Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Reality-on-the-Norm (serie)»
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|[[Commander Keen Enters RON]]||align="center"|2002||[[Tobias Schmitt]] | |[[Commander Keen Enters RON]]||align="center"|2002||[[Tobias Schmitt]] | ||
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|[[Before the Legacy]]||align="center"|2003||[[Sam Gray]] | |[[Before the Legacy]]||align="center"|2003||[[Sam Gray]] | ||
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|[[III-Spy]]||align="center"|2003||[[Steve McCrea]] | |[[III-Spy]]||align="center"|2003||[[Steve McCrea]] |
Revisión del 18:09 18 jul 2012
Descripción
Reality-on-the-Norm es una larga serie de juegos (la mayoría de ellos realizados en AGS), creados por muchas personas diferentes, todos ellos ambientados en un mundo compartido.
El escenario de los juegos es una ciudad ficticia de Reality-on-the-Norm (o simplemente "Reality" para abreviar), que parece una ciudad normal, habitada por una multitud de individuos peculiares, introducidos por los numerosos autores de RotN.
Cualquier tipo de juego que se adhiera a las reglas básicas es aceptado en el proyecto, aunque la mayoría de los juegos son aventuras gráficas.
El concepto del proyecto fue creado alrededor del año 2000 en los foros de AGS. El primer juego RotN fue Lunchtime of the Damned, creado por Yahtzee en 2001.
Enlaces relacionados