Diferencia entre revisiones de «BugFactory»

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==Historia==
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'''BugFactory''' se creó en 2008 como un lugar de reunión para el desarrollo y distribución de juegos independientes. Su objetivo es crear juegos de gran calidad, a pesar de contar con un pequeño equipo de producción.
 
'''BugFactory''' se creó en 2008 como un lugar de reunión para el desarrollo y distribución de juegos independientes. Su objetivo es crear juegos de gran calidad, a pesar de contar con un pequeño equipo de producción.
  

Revisión del 14:31 7 dic 2010

Ficha de la compañía
Denominación:
BugFactory
Fundación:
2008

Descripción

BugFactory se creó en 2008 como un lugar de reunión para el desarrollo y distribución de juegos independientes. Su objetivo es crear juegos de gran calidad, a pesar de contar con un pequeño equipo de producción.

BugFactory está compuesto por:

Carl Granberg: Programación, Herramientas, Diseño de juego
Markus Tuppurainen: Diseño de juego, Game Art, Scripting

Curiosidades

Ludografía