Diferencia entre revisiones de «Wintermute»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedam (Texto reemplazado: «|tipo1 = Desarrollo de videojuegos» por «|tipo1 = Motor de juegos») |
|||
Línea 5: | Línea 5: | ||
|nombre = Wintermute Engine | |nombre = Wintermute Engine | ||
|aka1 = WME | |aka1 = WME | ||
− | |desarrollador1 = [[ | + | |desarrollador1 = [[DEAD:CODE]] |
|fecha_lanzamiento_ini = 12 Ene 2003 | |fecha_lanzamiento_ini = 12 Ene 2003 | ||
|ultima_version = 1.9.1 | |ultima_version = 1.9.1 |
Revisión del 00:02 13 oct 2019
Descripción
Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.
Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.
La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.