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Noticias / Gr-lida Para Linux!
« en: Abril 18, 2007, 13:34:59 pm »
Paseandome por el blog de la Isla Abandoware he visto que Monthy ha sacado una version de su frontend para Dosbox y ScummVm nativo para las distribuciones basadas en Debian como Ubuntu.



Ya se que a muchos no les afectara esta noticia pero los pocos que usamos Linux, y concretamente Ubuntu o cualquier Debian, podemos estar contentos de tener al fin un frontend de calidad, y francamente muy superior a los existentes, para nuestros programas de "emulacion" favoritos.



Tambien esta disponible el codigo fuente para compilarlo vosotros mismos en cualquier distribucion de Linux.



Aqui teneis una captura de pantalla, sacada de Dantoine, para que lo veais bajo Gnome:







Noticia completa de IslaBlog y descargas en:

http://laisladelabandonware.iespana.es/vie...=13&action=last

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Juegos / Unreal Gold
« en: Abril 17, 2007, 11:33:47 am »
Unreal Gold



Si hay una saga tan influyente en el mundo de los FPS como las de Doom o Quake es sin duda la de Unreal. Su motor grafico, el Unreal Engine y sus evoluciones, ha dado cuerpo a muchos juegos actuales de toda clase.

El jugador encarna a un preso, que viajaba en una especie de "nave-cárcel" llamada Vortex Rikers, la cual fue atraída por un cuerpo espacial desconocido, haciéndola estrellar en un planeta llamado Na Pali. Se escuchan gritos de dolor en el fondo de la nave, que parece ser asaltada por monstruos desconocidos. Aparece en una celda cuya pared de plasma ha sido desconectada, otorgándole la libertad. El jugador aparece sin armas, dolorido y con pocos puntos de vida. A través del escenario, podrá recoger armas, armaduras y diversos objetos de utilidad.

La misión del juego es abandonar el planeta, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante.

Analisis Meristation

Esta version incluye el juego original y su expansion Return to Na Pali.

Requisitos:
Windows© 95/98
Pentium II 233 Mhz
32 MB RAM (64MB recommended)
CD-ROM
100 MB Hard Disk Space (450 recommended)
Audio System: Windows 95 Compatible Sound Card
Video System: 4MB for software mode/8MB for 3DAcceleration
Network and Internet Play: via TCP/IP
Version completa en Iso (645 megas aprox.), comprimida con 7zip (283 megas aprox.) en indioma Ingles.

Descarga via Gigasize: http://www.gigasize.com/get.php/1171594/UnrealGold.7z
Traduccion al castellano aportada por RodrigoH17: http://www.mediafire.com/?1vynivn3qfq

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Descargas alternativas:
Descarga, por Guardiola
Descarga, por Dairgal el Blanco
Descarga, por RaymanMago1265

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General Abandonsocios / Fallo En El Foro
« en: Marzo 25, 2007, 15:08:33 pm »
Parece ser que hay un fallo en el foro, que no se de donde ha salido. Cuando accedes al foro completo por https://www.abandonsocios.org/foro/index.php?act=idx aparece un fallo de base de datos. Intentare arreglarlo lo mas rapido que pueda.

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Juegos / Warcraft II: Tides of Darkness (y expansiones)
« en: Enero 14, 2007, 13:10:34 pm »
Warcraft II: Battle.Net Edition (y también original ms-dos)



Análisis del juego:
Y en 1995, Blizzard sacaría la esperada secuela, Warcraft II Tides of Darkness.

Warcraft II Tides of Darkness, continúa la historia de la primera parte, donde tras la muerte del líder de los orcos, Blackhand, Orgrim Doomhammer toma el control de la más poderosa de las fuerzas orcas en Azeroth e irá organizando las diferentes fuerza orcas hasta que atacan a los renegados de Azeroth, pero varias fuerzas renegadas deciden huir al ver la batalla pérdida. Entonces Sir Lothar, encargado de las derruidas fuerzas de Azeroth desde la muerte del rey Llane, conduce a su gente a través del gran mar a las llanuras de Lordaenor, conoce a nuevos aliados, los elfos y los enanos, y forman la poderosa alianza que será la última fuerza de Azeroth, en busca de venganza por la pérdida de su patria.

Los fan de la primera entrega, que esperaban mucho de esta secuela, no se vieron defraudados. Ya que los cambios y novedades resultaron todos acertados y buenos.

Gráficamente es muy superior a su predecesor, ya que ahora los gráficos son en SVGA a una resolución de 640x480 (lo que provocaba muchos problemas a tarjetas gráficas en aquel entonces), además, los escenarios y unidades son más vistosos.

El apartado sonoro es excelente, por una espléndida música y efectos sonoros, cada unidad tenía una voz diferente y perfecta para esa unidad (aunque las voces no son tan buenas en la versión española).

Iso completa en ingles, voces y texto. Incluye la expansion, actualizaciones y parche para xp, ademas de clave de instalacion (que NO funciona en Battle.net oficial).

Comprimido con 7.z y troceado con Hacha Pro

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Descargas alternativas:
Descarga, por mariano.-::DBZ::-.
Descarga, por dioxsirramza
Descarga, por arespon
Descarga, por RadG
Descarga, por Malena
Descarga, por Guardiola
Descarga, por grtu
Descarga, por Dairgal el Blanco (version original MS-DOS, NO battlenet)
Descarga, por grtu
Descarga, por gen13_dv8
Descarga, por SenhorX
Descarga, por Hector23

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Juegos / Sid Meier's Alpha Centauri + expansión Alien Crossfire
« en: Enero 13, 2007, 17:10:39 pm »
Sid Meier's Alpha Centauri







En esta ocasión, la humanidad no está dividida en países propiamente dichos. Se trata de facciones cuyas diferencias se basan en las ideologías políticas, religiosas o económicas de sus dirigentes. Así, se encuentran los grupos llamados: Hijastras de Gaia, ecologistas, Colmena Humana, colectivistas, Universidad de Planeta, científicos, Industrias Morgan, capitalistas, Federación Espartana, militaristas, Los Creyentes del Señor, fundamentalistas y Las Fuerzas de la Paz, pacifistas. Estas facciones son el resultado de una avería en la nave durante el viaje desde La Tierra y que provoca un enfrentamiento entre los siete líderes más importantes. Cada uno de las comunidades tendrá ventajas y desventajas con respecto a las demás, conformes a sus creencias y modos de vida. Por poner dos ejemplos, la Universidad del Planeta tiene más facilidad para la ciencia e Industrias Morgan la tiene para forrarse. Por otro lado, los primeros son más vulnerables a ataques sonda de los espías y los segundos cuentan con problemas para hacer crecer la población rápidamente.

Tanto los avances científicos, como las mejoras de las ciudades (que en este caso se llaman bases) y las unidades, son casi totalmente nuevos. Es lógico, ya que empieza donde acabaron Civilization 1 o 2, y ahora se trata de crear tecnologías futuristas, a pesar de que con el accidente de la nave se ha perdido parte del conocimiento previo y hay que redescubrir algunas cosas. No se tarda en desarrollar cosas como el Software Polimórfico o la Ingeniería Ecológica que dan lugar a edificios como el Centro de Biomejoramiento o el Convertidor Cuántico.

Review de Meristation

Iso completa comprimida en 7-zip. Textos y voces en Castellano.
Enlace de Descarga

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Descargas alternativas:
Descarga, por BeleG
Descarga, por Aulia
Descarga, por TM

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General Abandonsocios / Subforo Multijugador
« en: Diciembre 20, 2006, 00:10:11 am »
Se avecina un cambio total del foro, y vamos a atender algunas peticiones que se han hecho hace poco por aqui como son el foro multijugador (para crear convocatorias de partidas online con juegos abandon y llevar un control de rankings, etc). Pero como ya ha sucedido en otras ocasiones con nuevos contenidos, que pronto han caido en el olvido, preferimos sondear a los usuarios sobre si se va a usar o no antes de ponernos a desarrollar el script que permitira todo eso.



Asi que la pregunta es: Cuantos usuarios quieren un subforo para organizar y gestionar partidas online de juegos abandon? Y lo mas importante, lo usaran?

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Juegos / Commandos: Mas Alla Del Deber (expansion)
« en: Noviembre 08, 2006, 18:40:45 pm »
Commandos: Mas Alla del Deber



Expansion para Commandos: Behind The Enemy Lines.



Formato: ISO.
Compresion: 7-zip.
Tamaño: 251 megas.

Descarga nueva de Commandos. Más allá del deber

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Descargas alternativas:
Descarga, por DiosesX

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Juegos / Commandos: Behind Enemy Lines
« en: Noviembre 01, 2006, 21:03:08 pm »
Commandos: Behind Enemy Lines



        Nombre:Commandos: Behind Enemy Lines
        Idioma: Voces y Textos en Castellano.
        Genero: Estrategia.
        Año de Publicacion: 1998
        Requisitos Minimos: Pentium 100Mhz, 16 Meg RAM, Windows 95.
        Modo Online: Si.      Nota Meristation: 8.5

        Analisis Meristation
       Formato: Iso Completa a grabar con Nero.
       Tamaño: Iso 483MB, comprimido 364MB.
        Compresion: Comprimido con 7-Zip.




Con este juego es probable que camine por la frontera entre el abandonware
y el warez a pesar de su año de publicación, pero no me he podido
resistir a subir el juego español más vendido a nivel mundial
de la historia. Todo un clásico de la estrategia.


Descarga mediante Up-File para los que no lo pudieron bajar por pando la ultima vez.

En los proximos dias, la expansion: Commandos - Mas alla del Deber.

P.D: Agradeceria comentarios sobre el servicio de Up-File y de como descarga el archivo, asi como saber cuantos se lo van bajando.

Descarga:

Commandos: Behind Enemy Lines

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Descargas alternativas:
Descarga, por DiosesX
Descarga, por Scream78
Descarga, por ivanlakersss666

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Noticias / Abandonsocios Wiki
« en: Septiembre 21, 2006, 18:02:17 pm »
Hace tiempo, los mas antiguos lo recordaran, existia en el viejo portal una seccion dedicada a los tutoriales, faq's, manuales de programas tipo DosBox, etc, donde se reocgian todos los susodichos documentos de ayuda. Asi que pq no recuperarlo, y hacerlo mas accesible que en posts sueltos por el foro?

La idea es crear una "wikipedia" exclusiva de abandon, donde los usuarios puedan meter manuales, configuraciones dosbox especificas para cada juego en el que haya que retocarlo, y toda clase de informacion para emular juegos DOS en WinXP.



El software esta instalado, el mismo que la wikipedia, funcionando y en pleno proceso de customizacion. Pero falta lo as importante, el contenido. Para ello se necesita categorizarlo, asi que os pido eso, categorias a incluir en el Wiki de Abandonsocios. Ejemplo:



- DosBox General

- ScummVM

- Virtua Pc, Qemu o VMWare.

- Parches e info sobre como ejecutar juegos win antiguos en WinXP.

- ...



Se abre la veda de sugerencias, categorias, posibles contenidos, sistema de usuarios con permisos para editar y crear, etc.

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Noticias / De Nuevo Online.
« en: Septiembre 20, 2006, 12:12:24 pm »
Sentimos haber estado fuera de servicio un par de dias.  :angry:



Un error, o mas bien un tontisimo descuido a la hora de implementar algo nuevo al foro  :whistling: , dejo todo el servidor sin permisos para acceder a nadie. Tras buscar, cambiar y repasar una y otra vez los permisos, he conseguido arreglarlo.



Existe la posibilidad, aunque poco probable, de que surja algun error en el foro, como subir imagenes o similares, por cosa con los permisos. Si detectais algo, hacedmelo saber.

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Juegos / The Curse of Monkey Island - Aventura gráfica
« en: Septiembre 06, 2006, 12:12:41 pm »


Argumento: La historia comienza justo en el momento después del final de Monkey Island 2. Guybrush aparece a la deriva en un coche de choque de la feria, de la del Big Whoop. Él no sabe como a llegado allí, pero lo que sí sabe es que LeChuck está detrás de ésto. Sin saber como, da con sus débiles huesos en las costas de la isla Plunder, y más concretamente justo en medio de una batalla que está siendo llevada a cabo por el mismísimo LeChuck y tu amada, Elaine Marley.

Capturado por LeChuck, Guybrush comprenderá el porque de haber estado donde estuvo, y verá como Elaine le declara el único amor de su vida. Después de escapar de la prisión del barco de LeChuck, donde se encontrará de nuevo con Wally, declarará su amor completo a Elaine y le pedirá que se case con ella. Después de que ésta acepte, Guybrush le pone un anillo que había encontrado en el camarote del tesoro de LeChuck, y que esconde una horrible maldición, que acaba de convertir a Elaine en una estatua de oro maciza.

Tras acabar por tercera vez en lo que va de saga con LeChuck, Guybrush tendrá que viajar a la isla Blood para encontrar otro anillo con el que acabar con la maldición. Pero lo peor es que Elaine ha sido robada y que LeChuck, con cada reencarnación, se hace cada vez más fuerte. Nuestro intrépido Guybrush tendrá que formar de nuevo una tripulación, conseguir un barco, y encontrar el mapa de la isla Blood que está en poder de Palido Domingo.

En su camino se encontrará con muchos obstáculos, como el Capitán Rottingam, para, en un final bastante escaso y forzado, casarse con Elaine y acabar con LeChuck por no se cuanta vez. O eso pensaba Guybrush...



Descripción: Como ya habéis podido ver, el argumento de The Curse of Monkey Island no tiene nada que envidiar a los dos anteriores juegos de la saga. El juego es bastante largo, no mucho, ya que posteriores aventuras como Grim Fandango lo dejan en bragas. Pero aún así, es bastante largo. Hay numerosísimos personajes, tanto viejos conocidos como Stan (con otro nuevo oficio, ahora vendedor de seguros,), La señora del Vudú, Wally, Elaine, LeChuck, etc..., junto con muchos nuevos, como el Capitán Rottingam, el Capitán Barbarrubia, Haggis McMutton, Edward "pastelitos" Van Helgen, Murray la calavera demoníaca, Palido Domingo, etc...

Monkey Island nació de la mente de un tío maravilloso como es Ron Gilbert. Y es que en esta tercera parte, no es Ron Gilbert el que se hace cargo del juego, sino que es Jonathan Ackley. Y es que esto, a la larga se nota. Los gráficos son en 2D dibujados espectacularmente. Por si no lo sabíais, como detalle curioso, los fondos y escenarios han sido dibujados a mano por mujeres; la verdad es que el trabajo que han realizado es buenísimo. Los personajes, en SVGA tipo cartoon, son muy bonitos y en este sentido, la saga ha avanzado, en mi opinión para bien.

Info extraída de Aventura & Cia.

Completamente en castellano, tanto voces como vídeos.
AbandonWiki

Descargas
CD1 CD2

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Descargas alternativas:
Descarga, por liosliante
Descarga, por the Hobbit
Descarga, por cireja
Descarga, por condhell

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Noticias / Nuevas Normas De Posteo
« en: Agosto 10, 2006, 17:30:03 pm »
Debido al creciente numero de bots de publicidad que ultimamente entran al foro, me veo obligado a anunciar que, a partir de ahora, solo los usuarios registrados podran postear.



Ahora, el formulario de registro incluye la necesidad de introducir el texto que aparece en una imagen aleatoria.



Quiza sea algo impopular, pero prefiero eso que no tener que estar borrando posts de spam y porno cada dos por tres.



Por lo demas, todo sigue igual.



Un Saludo.

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Cajón de Sastre / Windows En La Sociedad
« en: Julio 19, 2006, 18:43:09 pm »
Aqui dejo unas fotos de lo presente que esta Windows en nuestro entorno, y sobre como hace funcionar desde aeropuertos hasta cajeros. Miradlas bien de cerca.



Realmente impresionante:

http://daimyo.org/bsod?from=0

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Cajón de Sastre / Windows 98 Ha Muerto!
« en: Julio 12, 2006, 00:11:03 am »
Hoy Mocosoft ha jubilado el que hasta ahora ha sido su mejor chapuza, digo su mejor SO, el estimable Windows 98. A partir de ahora ya no habra soporte para este, ni para el "fabuloso" WinME.









Descanse en Paz.



P.D: Podria considerarse que desde hoy, win98 es abandonware?

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General Abandonsocios / Battle.net Abandonsocios
« en: Abril 12, 2006, 20:14:39 pm »
Algunos ya sabran que siempre he querido llevar los juegos online para el foro un poco mas lejos que lo que hay ahora, pero hasta ahora no habia podido. Siempre he querido montar un servidor Battle.Net para Abandonsocios y toda la comunidad.



Pues bien, eso esta muy cerca de ser posible. Por ahora he creado un server privado que estoy probando con buenos resultados:

[attachment=53:attachment]



La idea es formar un server para la comunidad, donde se podra jugar a los juegos de Blizzard, aunque no se si limitarlo solo a Warcraft 2, Starcraft y DIablo.



Me gustaria saber que opinais al respecto, y si la gente estaria dispuesta a jugar.

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