Diferencia entre revisiones de «Wintermute»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaLínea 1: | Línea 1: | ||
{{DISPLAYTITLEICON:Wintermute|[[Imagen:Wintermute.ico.png|32x32px]]}} | {{DISPLAYTITLEICON:Wintermute|[[Imagen:Wintermute.ico.png|32x32px]]}} | ||
{{Esbozo}} | {{Esbozo}} | ||
− | '''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de | + | '''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++. |
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D. | Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D. | ||
Línea 9: | Línea 9: | ||
La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación. | La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación. | ||
− | + | ==Enlaces externos== | |
− | + | * [http://www.dead-code.org Web oficial Wintermute Engine] | |
− | + | * [http://forum.dead-code.org Forum oficial de Wintermute Engine] | |
+ | * [http://wiki.dead-code.org Wiki oficial de Wintermute Engine] | ||
[[Categoría:Motor]] | [[Categoría:Motor]] |
Revisión del 17:14 18 ago 2011
Este artículo es todavía un esbozo.
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".
Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.
Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.
La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.