Diferencia entre revisiones de «Oddworld Inhabitants»

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==Descripción==
 
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Empresa creada en 1994 por los veteranos creativos de animación por ordenador y efectos especials Sherry McKenna y Lorne Lanning, Oddworld Inhabitants Inc. se dedicó a la creación de la próxima generación de entretenimiento interactivo. Desde su lugar de trabajo en San Luis Obispo, California, ha logrado atraer a los mayores talentos de los videojuegos y de la animación de todo el mundo.
 
Empresa creada en 1994 por los veteranos creativos de animación por ordenador y efectos especials Sherry McKenna y Lorne Lanning, Oddworld Inhabitants Inc. se dedicó a la creación de la próxima generación de entretenimiento interactivo. Desde su lugar de trabajo en San Luis Obispo, California, ha logrado atraer a los mayores talentos de los videojuegos y de la animación de todo el mundo.
  
A partir del debut con los juegos [[Oddworld: Abe's Oddysee]] y [[Oddworld: Abe's Exoddus]], Oddworld mezcla una fórmula exitosa del arte de Hollywood con el juego sólido para producir experiencias llenas de emotividad, empatía con el jugador y altas dosis de entretenimiento. Las ventas combinadas de los primeros productos de la compañía superaron los tres millones de unidades. Ambos juegos han sido un éxito con jugadores establecidos y no jugadores por igual: 18% de los europeos que han comprado [[Oddworld: Abe's Exoddus|Abe's Exoddus]] eran mujeres. A través de [[Oddworld: Abe's Oddysee|Abe's Oddysee]], [[Oddworld: Abe's Exoddus|Abe's Exoddus]] y los juegos continuación, Oddworld está introduciendo una colección de personajes situada en un universo común, el intercambio de los más altos estándares de creatividad, calidad y personalidades inolvidables.
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A partir del debut con los juegos Oddworld: Abe's Oddysee y Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld mezcla una fórmula exitosa del arte de Hollywood con el juego sólido para producir experiencias llenas de emotividad, empatía con el jugador y altas dosis de entretenimiento. Las ventas combinadas de los primeros productos de la compañía superaron los tres millones de unidades. Ambos juegos han sido un éxito con jugadores establecidos y no jugadores por igual: 18% de los europeos que compraron Abe's Exoddus eran mujeres. A través de los dos primeros juegos y los juegos continuación, Oddworld está introduciendo una colección de personajes situada en un universo común, el intercambio de los más altos estándares de creatividad, calidad y personalidades inolvidables.
  
 
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La serie Oddworld ha recibido más de 100 premios. Oddworld: Abe's Oddysee recibió 24 premios y 3 nominaciones de la [[Academia de Artes y Ciencias Interactivas]] entre 1997 y 1998.
  
 
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====Juegos Editados====
 
 
 
====Juegos Distribuidos====
 
 
 
====Sin categorizar====
 
* [[Oddworld: Abe's Oddysee]] ''(1997)''
 
* [[Oddworld: Abe's Exoddus]] ''(1998)''
 
* [[Oddworld: Munch's Oddysee]] ''(2001)''
 
* [[Oddworld: Stranger's Wrath]] ''(2005)''
 
  
 
==Enlaces de interés==
 
==Enlaces de interés==
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* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/company/oddworld-inhabitants-inc MobyGames]
  
 
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Revisión actual del 16:57 18 ago 2021

Ficha de la compañía
Oddworld Inhabitants - Logo.png
Denominación:
Oddworld Inhabitants Inc.
Fundación:
1994
Sede:
USA San Luis Obispo, California, USA
Estado:
Operativa
Sitio web:

Descripción

Empresa creada en 1994 por los veteranos creativos de animación por ordenador y efectos especials Sherry McKenna y Lorne Lanning, Oddworld Inhabitants Inc. se dedicó a la creación de la próxima generación de entretenimiento interactivo. Desde su lugar de trabajo en San Luis Obispo, California, ha logrado atraer a los mayores talentos de los videojuegos y de la animación de todo el mundo.

A partir del debut con los juegos Oddworld: Abe's Oddysee y Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld mezcla una fórmula exitosa del arte de Hollywood con el juego sólido para producir experiencias llenas de emotividad, empatía con el jugador y altas dosis de entretenimiento. Las ventas combinadas de los primeros productos de la compañía superaron los tres millones de unidades. Ambos juegos han sido un éxito con jugadores establecidos y no jugadores por igual: 18% de los europeos que compraron Abe's Exoddus eran mujeres. A través de los dos primeros juegos y los juegos continuación, Oddworld está introduciendo una colección de personajes situada en un universo común, el intercambio de los más altos estándares de creatividad, calidad y personalidades inolvidables.

Curiosidades

La serie Oddworld ha recibido más de 100 premios. Oddworld: Abe's Oddysee recibió 24 premios y 3 nominaciones de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas entre 1997 y 1998.

Ludografía

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Enlaces de interés