Diferencia entre revisiones de «Roberta Williams»

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En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, [[Mystery House]] (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de [[King's Quest I: Quest For The Crown]]. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de [[Sierra]] como [[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]] o [[Phantasmagoria]].
 
En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, [[Mystery House]] (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de [[King's Quest I: Quest For The Crown]]. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de [[Sierra]] como [[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]] o [[Phantasmagoria]].
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== Biografía ==
  
 
== Curiosidades ==
 
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== Ludografía ==
 
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[[King's Quest I: Quest For The Crown]]
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* ''[[Laura Bow 2: The Dagger Of Amon Ra]]''
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* ''[[King's Quest VII: The Princeless Bride]]''
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* ''[[King's Quest VIII: Mask Of Eternity]]''
[[King's Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder!]]
 
 
 
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[[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]]
 
 
 
[[King's Quest VII: The Princeless Bride]]
 
  
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== AbandonSocios ==
  
[[King's Quest VIII: Mask Of Eternity]]
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== Enlaces ==
  
 
[[Categoría: Personaje]]
 
[[Categoría: Personaje]]

Revisión del 03:09 5 feb 2010

Ficha del personaje
Roberta Williams.jpg
Nombre:
Roberta Williams
Nacimiento:
16 de febrero de 1953
La Verne, CA, USA.png EEUU

Roberta Williams es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido Ken Williams de la empresa On-Line Systems, más tarde conocida como Sierra On-Line.

En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, Mystery House (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de King's Quest I: Quest For The Crown. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de Sierra como Laura Bow: The Colonel's Bequest o Phantasmagoria.

Biografía

Curiosidades

Ludografía

AbandonSocios

Enlaces