Autor Tema: Cosmos Quest II: Encontrar un Sol - Aventura gráfica  (Leído 6538 veces)

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Desconectado cireja

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Cosmos Quest II: Encontrar un Sol - Aventura gráfica
« en: Octubre 25, 2008, 10:52:24 am »

Descripción del juego
Género: Aventura Gráfica, Año: 2008, Otros nombres: Cosmos Quest II: To Find a Sun
Desarrollador/Distribuidor: Kinanev/Good Old Adventure
Textos: :es:, Voces: :en:
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento

     Mi nombre es Ilia y soy un desarrollador de AGS independiente de Bulgaria.
     Mi primer proyecto de aventura para PC llamado Cosmos Quest comenzó en 2005.
     Estoy orgulloso de anunciar que el segundo capítulo de la serie Cosmos Quest está terminado.

     Voy a ser honesto. Mi juego está influenciado por la serie Space Quest de Sierra.
     Espero que no me critiquen por esto. La creación de este juego es mi manera de retroceder
     en el tiempo.

     ¡Disfruta el juego!

     Ilia


De esta forma presenta el amigo Kinanev su aventura en su web...
Esta aventura me llamó tanto la atención que me puse en contacto con Ilia y decidimos llevar a buen puerto la tarea de traducirla al español. A mi personalmente me ha encantado. Hay que recordar que es una aventura independiente desarrollada íntegramente por una sola persona. El juego está muy cuidado, con unos escenarios muy trabajados (92 localizaciones), efectos sonoros y tema principal compuesto por Enravota especialmente para la serie. Todo un lujo para este tipo de proyectos.

La serie está compuesta por cuatro capítulos, Cosmos Quest: Encontrar un Sol, Cosmos Quest II: Encontrar un Sol, Cosmos Quest III: Las Minas de Isagor y Cosmos Quest IV: The Ayatolian March.

Kinanev (su nick en los foros) prefirió que tradujese en primer lugar el 2º capítulo, seguramente porque era más reciente y con mucha más calidad de detalle que su antecesor, pero dentro de muy poco estará disponible la versión en español del episodio 1. La traducción no consiste en un simple archivo .tra como es lo típico en aventuras hechas con AGS, si no que se han traducido todas las imágenes que aparecen durante el juego.

Aprovechando la traducción, el amigo Kinanev a accedido a todas mis peticiones para "mejorar" la jugabilidad y corregido ciertos aspectos que no estaban del todo depurados, así que, de sus propias palabras, la versión en español es mucho mejor que la original en inglés.

Termino diciendo que, sin duda, es la mejor aventura independiente que he tenido el gusto de jugar. Todo un lujazo que no tiene nada que envidiar a proyectos de más envergadura. Estoy seguro de que los aventureros más exigentes sabrán apreciar sus buenas cualidades y perdonar sus limitaciones.

Puede que yo sea un poco subjetivo al valorarla, ya que al haber preparado yo mismo la traducción siento como que es un poco mía.

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en WinXP.

Como dice Kinanev en su web, la serie está inspirada en Space Quest, así que preparaos para los típicos callejones sin salida (dead-ends) y muertes a porrillo. Nada que no se solucione salvando a menudo.

En las aventuras hechas con AGS sólo se puede salvar 20 veces, pero siempre queda el truco de coger las partidas guardadas y meterlas en una carpeta para conseguir espacios nuevos.

En este tipo de aventuras, desarrolladas con AGS, a veces resulta complicado encontrar las salidas hacia otras localizaciones. Hay que tener tacto y buen ojo para hacer clic en el sitio correcto.

Descargas
:zip: Cosmos Quest II - Encontrar un Sol.7z (75,8 MB) -- Nueva versión, se han introducido mejoras
:bloc: Enravota - Space Full of Nothing.mp3 (2,75 MB) -- End Theme - Tema musical compuesto especialmente para la serie, realmente bueno

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« Última modificación: Noviembre 15, 2016, 18:38:06 pm por cireja »
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Desconectado Knight

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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #1 en: Octubre 25, 2008, 12:30:13 pm »
Oye ¡pues muchas gracias!



Después del curro que os habeis pegado los dos, habrá que probarlo. Además, el juego promete.



Si poneis pronto el primero, me esperaré para ir por orden.



¡Gracias de nuevo!



¡Saludos!

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Desconectado asperet

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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #2 en: Octubre 25, 2008, 12:39:16 pm »
A mi personalmente los space quest no me atrajeron mucho en su día, más que nada por, como bien dices, de los dead-ends (no hay nada que odie más en una aventura que eso) y las muertes a cascoporro (aunque esto no es ningún problema siempre que se vaya guardando regularmente). Pero dado que has metido la zarpa en este proyecto y sabiendo de tus exigencias, pues le voy a dar una oportunidad y en cuanto acabe el secret files: tunguska me lio con él a ver como es.



Saludos y por las imagenes parece un buen trabajo B)

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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #3 en: Octubre 25, 2008, 13:27:17 pm »
Tiene muy buena pinta abra ver descargarla a ver cuando tengo tiempo de verla, muchas Gracias Cireja  :iconbyend6:



Desconectado samusaran2

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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #4 en: Octubre 27, 2008, 10:34:12 am »
muchas gracias por la subida cireja :biggrin: :biggrin:  .



por las imagenes que pones si que tiene buena pinta.



hombreee a mi eso de que mueras en una aventura tampoco me gusta , pero a esta le doi una oportunidad je je jeee.



gracias de verdad :)


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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #5 en: Octubre 27, 2008, 13:49:40 pm »
Cireja, una vez más:  :diosxb5:  :diosxb5:  :diosxb5:

¡Qué placer,

una aventura amateur!

Ah, qué bonito es que te maten

y poder resucitar;

quitarte el polvo del traje y, ¡hala!,

de nuevo al sol buscar.



Poetus Maximus  :mage:

¡Alabado sea Nyarlathotep!
NCC-1701<--->NCC-1701-D

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Cosmos Quest 2: Encontrar Un Sol
« Respuesta #6 en: Octubre 27, 2008, 19:29:57 pm »
:biggrin:

Great work! Ilia & cireja  :thanks: