Diferencia entre revisiones de «Rocket Science Games»
m (Texto reemplazado: «16px|MobyGames» por «16px|link=MobyGames») |
m (Texto reemplazado: «|20x11px» por «|20px») |
||
| Línea 6: | Línea 6: | ||
|fundacion = 1993 | |fundacion = 1993 | ||
|estado = Desaparecida | |estado = Desaparecida | ||
| − | |sede1 = [[Archivo:USA.png| | + | |sede1 = [[Archivo:USA.png|20px|USA]] San Francisco, California, USA |
|sitio_web1 = [http://www.rocketsci.com www.rocketsci.com] | |sitio_web1 = [http://www.rocketsci.com www.rocketsci.com] | ||
}} | }} | ||
Revisión del 22:38 30 dic 2024
Descripción
Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o LucasArts (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos.
Curiosidades
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".