-03-01T19:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Sharp Zaurus|[[Archivo:Sharp_Zaurus.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Sharp_Zaurus_-_Logo.jpg&lt;br /&gt;
|imagen                 = Sharp_Zaurus_ZR-5000G.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Sharp Zaurus&lt;br /&gt;
|alias1                 = &lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Sharp]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[PDA]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1993&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = &lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = &lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = Stylus&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Táctil}}&lt;br /&gt;
|controles3             = Touchpad&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Sharp Zaurus es el nombre de una serie de PDA hechas por la corporación Sharp. Zaurus fue la más popular pda durante la década de 1990 en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera Sharp PDA en usar una variante del núcleo Linux fue la SL-5000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Texto: Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sharp_Zaurus.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Wikipedia.ico.png|16px|Wikipedia]] [https://es.wikipedia.org/wiki/Sharp_Zaurus Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3&amp;diff=522773</id>
		<title>Sinclair ZX Spectrum Plus3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3&amp;diff=522773"/>
		<updated>2022-03-01T19:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Sinclair ZX Spectrum +3|[[Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Sinclair ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
|alias1                 = Sinclair ZX Spectrum Plus3&lt;br /&gt;
|alias2                 = Sinclair ZX Spectrum 128 +3&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Amstrad]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:UK.png|20x11px|Reino Unido]] 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1990&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = 48K Spectrum BASIC (compatibility mode)&lt;br /&gt;
|OS2                    = 128K Spectrum ZX+3 BASIC&lt;br /&gt;
|OS3                    = Integrado con +3DOS&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80 A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 3.5469 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 128 kb RAM&lt;br /&gt;
|memoria2               = 64 kb ROM&lt;br /&gt;
|memoria3               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Sinclair ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|compatibilidad2        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Sinclair ZX Spectrum Plus2|Sinclair ZX Spectrum +2]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = UHF PAL TV port&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Serial interface (RS232) port&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Parallel Printer port (8 bit)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Auxiliary interface port&lt;br /&gt;
|conectividad5          = RGB Monitor (and PERITEL TV) port&lt;br /&gt;
|conectividad6          = MIDI output port&lt;br /&gt;
|conectividad7          = Two Joystick ports&lt;br /&gt;
|conectividad8          = Audio Out/Cassette port&lt;br /&gt;
|conectividad9          = Second Disk Drive port&lt;br /&gt;
|conectividad10         = Expansion I/O port (full Z80 bus)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Lanzado en 1987, se trata de uno de los modelos de Spectrum desarrollados por Amstrad. Fue el único en incorporar una unidad de disquete, la misma Hitachi de 3' que equipaban los Amstrad CPC. La unidad de disco hace de estos Spectrum los únicos capaces de emplear el SO CP/M v2.2 sin necesidad de más modificaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe una revisión posterior, el modelo +3B, que soluciona algunos problemas con el sonido. Todos los Spectrum de Amstrad se dejaron de fabricar en 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.ico.png|32x32px|Sinclair ZX Spectrum +3]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3_-_Pixel_Art_-_01.png|Sinclair ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Old-Computers.ico.png|16px|Old-Computers]] [https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=222 Old-Computers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3&amp;diff=522762</id>
		<title>Sinclair ZX Spectrum Plus3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3&amp;diff=522762"/>
		<updated>2022-03-01T15:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Sinclair ZX Spectrum +3|[[Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Sinclair ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
|alias1                 = Sinclair ZX Spectrum Plus3&lt;br /&gt;
|alias2                 = Sinclair ZX Spectrum 128 +3&lt;br /&gt;
|fabricante1            = [[Amstrad]]&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|tipo2                  = 8-bits&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:UK.png|20x11px|Reino Unido]] 1987&lt;br /&gt;
|discontinued1          = 1990&lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = 48K Spectrum BASIC (compatibility mode)&lt;br /&gt;
|OS2                    = 128K Spectrum ZX+3 BASIC&lt;br /&gt;
|OS3                    = Integrado con +3DOS&lt;br /&gt;
|cpu1                   = Zilog Z80 A&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 3.5469 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 128 kb RAM&lt;br /&gt;
|memoria2               = 64 kb ROM&lt;br /&gt;
|memoria3               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|soporte2               = {{Disquete 3}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = [[Sinclair ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|compatibilidad2        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Sinclair ZX Spectrum Plus2|Sinclair ZX Spectrum +2]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = UHF PAL TV port&lt;br /&gt;
|conectividad2          = Serial interface (RS232) port&lt;br /&gt;
|conectividad3          = Parallel Printer port (8 bit)&lt;br /&gt;
|conectividad4          = Auxiliary interface port&lt;br /&gt;
|conectividad5          = RGB Monitor (and PERITEL TV) port&lt;br /&gt;
|conectividad6          = MIDI output port&lt;br /&gt;
|conectividad7          = Two Joystick ports&lt;br /&gt;
|conectividad8          = Audio Out/Cassette port&lt;br /&gt;
|conectividad9          = Second Disk Drive port&lt;br /&gt;
|conectividad10         = Expansion I/O port (full Z80 bus)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Lanzado en 1987, se trata de uno de los modelos de Spectrum desarrollados por Amstrad. Fue el único en incorporar una unidad de disquete, la misma Hitachi de 3' que equipaban los Amstrad CPC. Existe una revisión, el modelo +3B, que elimina algunos problemas con el sonido. Todos los Spectrum de Amstrad se dejaron de fabricar en 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3.ico.png|32x32px|Sinclair ZX Spectrum +3]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Sinclair_ZX_Spectrum_Plus3_-_Pixel_Art_-_01.png|Sinclair ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
* [[Archivo:Old-Computers.ico.png|16px|Old-Computers]] [https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=222 Old-Computers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Oric-1&amp;diff=522761</id>
		<title>Oric-1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Oric-1&amp;diff=522761"/>
		<updated>2022-03-01T14:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Oric-1|[[Archivo:Oric-1.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Oric-1_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Oric-1.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Oric-1&lt;br /&gt;
|alias1                 = Oric 1&lt;br /&gt;
|fabricante1            = Tangerine Computer Systems&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Ordenador Personal]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = &lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = 1982&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = MOS 6502&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 1 Mhz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 16 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Casete}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Tangerine Microtan 65]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Oric Atmos]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Teclado}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Sacado al mercado una empresa británica, Tangerine Computer Systems. Su intención era hacerle la competencia al ZX Spectrum con una máquina parecida pero basada en la CPU 6502 a 1 Mhz. de MOS o en sus clones oficiales. En esa época ya existían otros ordenadores domésticos que usaban esta misma CPU, como el Apple II, el Atari 400/800 o el Commodore VIC-20. Tangerine decidió comercializar los Oric a través de una compañía subsidiaria, Oric Products International Ltd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer Oric fue el Oric-1 en 1983. Con configuraciones de 16 y 64 Kb. de RAM salía por un precio parecido al los modelos similares de Spectrum. Tenía un teclado y un chip de sonido mejor que los Spectrum de la época, pero su ROM estaba llena de bugs, lo que no propició precisamente la aparición de software. Aún así vendió unas 160.000 unidades en Inglaterra y 50.000 en Francia. También llegó a venderse en España, pero no conocemos las cifras de venta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es Edenspring la que comercializó también en 1984 el siguiente modelo de la serie, el Oric Atmos. El Atmos era esencialmente el mismo ordenador que el Oric-1, pero con una carcasa y un teclado de aspecto más profesional y una ROM revisada que acababa con la mayoría de fallos conocidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También equipaba 64 Kb. de RAM (anunciados como 48 porque la ROM ocultaba la parte alta de la memoria) y podía emplear tanto unidades externas de casete como de disquete de 3' y 160 Kb. de capacidad por cara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero las mejoras y las expansiones anunciadas no bastaron para que el Oric despegara. Ahora costaba más que los ZX Spectrum, y tenía menos software disponible que estos, el Commodore VIC-20 o los Atari de 8 bits. Tras una desastrosa campaña de navidad solamente quedó en pie la división francesa de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta sobrevivió en parte gracias al Minitel, el sistema de videotexto de este país. Millones de franceses accedían a este servicio telefónico a través de &amp;quot;terminales tontas&amp;quot;, pero también con ordenadores como los Thomson MO y TO y, ahora, los Oric. Los Oric tampoco fueron un ggran éxito en Francia, pero se vendieron allí razonablemente bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tan razonablemente, de hecho, que la división francesa de Oric aún tuvo tiempo de desarrollar un tercer modelo, el Oric Stratos (o Telestrat), aunque sólo fabricó 6.000 modelos antes de quebrar en 1988. Este modelo estaba mejor adaptado al Minitel y llevaba una controladora de disquete incorporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Oric-1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Oric-1_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Oric-1&amp;diff=522760</id>
		<title>Oric-1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Oric-1&amp;diff=522760"/>
		<updated>2022-03-01T14:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Oric-1|[[Archivo:Oric-1.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo-original          = Oric-1_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Oric-1.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Oric-1&lt;br /&gt;
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|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Sacado al mercado una empresa británica, Tangerine Computer Systems. Su intención era hacerle la competencia al ZX Spectrum con una máquina parecida pero basada en la CPU 6502 a 1 Mhz. de MOS o en sus clones oficiales. En esa época ya existían otros ordenadores domésticos que usaban esta misma CPU, como el Apple II, el Atari 400/800 o el Commodore VIC-20. Tangerine decidió comercializar los Oric a través de una compañía subsidiaria, Oric Products International Ltd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer Oric fue el Oric-1 en 1983. Con configuraciones de 16 y 64 Kb. de RAM salía por un precio parecido al los modelos similares de Spectrum. Tenía un teclado y un chip de sonido mejor que los Spectrum de la época, pero su ROM estaba llena de bugs, lo que no propició precisamente la aparición de software. Aún así vendió unas 160.000 unidades en Inglaterra y 50.000 en Francia. También llegó a venderse en España, pero no conocemos las cifras de venta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es Edenspring la que comercializó también en 1984 el siguiente modelo de la serie, el Oric Atmos. El Atmos era esencialmente el mismo ordenador que el Oric-1, pero con una carcasa y un teclado de aspecto más profesional y una ROM revisada que acababa con la mayoría de fallos conocidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También equipaba 64 Kb. de RAM (anunciados como 48 porque la ROM ocultaba la parte alta de la memoria) y podía emplear tanto unidades externas de casete como de disquete de 3' y 160 Kb. de capacidad por cara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero las mejoras y las expansiones anunciadas no bastaron para que el Oric despegue. Ahora costaba más que los ZX Spectrum, y tenía menos software que estos, el Commodore VIC-20 o los Atari de 8 bits. Tras una desastrosa campaña de navidad solamente quedó en pie la división francesa de la compañía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta sobrevivió en parte gracias al Minitel, el sistema de videotexto de este país. Millones de franceses accedían a este servicio telefónico a través de &amp;quot;terminales tontas&amp;quot;, pero también con ordenadores como los Thomson MO y TO y, ahora, los Oric. Los Oric tampoco fueron un ggran éxito en Francia, pero se vendieron allí razonablemente bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tan razonablemente, de hecho, que la división francesa de Oric aún tuvo tiempo de desarrollar un tercer modelo, el Oric Stratos (o Telestrat), aunque sólo fabricó 6.000 modelos antes de quebrar en 1988. Este modelo estaba mejor adaptado al Minitel y llevaba una controladora de disquete incorporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Oric-1.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Oric-1_-_Pixel_Art_-_01.png|{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Casio_Loopy&amp;diff=522759</id>
		<title>Casio Loopy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Casio_Loopy&amp;diff=522759"/>
		<updated>2022-03-01T14:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Casio Loopy|[[Archivo:Casio_Loopy.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Casio_Loopy_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Casio_Loopy.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Casio Loopy&lt;br /&gt;
|alias1                 = My Seal Computer SV-100&lt;br /&gt;
|fabricante1            = Casio&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 5ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 19 Oct 1995&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = 32-bit RISC SH-1 (SH7021)&lt;br /&gt;
|memoria1               = &lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Casio PV-1000]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = &lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|controles2             = {{Ratón}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Casio Loopy (subtitulada My Seal Computer SV-100), fue una videoconsola de 32 bits creada por Casio, la consola fue lanzada exclusivamente en Japón. Lanzada en octubre de 1995, fue la única consola de la historia que fue comercializada únicamente dirigida al mercado femenino.1​&lt;br /&gt;
Solo 10 juegos fueron lanzados para ella, siendo la mayoría de géneros GxB y disfraces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una característica muy interesante de esta máquina es que incluía una impresora térmica a color incorporada que permitía ser utilizada para crear &amp;quot;stickers&amp;quot; de imágenes del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un accesorio opcional, llamado &amp;quot;Tienda Mágica&amp;quot;, permitía a la máquina ser utilizada con dispositivos externos (como videograbadoras y reproductores de DVD) para obtener imágenes de ellos, añadir texto, y hacer &amp;quot;stickers&amp;quot; de esas imágenes también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La consola tiene solo un puerto de control, y un puerto de ratón. Sobre la parte superior de la misma se puede ver una ranura de cartuchos, un gran botón azul de expulsión de cartuchos, un botón de encendido/apagado, un botón amarillo de reinicio y un LED rojo que indicaba si la consola estaba encendida o no. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Texto: Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Casio_Loopy.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Casio_PV-1000&amp;diff=522758</id>
		<title>Casio PV-1000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Casio_PV-1000&amp;diff=522758"/>
		<updated>2022-03-01T14:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Casio PV-1000|[[Archivo:Casio_PV-1000.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Casio_PV-1000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Casio_PV-1000.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Casio PV-1000&lt;br /&gt;
|alias1                 = PV-1000&lt;br /&gt;
|fabricante1            = Casio&lt;br /&gt;
|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 3ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] Oct 1983&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = &lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = D780C-1 (Z80A)&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 3.579 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 2 KB&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = &lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Casio Loopy]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Casio PV-1000 es una consola de tercera generación lanzada en 1983. Desgraciadamente, tuvo la mala suerte de lanzarse justo al mismo tiempo que Nintendo lanzaba su Famicom / NES y Sega su SG-1000. Se vendieron solamente unos 9.000 aparatos, y algunas fuentes cifran el tiempo que estuvo en el mercado en semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus características técnicas eran aceptablea, una CPU Z80 a 3.579 MHz, 4 Kb. de RAM, 16 Kb. de RAM de vídeo y sonido de tres canales. Podía mostrar gráficos a 256x192 píxels y 8 colores y los cartuchos tenían una capacidad de máxima de 32 Kb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene disponibles 13 juegos, todos de lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#1 Pooyan&lt;br /&gt;
#2 Super Cobra&lt;br /&gt;
#3 Tutankham&lt;br /&gt;
#4 Amidar&lt;br /&gt;
#5 Dig Dug&lt;br /&gt;
#6 Warp &amp;amp; Warp&lt;br /&gt;
#7 Turpin&lt;br /&gt;
#9 Pachinko UFO&lt;br /&gt;
#10 Fighting Bug (alias Lady Bug)&lt;br /&gt;
#11 Space Panic&lt;br /&gt;
#12 Naughty Boy&lt;br /&gt;
#14 Dirty Chameleon&lt;br /&gt;
#15 Excite Mahjong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los números 8 y 13 no llegaron a venderse. Se cree que pudieron ser Galaga y Front Line, porque aparecieron para el Casio PV-2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como solamente se vendieron 9.000 unidades es una consola bastante rara. Y los juegos aún son más raros, aunque hoy día se pueden adquirir cartuchos multicart con todos los juegos del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Casio_PV-1000.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Casio_PV-1000_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Casio_PV-1000&amp;diff=522757</id>
		<title>Casio PV-1000</title>
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		<updated>2022-03-01T14:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Casio PV-1000|[[Archivo:Casio_PV-1000.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Casio PV-1000 es una consola de tercera generación lanzada en 1983. Desgraciadamente, tuvo la mala suerte de lanzarse justo al mismo tiempo que Nintendo lanzaba su Famicom / NES y Sega su SG-1000. Se vendieron solamente unos 9.000 aparatos, y algunas fuentes cifran el tiempo que estuvo en el mercado en semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus características técnicas eran aceptablea, una CPU Z80 a 3.579 MHz, 4 Kb. de RAM, 16 Kb. de RAM de vídeo y sonido de tres canales. Podía mostrar gráficos a 256x192 píxels y 8 colores y los cartuchos tenían una capacidad de máxima de 32 Kb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene disponibles 13 juegos, todos de lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pooyan&lt;br /&gt;
#2 Super Cobra&lt;br /&gt;
#3 Tutankham&lt;br /&gt;
#4 Amidar&lt;br /&gt;
#5 Dig Dug&lt;br /&gt;
#6 Warp &amp;amp; Warp&lt;br /&gt;
#7 Turpin&lt;br /&gt;
#9 Pachinko UFO&lt;br /&gt;
#10 Fighting Bug (aka Lady Bug)&lt;br /&gt;
#11 Space Panic&lt;br /&gt;
#12 Naughty Boy&lt;br /&gt;
#14 Dirty Chameleon&lt;br /&gt;
#15 Excite Mahjong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los números 8 y 13 no llegaron a venderse. Se cree que pudieron ser Galaga y Front Line, porque aparecieron para el Casio PV-2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como solamente se vendieron 9.000 unidades es una consola bastante rara. Y los juegos aún son más raros, aunque hoy día se pueden adquirir cartuchos multicart con todos los juegos del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Casio_PV-1000_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Casio PV-1000</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Casio PV-1000|[[Archivo:Casio_PV-1000.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Casio_PV-1000_-_Logo.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La Casio PV-1000 es una consola de tercera generación lanzada en 1983. Desgraciadamente, tuvo la mala suerte de lanzarse justo al mismo tiempo que Nintendo lanzaba su Famicom / NES y Sega su SG-1000. Se vendieron solamente unos 9.000 aparatos, y algunas fuentes cifran el tiempo que estuvo en el mercado en semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus características técnicas eran aceptablea, una CPU Z80 a 3.579 MHz, 4 Kb. de RAM, 16 Kb. de RAM de vídeo y sonido de tres canales. Podía mostrar gráficos a 256x192 píxels y 8 colores y los cartuchos tenían una capacidad de máxima de 32 Kb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene disponibles 13 juegos, todos de lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#1 Pooyan&lt;br /&gt;
#2 Super Cobra&lt;br /&gt;
#3 Tutankham&lt;br /&gt;
#4 Amidar&lt;br /&gt;
#5 Dig Dug&lt;br /&gt;
#6 Warp &amp;amp; Warp&lt;br /&gt;
#7 Turpin&lt;br /&gt;
#9 Pachinko UFO&lt;br /&gt;
#10 Fighting Bug (aka Lady Bug)&lt;br /&gt;
#11 Space Panic&lt;br /&gt;
#12 Naughty Boy&lt;br /&gt;
#14 Dirty Chameleon&lt;br /&gt;
#15 Excite Mahjong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los números 8 y 13 no llegaron a venderse. Se cree que pudieron ser Galaga y Front Line, porque aparecieron para el Casio PV-2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como solamente se vendieron 9.000 unidades es una consola bastante rara. Y los juegos aún son más raros, aunque hoy día se pueden adquirir cartuchos multicart con todos los juegos del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Casio_PV-1000.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Casio_PV-1000_-_Cartucho_-_Pixel_Art_-_01.png|Cartucho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces de interés==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plataforma}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neville</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Magnavox_Odyssey%C2%B2&amp;diff=522755</id>
		<title>Magnavox Odyssey²</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Magnavox_Odyssey%C2%B2&amp;diff=522755"/>
		<updated>2022-03-01T14:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neville: /* Descripción */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Definir título|Magnavox Odyssey²|[[Archivo:Magnavox_Odyssey_2.ico.png|32x32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Ficha de plataforma&lt;br /&gt;
|logo                   = Magnavox_Odyssey_2_-_Logo.png&lt;br /&gt;
|imagen                 = Magnavox_Odyssey_2.png&lt;br /&gt;
|nombre                 = Magnavox Odyssey²&lt;br /&gt;
|alias1                 = Philips Videopac G7000 ''(Europa)''&lt;br /&gt;
|alias2                 = Philips Odyssey ''(Brasil)''&lt;br /&gt;
|alias3                 = Philips Odyssey²&lt;br /&gt;
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|tipo1                  = [[Videoconsola]]&lt;br /&gt;
|generacion1            = 2ª&lt;br /&gt;
|lanzamiento1           = [[Archivo:USA.png|20x11px|USA]] 1978&lt;br /&gt;
|lanzamiento2           = [[Archivo:Japon.png|20x11px|Japón]] 1982&lt;br /&gt;
|discontinued1          = &lt;br /&gt;
|unidadesvendidas1      = 2 millones&lt;br /&gt;
|OS1                    = &lt;br /&gt;
|cpu1                   = Intel 8048&lt;br /&gt;
|cpu2                   = 1,79 MHz&lt;br /&gt;
|memoria1               = 256 octetos&lt;br /&gt;
|soporte1               = {{Cartucho}}&lt;br /&gt;
|servicioonline1        = &lt;br /&gt;
|juegomasvendido1       = &lt;br /&gt;
|compatibilidad1        = &lt;br /&gt;
|predecesor1            = [[Magnavox Odyssey]]&lt;br /&gt;
|sucesor1               = [[Philips Videopac G7400|Philips Videopac+ G7400]]&lt;br /&gt;
|controles1             = {{Joystick}}&lt;br /&gt;
|conectividad1          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
El éxito de la primera Odyssey y sus patentes habían enriquecido lo suyo a Magnavox y a Ralph Baer. Era el momento de crear una nueva consola, que comercializaría Philips, pues ahora Magnavox era propiedad de su rama americana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la Odyssey 2 de 1978 se buscó que cada juego fuera una experiencia completamente distinta, con gráficos, sonido y jugabilidad diferentes. El potencial de la idea era inmenso: nada menos que juegos infinitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Odyssey 2 también fue pionera en utilizar, además de los mandos, un teclado de membrana, con la idea de emplearse en juegos educativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desgraciadamente para Philips, la competencia no había permanecido ociosa, y la nueva consola tuvo que enfrentarse a la Atari 2600, la Mattel Intellivision o la Bally Astrocade. En casi todos los mercados la Odyssey 2 quedó en la cabeza de la competición junto a la Atari 2600, que la superaba en gráficos y variedad de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Odyssey 2 tuvo muy pocos juegos de terceros desarrolladores. Excepciones destacables serían el Demon Attack de Imagik (en el mercado americano) y los juegos Popeye, Frogger, Q*bert y Super Cobra de Parker Brothers (en el mercado europeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el mercado europeo la Odyssey 2 se conoció por multitud de nombres: Philips Videopac G7000, Philips Videopac C52, Radiola Jet 25, Schneider 7000, y Siera G7000. Son todos el mismo aparato, aunque con carcasas de diferentes colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Odyssey y sus variantes se dejaron de fabricar hacia 1984.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconos==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Magnavox_Odyssey_2.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Archivo:Magnavox_Odyssey_2_-_02.ico.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pixel Art==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Neville</name></author>
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